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3D拍攝支架(3D Rig)是在拍攝3D電影視頻時裝配兩部攝像機所用的支架,材料為碳纖或合金材料,主要有平行式3D拍攝支架和垂直式3D拍攝支架。
3D知識
人的雙眼因為相距有一定距離60-65毫米,所以在看特定事物的時候,用左眼看到的影像和用右眼看到的影像有所不同。就是這種角度不同的兩個影像在大腦里合成後才會讓我們感到立體感。
從阿凡達的誕生為全世界帶來了一陣3D熱潮,也為3D技術的發展帶來無限的驅動力。現在3D顯示技術主要有眼眼鏡式與裸眼3D顯示技術:
眼鏡式3D技術 :
(1)互補色3D技術
(2)不閃式3D(偏振式)
(3)快門式3D技術
裸眼3D :
視差障壁(parallax Barrier)技術,柱狀透鏡技術
3D市場
現在3D影院銀幕已經是2008年3D剛興起時的百倍;3D頻道已經於2012年的1 月1號開始試播,為3D發展提供更多的展示平台。
隨著技術的進步,3D顯示終端已經大規模的進入家電賣場,其中3D電視在2010年已經降價一成以上,3D功能已經慢慢成為電視的標配,從而讓更多的人能盡情享受3D立體視覺效果。據國內外3D業內人士的一致看法認為,隨著3D產業鏈的逐漸成形,3D片源的增多及3D顯示設備的滲透,以後3D功能將成為電視、電腦的標配,從而占領規模龐大的家用市場。
3D支架拍攝
怎么樣還原到人能看到的東西?通過兩台攝像機,以前通過一台攝像機看到的是兩維的,通過兩台攝像機模擬人的眼睛,拍左眼和右眼的畫面。目前兩個攝像機的排列方式是兩種,一種是水平的並排,另一種是垂直上下的方式,根據不同的系統自己可以做一些試驗。到底哪種好,它們之間的距離一般跟人的眼睛瞳孔差不多,60-65毫米,拍的時候可以根據近景或者遠景調整兩個攝像機之間的距離。很重要的問題是確保兩個攝像機之間的光圈、焦距和亮度一致,否則拍出來的兩個畫面人眼看起來會有很多不適的感覺。
國外3D拍攝支架生產廠家主要有美國3ality和德國P+S公司,卡梅隆導演的阿凡達就是用3Ality公司的3D垂直拍攝支架拍攝而成,當然製作那么高水準的3D電影,後期製作也是占了很大一部分;而國內3D支架生產廠家主要有北京天遠多維科技有限公司。國內要想拍攝像阿凡達那樣好的3D電影還有很長的路要走,3D電影最高境界就是讓觀眾在五分鐘後忘記自己是在看一部3D電影,能夠完全投入其中;而3D龍門飛甲的成功為我國3D電影開了一個好頭。
3D支架拍攝
原理
我們每個人之所以有兩隻眼睛,就是因為兩隻眼睛形成視差,反映到大腦中能夠形成立體畫面。立體拍攝的原理就是基於此,通過兩台攝像機模擬人的眼睛,拍左眼和右眼的畫面。最後合成,使觀眾觀看的時候左右眼能看到不同的畫面。從而反映到大腦中,形成立體感。
在模擬人眼時,重要的問題是,兩個不同的畫面除了視差以外,要儘量在水平高度、光圈、焦點、鏇轉等一系列數值保證一致的同時,通過調節軸距和匯聚面來控制不同的3D效果。
3D支架的主要功能就在於此。好的立體支架能夠保證兩個攝像機各個數值相等的同時,通過調節隨著鏡頭的變化能夠得到合適的3D效果。如果支架的數值精密度不夠,會導致兩個鏡頭產生各種偏差,從而人眼看起來會產生不適。
目前世界上最好的支架是美國3Ality的TS系列。國外3D拍攝支架生產廠家主要有美國3ality的TS系列和ET系列、德國P+S、西班牙的支架等,《蜘蛛俠4》、《霍比特人》前傳都是用3Ality的支架拍攝,目前藍深3D擁有國內第一個也是唯一一個3AlityTS2支架,並且已經拍攝了如廣州CBA全明星周末、意甲超級盃、廣州亞運會等體育賽事和一些政府宣傳片等。
國內目前自己開發研製支架的公司有香港天極數碼、北京天遠多維科技有限公司、威爾帝公司等。
支架種類
垂直支架
垂直支架通過一面半透半反的分光鏡使一個攝像機透過分光鏡拍攝,另一個攝像機進行反射,從而得到帶視差的兩個畫面。
垂直支架的優勢在於兩個攝像機的軸距最近可以達到“0”,也就是理論上安全拍攝近處物體成為可能。當某一鏡頭近處物體很近,背景與近處物體距離又較遠時,這樣的場景是無法用一體機拍攝或者平行支架拍攝的。垂直支架是最好的選擇。
平行支架
平行支架是通過 滑軌讓兩個機器並行排列,同樣通過改變軸距和匯聚面來調整立體效果。平型支架的優勢在於因為軸距相對較大,適合拍攝遠景物體。比如大型演唱會的主機位。但是由於攝像機本身有寬度,所以它的最小軸距受到限制,不適合拍攝近距離物體。
支架品牌
國外目前最好的3D支架品牌是3Ality。3Ality在去年併購了可算得上是他最大競爭對手的ElementTechnica,目前在3D支架領域占領了世界80%的市場。3AlityTS系列的支架價格相比同家公司的ET系列支架要昂貴得多,它內部裝有8個電機,高低、俯仰、軸距、匯聚面全部通過後台指令完成。它獨特的後台處理系統能夠直接反饋給TS支架,這種機械性調整能夠保證無損畫質,這種畫質目前只有3Ality的TS系列能做到,其他的支架包括Sony的3Dbox都是通過後期數字處理,損失畫質完成的。它的昂貴也就在於此,通過前期的拍攝,省卻了大量的後期製作費用。
P+S的支架也具有同時同步控制光圈、變焦的功能,內置2到4個電機。但是不具備調節遠端畫面高低差異的俯仰功能。
國內一些影視公司也已經開始研製3D支架,但是要達到國外的精準程度還需要一段時間。