3dsMax9寶典

3dsMax9寶典

《3dsMax9寶典》美國)(murdock,k.l.)默多克編著的作品 ,由人民郵電出版社在2008年3月1日出版。這是一本為初學者到高級用戶編寫的優秀教材,是一本涵蓋所有您想了解內容的寶貴參考書。

基本信息

作者:(美國)(murdock,k.l.)默多克 譯者:田玉敏
ISBN:10位[7115169977] 13位[9787115169976]
出版社人民郵電出版社
出版日期:2008-3-1
定價:¥128.00 元

內容提要

從使用“快速入門”開始建模和製作動畫,創建新奇的遊戲動畫。探索3ds Max 9的新特性。
“這是一本為初學者到高級用戶編寫的優秀教材,是一本涵蓋所有您想了解內容的寶貴參考書。”
——Andre surya(獲獎數字藝術家)
為什麼本書能夠成為長期的暢銷書?因為,無論您是從查找教程開始快速入門的初學者,還是需要參考3ds Max高級特性的專家級用戶,都可以在這裡找到答案。本書提供了專業的建議和提示及150多個逐步完成的教程,這些教程是非常全面的參考教程。反覆練習將使您受益匪淺。使用新的“動畫層”特性組織和混合動畫序列;探討Sun和Sky、Car Paint和其他新的mental ray明暗器;使用ProBooIean和ProCutter組合和拆分對象;使用新的反應器工具創造更加逼真的動態動畫;使用改進後集成的毛髮工具增加毛髮的真實感;外部參照對象、材質和控制器。用於自定義設計的模型和紋理圖片教程中使用的渲染輸出的.AVI動畫檔案,用於教程的3ds Max檔案。

編輯推薦

從使用“快速入門”開始建模和製作動畫,創建新奇的遊戲動畫。探索3ds Max 9的新特性。
“這是一本為初學者到高級用戶編寫的優秀教材,是一本涵蓋所有您想了解內容的寶貴參考書。”
——Andre surya(獲獎數字藝術家)
為什麼本書能夠成為長期的暢銷書?因為,無論您是從查找教程開始快速入門的初學者,還是需要參考3ds Max高級特性的專家級用戶,都可以在這裡找到答案。本書提供了專業的建議和提示及150多個逐步完成的教程,這些教程是非常全面的參考教程。反覆練習將使您受益匪淺。使用新的“動畫層”特性組織和混合動畫序列;探討Sun和Sky、Car Paint和其他新的mental ray明暗器;使用ProBooIean和ProCutter組合和拆分對象;使用新的反應器工具創造更加逼真的動態動畫;使用改進後集成的毛髮工具增加毛髮的真實感;外部參照對象、材質和控制器。用於自定義設計的模型和紋理圖片教程中使用的渲染輸出的.AVI動畫檔案,用於教程的3ds Max檔案。

目錄

第1部分學習3ds Max 9界面
第0章快速入六——製作跳舞的卡能駝鹿動畫
第1章研究3ds Max 9界面
第2章控制和配置視口
第3章使用檔案和外參照
第4章使用資源追蹤系統
第5章自定義3ds Max 9界面和設定首選項
第2部分操作對象
第6章創建和編輯基本體對象
第7章選擇對象、設定對象屬性和使用層
第8章變換對象——轉換、旋轉和縮放
第9章克隆對象和創建對象陣列
第10章成組對象的連結對象
第11章使用圖解視圖
第12章簡介修改器和使用修改器堆疊
第3部分建模
第13章建模基礎和使用子對象
第14章繪製和編輯2D樣條線和圖形
第15章使用多邊形建模
第16章變換表面和使用格線修改器
第17章使用面片和NURBS進行曲面建模
第18章構建複合對象
第19章添加和設計HAIR \FUR和CLOTH
第4部分材質和貼圖
第20章研究材質編輯器
第21章創建和套用簡單材質
第22章創建高級多層材質
第23章用貼圖添加材質緒細節
第24章展開UV和PELT貼圖
第25章創建烘焙紋理和法線貼圖
第5部分攝影機與照明
第26章使用攝影機
第27章使用燈光和基本照明技術
第28章高級照明、燈光跟蹤和光能傳遞
第6部分動畫
第29章動畫和關鍵幀基礎知識
第30章使用動畫層
……
第7部分動力學動畫
第8部分使用角色
第9部分渲染
第10部分後期處理
第11部分MAXSCRIKPT和外掛程式
附錄A3ds Max 9的新特性
附錄B安裝和配置3ds Max 9
附錄C3ds Max 9鍵盤快捷鍵
附錄DDVD上的內容
……

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