遊戲介紹
南昌麻將
南昌麻將遊戲是主要在江西省南昌及其周邊等地區流行的麻將,在南昌稱南昌麻將、在其他地區又稱“德國麻將”。使用無花牌的136張麻將,遊戲人數為4人,分別為東、南、西、北,門風東者為莊家,其餘均為旁家。每人手裡抓13張牌,通過吃牌、碰牌、槓牌等方式,使手牌按照相關規定的牌型條件和牌。南昌麻將最大的特色是三張不重複的同類的字牌可以組成一副順子,再加上比全不靠更容易和的“十三爛”的新牌型的引入,使胡牌更加容易;又由於使用了較多的混牌――“正精”和“副精”,使得天胡、地胡的出現頻度大幅增加。
術語簡介
精:精就是萬能牌,可以代替任何一張牌。精是在四家抓完牌後 由莊家投骰子,根據取兩粒骰子的和的點數,從牌桌上牌的末端算起,數到該墩把上面的一張牌翻開,即為精,一副牌里有7張精,翻開的那張不算。例如翻開的牌為一萬,即一、二萬為精,其中一萬為正精,二萬為副精,如為北風則北風、東風為精,其中北風為正精,東風為副精。
霸王精:四個玩家中僅有一人有精稱為霸王精。
沖關:手中精的獎勵分合計超過5分時稱為沖關。
吃牌:指上家打出牌後,報“吃”者把自己的兩張牌取出加在一起組成順子,並且按規定將此副牌擺在立牌前。南昌麻將用手中兩張不重複的風牌或箭牌可以吃上家打出的其他風牌或箭牌組成順子。如東、西風可以吃南或北風,中、發可以吃白板。
碰牌:指任一家打出牌後,報“碰”者把自己的對子取出加在一起組成一副碰子,並且按規定將此副牌擺在立牌前。
槓牌:指任一家打出牌後,報“槓”者把自己的碰子取出加在一起組成一副槓牌,並且按規定將此副牌擺在立牌前,再在牌城尾部依次摸牌補充到自己的牌型里。玩家若先碰成一副碰子,再摸上相同的牌可做成槓牌,碰成碰子後別的玩家打出和碰子相同的牌不可做成槓子。
荒牌:每盤抓完海底的牌,打出後仍無人胡牌則為荒牌。荒牌也要算精。
精釣:當手中的牌通過摸、吃,碰(槓),形成“AB XXX XXX XXX XXX”牌型(七對牌型也可),其中牌A為精,已經形成胡牌牌型,打出B後最後只形成“A、XXX、XXX、XXX、XXX”牌型,等下輪摸牌時任一張牌都可和牌的局面,稱為精釣。吃別人的炮不算精釣,只能算點炮。
德國:胡牌牌形中沒有出現“精”,或有精但並未發揮精的效應。槓不算精。
德中德:“德國”時沒有任一玩家有牌中有“精”。有人手中有槓不影響德中德——槓按精結算,但並不代表精。
十三爛:手中十四張牌中,序數牌間隔大於等於3 ,字牌沒有重複所組成的牌型。
七星:特指十三爛牌型中有東西南北中發白各一張,且這幾張牌不能用精牌來代替。
南昌過炸
南昌過炸遊戲起源於江西南昌,現主要流行於我國江西省內,由於此遊戲簡單易學、趣味性強,既含有技巧也有很大的運氣成分,所以在江西地區流傳極為廣泛(特別南昌地區更為流行)。是江西南昌地區一種特有的文化寫照。
基本玩法:
南昌過炸遊戲用的是撲克牌,由五副牌組成,五人參加遊戲,每人摸54張牌。有炸或墩必須吃(但炸大小可由玩家自己選擇),炸彈或墩不可分開出,但三張以下的牌或王可以分開來出。不能出 三張 帶任何 一張 或 二張牌,不能出 雙連 對或 多連對,也不能出 順子 等。墊底的一家罰30分給上游,墊底家手上沒有出去的分給二游。每家二個王的底,多摸一個王就多拿30分,少一個王則出30分。另外如果玩家在一定的時間內沒有完成發話動作,則由系統代打。
牌型比較:墩>炸>三個頭、對子、單張。
數字比較:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
花色比較:不分花色。
南昌四團
南昌四團是江西南昌地區一種牌類特色的玩法,是當地流行的一款地方色彩濃郁的紙牌遊戲。也是一款可以商量或亮牌鬥智鬥勇的牌類遊戲,技術含量要求非常的高。
基本玩法規則:
4個人打3副去掉兩個大鬼的撲克牌,兩個對家為一夥,通過配合獲得更多牌分或者首先出完手中牌,使本隊獲勝。每家順次摸39張牌,留下最後4張做底牌。其中一把打死對方可翻倍獲勝,二把打死對方不翻倍。首盤摸牌前從中任意翻開一張,摸到翻開那張牌的玩家首先出牌。之後各盤由上一輪的上游先出牌。首家可以出任意牌型,本輪後面出牌的各家必須出比上家所出的牌大的牌,或者不要。當連續3家都不要,本輪出牌結束,最後出的牌最大。玩家手上低於11張牌需要報牌數。
牌分:5、10、K除了可以作為普通牌出以外也作為分牌,每輪出牌最大的玩家拿走本輪所出分牌。其中5記為5分,10和K記為10分。
亮牌:遊戲開始後,玩家可以隨時亮牌,亮出來的牌4家都能看到。亮牌的規則是由1家發起亮牌,然後他和對家互相看一次牌,最終亮出其中的一副。當一家出現斷線之後,同隊的另一家可以要求斷線玩家亮牌交由自己來操作。
爭上游
爭上游遊戲起源於江西南昌,現主要流行於我國江西、江浙等地區,由於此遊戲簡單易學、趣味性強,既含有技巧也有很大的運氣成分,所以流傳極為廣泛。牌藝與人生相互掩映,以正確的心態來參與遊戲,無疑也是一種對自身的反思。
基本玩法:
爭上游用的是撲克牌,只用一副撲克牌(52張)大、小王除外,每個玩家只摸13張牌。不能出三張帶任何一張或二張牌,不能出雙連對或多連對,也不能出順子等。
牌型比較:墩>炸>對子或單張。
數字比較:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
花色比較:不分任何花色(任何花色都同一樣大)
鬥地主
鬥地主是起源於湖北一帶的一種撲克遊戲,因其玩法簡單、娛樂性強、老少皆宜的特點,在近幾年開始風靡全國,迅速成長為最受國人喜愛的牌類遊戲之一。
基本玩法:
鬥地主遊戲用的撲克牌,共54張牌,每桌需要3名玩家才能遊戲,每一局首先叫分的玩家由系統自動選定。每局叫分按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫分時可以叫1分,2分,3分,放棄;後叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者放棄。叫分結束後所叫分值最大的玩家為地主,如果有玩家叫3分,則立即結束叫分,該玩家為地主。如果都不叫,則重新發牌。叫分結束後,系統將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到玩家跟牌時,玩家可以選擇“不出”或出比上一個玩家大的牌。任意一個玩家出完牌時遊戲結束。
大小比較:火箭最大,可以打任意牌型。炸彈可打除火箭外任意其它牌型。除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。對牌、三條都按分值比大小。順牌按最大的一張牌的分值來比大小。飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。
數字比較:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
花色比較:本遊戲不比花色
二七王
二七王起源於湖南,廣泛流傳於湖南、江西、江浙等地一帶,是當地流行的一款地方色彩濃郁的類似拖拉機的紙牌遊戲。受到廣大遊戲愛好者的最棒。
基本玩法:
以拖拉機的基本玩法為基礎,打2副牌,108張,始終打7,王、2是常主,8張底牌,必須主牌抓底,抓底牌不加倍。 副牌不能甩
得分的計分規則:
莊家下莊,扣3倍倍數,閒家每人得1倍倍數;超過莊分40分為小光,扣6倍倍數,閒家每人得2倍倍數;超過莊分80分為大光,扣9倍倍數,閒家每人得3倍倍數;莊家不下莊,得3倍,閒家每人扣1倍;得分30分算小光,得6倍,閒家每人扣2倍;得0分算大光,得9倍,閒家每人扣3倍。
叫分的計分規則:
叫分120-85,1倍;叫分80-45,2倍;叫分40-5,3倍;叫分0,4倍。哪方贏由哪方獲得。