3DS MAX燈光與材質高級處理技巧

內容介紹

編輯推薦:3DX MAX是功能強大的三維設計軟體。它廣泛用於建築裝潢設計、室內外效果圖製作等領域,而在效果圖的製作過程中,非常重要的是燈光與材質的運用。 本書根據作者在效果圖製作領域多年教學與創作的經驗,針對不同形式的室內、室外空間結構和日景、夜景的不同要求,採用大量對比的方式,獨創性地提出了一套燈光布局和材質設定原則,並通過一些典型實例系統地講解了這些原則的具體運用方法。大量的實踐證明,在效果圖

作品目錄

第1章 燈光與材質設計原則
1.1 各種燈光簡介
……
第2章 室內小空間燈光與材質的設定
2.1 設定原則
……
第3章 室內大空間燈光與材質的設定
3.1 設定原則
……
第4章 複雜空間燈光與材質的設定
4.1 大劇院中不同燈光設定的效果對比
……
第5章 室外日景燈光與材質的設定
5.1 設定原則
……
第6章 室外夜景燈光與材質的設定
6.1 設定原則
……
第7章 效果圖光影的後期處理
7.1 效果圖中光及光暈的製作
……

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