黎明殺機[Behavior Interactive工作室開發生存類遊戲]

黎明殺機[Behavior Interactive工作室開發生存類遊戲]
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《黎明殺機》是一款由Behavior Interactive工作室開發,Starbreeze Studios公司發行的一款生存恐怖遊戲,於2016年6月14日PC發行。 遊戲扮演殺手的玩家視角為第一人稱視角,擁有強大的能力,還可以使用特殊能力來追蹤逃亡者。而扮演逃亡者的四名玩家則是第三人稱視角,可以更好地觀察周遭環境。玩家必須在強大的壓力下做出殘酷而正確的決定。

基本信息

背景設定

惡靈以人類的希望為食物,創造了幻境,以殺手生前發生過慘絕人寰的悲劇的地方為原型,讓殺手在此追殺逃生者。

遊戲三大地點為邁克米倫莊園,汽車天堂廢車場,冷風農場,每個地點和屠夫的生前都有關係。此外,還有其餘八個系列的地圖:克洛普瑞恩瘋人院,哈登菲爾德,黑水沼澤,萊理療養中心,紅樹林,春木鎮,吉迪恩肉製品加工廠,山岡家族地產,奧蒙德山度假村。

十四個屠夫也是人類,曾經殺人無數,但都是因為各種現實極端的原因,被邪靈抓住後,經過無數的折磨,他們失去了自我開始替邪靈收割人類的靈魂。

遊戲的副標題為“Death is not an escape”,意思為死亡和逃脫都不是解脫。因為玩家扮演的倖存者角色是被困在惡靈創造的這么一個世界裡,不論是成功從某個地圖開門逃脫、跳地窖或是被殺死,倖存者總是會回到同一個地方。遊戲開始畫面中的篝火處,剛才發生的一切就好像做夢一樣。然後再次被追殺再次被殺或逃脫,無限循環。

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角色設定

基礎屬性

等級

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血網等級就是每個倖存者和屠夫獨立的等級。

5,10,15級會解鎖額外的技能槽。

30,35,40級會解鎖該角色 專屬技能傳承,解鎖之後此技能會在 其他逃生者/殺手的血網裡出現。

50級滿級,滿級就可以選擇轉生。可以轉生3次,轉生後該角色等級,技能及物品重置,但可獲得獨特圖示和角色服裝、武器等。如血臉、血衣、血武器、血褲等。

50級後血網仍會刷新,但是角色等級維持在50級不會再提升,依然可以刷新技能和道具。

技能

每種技能都有3級,升級會改變技能品質顏色,顏色不同稀有度不同。玩家升級時,血網每次刷新,外圈都會出現一到兩個技能,如果此技能玩家已經擁有,那便會出現高一級的技能,解鎖後技能升級,最高3級。

每個角色都可以學會所有技能,每個角色(倖存者或屠夫)在30、35、40等級時,血網中會出現本角色專有技能的傳承選項(橘黃色技能),使用血點解鎖後,此角色以外的任意角色升級的新血網中均有幾率刷出此技能。(舉例:傑克.朴30級,血網中出現鋼鐵意志技能,使用血點解鎖後,其他全部人類角色升級後血網中均有幾率出現鋼鐵意志技能)

在秘密聖所中,玩家可以用名叫“螢光裂片”的新貨幣購買傳承技能。每一周,會有四個傳承技能供購買,目前購買技能消耗的螢光裂片價格2000-2500不等,新近DLC的傳承一般較貴。

秘密聖所中的技能只能用螢光裂片購買。螢光裂片可通過匹配遊戲獲得,每進行一局遊戲即可獲得一定數量的經驗值,經驗值可用於提升『肝帝』等級,等級每到100,『肝帝』等級便會+1,每提升一級都能夠獲得若干螢光裂片。 自定義局中不會獲得。

秘密聖所中的所有技能都是傳承技能。也就是說一旦購買,就會解鎖並能出現在所有人類或屠夫角色的血網中。

如果玩家已經擁有此傳承技能,在秘密聖所中再次購買會獲得200000或250000血點。所有玩家或角色的技能輪換是一樣的。

逃生者

逃生者(人類) 逃生者(人類)

逃生者(人類)一共14個角色,每個角色技能不一,除基礎角色其餘需要付 費購買DLC解鎖,非著作權角色還可使用遊戲中的貨幣“螢光裂片”購買。進入遊戲時玩家可以自行選擇角色,直到一輪遊戲結束,方可更換角色。倖存者團隊修好5個發電機會出現大門進行逃脫,在修發電機的時候人類很有可能會被屠夫抓住並掛上鉤子,倖存者之間要考慮救不救隊友,倖存者可以團結共渡難關,也可以各自為戰。還有一種特殊的獲勝方法,就是當場上只有1個倖存者的時候,如果已經修好了2個發電機,那么一個叫地窖的隱藏入口會打開,也可以進入逃脫。

德懷特·費菲爾德(Dwight Fairfield)

高中時的德懷特是一個精通計算機的死宅。他一心想成為學校里最酷的孩子之一,可他偏偏沒有那種魅力。他試著加入了足球隊卻被踢了出去,籃球隊更是壓根沒考慮過他,他的學習成績也明顯低於平均分。在一次公司周末活動中,他的老闆在八卦他的家事之前把他們帶進了森林深處。第二天醒來時德懷特發現自己孤身一人,只記得自己喝了一口酒。原來他在夜裡被大家拋棄在了樹林裡。但那次活動是大家最後一次見到德懷特·費爾菲爾德了。

技能:攜手合作、證明自己、領袖群雄。

梅格·托馬斯(Meg Thomas)

因為父親早早地拋棄了她們母女,梅格有著優異的成績但卻性格叛逆。幸運的是,一位體育教練鼓勵並引導她把自身的能量發揮在了跑道上。她激勵自己成為了高中校園的風雲人物,還贏得了大學獎學金。母親病倒後梅格決定放棄學業,轉而照顧辛苦將自己撫養長大的媽媽。某個夏日,一次森林中的長跑後梅格失蹤了。人們前往搜尋,依然沒有找到她的屍體。

技能:急速靜謐、衝刺爆發、腎上腺素。

克勞黛特·莫萊(Claudette Morel)

克勞黛特從父母手中得到他的第一個科學工具箱時,她便愛上了實驗。她執著的追求為她贏得了一所著名大學的前期獎學金。離開蒙特婁是一件大事,但這么好的機遇讓人根本無需思索。由於性格內向,網路聊天室和論壇成為了她的最佳社交場所。她最大的愛好是以她的新綽號科學女孩來為他人解答植物學相關問題。某天晚上,在市中心返程的長途巴士上,克勞黛特因為下車散步而改變了自己的一生。在濃密的樹林中不到一分鐘她便完全迷失了方向。她再也沒能找到回去的路。

技能:心靈共鳴、精研百草、照顧自己。

朴·傑克(Jake Park)

作為一名CEO的兒子,成長過程中的朴.傑克必然有著些許壓力。當自己的兄長從耶魯大學光榮畢業後,傑克的壓力就更大了。傑克並不想成為一名學霸,他對昂貴的教學條件的牴觸並沒有得到父親的理解。最終傑克以退學的方式作出反抗。警察聲稱傑克在樹林裡走失了,並派出了一支搜查隊,但因為天氣惡劣而不得不放棄搜尋。

技能:鋼鐵意志、安撫生靈、破壞手。

妮婭·卡爾森 (Nea Karlsson)

妮婭在瑞士尤城的一個小鎮長大。雖然父母工作艱辛,但她依然度過了一個愉快的童年。當移居美國的機遇實現時,她漸漸開始放縱自己。妮婭不得不把朋友和原來的生活丟到腦後。妮婭遠離了父母希望她過的“正常”生活。妮婭熱衷於在政府大樓的牆上塗鴉,矯捷靈活的她可以輕鬆避過警察和其他危險。妮婭的父母在她失蹤多日後終於放棄了尋找。

技能:平穩著陸、暴走族、街頭范。

勞麗·斯特羅德(Laurie Strode)

勞麗是個一心想在城郊享受安靜生活的人,閒的時候與朋友家人聚個會,或許還可以找個男朋友什麼的。勞麗是個普普通通的青少年,在街上碰到她你都不會回頭的那種。她是一個按時完成家庭作業的人,無論是朋友,老師還是家人都很喜歡她。一個普通的幫忙照顧孩子的夜晚改寫了勞麗年輕的人生。尖刀劃破了夜的寂靜。遠處傳來了尖叫聲。奇怪的噪聲擾亂心智。但勞麗不會這么容易就屈服,她骨子裡流淌著不屈的血液。

技能:最後生還者、魂牽夢繞、毀滅打擊。

埃斯·維斯孔蒂(Ace Visconti)

埃斯·維斯孔蒂是個充滿魅力的男人。 長著一張意大利麵孔,幾縷帥氣銀髮搭配著他的三寸不爛之舌,活脫脫一個50年代電影巨星。紙牌貫穿了他的一生。他本是一個阿根廷窮小子,在這充滿機遇的世界上依靠著高超的老千技巧和完美的口才使自己走向了揮金似土的人生巔峰。埃斯總認為自己能贏得更多,儘管金錢已逐漸從手中流失。他放不下的野心最終另他欠下了一屁股麻煩債。然而當債主們上門討債時,埃斯已消失的無影無蹤。沒人知道是誰向他告了密,他逃去了何處。但認識埃斯的人都知道,他一定能生存下去,無論面對多大的困難。

技能:穩操勝券、好運會傳染、驚喜連連。

威廉·比爾·奧弗貝克(William "Bill" Overbeck)

兩次越南之行,換來一捧榮譽獎章和一個充滿彈片的膝蓋。威廉·比爾·奧弗貝克最終光榮退伍,過上平靜安寧的生活。可他厭惡這樣的生活。比爾在沒有前途的工作上浪費了數十年光陰,在一次常規手術醒來後發現曾經熟知的世界已不復存在。一場瘟疫把正常人變成了無意識的殺人機器。毫無疑問,比爾一路殺回了家,再度穿上了作戰服。在末日世界四處奔波,與其他倖存者們在遍布感染者的末世里求生。最終,比爾為了保護他人犧牲了自己。但他的屍體從未被找到,比爾被認定已戰死沙場。沒人知道,比爾仍然在與一生唯一渴求的東西作戰——新的敵人。

技能:末日殘兵、時不我待、堅不可摧。

鳳敏(Feng Min)

鳳敏第一次接觸電腦遊戲時還是個小女孩,她一下子就被遊戲世界深深吸引住了。起初只是在螢幕面前坐個幾分鐘,並沒有引起她父母的注意,漸漸地幾分鐘變成了幾小時甚至幾天,鳳敏的父母終於開始制止她並強迫她去學習。在父母的管制下鳳敏難以喘息,她離開了家並把時間全花在了網咖和遊戲聚會上,在那裡她是無拘無束的。她花費了大量時間在遊戲、直播上,通過競賽站上了頂級玩家的位置。終於在遊戲世界裡為自己贏得了一席之地,“Shining Lion”是她的暱稱。她被邀請加入了一家著名的電子競技戰隊,她終於擺脫了父母和外界對遊戲的誤解與偏見。鳳敏不斷地挑戰自己以證明自己是最強的。電子競技沒有睡覺!她對自己的要求過於嚴苛,嚴重缺乏睡眠的她狀態開始下滑。她已不再是常勝女將軍。在深夜,鳳敏難以入睡,父母和冬粉的失望使她深受折磨。她墜入了自暴自棄的漩渦之中,開始遊蕩在街頭和酒吧,在陌生的地方醒來。直到有一天醒來時發現自己在一個完全不同的世界。

技能:技術員、輕盈敏捷、警戒。

大衛·金(David King)

富貴家庭的獨生子,大衛·金似乎注定出身不凡。在曼徹斯特大學中,他同時在運動和學業上展現出了驚人的天賦,加上家族的人脈,所有大門為其大開。他本可以在任何地方發光發亮,可他偏偏是個好戰份子。大衛極其享受鬥毆中腎上腺素猛增帶來的快感。他強健的體格將他帶入了橄欖球運動中,在這裡他可以名正言順的挑起爭鬥。大衛因被稱為最有前途的新人而名氣大增。他的迅速崛起在一次攻擊裁判的事件中戛然而止,他被判處終身禁賽,不得不與這段所有人都覺得前途無量的事業告別。大衛不以為然,錢根本不是問題,他將這次事件視為提前退休,並將注意力轉移至更有趣的事情當中。由於不再受到職業的約束,大衛開始在酒吧夜店中揮金似土,喝酒,看球賽,打架鬥毆。有些人可能會說他在浪費生命。其實沒多少人知道他偶爾會充當一名“討債人”,有時還會參加一些秘密俱樂部里舉辦的地下拳賽。

技能:生死與共、鋼筋鐵骨、不痛不癢。

昆汀·史密斯(Quentin Smith)

當聽說南茜的媽媽失蹤時,昆汀·史密斯才知道他們的成功是短暫的。儘管他們的計畫看上去完美無缺,弗萊迪·克魯格卻又一次戰勝了死亡。像昆汀這樣的人永遠不會在圖書館引起別人的注意,無論收到的簡訊內容有多奇怪,他都不會分心。他會專心致志的將資料裝進大腦,無論是共享夢、清明夢還是控制夢境的辦法。通過藥物和能量飲料來強迫自己保持清醒,他翻遍落滿灰塵的書卷,尋找關於夢中惡魔的神話,夢中的惡魔將他的受害者們困在地獄的邊緣,以他們的恐懼為食。他策馬加鞭,因為他知道弗萊迪很快就會找上他。那一刻很快就會來臨,弗萊迪將會出現在他的夢中。他會先嘲弄昆汀,將他折磨到精疲力盡。利用所學到的一切知識,昆汀找到了夢境的缺口;利用這缺口擬定了逃生計畫。他仔細地測試了可行性,不想貿然行動,希望能藉此獲得打敗弗萊迪的優勢。

技能:醒醒!、藥到病除、守夜人。

大衛·泰普(David Tapp)

泰普偵探是好人陣營中的一員。將殺手繩之以法,為受害者們報仇的信念陪伴他走過了漫長的、值得尊敬的職業生涯。他第一次看到豎鋸案的報告時,看起來就跟其他兇殺案差不多。確實,更加慘無人道,但不過是一個在追求戲劇仁效果的殺人瘋子而已,很快就會被關進牢房了。泰普輸掉了這場在他年輕時可以輕易獲勝的搏鬥,最終胸部中彈倒地,眼裡飽含失敗與挫折。他辜負了他的搭檔和其他受害者們。無論真兇是誰,泰普都沒有能力去將他繩之以法了。會有更多人被殘忍殺害,而這一切都是他的錯。憤怒和愧疚吞噬著他的內心,他要為受害者們報仇,他要挫敗殺手。他不知道這裡是什麼地方,但他依然是,也永遠是一名警察。他有工作要做了。

技能:永不言棄、偵探直覺、破案心切。

凱特·登森(Kate Denson)

她最早的記憶之一就是自己站在家人面前,嘴裡唱著那天早晨在學校里學會的歌曲,看著笑容洋溢在他們臉上。當她發現一首歌就能讓人如此快樂的那一刻,她明白了她這一生想要做什麼。當迷霧散去後,現場沒有留下任何掙扎或者生命的痕跡。只剩下一把吉它、刻著花朵圖案的撥片和刻著“KD”字樣的貝殼。

技能:與我共舞、機遇之窗、脫韁野馬。

亞當·弗朗西斯(Adam Francis)

亞當出生在牙買加金斯敦的Rollington鎮。他的父親在他兩歲的時候因車禍去世,而他的叔叔則將他撫養長大。他的叔叔是一個嚴格但公平的人,讓他接受了學習教育。大學畢業後,他做了兼職老師教了額外的課程,以支付海外申請費。他有長期而穩定的夜間課程計畫和早期課程的固定飲食時間。一年後,他成功申請了國外職位。第一次乘坐飛機,他來到了日本南部,開始了新的生活。他在鹿兒島的生活很忙碌。回家後幾乎沒有時間做他自己想做的事。他的日語充其量只是初級水平,購買雜貨需要數小時,必須耗費許多時間,課程計畫上他也必須學習的日本觀念。但幾個月後,他找到了自己的生活的節奏。一天早上他乘坐火車上班時反映了這一點。幾秒鐘之內,火車軌發出嘶嘶聲,行李傾瀉而下,地板在撞擊後劇烈地顫抖:當火車翻了過來,沒有人真正知道亞當弗朗西斯發生了什麼。

技能:聲東擊西、善有善報、自學成才。

倖存者參考資料:

屠夫

屠夫(殺手) 屠夫(殺手)

屠夫(殺手)一共13個角色,每個角色技能不一,除基礎角色其餘需要付費購買解 鎖,進入遊戲時玩家可以自行選擇,直到一輪遊戲結束,方可更換角色。屠夫將所有倖存者掛上勾子獻祭或者殺死,屠夫即可獲勝。

陷阱殺手(The Trapper): 埃文·邁克米倫

他把自己的父親當作偶像。並不只是因為父親能給他留下一筆巨大的財富,同時也因為崇拜父親經營企業的手段高明。在嚴厲的管教下長大,埃文學會了父親的鐵腕經營手段。邁克米倫莊園的產能居高不下,在父子的聯手打理下企業也是蒸蒸日上。父親阿爾奇·邁克米倫的心理狀況隨著年齡增長逐漸失去正常的理智,埃文保護著家產不受外人侵占。無論父親提出什麼樣的要求,他都照做。

完全失去理智後的阿爾奇·邁克米倫讓埃文成了史上最重大屠殺案的實施者。有訊息傳出埃文把100多人騙進了黑暗的礦洞,引爆了炸藥,將他們的靈魂永遠塵封在了地下。邁克米倫莊園的故事講述的是一對父子因為權力和金錢而誤入歧途的故事。具體有多少受害者死在他們手下是未知的。沒有紀錄記載埃文·邁克米倫是怎樣演變成這樣的。而他的父親被發現橫死在自家倉庫的地下室里,但這就是另一個謎題了。

力量-捕獸夾:可以收集地圖中的捕獸夾,在地上安放捕獸夾,自己踩中會將夾子鬆開,倖存者踩中會受傷並被夾住一段時間直到掙脫,倖存者若發現捕獸夾可以花費一些時間來解除捕獸夾,或是用技能“破壞手”和“工具箱”來破壞捕獸夾。

技能:恐慌降臨、所向無敵、欣喜若狂

幽靈殺手(The Wraith):菲利普·奧喬莫

他帶著對新生活的願景來到了這座城市,他很高興自己能在汽車天堂廢車場找到工作。受賄的警察對這裡的灰色勾當睜一隻眼閉一隻眼。但奧喬莫不在乎,他在老家並不是沒見過犯罪活動,只要自己不牽扯進去,他就不去多管閒事。修車碾車是他的專長。一輛車子進去,一個金屬小方塊就出來了。

直到有一天,他意外地發現一輛還沒送進粉碎機的車裡淌出了血液。他打開後備箱後發現了一個年輕人,嘴被堵住手被綁住,限里充滿了恐懼。奧喬莫把他給放了,可他還沒跑多遠就被奧喬莫的老闆攔住割了喉嚨。奧喬莫向老闆索要一個合理的解釋,這才知道自己一直被當做一個行刑人,幾乎每輛車裡都裝著一個生命,這是廢車場向一些“客戶”提供的“特別服務”。奧喬莫聽完之後暴跳如雷,把老闆扔進了粉碎機里,讓他慢慢被壓成肉泥,老闆的腦袋露了出來,奧喬莫一把抓住,連同脊椎一起抽了出來。之後他便離開了,再也沒人看見過他。

力量-骷髏喪鐘:一個具有古代力量的沉重鑄鐵鐘,可以讓使用者進入和行走在鬼魂世界中。敲響所需的1.5秒鐘後,將會幾乎完全隱形。隱形狀態下行動速度略微加快。倖存者將聽不見心跳。隱形狀態下無法攻擊。顯形時花去2.0秒並且暫時的減慢移動速度。倖存者可以在64米半徑範圍內聽到幽靈的鈴響,除非他們非常接近,否則無法知道它來自哪個方向。如果他離倖存者很近,倖存者可以聽見他的呼吸聲。

技能:窮追不捨、血氣追蹤、暗夜之睛

電鋸殺手(The Hillbilly) 鄉巴佬·湯普森

土豪地主馬克思與伊芙琳·湯普森的兒子,一個沒有姓名的孩子。他的暴發戶父母對他的存在只有厭惡。因為出生時就長著一張面目全非的醜臉,他被社會隔絕。父母把他當做恥辱,他們用磚砌了一個房間專門把他關在裡面,通過牆壁行的一個小開口給他送飯。終有一天他逃了出去,開始了殘忍的復仇,宰殺了折磨他的父母。

夙願得償後,他繼續生活在農場裡,奔跑在玉米地里瘋狂屠殺那些能夠自由奔跑的家畜和一切他能看到的東西。人們沒有找到馬克思和湯普森的屍體,只找到了被開膛破肚的動物屍體,遍布整個農場。很快冷風農場的土地開始分割變賣,但從來沒有一個買主願意出面購買。或許是因為夏日悶熱的晚上農場裡總會傳出的奇怪的電鋸聲吧。

力量-電鋸:電鋸是鄉下人的輔助武器。一個龐大的、致命的可怕力量的電鋸。穿過肉體、骨頭和靈魂。一旦發動起來,就會將使用者變成一個暴力瘋狂的人。在激活時進入瘋狂衝刺。如果沒有任何附加品,轉彎將會變得緩慢而困難。成功擊中將會使倖存者陷入瀕死狀態。

技能:耐力持久、光明之眼、工匠

護士(The Nurse):莎莉·史密森

她帶著美好的寄望來到了鎮上,希望伴著孩子們的歡聲笑語住進丈夫安德魯建的小木屋裡。某天安德魯的領班來探望莎莉,並帶來了讓她生活天翻地覆的壞訊息。沒有別的選擇,莎莉必須獨自扛起養家重任,可她唯一能找到的工作是在克洛普瑞恩瘋人院。她從底層做起,幹著辛苦的晚班。多年以來,她的心智被折磨到極限,親眼見證了太多太多恐怖的事情。終於,她再也無法承受這一切了,淨化瘋人院的想法在她心中萌芽。

9月的某一天,上早班的同事們來到瘋人院後發現了近50具病人屍體,已經沒有任何生命體徵,在病床上還躺著4個工作人員,同樣沒有了呼吸。只有莎莉還活著,但她已經失去理智,搖搖晃晃的不停徘徊。他們把她送上了救護車,但那輛救護車從未抵達醫院。被發現撞毀在附近的樹林裡,醫院的工作人員全部死亡,但莎莉的屍體沒有被找到。

力量:斯潘塞的最後一口氣(瞬移一段距離並且無視障礙物,使用之後會出現疲勞)

技能:鳴喘、死亡恐懼、護士的呼喚

殺人鬼(The Shape):麥可·邁爾斯

有些人生來就是一顆不好的種子。一顆蘊含著純粹邪惡的種子。麥可·邁爾斯就是其中之一。他絲亳不會猶豫去為他人帶來痛苦。事實上,這就是他所追求的。但即使是內心邪惡的人的人生也可能會很艱難。區別只在於處理困難的方式不同。

對於麥可來說,只有殺人才能換來內心的平靜。麥可奪走了他姐姐的生命,警察到來後發現他打扮成小丑的模樣一言不發。政府不明白為什麼一個小男孩的身體裡藏著一顆魔鬼的心,只好做出一個嘗試性的決定,把麥可送到精神病院並試圖挽救他的人格。失敗的治療和病院整夜的尖叫聲反而讓他越發的不正常。人們希望麥可的人生可以簡簡單單地劃上句號,被記憶埋葬。可是...他逃走了。

力量-惡魔附身:殺人鬼可以窺視的倖存者來吸取惡意值。當惡意值積攢至一定量時,惡魔附身可以獲得升級。目前惡魔附身擁有三個階段。

技能:把最好的留在最後、不要玩食物、湮滅之光

妖巫(The Hag):麗莎·謝伍德

她出生在一個寧靜的小鎮。當地的村民們都十分友善,小鎮裡出現爭執時老一輩的村民總會出面化解,並保持了舊傳統風俗的延續。麗莎很喜歡長輩們教他畫的象徵安寧和好運的符號。某天晚上麗莎穿過樹林回家時,一場可怕的風暴毫無徵兆的席捲而來。在潮濕又黑暗的樹林中,她迷失了方向並撞到了頭。她滑到在地上,意識逐漸模糊時看到幾個黑影在樹叢間迅速靠近。幾張詭異的面孔很快出現在了麗莎的眼前。

力量-鬼靈陷阱:在地面上放置陷阱,當倖存者經過後會觸發陷阱並生成一個分身,在一定距離範圍內,可以傳送至陷阱處。

技能:厄咒:第三封印、厄咒:毀滅、厄咒:吞噬希望

醫生(The Doctor):赫曼·卡特

由於在心理學上展現出了異於常人的天賦,赫曼被選中前往伊利諾州的一所機密設施參與一項先進的神經學項目。在這裡他遇見奧托·斯坦珀博士,在他的指導下,赫曼開始對被送來研究所的犯人使用極其殘忍惡毒的方式索取信息,這裡成了一所為國家服務的秘密監獄和再教中心。他被允許自由使用暴力電擊療法並獲得了不錯的成果,挖掘出了一些危害國家安全的潛在威脅。

多年來,赫曼以醫生形象示人,但從沒有人關心過他到底是否有從醫資格證,或是那些犯人在供出信息之後是被如何處置的。直到萊理療養中心沉寂一周之後人們才發現了全體員工、病人和犯人的屍體,頭部都有著各種各樣的創傷。全體職員和犯人的屍體清點完畢,其中甚至包括了奧托·斯坦珀博士。唯有“醫生”赫曼·卡特下落不明。

力量-卡特的電火花:向前方區域釋放電流,進入電流場的倖存者會被打斷互動動作、尖叫、積累瘋狂程度,瘋狂程度高的倖存者會持續尖叫、出現幻覺。

技能:壓迫性氣場、監控與打擊、電量超載

女獵手(The Huntress):安娜

在剛學會走路的時候,她的母親就開始教她如何在環境艱苦的北部森林中生存。在如此偏遠的危險地帶生活需要出類拔萃的技能以及強大的適應能力。當陽光漸漸暗下來的時候,她們便會回到庇護所,一棟足以抵抗寒冬的堅固老木屋。坐在溫暖的壁旁,躺在媽媽的懷裡歇息,周圍放著媽媽給她做的幾件木頭玩具和面具。很快便在故事與搖籃曲聲中步入愜意的夢鄉,卻不知一場災難即將改變這安逸的生活。

力量-狩獵飛斧:女獵手以致命精準度投擲的手斧,是第一把遠程攻擊武器。按住右鍵可以蓄力使飛斧速度變快且更加精準,按左鍵可以取消蓄力。若不帶任何配件,飛斧擊中倖存者會使其進入受傷狀態,女獵手最多可持有5把飛斧,打開柜子即可補充所有飛斧。

技能:嗜血凶獸、領地意識、厄咒:獵手搖籃曲

食人魔(The Cannibal):人皮臉

人皮臉成為殺人魔,並非因為想要凌駕於他人之上或滿足肉體的欲望,也不是要讓腦海中的聲音安靜下來。他殺人是因為他害怕。害怕別人會傷害他;害怕家人會對他不滿,也害怕他們吃人的罪行會暴露。他總是唯命是從,只要家人愛他就足夠了。所有外來者都是威脅,而威脅需要被妥善處理掉。

力量-布巴的電鋸:按住滑鼠右鍵來發動電鋸,電鋸發動之後會進入蓄力狀態,鬆開滑鼠右鍵會將電鋸在面前扇形區域內快速橫掃數次。

技能:擊倒出局、人肉燒烤、富蘭克林之死

夢魘(The Nightmare):弗萊迪·克魯格

對於真正了解他的人來說,即便是活著的時候,弗萊迪也是帶來夢魘的惡魔。躲在善良友好的面具之下的真面目,只有弗萊迪的受害者們知道。當受害者們終於透露實情後,春木鎮的家長們集合起來,將弗萊迪抓了起來私自治罪。他們以為火焰會將小鎮的惡魔吞噬殆盡,他們的孩子能獲得久違的安寧,但惡魔總有倖存下來的辦法。

力量-夢魔:夢魔力量賜予夢魘將逃生者拖入夢境世界的能力,清醒狀態的逃生者將無法看見夢魘。一旦成為夢魔力量的目標,逃生者將進入入夢階段,並持續較短時間。在入夢階段時,他們可以看見夢魘,入夢階段結束,逃生者將被拖入夢境世界中。進入夢境後,處於恐懼範圍外的逃生者的氣場將暴露給夢魘。且所有互動動作速度減慢50%。若想脫離夢境,逃生者需要找到一名清醒中的逃生者將其喚醒,某些互動動作失敗時也會醒來,被掛上鉤子時也會醒來。

技能:怒火中燒、記憶猶新、血腥獄長

門徒(The Pig):阿曼達·楊

約翰·克萊默,眾所周知的“豎鋸”,原本打算在中國豬年之際迎接兒子出生,賦予生命和新生的美好象徵。代表著家庭的新生活的開始,也為兒子預備好了幸福的人生。

力量-豎鋸的洗禮:為逃生者安置下顎裂器,下顎撕裂器被觸發時,它會自動犧牲逃生者,逃生者需找到豎鋸的盒子解開下顎撕裂器。

技能:行刑者的技巧、了如指掌、做出你的選擇

小丑(The Clown):肯尼斯·切斯

生於1932年,他的學業普普通通,全靠他過人的體育能力。他長得又高又壯,擅長田徑項目,但拒絕了所有職業隊的邀請。

力量-精煉毒酒:點擊或按住然後放開能力鍵,即可投擲一瓶精煉毒酒。毒酒接觸任何物體都會破裂,並發散出一片能麻醉範圍內奔逃者的毒霧。被麻醉奔逃者的視覺受損、移動速度降低,且會身不由己地咳嗽,持續1.5秒。按住能力激活鍵,即可填補身上的精煉毒酒。

技能:花言巧語、小丑恐懼症、心驚肉跳

怨靈(The Spirit):山岡凜

山岡家族的獨生女,她在香川縣的一個清貧的傳統家庭中長大,就讀於高松市的一所私立大學,被發瘋的父親殺死後變成怨靈,死守凶宅,詛咒每一個來客。

力量- 山岡家族的作祟:怨靈能進入靈界,且移動速度加快,進入靈界的怨靈將看不見所有倖存者,倖存者也無法看見靈界中的怨靈,但怨靈能看見倖存者的跑步痕跡與血跡。

技能:暴怒怨靈、厄咒:鬧鬼之地、怨氣衝天

物品道具

道具外掛程式

道具外掛程式取決於玩家開局時佩戴時的選擇,不同外掛程式作用不同。

名稱介紹
醫療包解鎖自我療愈動作,可使用醫療包治療自己,受傷隊友在附近時按住右鍵使用醫療包治療隊友,可搭配附屬檔案加快動作速度或耐久度。
工具箱可用於修理髮電機或破壞鉤子,可搭配附屬檔案加快動作速度或耐久度。
手電筒用於晃瞎屠夫,使對方丟失視野或使救下被扛隊友,目前版本需要對準屠夫的臉照。
地圖可記錄發電機位置,綠色品質地圖加特殊附屬檔案或彩虹地圖可記錄多種物品,如大門位置,地窖,屠夫物品等。
鑰匙灰暗鑰匙(紫色)和萬能鑰匙(紅色)可用於開啟地窖,開啟地窖後會丟失,可以攜帶附加品避免開啟地窖後丟失,搭配附屬檔案使用可透視隊友或屠夫的位置。
鞭炮用於閃瞎屠夫,使對方丟失視野或使救下被扛隊友。跨年特殊道具,目前已絕版。
冬季派對啟動器同上,冬季活動特殊道具,目前已絕版。

道具外掛程式參考資料:

場景道具

不同與道具外掛程式,場景道具為場景產生,不可移動。

木板

黎明殺機[Behavior Interactive工作室開發生存類遊戲] 黎明殺機[Behavior Interactive工作室開發生存類遊戲]

在地圖中,時常可以見到一些豎著的木板,倖存者可以把他們放下以阻擋屠夫的腳步,也可以利用這些木板擊暈屠夫,在已經放下木板時,倖存者們可以快速從上滑過,但屠夫則需要破壞木板才能過通過,特別需要注意的是,當倖存者快速從上滑過時,屠夫會收到提示,而屠夫破壞木板也可以從中獲得分數。如果倖存者通過放下木板擊暈屠夫,會得到大量分數獎勵。

發電機

黎明殺機中重要的設定之一,倖存者需要一邊躲避屠夫的追殺,一邊修理這些電機,以開啟逃生大門獲得勝利,一般每張地圖上都存在4-7個的電機(主要取決於逃生者人數),當修復(開局玩家人數+1)個電機時,地圖上存在的2個逃生大門便可以打開,逃生大門的開啟條件與地道互不影響,如果倖存者還未完全修復電機便需要躲避屠夫時,電機的修理進度會保存,屠夫擁有破壞未完全修復的電機的權利,被破壞的發電機的修理進度將會緩慢倒退。

地窖

當逃生者修復的電機數量等於目前活著的玩家的數量(包括屠夫)地窖便會刷新,但 不一定會開啟,只剩下一名逃生者時地窖會開啟,剩下多名逃生者時地窖可以使用萬能鑰匙(紅色)或者灰暗鑰匙(紫色)打開地窖20秒,逃生者可以根據地窖發出的風聲尋找地窖,走到地窖旁可以按左鍵逃生,不過屠夫如果在足夠近的距離點按左鍵可以將正在進行跳進地窖動畫的逃生者抓出來。地窖-關閉狀態出現條件:修復在場倖存人類數量+1的電機。

鉤子

屠夫用於獻祭的地點,當倖存者被屠夫砍倒時,屠夫便會將倖存者獻祭,一般地圖中存在複數鉤子,除地下室的4個鉤子外,其餘鉤子可以通過特殊物品工具箱,以及傑克的特殊技能“破壞手”進行拆除。目前版本的鉤子被破壞(或用於獻祭)180秒後會復原。如果攜帶了門徒的"行刑者的技巧"技能,這個時間會被縮短為10秒,攜帶破壞手拆除,則重生時間再增加30秒。

地下室

俗稱VIP,地下室存在無法拆除以及可以重複使用的4個鉤子,而且地下室只有一個狹窄的入口,可謂易守難攻,會給倖存者的營救帶來更大風險。地下室的前後端會固定刷出一個箱子。

箱子

一種黃色木箱,每個地圖上都會存在三個,主要對倖存者有益,裡邊裝有各種道具,倖存者如果開啟箱子會隨機得到一件特殊物品(工具箱,手電,地圖等)箱子對屠夫而言毫無用處,值得注意的是,在倖存者翻箱子時會有較大聲,並且中途取消搜尋動作會給殺手爆點。

柜子

紅色的柜子,倖存者可以藏身其中,一個柜子只能藏一人,且如果倖存者藏得時間過久,烏鴉會在其上盤旋,屠夫會收到提示,且屠夫可以翻查柜子,如果屠夫翻查柜子時發現倖存者,會將倖存者拽出並扛在肩膀上,如果逃生者被隱身的幽靈殺手或者夢境弱者在柜子里發現,則幽靈殺手會立刻現形、夢境弱者會立刻入夢,且健康的倖存者被拽出時會受到一次傷害。

圖騰

在穢土幻境版本更新後新增的一種由顱骨與腿骨組成的物品,遊戲開始時會在地圖上隨機位置刷出一定數量的圖騰。當屠夫攜帶了厄咒系列技能時圖騰會在可作用條件下被激活燃起火光,被激活的圖騰只要仍然在地圖上那么屠夫的該技能便仍然有效,倖存者可以尋找並拆毀被激活的圖騰以使得屠夫的該技能作廢並得到大量分數。但是,在厄咒技能已生效時拆除普通圖騰並不會影響到厄咒技能的生效。

下顎撕裂器

裂口夾是在電鋸驚魂版本更新後作為門徒的“力量”所追加的新道具,門徒可以給瀕死狀態的人類戴上裂口夾,超出下顎撕裂器的倒計時會自動死亡,下顎撕裂器被安裝後會在電機被點亮後或者大門打開後自動啟動,觸發方式即計時結束或者出門爆頭,除非瀕死下狀態屠夫把你抱到最門口(即屠夫被惡靈限制行動的最遠距離時)爬出去不會觸發下顎撕裂器,或者走地窖也不會觸發下顎撕裂器

豎鋸的盒子

豎鋸的盒子在電鋸驚魂版本更新後,屠夫是門徒時才會在地圖內隨機刷新,用於解開豎鋸製作的下顎撕裂器,與電機不同的是中途離開進度不會保存,並且開啟盒子後可能會失敗並被裝飾娃娃嘲笑,若不解除下顎撕裂器出門將會被直接爆頭。

場景地圖

主界面地圖

黎明殺機[Behavior Interactive工作室開發生存類遊戲] 黎明殺機[Behavior Interactive工作室開發生存類遊戲]

玩家每次進入遊戲,默認在主界面地圖裡。主界面地圖不能移動、不能進行任何戰鬥操作。玩家可在主界面地圖裡,去匹配隊友,進入各種對戰地圖去競技。玩家還能在主界面地圖裡,進行添加遊戲好友、聊天或任務獎勵等操作。

對戰地圖

遊戲裡的對戰地圖共有11個系列25張地圖,玩家在主界面地圖裡,通過不同的匹配,可進入到這些對戰地圖。

玩家匹配成功後,進入地圖中。地圖包含樹木、草叢、房屋等,整體黑暗或下雨起霧天氣,玩家在這些地圖裡,單局遊戲結算每局分數越高,最終獲得經驗值、金幣、積分獎勵越多。

地圖介紹
邁克米倫莊園 邁克米倫莊園對應的屠夫是陷阱殺手,地圖整體特色是色調偏黑暗,便於人類燉蘑菇(隱蔽),有大量的黑紅色磚牆,多樹木、石塊,板子較少,只能期待於地標建築刷出無敵房。 本系列有5種地圖。
汽車天堂廢車場 汽車天堂廢車場對應的屠夫是幽靈殺手。整體色調偏綠,建築風格多汽車垃圾堆建的一人高牆壁,一輛破舊的黃色汽車,雜亂的輪胎以及茫茫多的板子。是目前人類平均勝率最高的地圖系列。開黑帶張車庫地圖簡直不能更穩。平均板子多的讓屠夫非常難受。 本系列有5種地圖。
寒風農場 寒風農場的對應的屠夫是電鋸殺手,整體色調偏黃,大量的玉米地,鐵皮木板房子,草垛,一棵掛豬樹,一個小白房,兩台割草機。板子較少。牆壁則主要是木條疊起,中間空隙很大。人和屠夫可以輕易對視。少量的牆壁由和夾哥差不多高的草垛構成,這樣的牆除了兩條並列的草垛外都會生成兩塊板子,可以繞幾圈。 本系列有5種地圖。
克洛普瑞恩瘋人院 克洛普瑞恩瘋人院對應的屠夫是護士,地圖特色黑色的磚牆,多烏鴉,天空較為黑暗。 克洛普瑞恩瘋人院系列有2種地圖。
哈登菲爾德 哈登菲爾德對應的屠夫是麥可·麥爾斯。於萬聖節前夕更新,屠夫原型取自電影月光光心慌慌。地圖背景為深夜,幾乎看不到月亮,大的各具特色的建築物多數取材自電影,出現了第一個非VIP的地下室地形和豐富的二層環境。此圖中的"南瓜房"是4.4屠夫非常難受的地方,也是人類現版本少數能"溜一年"的房子。
黑水沼澤 黑水沼澤對應的屠夫是妖巫。色調蒼白,多一人高的草叢和蘆葦,多濕地。大量的枯樹散落在地。地圖的標誌建築是一大船和一小船,以及二層夾板地形若干。 黑水沼澤系列有2種地圖。
萊理療養中心 萊理療養中心對應的屠夫是醫生,其著重凸顯了在卡特醫生極端、瘋狂的電流療法之下的絕望與黑暗。這張地圖相當複雜和難以分辨方向,對於人類和屠夫玩家均是考驗。
紅樹林 紅樹林對應的屠夫是女獵手,草堆掩體非常多,但是板子比較少。豐富的室外環境給了逃生者們較大的生存空間,也是一張很少在山坡上會刷出發電機的地圖。
春木鎮 春木鎮對應的屠夫是弗萊迪,與哈登費爾德不同的是幼稚園內部設計結構更為複雜,即地面建築物為參考的地表1層,鍋爐房為地下1層,VIP若在幼稚園內部即地下3層,VIP在小白房則是地下2層,因為結構複雜使得地窖位置很容易在大路上被發現,或者在幼稚園內部非常難於查找,火圖騰有很大幾率刷新在地下1層鍋爐房。
吉迪恩肉製品加工廠 吉迪恩肉製品加工廠對應屠夫是門徒,該圖同萊理療養中心一樣在室內遊戲,只有固定VIP和3層地圖,最上層為1層有逃生大門和電機圖騰等比較空曠,地下1層為各類堆放雜物室(包含廁所,遊戲室,冷藏室等),地下2層為VIP固定點。
山岡家族地產 山岡家族地產對應屠夫是怨靈,地圖亮度比較暗,高草較多但安全板較少,標誌性建築物大房只能起到過渡作用。

特色系統

段位

黎明殺機[Behavior Interactive工作室開發生存類遊戲] 黎明殺機[Behavior Interactive工作室開發生存類遊戲]

螢幕右上角的圖示,這個等級標誌玩家的遊戲水平(得分)

倖存者和屠夫的線上等級是分開計算的。

這個等級只和玩家每局的得分有關,和特定角色無關。也不用和其它玩家比高低分,只要自己每局達到一定分數即可。

最低20級,最高1級。等級圖示的外形和顏色會隨等級高低而變化。

每級分為幾個點,每場遊戲完成一定的目標,就會得到一個或多個點,分不夠你就會失去一個點。點攢夠了就會升級,反之會降級。

每個月13或28號,線上等級會重置。

視角

相對的,屠夫在遊戲中是以第一視角的形式進行操作,而倖存者則是以第三視角進行操作,這也變相的說明,倖存者有較屠夫而言更加寬廣的視野覆蓋面積,而特殊視角設定則是因為製作方希望倖存者可以在能力弱勢的情況下,進行更好的環境勘測,更易察覺周圍的變化,以便面對以及規避屠夫的追殺。

模式

血祭模式在在1.2.1中,增加的新遊戲機制,設計思路圍繞大多數殺人狂都擁有的特點:對某特殊獵物的痴迷。當一個人類或屠夫使用會觸發此機制的道具,附加品,技能或祭品時,某一個人類會在這局中被標記為屠夫的血祭品。以下信息將詳細描述血祭品是如何被分配和體現在遊戲中的:

•當一個屠夫或人類裝備了一個血祭品類道具,附加品,技能或祭品時,一個血祭品將在這局遊戲中被分配。

•如果沒有血祭品類道具,附加品,技能或祭品被使用在本局遊戲中,將不會出現血祭品。

•如果一個屠夫使用了血祭品類技能或附加品,而人類沒有使用,血祭品會隨機分配。

•如果某個人類使用了血祭品類技能,將會優先被考慮成為血祭品。

•如果多個人類使用了血祭品類技能,將會在這些使用了血祭品類技能的人類中隨機出現血祭品。

•血祭品和屠夫會在人類狀態圖示(左下角)擁有高亮標示。

•其他人類不會知道誰是血祭品。

•血祭品玩法取決於當局遊戲中被使用的技能。

•血祭品實際上是一個觸發不同情景效應的條件。

配置要求

系統最低配置推薦配置
作業系統64-bit Operating Systems (Windows 7, Windows 8 & Windows 8.1)64-bit Operating Systems (Windows 7, Windows 8 & Windows 8.1)
處理器Intel Core i3-4170 or AMD FX-8120Intel Core i3-4170 or AMD FX-8300 or higher
記憶體8 GB RAM8 GB RAM
圖形DX11 Compatible GeForce GTX 460 1GB or AMD HD 6850 1GBDX11 Compatible GeForce 760 or AMD HD 8800 or higher with 4GB of RAM
DirectX 版本1111
網路寬頻網際網路連線寬頻網際網路連線
存儲空間需要 15 GB 可用空間需要 15 GB 可用空間
音效卡DX11 compatibleDX11 compatible

配置要求參考資料:

遊戲評價

《黎明殺機》遊戲有很多優點,比如讓很多玩家稱道的恐怖音效。無論是屠夫逼近時音量漸強的心跳聲、屠夫追趕倖存者時候狂躁的鼓點、還有隱身屠夫每次發揮異能時都會出現的鐘聲還有電鋸屠夫衝刺前電鋸發出的一聲啼鳴。有的時候扮演屠夫的玩家還會故意連續隱身顯形或者開動電鋸,就是為了讓音效傳到倖存者的耳朵里,讓他們從很遠的地方就開始不寒而慄。 (遊民星空 評價)

《黎明殺機》另一個值得稱道的本地在於,它知道該怎樣讓參與遊戲的玩家鬥智鬥勇,去揣摩對手與隊友的心思,並使用戰略來達到各自的政策。 (搜狐網 評價)

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