3DS MAX 2.5 用戶手冊精美的三維造型即需即用

書中詳細地介紹了各種工具的使用,如選單的使用和圖示按鈕的使用,介紹了動畫的一般技術、選擇和變換的方法、系統提供的全部調整器的功能和使用方法、各種燈光和環境的設定、各種二維造型和三維造型、材質編輯框的使用、貼周的使用和種類、軌跡窗的使用、層次樹、正向和反向運動的設定等等。 本書結構簡單,具備工具書的一般特點,適合於各種層次的讀者作為工具書和參作品目錄第一章三維動畫的創建1.1動畫的五個主要部分1.1.1標準界面1.1.2創建動畫的五大部分1.2設定工作環境1.2.1設定視圖模式1.2.2設定單位和系統偏差1.2.3利用Un Setup對話框設定顯示單位1.2.4設定輔助柵格間隔1.3創建造型1.3.1創建基本二維形體1.3.2創建基本三維造形1.3.3利用系統工具創建基本造型1.4賦予

內容介紹

本書是專為3 DS MAX2.5而編寫的工具書。書中詳細地介紹了各種工具的使用,如選單的使用和圖示按鈕的使用,介紹了動畫的一般技術、選擇和變換的方法、系統提供的全部調整器的功能和使用方法、各種燈光和環境的設定、各種二維造型和三維造型、材質編輯框的使用、貼周的使用和種類、軌跡窗的使用、層次樹、正向和反向運動的設定等等。
本書結構簡單,具備工具書的一般特點,適合於各種層次的讀者作為工具書和參

作品目錄

第一章三維動畫的創建
1.1動畫的五個主要部分
1.1.1標準界面
1.1.2創建動畫的五大部分
1.2設定工作環境
1.2.1設定視圖模式
1.2.2設定單位和系統偏差
1.2.3利用Units Setup對話框設定顯示單位
1.2.4設定輔助柵格間隔
1.3創建造型
1.3.1創建基本二維形體
1.3.2創建基本三維造形
1.3.3利用系統工具創建基本造型
1.4賦予

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