簡介
魏峰畢業於東華大學主修機械工程與自動化專業。2008年06加入北京麒麟網文化股份有限公司,擔任高級副總裁。組建了麒麟運營技術團隊,保障了《成吉思汗》的順利上線。2010年成立運營中心後任運營中心分管副總裁。2011年運營中心和行銷中心合併,全面分管麒麟遊戲運營工作。2012年升任高級副總裁。 2014年12月1日魏峰任命為麒麟遊戲CEO
人物生平
1999年創立KOFUNION拳皇盟,KOFUNION是世界著名的中文KOF網站。
KOFUNION .NET前身創辦於1999年,正式創辦於2000年,是中文圈內較大、知名度較高的格鬥遊戲專業站點,網站首頁總訪問量已超過1500萬,每日網站首頁IP 訪問量在5000-10000之間;論壇IP訪問量在10000以上,論壇日PageView達80000以上.
KOFUNION .NET的客群群體,絕大多數是格鬥遊戲的愛好者,對遊戲、動漫等有濃厚興趣,非常適合各類遊戲設備、遊戲書籍、新遊戲、遊戲活動等的廣告發布。
2006年擔任上海軟金遊戲技術總監,作品《3D傳世》。
2007年加入上海騰仁信息擔任技術總監,產品《墨香》系列、《新天地玄門》、《功夫OL》、《功夫世界OL》、《瘋狂派對》等。
之後加入杭州天暢科技擔任信息技術中心總監,產品《大唐》、《大唐風雲》、《三國傳奇》、《星空奇緣》、《新笑傲江湖》等。
2008年06月加入北京麒麟網文化股份有限公司,擔任高級副總裁 ,公司首款自主研發的遊戲《成吉思汗Online》已經對外曝光,年內向玩家開放測試,《夢幻聊齋》、《水滸傳》銳意研發中。
2009年07月17日,《成吉思汗》公測正式開啟,最高同時線上人數超過20萬人。
2010年麒麟遊戲魏峰成立運營中心後任運營中心分管副總裁
2010年01月12日,Q版回合制網遊《夢幻聊齋》與大家見面,並在2010年1月23日的2009騰訊中國網遊遊戲風雲榜上摘得“十大新銳網路遊戲”。
2010年4月2日,麒麟遊戲正式發布扛鼎網遊巨作《成吉思汗2》延續著《成吉思汗》的輝煌,將遊戲獎項盡數囊為己有。
2010年7月,魏峰被任命為麒麟遊戲副總裁,同年《夢幻聊齋》正式上線。
2012年6月,《畫皮2》網遊借同名電影橫空出世,首次提出“集群式網遊”概念,以原有的MMORPG類型為基礎,集合各類經典網路遊戲玩法,集時下流行的SNS社交、回合對戰、卡牌對戰、寵物對戰等元素納入到遊戲體系內。遊戲開創七大行業領先技術,獨創畫皮玩法、暗戀系統、占星術等特色元素,首創3D超大規模戰場,引爆史上最大3D魔幻網遊世界戰爭,呈現越來越豐富且龐大的遊戲體系。
2013年2月,《畫皮2》更名《畫皮世界》,麒麟網高級副總裁魏峰先生接受各大媒體專訪,就《畫皮世界》更名回答了媒體與玩家們普遍關注的熱點問題。
2013年4月,魏峰擔任麒麟運營中心總經理兼麒麟網高級副總裁一職。
2014年12月1日魏峰任命為麒麟網總經理
2015年7月30日麒麟遊戲魏峰帶領團隊參加ChinaJoy,並接受騰訊遊戲專訪,提出團隊重要觀點:端游應多聽取意見 與玩家共同開發
2016年1月5日麒麟遊戲CEO魏峰接受湖南衛視採訪,並指出:人才是中國遊戲崛起的根本
2016年7月28日麒麟遊戲CEO魏峰接受了人民網記者的採訪,並指出:老牌端游公司的突圍之路
2016年7月29日麒麟遊戲CEO魏峰接受了騰訊遊戲頻道專訪,並指出:做大型國戰PK手遊的第一位
2016年8月1日麒麟遊戲CEO接受中華網專訪,並指出:麒麟將多款端游產品改編手遊
2016年10月18日魏峰攜端游原班人馬打造《成吉思汗手機版》首次公開鐵騎測試