概念介紹
冒險島新職業—龍神(作為英雄職業戰神之後的 第二大英雄系職業)作為2009年歲末韓服推出的最新的職業, 2010年6月29日登入國服。該職業具有極其酷炫的技能,如同觀影一般。新職業為法師系職業,是在一代老職業牧師、冰雷、火毒三大基礎職業上提升升級的新職業,其具備了老職業的基本屬性與特性。並且增加有趣的操作性以及觀賞性。
龍神轉職特點:
一共有10次轉職。分別為:10級、20級、30級、40級、50級、60級、
80級、100級、120、160級,一共10次轉職。
英雄崛起版本後改為10級—30級—60級—100級一共4次轉職 龍神現金倉庫性質:
同戰神、騎士團一樣,商城都是不互通的,擁有獨立的商城倉庫系統。
龍神職業目前現狀:
已推出
龍神技能特點:
對單體高攻,一共擁有10轉職,每一轉都具有強大的技能。雖然單體作戰時實用性不是非常的好,但是團隊一起打BOSS時,其輔助性團體增益技能可以發揮極大作用。
註:改版後龍神通過組合技能方式,進行強大的魔法輸出,而輔助能力則改為增加團隊傷害。
與其他法師的區別:
作為一個英雄職業,在“浴火重生”大技改的強化之後,目前沒有發現缺點。
可以對 龍進行裝備, 提高自身屬性
有 魔法精通,魔法熟練度比普通法師 高70% (也就是 最低輸出比普通法師 高1.7倍)
有 龍的憤怒,魔力比普通法師 高35%(也就是 最高輸出比普通法師 高1.35倍)
有 魔法爆擊,暴擊率比普通法師 高30 %,暴擊最小傷害比普通法師 高16 %
有 飛龍傳動,可以隨機出現在地圖的 任意地點
有 龍飛行,可以不消耗MP地騎著龍飛行在 任意地點
有 飛龍閃,發動攻擊後有40%的機率造成200%傷害的飛龍閃
有 龍魂,加滿後 攻擊速度增加2,魔法攻擊力增加20,物理防禦力增加145,魔法防禦力增加145,移動速度增加10,優勢明顯 。
後期技能點 較多,勇士的意志可以 加滿,冷卻時間是普通法師 一半
註:改版後140級即可加滿4轉所有技能。141開放超級技能加點,150級開放超級主動技能,170級開放超級主動攻擊技能,200級開放主動輔助技能英雄奧斯。
龍神歷史劇情
翻譯自英文冒險島的WIKI:
根據“米納爾的過去”任務編寫,請勿隨意改動
弗里德本來就是各方面都很涉足的強大的魔法師,但是他最感興趣的還是瑪瑙龍,長久他都在找到一種讓龍和人能和平相處的方法,最終在多年的研究後,他來到了瑪瑙龍之王,阿弗里埃的面前。 阿弗里埃如同熱愛眾生一樣愛著人類,於是當弗里德出現時,他發現他們有著一樣的愛著不同生命形式的靈魂。 不願錯過良機, 他們訂下了第一個靈魂契約,他們用許多強大的咒語和儀式把自己結合起來,於是2個靈魂合二為一,甚至死亡也無把他們分離。
靈魂契約帶來很多強大的力量,瑪瑙龍和魔法師互相助長,遠遠超過了他們獨自所能達到的最強力量,他們一同引領一個短暫,但卻無比正義、光明的時代。 但當強大的黑暗降臨冒險世界時,這個時代被打破了。 現在我們稱之為黑暗魔法師的人發現了瑪瑙龍不可思議的力量,並覬覦已久。 一天晚上弗里德出門後,黑魔法師擅自見了瑪瑙龍之王。 但他無法理解如此強大魔力的來源,於是他鼓吹阿弗里埃背叛弗里德投靠到他身邊,他許諾他們將變得無人能想像的強大。
阿弗里埃試著向他解釋力量的來源實際上是來自於靈魂契約的愛與信任。 他不可能背叛自己的朋友,即使他能做他也不會去做。 憤怒的黑魔法師發誓如果瑪瑙龍不加入他,他就要毀滅這個種族。
黑魔法師大發雷霆,在經過一段時間的研究如何摧毀靈魂契約之後,他總結出如果他把弗里德永遠的冰封起來,契約就會終結。 他對弗里德和阿弗里埃發動了一次毀滅性的突襲,想把他們引到一個他能下咒的地方。 一場大戰之後,他成功的對著弗里德使用了咒語。但是他低估了瑪瑙龍的忠誠,在下咒的一刻,阿弗里埃擋在了弗里德前面,為他承受了詛咒。偉大的龍王被冰霜所覆蓋,靈魂契約被打破,但阿弗里埃留下了一個龍蛋,只要這個蛋完好無損,就永遠有希望的存在。 未來的英雄將重新締結靈魂契約。
但是大戰之後,龍蛋被遺失,弗里德由於封印黑魔法精疲力盡無法行動,於是將由從未來而來的冒險家們幫助阿弗里埃找回龍蛋。此後,弗里德把蛋藏在一個最終能被發現的地方。阿弗里埃為弗里德獻出了他的生命,弗里德也不能苟活.但他所不知道的是,他的朋友們,像戰神,也被封印在冰里。
於是僅存的龍蛋就一直等待著,等待著一個有這足夠強大靈魂的人來締結下新的的契約,終於在今天的冒險世界中,機會出現了,一個謙遜的靈魂,一個養豬場的孩子,將再造古老的友誼,締結下全新的靈魂契約。瑪瑙龍將再度崛起,和新的英雄一起用龍神之力量為正義與和平而戰!!!
【附錄:瑪瑙龍的特性和歷史】
瑪瑙龍是在遠古時期生活的高等級龍族,擁有極高的智慧,可以使用各種屬性的魔法。(相對而言,在金銀島林中之城裡活動的恐龍則是低智力的低等龍。)生命極長,幾乎可以被成為永生。但是生育量非常稀少,黑魔法師的咒語使得全部龍族走向死亡,但是唯一的例外就是還在蛋里的米樂,米樂的靈魂沒收到任何損傷,因而倖存。
瑪瑙龍龍王阿弗里埃為三大龍王之一。是為最仁慈的龍王。(另外2個是九靈龍和黑暗龍王)
龍神技能
一轉技能 | 技能名稱及說明 |
龍魂:[最高等級20]通過和龍交感提高魔力。 | |
魔法飛彈:[最高等級20]消耗MP,連續攻擊敵人2次。 |
二轉技能 | 技能名稱及說明 |
火焰環:[最高等級20]發射火焰,攻擊多個敵人。 | |
快速移動:[最高等級20]瞬間移動一定距離。和方向鍵一起使用,可以向對應方向移動。 |
三轉技能 | 技能名稱及說明 |
閃電箭:[最高等級20]向最多8個敵人降下閃電。 | |
魔法盾:[最高等級20]一定時間內,損血量以MP代替。但MP達到0時消耗HP。 |
四轉技能 | 技能名稱及說明 |
冰點寒氣:[最高等級20]在一定時間內聚集寒氣,攻擊多個敵人。聚氣時間越長,傷害越高。 | |
自然力重置:[最高等級10]一定時間內減少自己使用的所有攻擊魔法屬性。 | |
咒語精通:[最高等級10]提高魔法熟練度和魔力。 |
五轉技能 | 技能名稱及說明 |
魔力閃爆:[最高等級20]通過魔法陣召喚光柱,攻擊8個敵人,造成傷害。 | |
魔法屏障:[最高等級20]在20秒內,為隊員生成吸收一定傷害的保護膜。[冷卻時間:40秒] | |
緩速術:[最高等級10]使用減速增益。在減速增益狀態下攻擊時,有一定機率降低對象的移動速度。 |
六轉技能 | 技能名稱及說明 |
魔法爆擊:[最高等級15]爆擊機率增加。 | |
龍推力:[最高等級20]龍發動攻擊,擊退前方的敵人。 | |
魔法狂暴:[最高等級20]消耗MP,在一定時間內使魔法攻擊速度最多提高3級 | |
飛龍傳動:[最高等級10]瞬間移動到地圖上的隨機位置。技能等級越高,MP消耗量和冷卻時間越少。 |
七轉技能 | 技能名稱及說明 |
魔力激化:[最高等級15]消耗更多的MP,提高所有攻擊魔法的傷害。 | |
火焰噴射:[最高等級20]在一定時間內聚集火焰,攻擊多個敵人。具有昏迷效果,聚集火焰時間越長,傷害越高。 | |
魔翼斬殺:[最高等級10]攻擊一個敵人,刻印龍的印記。之後自己的所有攻擊都集中於該對象。 | |
抗魔領域:[最高等級10]在一定時間內增加周圍隊員的魔法抗性。 | |
飛龍閃:[最高等級10]一定機率在使用攻擊技能後造成額外傷害。 |
八轉技能 | 技能名稱及說明 |
龍的憤怒:[最高等級5]自己的MP維持在一定範圍內時,增強龍的集中力,提高魔力。MP超出有效範圍時,效果消失。 | |
地震:[最高等級20]震動大地,同時攻擊多個敵人。 | |
鬼刻符:[最高等級10]生成魔法陣,對對象施加詛咒。受到詛咒的對象在一定時間內受到更多傷害。 | |
極光恢復:[最高等級10]在30秒內在自己周圍展開恢復靈氣。為靈氣範圍內的所有隊員恢復MP。[冷卻時間:1分鐘] | |
瑪瑙的保佑:[最高等級20]在一定時間內提高隊友的迴避率。 |
九轉技能 | 技能名稱及說明 |
冒險島勇士:[最高等級30]一定時間內把組隊成員的所有屬性點提高一定的百分比。 | |
勇士的意志:[最高等級5]從異常狀態中恢復。隨著等級的上升,冷卻時間縮短。 | |
魔法精通:[最高等級30]提高魔法熟練度和魔力,提高爆擊最小傷害。\n需要技能:咒語精通10級以上# | |
魔龍分身:[最高等級30]龍的分身對對象發動4次連續攻擊。 | |
火焰輪:[最高等級30]創造車輪形態的火球,給最多6個敵人造成火屬性傷害。 |
十轉技能 | 技能名稱及說明 |
瑪瑙的祝福:[最高等級30]用瑪瑙的祝福,提高自己的物理防禦力、魔法防禦力和魔力。 | |
熊熊烈火:[最高等級30]向對方噴射火焰,造成巨大傷害,並使其在一定時間內昏迷。對象周圍有其他敵人時,可以造成額外傷害,但傷害會相應降低。 | |
黑暗迷霧:[最高等級30]召喚冰冷黑暗的霧,最多攻擊15個敵人。爆擊機率增加。 | |
靈魂之石:[最高等級20]施展保護對象靈魂的增益技能。增益效果隨機套用於隊員,在靈魂之石增益狀態下死亡時,可以原地復活。[冷卻時間:6分鐘] | |
瑪瑙的意志:[最高等級20]在一定時間內進入不會被敵人的攻擊擊退的狀態,可以對敵人發動身體衝撞。 |
十轉技能詳細
瑪瑙的祝福 | 普通屬性 |
Lv 1 : | 消耗MP32,在60秒內物理防禦力增加310,魔法防禦力增加310,魔力增加6 |
Lv 2 : | 消耗MP34,在65秒內物理防禦力增加320,魔法防禦力增加320,魔力增加7 |
Lv 3 : | 消耗MP36,在70秒內物理防禦力增加330,魔法防禦力增加330,魔力增加8 |
Lv 4 : | 消耗MP38,在75秒內物理防禦力增加340,魔法防禦力增加340,魔力增加9 |
Lv 5 : | 消耗MP40,在80秒內物理防禦力增加350,魔法防禦力增加350,魔力增加10 |
Lv 6 : | 消耗MP42,在85秒內物理防禦力增加360,魔法防禦力增加360,魔力增加11 |
Lv 7 : | 消耗MP44,在90秒內物理防禦力增加370,魔法防禦力增加370,魔力增加12 |
Lv 8 : | 消耗MP46,在95秒內物理防禦力增加380,魔法防禦力增加380,魔力增加13 |
Lv 9 : | 消耗MP48,在100秒內物理防禦力增加390,魔法防禦力增加390,魔力增加14 |
Lv 10 : | 消耗MP50,在105秒內物理防禦力增加400,魔法防禦力增加400,魔力增加15 |
Lv 11 : | 消耗MP52,在110秒內物理防禦力增加410,魔法防禦力增加410,魔力增加16 |
Lv 12 : | 消耗MP54,在115秒內物理防禦力增加420,魔法防禦力增加420,魔力增加17 |
Lv 13 : | 消耗MP56,在120秒內物理防禦力增加430,魔法防禦力增加430,魔力增加18 |
Lv 14 : | 消耗MP58,在125秒內物理防禦力增加440,魔法防禦力增加440,魔力增加19 |
Lv 15 : | 消耗MP60,在130秒內物理防禦力增加450,魔法防禦力增加450,魔力增加20 |
Lv 16 : | 消耗MP62,在135秒內物理防禦力增加460,魔法防禦力增加460,魔力增加21 |
Lv 17 : | 消耗MP64,在140秒內物理防禦力增加470,魔法防禦力增加470,魔力增加22 |
Lv 18 : | 消耗MP66,在145秒內物理防禦力增加480,魔法防禦力增加480,魔力增加23 |
Lv 19 : | 消耗MP68,在150秒內物理防禦力增加490,魔法防禦力增加490,魔力增加24 |
Lv 20 : | 消耗MP70,在155秒內物理防禦力增加500,魔法防禦力增加500,魔力增加25 |
Lv 21 : | 消耗MP72,在160秒內物理防禦力增加510,魔法防禦力增加510,魔力增加26 |
Lv 22 : | 消耗MP74,在165秒內物理防禦力增加520,魔法防禦力增加520,魔力增加27 |
Lv 23 : | 消耗MP76,在170秒內物理防禦力增加530,魔法防禦力增加530,魔力增加28 |
Lv 24 : | 消耗MP78,在175秒內物理防禦力增加540,魔法防禦力增加540,魔力增加29 |
Lv 25 : | 消耗MP80,在180秒內物理防禦力增加550,魔法防禦力增加550,魔力增加30 |
Lv 26 : | 消耗MP82,在185秒內物理防禦力增加560,魔法防禦力增加560,魔力增加31 |
Lv 27 : | 消耗MP84,在190秒內物理防禦力增加570,魔法防禦力增加570,魔力增加32 |
熊熊烈火 | 普通屬性 |
Lv 1 : | 消耗MP30,最多造成202%的傷害, 攻擊3次,有32%的機率昏迷2秒 |
Lv 2 : | 消耗MP30,最多造成204%的傷害, 攻擊3次,有34%的機率昏迷2秒 |
Lv 3 : | 消耗MP32,最多造成206%的傷害, 攻擊3次,有36%的機率昏迷2秒 |
Lv 4 : | 消耗MP32,最多造成208%的傷害, 攻擊3次,有38%的機率昏迷2秒 |
Lv 5 : | 消耗MP32,最多造成210%的傷害, 攻擊3次,有40%的機率昏迷2秒 |
Lv 6 : | 消耗MP34,最多造成212%的傷害, 攻擊3次,有42%的機率昏迷2秒 |
Lv 7 : | 消耗MP34,最多造成214%的傷害, 攻擊3次,有44%的機率昏迷2秒 |
Lv 8 : | 消耗MP34,最多造成216%的傷害, 攻擊3次,有46%的機率昏迷2秒 |
Lv 9 : | 消耗MP36,最多造成218%的傷害, 攻擊3次,有48%的機率昏迷2秒 |
Lv 10 : | 消耗MP36,最多造成220%的傷害, 攻擊3次,有50%的機率昏迷2秒 |
Lv 11 : | 消耗MP36,最多造成222%的傷害, 攻擊3次,有52%的機率昏迷3秒 |
Lv 12 : | 消耗MP38,最多造成224%的傷害, 攻擊3次,有54%的機率昏迷3秒 |
Lv 13 : | 消耗MP38,最多造成226%的傷害, 攻擊3次,有56%的機率昏迷3秒 |
Lv 14 : | 消耗MP38,最多造成228%的傷害, 攻擊3次,有58%的機率昏迷3秒 |
Lv 15 : | 消耗MP40,最多造成230%的傷害, 攻擊3次,有60%的機率昏迷3秒 |
Lv 16 : | 消耗MP40,最多造成232%的傷害, 攻擊3次,有62%的機率昏迷3秒 |
Lv 17 : | 消耗MP40,最多造成234%的傷害, 攻擊3次,有64%的機率昏迷3秒 |
Lv 18 : | 消耗MP42,最多造成236%的傷害, 攻擊3次,有66%的機率昏迷3秒 |
Lv 19 : | 消耗MP42,最多造成238%的傷害, 攻擊3次,有68%的機率昏迷3秒 |
Lv 20 : | 消耗MP42,最多造成240%的傷害, 攻擊3次,有70%的機率昏迷3秒 |
Lv 21 : | 消耗MP44,最多造成242%的傷害, 攻擊3次,有72%的機率昏迷4秒 |
Lv 22 : | 消耗MP44,最多造成244%的傷害, 攻擊3次,有74%的機率昏迷4秒 |
Lv 23 : | 消耗MP44,最多造成246%的傷害, 攻擊3次,有76%的機率昏迷4秒 |
Lv 24 : | 消耗MP46,最多造成248%的傷害, 攻擊3次,有78%的機率昏迷4秒 |
Lv 25 : | 消耗MP46,最多造成250%的傷害, 攻擊3次,有80%的機率昏迷4秒 |
Lv 26 : | 消耗MP46,最多造成252%的傷害, 攻擊3次,有82%的機率昏迷4秒 |
Lv 27 : | 消耗MP48,最多造成254%的傷害, 攻擊3次,有84%的機率昏迷4秒 |
Lv 28 : | 消耗MP48,最多造成256%的傷害, 攻擊3次,有86%的機率昏迷4秒 |
Lv 29 : | 消耗MP48,最多造成258%的傷害, 攻擊3次,有88%的機率昏迷4秒 |
Lv 30 : | 消耗MP50,最多造成260%的傷害, 攻擊3次,有90%的機率昏迷4秒 |
Lv 31 : | 消耗MP50,最多造成262%的傷害, 攻擊3次,有92%的機率昏迷5秒 |
Lv 32 : | 消耗MP50,最多造成264%的傷害, 攻擊3次,有94%的機率昏迷5秒 |
黑暗迷霧 | 普通屬性 |
Lv 1 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成1225%的傷害,爆擊機率增加5%,冷卻時間50秒 |
Lv 2 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成1250%的傷害,爆擊機率增加6%,冷卻時間48秒 |
Lv 3 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成1275%的傷害,爆擊機率增加6%,冷卻時間48秒 |
Lv 4 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成1300%的傷害,爆擊機率增加7%,冷卻時間46秒 |
Lv 5 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成1325%的傷害,爆擊機率增加7%,冷卻時間46秒 |
Lv 6 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成1350%的傷害,爆擊機率增加8%,冷卻時間44秒 |
Lv 7 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成1375%的傷害,爆擊機率增加8%,冷卻時間44秒 |
Lv 8 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成1400%的傷害,爆擊機率增加9%,冷卻時間42秒 |
Lv 9 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成1425%的傷害,爆擊機率增加9%,冷卻時間42秒 |
Lv 10 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成1450%的傷害,爆擊機率增加10%,冷卻時間40秒 |
Lv 11 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成1475%的傷害,爆擊機率增加10%,冷卻時間40秒 |
Lv 12 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成1500%的傷害,爆擊機率增加11%,冷卻時間38秒 |
Lv 13 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成1525%的傷害,爆擊機率增加11%,冷卻時間38秒 |
Lv 14 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成1550%的傷害,爆擊機率增加12%,冷卻時間36秒 |
Lv 15 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成1575%的傷害,爆擊機率增加12%,冷卻時間36秒 |
Lv 16 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成1600%的傷害,爆擊機率增加13%,冷卻時間34秒 |
Lv 17 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成1625%的傷害,爆擊機率增加13%,冷卻時間34秒 |
Lv 18 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成1650%的傷害,爆擊機率增加14%,冷卻時間32秒 |
Lv 19 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成1675%的傷害,爆擊機率增加14%,冷卻時間32秒 |
Lv 20 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成1700%的傷害,爆擊機率增加15%,冷卻時間30秒 |
Lv 21 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成1725%的傷害,爆擊機率增加15%,冷卻時間30秒 |
Lv 22 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成1750%的傷害,爆擊機率增加16%,冷卻時間28秒 |
Lv 23 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成1775%的傷害,爆擊機率增加16%,冷卻時間28秒 |
Lv 24 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成1800%的傷害,爆擊機率增加17%,冷卻時間26秒 |
Lv 25 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成1825%的傷害,爆擊機率增加17%,冷卻時間26秒 |
Lv 26 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成1850%的傷害,爆擊機率增加18%,冷卻時間24秒 |
Lv 27 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成1875%的傷害,爆擊機率增加18%,冷卻時間24秒 |
Lv 28 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成1900%的傷害,爆擊機率增加19%,冷卻時間22秒 |
Lv 29 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成1925%的傷害,爆擊機率增加19%,冷卻時間22秒 |
Lv 30 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成1950%的傷害,爆擊機率增加20%,冷卻時間20秒 |
Lv 31 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成1975%的傷害,爆擊機率增加20%,冷卻時間20秒 |
Lv 32 : | 消耗MP600,給最多15個敵人造成2000%的傷害,爆擊機率增加21%,冷卻時間18秒 |
靈魂之石 | 普通屬性 |
Lv 1 : | 消耗MP100,在110秒內為2個人附加靈魂之石效果,死亡時可以以23%HP 原地復活 |
Lv 2 : | 消耗MP100,在120秒內為2個人附加靈魂之石效果,死亡時可以以26%的 HP原地復活 |
Lv 3 : | 消耗MP100,在130秒內為2個人附加靈魂之石效果,死亡時可以以26%的 HP原地復活 |
Lv 4 : | 消耗MP100,在140秒內為2個人附加靈魂之石效果,死亡時可以以26%的 HP原地復活 |
Lv 5 : | 消耗MP100,在150秒內為2個人附加靈魂之石效果,死亡時可以以26%的 HP原地復活 |
Lv 6 : | 消耗MP100,在160秒內為2個人附加靈魂之石效果,死亡時可以以26%的 HP原地復活 |
Lv 7 : | 消耗MP100,在170秒內為2個人附加靈魂之石效果,死亡時可以以26%的 HP原地復活 |
Lv 8 : | 消耗MP100,在180秒內為2個人附加靈魂之石效果,死亡時可以以26%的 HP原地復活 |
Lv 9 : | 消耗MP100,在190秒內為2個人附加靈魂之石效果,死亡時可以以26%的 HP原地復活 |
Lv 10 : | 消耗MP100,在200秒內為2個人附加靈魂之石效果,死亡時可以以26%的 HP原地復活 |
Lv 11 : | 消耗MP100,在210秒內為2個人附加靈魂之石效果,死亡時可以以26%的 HP原地復活 |
Lv 12 : | 消耗MP100,在220秒內為2個人附加靈魂之石效果,死亡時可以以26%的 HP原地復活 |
Lv 13 : | 消耗MP100,在230秒內為2個人附加靈魂之石效果,死亡時可以以26%的 HP原地復活 |
Lv 14 : | 消耗MP100,在240秒內為2個人附加靈魂之石效果,死亡時可以以26%的 HP原地復活 |
Lv 15 : | 消耗MP100,在250秒內為2個人附加靈魂之石效果,死亡時可以以26%的 HP原地復活 |
Lv 16 : | 消耗MP100,在260秒內為2個人附加靈魂之石效果,死亡時可以以26%的 HP原地復活 |
Lv 17 : | 消耗MP100,在270秒內為2個人附加靈魂之石效果,死亡時可以以26%的 HP原地復活 |
Lv 18 : | 消耗MP100,在280秒內為2個人附加靈魂之石效果,死亡時可以以26%的 HP原地復活 |
Lv 19 : | 消耗MP100,在290秒內為2個人附加靈魂之石效果,死亡時可以以26%的 HP原地復活 |
Lv 20 : | 消耗MP100,在300秒內為2個人附加靈魂之石效果,死亡時可以以26%的 HP原地復活 |
Lv 21 : | 消耗MP100,在310秒內為2個人附加靈魂之石效果,死亡時可以以26%的 HP原地復活 |
Lv 22 : | 消耗MP100,在320秒內為2個人附加靈魂之石效果,死亡時可以以26%的 HP原地復活 |
瑪瑙的意志 | 普通屬性 |
Lv 1 : | 消耗MP32,在107秒內有33%的機率不被擊退,可以以17%的傷害發動身體衝撞 |
Lv 2 : | 消耗MP34,在114秒內有36%的機率不被擊退,可以以24%的傷害發動身體衝撞 |
Lv 3 : | 消耗MP36,在121秒內有39%的機率不被擊退,可以以31%的傷害發動身體衝撞 |
Lv 4 : | 消耗MP38,在128秒內有42%的機率不被擊退,可以以38%的傷害發動身體衝撞 |
Lv 5 : | 消耗MP40,在135秒內有45%的機率不被擊退,可以以45%的傷害發動身體衝撞 |
Lv 6 : | 消耗MP42,在142秒內有48%的機率不被擊退,可以以52%的傷害發動身體衝撞 |
Lv 7 : | 消耗MP44,在149秒內有51%的機率不被擊退,可以以59%的傷害發動身體衝撞 |
Lv 8 : | 消耗MP46,在156秒內有54%的機率不被擊退,可以以66%的傷害發動身體衝撞 |
Lv 9 : | 消耗MP48,在163秒內有57%的機率不被擊退,可以以73%的傷害發動身體衝撞 |
Lv 10 : | 消耗MP50,在170秒內有60%的機率不被擊退,可以以80%的傷害發動身體衝撞 |
Lv 11 : | 消耗MP52,在177秒內有63%的機率不被擊退,可以以87%的傷害發動身體衝撞 |
Lv 12 : | 消耗MP54,在184秒內有66%的機率不被擊退,可以以94%的傷害發動身體衝撞 |
Lv 13 : | 消耗MP56,在191秒內有69%的機率不被擊退,可以以101%的傷害發動身體衝撞 |
Lv 14 : | 消耗MP58,在198秒內有72%的機率不被擊退,可以以108%的傷害發動身體衝撞 |
Lv 15 : | 消耗MP60,在205秒內有75%的機率不被擊退,可以以115%的傷害發動身體衝撞 |
Lv 16 : | 消耗MP62,在212秒內有78%的機率不被擊退,可以以122%的傷害發動身體衝撞 |
Lv 17 : | 消耗MP64,在219秒內有81%的機率不被擊退,可以以129%的傷害發動身體衝撞 |
Lv 18 : | 消耗MP66,在226秒內有84%的機率不被擊退,可以以136%的傷害發動身體衝撞 |
Lv 19 : | 消耗MP68,在233秒內有87%的機率不被擊退,可以以143%的傷害發動身體衝撞 |
Lv 20 : | 消耗MP70,在240秒內有90%的機率不被擊退,可以以150%的傷害發動身體衝撞 |
Lv 21 : | 消耗MP72,在247秒內有93%的機率不被擊退,可以以157%的傷害發動身體衝撞 |
Lv 22 : | 消耗MP74,在254秒內有96%的機率不被擊退,可以以164%的傷害發動身體衝撞 |
龍神坐騎任務
第一階段
騎龍的傳聞:需先完成:龍的種類和特徵(下) 任務,與漢斯對話,進入下一個任務。
龍可以騎嗎:與米勒對話,再與漢斯對話,進入下一個任務。
和龍神見面:與墮落狂戰士對話,得到騎獸技能,進入下一個任務。
尋找漂亮的鞍子:與南哈特對話,再與坎特對話,進入下一個任務。
製作鞍子:與坎特對話,需要從小海獅和歇爾夫中得到50海獅皮革和1歇爾夫的珍珠再花費1000萬,得到第1階段龍鞍。進入下一個任務。
丟失的鞍子:再與坎特對話,需要從小海獅和歇爾夫中得到50海獅皮革和1歇爾夫的珍珠再花費2000萬,得到第1階段龍鞍。完成任務。
第二階段
不合身的鞍子:與坎特對話,進入下一個任務。
製作更大的鞍子:需要10白狼人皮、2阿爾法船長的皮帶扣(普通攻擊水下世界深海區寶箱)和2不容易碎的瓷器(百草園黃船長打聽),花費3000萬,得到第2階段龍鞍。
其中,尋找不會碎的瓷器:在老巢3消滅克魯和凱丁,與吉翁對話。進入下一個任務。
製作不會碎的瓷器:攻擊罈子和 山參罈子 ,得瓦壇碎片 山參湯 ,需100瓦壇碎片 100山參湯,得2不容易碎的瓷器 。
丟失的大鞍子:需要10白狼人皮、2阿爾法船長的皮帶扣(普通攻擊水下世界深海區寶箱)和2不容易碎的瓷器(百草園黃船長打聽),花費6000萬,得到第2階段龍鞍。
第三階段
又變得不合身的鞍子:與坎特對話,進入下一個任務。
製作非常大的鞍子:需要300半人馬的火花、300半人馬的淨水、300半人馬的骨頭,花費6000萬。得到第3階段龍鞍。
丟失的非常大的鞍子:300飛龍的指甲、300破損的巢穴、300蛋殼碎片段預告費1億2000萬。得到第3階段龍鞍。
龍神升級路線
PS:1.想偷偷懶,輕鬆一點的1-70級可以在豆豆屋裡度過,當然我不是很喜歡在豆豆屋裡度過1-70級,會和米樂的感情疏遠的- -不過打豆豆確實挺方便的,基本不用人為的去操作它,當然作為手動黨,我就不是很推薦啦(打豆豆1-70級時間約兩天兩夜左右)
PS:2.(冒險島國服大亂鬥已關閉,此方法不使用)PVP是混沌新出的產物,這個活動應該上是被大多數人推崇的,不過由於外掛的緣故,也不是特別火,這裡升級速度也是挺不錯的,比較中庸吧。打到一定的BP還可以去換斗神裝備,這個適合於30-200級(就是說全階段都適用- -,這種方法就不具體說了。
PS:3.50級以上可以做組隊任務升級,級別更高(70+)時可以參加怪物公園
接下來就是刷怪的升級路線了:
一:1-10級 0轉
現在做做【劇情任務】,消滅農場裡的【豬豬和木妖等】很簡單的(階段約40分鐘)
二:10-20級 1轉
現在龍神還不能遠門喔,先呆在有愛的射手村度過這個階段吧。去刷【蝴蝶精等小怪】再做做【劇情任務】,多和米樂培養一下感情。時間很快就會過去的。(階段約2小時)
三:20-30級 2轉
這個階段有了火環群攻技能,練級速度可以稍稍提升了點。火環是龍神除魔法飛彈外最快的技能,可以配合瞬移使用,刷怪效率更快。可以走出射手村到金銀島遊歷一番了,可以去埃德爾斯坦散步路4打【集塵箱】廢都的【鱷魚】【弱火怪】,同時做做【劇情任務】,這個階段不必操太多心的。當然25級到了可以去刷刷武陵道觀拿到200分後去弄個白腰帶。於是我們又度過了一個階段^-^(階段約3個小時)
四:30-40級 3轉
現在咱們的米樂又有了新的技能:閃電箭和魔法盾。混沌的閃電箭傷害雖然削弱了,但是變成了群攻技能。。一定程度上代替了火焰環,成為新的刷怪技能。現在也能配合上瞬移。現在練級可以去【蘑菇城主題任務】,那邊的經驗比較豐厚,裡邊的怪也挺多的。3轉的練級可以在那度過。主題任務還能拿到一個不錯的勳章。這裡刷怪推薦的是【紅螃蟹和青螃蟹】,都是弱雷怪,閃電箭配合瞬移,效率很高,當然天空之城的【幼藍獨角獅】(用火環刷)也是個不錯的選擇。(階段約4小時)
五:40-50級 4轉
此時米樂有了新的攻擊技能:冰點寒氣。這是個好技能,攻擊的縱向距離比較大之外,還可以冰凍怪物。所以用這個特點,我們可以去打天空之城的【紅獨角獅】了,因為它是弱冰怪,同時他的地圖也比較特殊,可以跳起來打,顧名思義,就是跳起來釋放冰點寒氣。剛打紅獨角獅時可能有一些miss,但是不要緊,這絕對影響不了我們升級的步伐。等級高一點時,可以秒殺紅獨角獅了吧。當然用火環打【藍獨角獅】也可以,不過新技能放著不用有點浪費(半小時一級)
六:50-60級 5轉
此時可以去童話村打【月妙】(克屬性,當然是用火環啦)【黑色飛獅】那邊也可以刷,雖然沒有能克它的屬性。- -用冰點寒氣吧,能凍住怪,加上不錯的攻擊。那邊刷怪還是挺有效率的。當然,我感覺在那邊稍微有點累。根據克屬性這個方針下,我們可以去迷宮打【冰龍和赤龍】(用的當然是火環和冰點寒氣啦)。還有個新技能魔法閃爆,本龍感覺。這技能的輸出可以比上9轉魔龍分身的輸出了- -,所以這技能很強大,有空道場玩玩。(45分鐘一級)
七:60-80級 6轉
。此時繼續使用冰點寒氣刷怪吧,馬來西亞這兩種弱冰怪很好【影子獵犬】和【蛇笛師】,影子獵犬有個擊退的技能很鬱悶,所以在刷影子獵犬的時候要注意控制。當然那邊有很多G黨,這要注意啊。此時龍神有個BT的技能飛龍傳送,這極大地加快了練級的步伐,刷怪效率非常高。同時修改過的技能:龍推力,變得十分給力。其實現在可以不需要找什麼克屬性的怪了,【能打的的怪】都可以去試試。BT的技能。到了70級以上就可以去試試新加坡神秘通道的【紅色藍色迪波】這兩兄弟了。用克屬性技能也行用龍推力也行,當然也要大膽嘗試,去隔壁的神秘通道2吧。感覺雖然有些miss,但還是能接受的。主要是怪的血少的。升級的速度快了不少呢。70級龍神劇情任務就告一段落了,黑色之翼,可惡啊,居然騙了米樂。走著瞧(1小時一級)
八.80-100級 7轉
。。現在這個階段有點尷尬。不過咱們還是得要忍忍才行。。度過了這個階段就好點了。現在比較無趣,繼續在神秘通道練級吧,感覺那邊還是最實惠的地方了,畢竟血少,基本都可以秒的。所以隨著等級的上升從神秘通道1到神秘2、3.。最後在神秘通道3度過。這段時間的確比較難熬,不過堅持就是勝利。到了100級,龍神就比較好過了。怪有【紫靈,綠靈,章魚】。龍推力,火環都可以使用(一個半小時一級)
九:100-120級 8轉
這階段是比較快的,當然越到後面越慢。其實這階段到了後面比之前階段後期更累。現在有了地震就好辦點了。推薦一個比較輕鬆地刷怪地圖,陰森世界入口(熊線那邊)。這張圖很講究,站最中間可以效率最高,刷【馬戲團暴力熊】當然有了飛龍傳送後玩具城【時之鬼將】,神木村【變種侏儒怪】都是很好的選擇。用的技能當然是地震不過相比之下,馬戲團暴力熊那邊消耗少,所以比較推薦那邊- -(兩小時一級)
十:120-160級 9轉
米樂變得很拉風很霸氣了,這就是龍神的特權。9轉後的練級出入很大,所以這裡就不是很詳細的說明了。。不過要配合好飛龍傳送這個好技能。120-124級【白雪人】,124-128級玩具城的【時之鬼爵】,128-135級神木村的【藍海龜龍】,125-148級【藍飛龍】,150級以後的衝刺階段,去神殿打【後悔系列怪】。我推薦的都是弱火怪,龍神後期都是以火屬性技能為主的嘛。(升級時間未知)
十一:160-200 10轉
龍神到了最後的階段,龍神的最強單攻技能:熊熊烈火,群攻技能:火焰輪都有了。此時可以嘗試著去單單大BOSS,比如扎昆什麼的。。。當然練級還是在時之神殿練級吧,當然以後未來之門你的怪應該也是挺不錯的。。。這個階段一定要堅持,一定要努力才行。。希望大家加油(升級時間,未知)
混沌加點順序
【僅供參考】
混沌手動龍神加點,僅做參考。混沌龍神攻速明顯快,而且快的很這都是有目共睹的。添加了有了比較強力的技能“飛龍閃(終極)”,基本所有的攻擊技能都可以觸發PS:技能前標的數字指加的順序,加一點的不算
新手技能:精靈的祝福、蝸牛投擲術、團體治癒、疾風步、女皇的祝福……
先加疾風步吧,然後再加投擲術。前期任務要跑來跑去打怪很少,所以先加疾風步快一點。團體治癒么基本沒用,怪前期爆的藥水超多的。精靈的祝福取決於你賬號里的最高等級角色(能滿最好了,升到120一般就可以了)。女皇的祝福這個技能比精靈的祝福好的多,24攻,騎士團滿級比較方便。所以十分推薦把這技能滿了(把賬號里的魂騎練到滿級)
1轉技能:2龍魂、1魔法飛彈
先加滿魔法飛彈後加滿龍魂。畢竟前期的龍魂技能效果不明顯,魔法飛彈的效果明顯多了。當然投擲術不用了
2轉技能:1火焰環、2快速移動
先加一點快速移動,然後加滿火焰環,再滿快速移動。火焰環是2轉現在唯一的群攻。優先滿,提升練級速度。邊做任務邊升級。很快就3轉了
3轉技能:1閃電箭、2魔法盾。。
先加滿閃電箭再加滿魔法盾。前期的怪物都不是很強,傷害不高。龍神血又比普通法師的多一點,不必為HP而擔心。閃電箭混沌里被改成了群攻技能,攻擊有所削弱但是可以打3個怪,可以代替火環了(屬性克制的話,另當別論)。也可以一開始就加一點魔法盾,好看(個人愛好)
4轉技能:2冰點寒氣、3自然力重置、1咒語精通。
我是認為先加滿咒語精通好,畢竟只有10級就滿了,而且這技能提高了熟練度和魔力,很不錯。間接地提升了傷害。然後滿冰點寒氣,此時可以去打天空的紅獨角獅了,地形好。。練級快。還可以蓄氣後跳起來噴(混沌一開始以為不用蓄氣的。)。最後加自然力重置是因為前期打技能相剋的屬性怪就行了,加這個技能為了後期做鋪墊。。。一開始也可以就加一點自然力重置,好看(個人習慣問題)。
5轉技能:1魔力閃爆、2魔法屏障3緩慢術
我認為先滿魔力閃爆,再滿魔法屏障。畢竟這時的怪也強不到那裡去,魔法屏障主要是為了組隊,自己練級時比較少用雖然說改成10點滿。但現在還不是很實用。滿級的魔法閃爆可以打出很高的傷害,由於混沌的緣故,傷害比不上大巨變的傷害,但是攻速快的像抽筋,還有眩暈效果。。此技能的輸出很大程度上的被提高了。。。現在可以去刷道觀玩玩吧。
6轉技能:3魔法暴擊、1龍推力、4魔法狂暴、2飛龍傳送
先加1點魔法狂暴(手速當然要快點)再滿龍推力,這個技能的傷害被削弱了,但是攻速快了2倍,所以技能的輸出加強了(此時的龍神可以打黑獅子或者是蛇笛師,技能用的是冰點寒氣,練級也很快。當然有了強力的龍推力後,打打同等級的怪也可以)再滿飛龍傳送(10點滿級)很好的移動距離,這技能造就了機動性第一的職業。。。。用這個技能配合好龍推力,刷怪的效率非常的高,配合什麼技能都很好用。然後滿魔法暴擊(極大地提升了攻擊力)紅字也很好看- -,再滿魔法狂暴最後滿緩慢術。。此時在蛇笛師那練級的話,龍推力可以不用(憑的就是那的地形好加上冰點寒氣範圍較大)在無屬性克制的地方,用龍推力練級是個很明智的選擇緩慢術么當然最後加,對練級效果不大。^-^這裡加點觀點的分歧很大了
7轉技能:1魔力激化、4火焰噴射、3魔翼斬殺、5抗魔領域、2飛龍閃
我是先滿魔力激化,加一點火焰噴射和抗魔領域,再加滿飛龍閃,滿魔翼斬殺,最後滿火焰噴射和抗魔領域。。。此時可以到神秘通道1去練級,用的還是冰點寒氣和龍推力,此時加魔力激化可以為後來的練級做準備。。。。。到了83-85級就可以去神秘通道2打章魚和紫靈了(火環)。紫靈弱火,血也少,有了魔力激化的幫助下,基本可以一下搞定紫靈(章魚迪波就不用說了)在這張地圖上用火環打憑的是技能的攻速快和地形好,練級速度也很可觀。。。到了90-93級左右就可以到神秘通道2打。飛龍閃這屬於補刀技能,對輸出有很大幫助,所有的攻擊技能都可觸發,效果很是華麗,主要對打BOSS效果明顯。魔翼斬殺是單攻,此時不太有用,可以用這個技能去挑一下道觀(差不多到蝙蝠魔那裡)不過這個技能是不錯的單攻技能,滿了之後6秒內每秒鐘90%的傷害,打BOSS這技能很好。火焰噴射此時被火環代替了,就後加了。而且技能有所削弱。抗魔領域么在打神秘的時候基本用不著的。打BOSS用。
8轉技能:1龍的憤怒、2地震、3極光恢復、4鬼刻符、5瑪瑙的保佑
先加一點地震,一點極光恢復,再滿龍的憤怒,然後滿地震,滿極光恢復最後滿鬼刻符和瑪瑙的保佑。先加1點地震,可以憑藉地震的超大範圍打馬戲團暴力熊(站地圖最中間),很爽,當然地震配合飛龍傳送練級,效率很高。加1點極光是為了練級不用吃藍,省了好多錢(當然針對練級時跑動比較少的地圖,圖太大這技能效果不好。再滿龍怒,增長了20%魔力(MP在50%-100%),面板提升了很多,所有技能的傷害也隨之提升了很多。(但。。但。。但是,削弱了10%的魔力,不應該啊,5555555555555555)。。滿級地震可以打8個怪,放在倒數第3滿。極光恢復放在倒數第2滿,是為了少操作點(1點的極光恢復,加的MP較少)。滿鬼刻符當然是因為他是單攻,不是練級的主要技能,但是是打BOSS很好的技能,15%的額外傷害,相當是潛能“攻擊BOSS時,傷害增加15%”。的瑪瑙的保佑,可以很好的節省藥錢。20%的迴避。
9轉技能:2冒險島勇士(一般可以點到20)、5勇士的意志、1魔法精通、4魔龍分身、3火焰輪(都滿)
先各技能一點(好看也有用),此時加點很猶豫。。。感覺魔法精通(提升屬性,面版估計提升1500,還增加熟練度),最強熟練度的職業然後滿勇士(也是提升面板的。。)再加滿火焰輪(火焰輪和地震的速度差不多,但是地震被改為550%的傷害,火焰輪為680%的傷害,這兩個技能有一定的差距,所以加滿這技能後,地震就少用了)接下來滿分身(畢竟單boss還是比較少的,而且傷害被削弱了一大半,雖然攻速翻倍,但還是很不爽)最後滿意志。PS:9轉的加法有很多很多,因人而異了,這只是我自己的觀點。
10轉技能:1瑪瑙的祝福2、熊熊烈火、4黑暗迷霧、5靈魂之石、3瑪瑙的意志(都滿)
各技能都先加一點。接下來就先滿祝福吧,30點魔力提升的好多面板(貌似聽說混沌的祝福可以喝藥水疊加???),然後再滿熊熊烈火(為了升級,同時此技能也可以來單boss),這是龍神最強的單攻(主要是單攻用)(祝福和熊熊烈火都是第一時間滿的,所以那個第一加,還是混合加的可以)然後滿瑪瑙的意志(這個技能一開始加1點也可以,33%的攻擊不退這技能還能反傷,打BOSS必備)就是穩如泰山的技能。再滿迷霧(高攻擊,華麗的效果,太IMBA了,1950%的傷害,傷害最高的全螢幕技能)和靈魂之石(雖然說比主教的復活差點,但防範於未然,此技能還是很有用的,混沌後改成了組隊中5人可以得到此技能的效果,此技能的使用性大大的提高了)。PS:同理,因人而異
混沌對龍神的修改很大,總體上來說是增強了,但增強的效果沒雙刀那么明顯。