Atari 2600開發
Atair的歷史——現代遊戲機的始祖Atari 2600是雅達利(Atari)在1977年10月發行的一款遊戲機,在當年風行一時,成為電子遊戲第二世代的代表主機。當中經典的遊戲包括Adventure、碰碰彈子檯、爆破彗星和Pac-Man等。
1976年Atari公司在美國推出了Atari 2600,是史上第一部真正意義上的家用遊戲主機系統。 Atari 2600遊戲機基本上可以稱得上是現代遊戲機的始祖。
Atari 2600從1977年十月發布至今已經經歷了30個年頭,這套遊戲機在其長達170個月的生命周期(1992年1月1日停止發售)中一共售出了3千萬台。
Atari 2600簡述這台機器的開發開始於1971年,但是因最終無法負擔巨額的開發費用,整個公司於1976年被華納公司以2800萬美元現金收購,至1977年正式發售為止整個項目上的投資超過了1億美元。
當時一台機器的售價約合199美元,考慮到時間與消費水平等因素,比起現在索尼的PS3賣599美元一台還算便宜。僅1980年一年,Atari 2600遊戲機就為華納帶來了20億美元的巨額利潤。
Atari 2600確有其獨到之處。首先它所確立的"以家用電視機作為顯示器從主機分離出去,以線纜連結的手柄作為控制單元"成為以後絕大多數家用機(不包括便攜機)的標準系統結構模式。在這以前,所謂的家用遊戲機大多自帶顯示單元,且控制器是集成在主機上的。這樣抬高了整機的價格,操縱又不方便。Atari 2600巧妙的利用了普及率極高的家用電視機即降低了成本,又得到了很好的視覺效果。另一個劃時代的創新就是可更換遊戲卡帶的登場。在此之前的遊戲機的遊戲都是固化在ROM里的,一旦玩膩了這個遊戲,其主機的使用壽命也就終止了。而Atari 2600對應的卡帶可以不停的翻新,使主機一直保持相當的吸引力。可以說憑這一點家用遊戲機才真正超越了其他玩具,達到了娛樂器具的頂峰。銷售
1976年當年Atari 2600轟動全美,銷量2500萬台,截止到1982年其普及度已達到了美國家庭3戶一台的程度,在全世界更是風靡一時。天文數字的裝機量使為Atari 2600製作軟體的廠商嘗盡了甜頭,隨便製作的低水平遊戲也會被人搶購,於是顧客的怒火如火山般爆發了。
1982年的聖誕節,Atari 2600的巨大市場由於劣質軟體的泛濫而崩潰了,軟硬體全面滯銷。Atari的好運走到了盡頭,誰也不知道究竟這場風暴造成了多大損失,反正美國的遊戲業市場幾乎一夜之間消失了,而世界遊戲業的發展也因此停滯了。雖然Atari 2600因為軟體的惡性循環而導致強迫性退出市場(被顧客所拋棄),但家用遊戲機的模式概念已成功的打入了人們的生活。遊戲業因此而成熟起來。不過有趣的是繼承Atari 2600所開創的輝煌世界的已不再是Atari這些美國公司,而是日本的一家並不著名的製作紙牌的企業——任天堂。
電子遊戲歷史:電視遊戲機
第一世代Coleco Telstar
Magnavox Odyssey
Pong
Atari 2600
Fairchild channel F
Intellivision
Magnavox Odyssey2
Atari 5200
Colecovision
SG-1000
Vectrex
Atari 7800
世嘉Master System
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Mega Drive/Genesis
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PC Engine/TurboGrafx-16
超級任天堂(Super Famicom)
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Pioneer LaserActive |Playdia
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