3dsmax6室內外效果圖設計與製作

3dsmax6室內外效果圖設計與製作

《3dsmax6室內外效果圖設計與製作》配套光碟提供本書實例的素材、場景檔案和多媒體操作演示,適用於初、中級用戶,建築效果圖製作人員,也可用作高校相關專業和社會職業培訓班的教材。

基本信息

內容提要

本書配套光碟提供本書實例的素材、場景檔案和多媒體操作演示。 本書適用於初、中級用戶,建築效果圖製作人員,也可用作高校相關專業和社會職業培訓班的教材。 通過範例快速掌握3ds max 6的基本功能和操作技巧學習綜合使用3ds max 6,AutoCAD 2002,Photoshop CS和Lightscape 3.2製作室內外效果圖本書配套光碟提供本書實例的素材、場景檔案和多媒體操作演示 本書適用於初、中級用戶建築效果圖設計人員高校相關專業師生和培訓班學員。

目錄

第一篇製作起居室效果圖

第1章3dsmax6基礎知識

1.1效果圖製作的基本流程
1.2將傳統的二維思維方式變成三維思維方式
1.3建立場景的5大要素
1.4選擇是3dsmax6所有操作的前提
1.5變換工具的使用
第2章導入AutoCAD電子圖紙
2.1設定單位參數
2.2導入AutoCAD檔案

第3章製作起居室模型

3.1製作牆體和天棚的模型
3.1.1製作牆體模型
3.1.2製作天棚模型
3.2製作木門模型
3.2.1製作門框
3.2.2製作門玻璃
3.3製作壁閣模型
3.4製作牆裙模型
3.4.1製作粉色牆面
3.4.2製作牆裙板
3.5製作隔斷的模型
3.5.1製作隔斷板
3.5.2製作隔斷玻璃
3.6製作筒燈和燈片
3.6.1製作簡燈
3.6.2製作燈片
3.7製作吸頂燈
3.7.1製作吸頂燈架
3.7.2製作吸頂燈片
3.8製作餐桌和椅子
3.8.1製作餐桌
3.8.2製作椅子
3.9製作沙發
3.9.1製作單人沙發
3.9.2製作長沙發
3.10製作茶几
3.10.1製作茶几面模型
3.10.2製作茶几腿
3.11製作電視櫃
3.12製作電視及音響
3.12.1製作電視
3.12.2製作音響
3.13轉換材質
3.13.1轉換材質
3.13.2輸出模型

第4章在Lightscape渲染輸出效果圖

4.1定義Lightscape材質
4.2定義Lightscape燈光
4.3設定處理參數和創建光能傳遞圖像
4.3.1設定處理參數
4.3.2創建光能傳遞圖像

第5章Photoshop後期處理

5.1處理圖像5.2加入吊燈.植物和壁畫

第二篇製作高層建築效果圖第6章建模.創建材質和燈光

6.1導入AutoCAD檔案
6.2製作標準層牆體
6.2.1製作正立面牆體
6.2.2製作玻璃
6.2.3陣列標準層牆體
6.2.4製作標準層牆體分割線
6.2.5製作側立面牆體
6.3製作底層牆體
6.3.1製作正立面牆體
6.3.2製作底層牆體分割線和玻璃
6.4製作頂層牆體
6.4.1製作樓體的頂層
6.4.2製作頂層其餘部分
6.5調整材質.建立燈光和渲染輸出
6.5.1調整後期材質
6.5.2建立攝像機.燈光渲染輸出

第7章效果圖的後期處理

7.1加入背景天空
7.2加入樹木.花草和人物

譯者序

體現項目整體設計理念的效果圖已成為建築裝飾設計、園林景觀設計中的一個重要組成部份。一張符合要求的效果圖是如何製作出來的?要經過哪些軟體組合處理?怎樣組織和實施工作流程?這是效果圖設計人員必須具備的專業知識。本書是一本表述完整、深淺適度、範例得當的實用教程,可幫助初學者在實際工作中熟練使用這些工具,製作出符合設計理念、技術規範、畫面精美的效果圖。另外,市場發展趨向於效果圖製作的規範化,要求按工程圖紙建模、按真實光影計算出圖。為此,本書綜合了3ds max 6,AutoCAD 2002,Photoshop 7和Lightscape 3.2在室內外效果圖製作中的套用技術。本書是作者多年從事3ds max教學工作的..

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們