概念簡述
![點陣圖圖像](/img/a/798/nBnauM3X4cjM4YTM4UTO3IzN3QTM5QDM0YzMzQTNwAzMxAzL1kzL1MzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLwE2LvoDc0RHa.jpg)
顏色編碼
RGB
點陣圖顏色的一種編碼方法,用紅、綠、藍三原色的光學強度來表示一種顏色。這是最常見的點陣圖編碼方法,可以直接用於螢幕顯示。
CMYK
點陣圖顏色的一種編碼方法,用青、品紅、黃、黑四種顏料含量來表示一種顏色。常用的點陣圖編碼方法之一,可以直接用於彩色印刷。
圖像屬性
索引顏色/顏色表
點陣圖常用的一種壓縮方法。從點陣圖圖片中選擇最有代表性的若干種顏色(通常不超過256種)編製成顏色表,然後將圖片中原有顏色用顏色表的索引來表示。這樣原圖片可以被大幅度有損壓縮。適合於壓縮網頁圖形等顏色數較少的圖形,不適合壓縮照片等色彩豐富的圖形。
Alpha通道
在原有的圖片編碼方法基礎上,增加像素的透明度信息。圖形處理中,通常把RGB三種顏色信息稱為紅通道、綠通道和藍通道,相應的把透明度稱為Alpha通道。多數使用顏色表的點陣圖格式都支持Alpha通道。
色彩深度
色彩深度又叫色彩位數,即點陣圖中要用多少個二進制位來表示每個點的顏色,是解析度的一個重要指標。常用有1位(單色),2位(4色,CGA),4位(16色,VGA),8位(256色),16位(增強色),24位和32位(真彩色)等。色深16位以上的點陣圖還可以根據其中分別表示RGB三原色或CMYK四原色(有的還包括Alpha通道)的位數進一步分類,如16位點陣圖圖片還可分為R5G6B5,R5G5B5X1(有1位不攜帶信息),R5G5B5A1,R4G4B4A4等等。
解析度
處理點陣圖時要著重考慮解析度處理點陣圖時,輸出圖像的質量決定於處理過程開始時設定的解析度高低。解析度是一個籠統的術語,它指一個圖像檔案中包含的細節和信息的大小,以及輸入、輸出、或顯示設備能夠產生的細節程度。操作點陣圖時,解析度既會影響最後輸出的質量也會影響檔案的大小。處理點陣圖需要三思而後行,因為給圖像選擇的解析度通常在整個過程中都伴隨著檔案。無論是在一個300dpi的印表機還是在一個2570dpi的照排設備上印刷點陣圖檔案,檔案總是以創建圖像時所設的解析度大小印刷,除非印表機的解析度低於圖像的解析度。如果希望最終輸出看起來和螢幕上顯示的一樣,那么在開始工作前,就需要了解圖像的解析度和不同設備解析度之間的關係。顯然矢量圖就不必考慮這么多。
比較
點陣圖 | 矢量圖 | |
表現內容 | 豐富 | 單一 |
儲存空間 | 大 | 小 |
放大縮小的效果 | 放大後模糊 | 可以無限放大 |
計算機顯示的時間 | 慢 | 快 |