內容介紹
本書討論了在Flash Player里執行的ActionScript3.0語言,採用問題—解法—討論的形式講解開發過程中常見問題的實際解法,例如:檢測用戶的 Flash Player 版本或作業系統;格式化日期和貨幣類型;接受用戶輸入及操作文字字元串;在運行時繪製各種形狀;訪問音頻和視頻;使用 Flash Remoting 進行遠程過程調用;載入、傳送和檢索 XML 數據等。全書涵蓋客戶端ActionScript的整個範疇,將概念套用於實際情況,採用特定的格式協助讀者迅速解決特定的問題。讀者無需逐頁閱讀就可以了解底層代碼,解決問題,完成任務。
本書適合廣大從事ActionScript3.0開發套用的人員參考使用。
作品目錄
前言第1章:ActionScript基礎
第2章:自定義類
第3章:運行時環境
第4章:數字和數學
第5章:數組
第6章:顯示清單
第7章:繪圖和遮罩
第8章:點陣圖
第9章:文本
第10章:濾鏡和轉換
第11章:編程動畫
第12章:字元串
第13章:正則表達式
第14章:日期和時間
第15章:聲音編程
第16章:視頻
第17章:存儲持久化數據
第18章:與其他影片通信
第19章:傳送和載入數據
第20章:XML
第21章:WEB SERVICES和FLASH REMOTING
第22章:建立集成應用程式
第23章:檔案管理
第24章:SOCKET編程
附錄A:LATIN-1字元集的UNICODE轉義序列
索引