高級工業造型:使用PRO/ENGINEER WILDFIRE 3.0

《高級工業造型:使用PRO/ENGINEER WILDFIRE 3.0》是由林春深編寫,於2008-03-01在電子工業出版社出版。

基本信息

內容簡介

本書與《基礎工業造型使用Pro/ENGINEERWildfire3.0》是姊妹書。本書在前書的基礎上,講述了一些設計理論以及使用Pro/ENGINEER進行高級設計的方法和技巧。根據工業產品創意設計的需求講述了Pro/ENGINEER中的基本曲線特徵,以及一些高級的曲面和實體特徵。高級分析章節中介紹了曲線和曲面的物理參數分析。書中還講述了高級倒圓角、自由曲線及自由曲面、曲面變形等高級造型工具。結合面向裝配設計和分析以及數據模型設計的高級設計理論,深入剖析了Pro/ENGINEER自頂而下和行為建模的設計方法。其中使用的範例是製造業中精選實際案例,並將這些產品開發的過程貫穿始終,務求讓讀者了解完整的產品開發過程,並選擇自己感興趣的方向深入學習。
本書在《基礎工業造型使用Pro/ENGINEERWildfire3.0》一書的基礎上,進一步研討了一些設計理論以及使用Pro/ENGINEER進行高級設計的方法和技巧。根據工業產品創意設計中的需求講解了Pro/ENGINEER中的基本曲線特徵,以及一些高級的曲面和實體特徵。高級分析章節中介紹了曲線和曲面的物理參數分析。書中還講述了高級倒圓角、自由曲線及自由曲面、曲面變形等高級造型工具。結合面向裝配設計和分析,以及數據模型設計的高級設計理論,書中深入剖析了Pro/ENGINEER自頂而下和行為建模的設計方法。
本書是為工業設計領域的從業人員編寫的,也可作為大專院校、職業學院相關專業的教材和指導用書。

目錄

第1章概念設計及實現
1.1概述
1.2概念設計
1.3創意的產生
1.3.1直覺式創意
1.3.2邏輯式創意
1.4概念設計的基本任務
1.5概念設計的交付物
1.6原型的實現和外觀設計
1.7Pro/ENGINEER曲線、曲面建模和高級特性
1.8小結
第2章基準曲線
2.1曲線概述
2.2草繪曲線
2.3圖元編輯法
2.3.1經過點
2.3.2使用剖截面
2.3.3曲面相交
2.3.4複製/複合
2.3.5投影
2.3.6包絡
2.3.7修剪
2.3.8偏移
2.4參數法
2.4.1自檔案
2.4.2從方程
2.5小結
2.6練習
第3章高級實體和曲面特徵
3.1概述
3.2高級實體和曲面建模套用
3.3螺旋掃描
3.4掃描混合
3.5可變剖面掃描
3.6邊界混合
3.7截面混合至曲面
3.8曲面問混合
3.9從檔案混合
3.10圓錐曲面和N側曲面片
3.10.1圓錐曲面
3.10.2逼近混合
3.10.3N側曲面片
3.11小結
3.12練習
第4章曲面編輯
4.1概述
4.2複製和貼上
4.2.1複製貼上
4.2.2複製選擇性貼上
4.3鏡像
4.4填充
4.5偏移
4.6修剪
4.7延伸
4.8改變曲面方向
4.9合併
4.10加厚
4.11實體化
4.12小結
4.13練習
第5章高級分析
5.1概述
5.2曲線分析
5.2.1邊類型分析
5.2.2曲率
5.2.3半徑
5.2.4某點信息
5.2.5偏移
5.2.6偏差
5.3曲面分析
5.3.1高斯曲率
5.3.2剖面
5.3.3斜率
5.3.4曲率和法向
5.3.5半徑
5.3.6反射分析
5.3.7某點信息
5.3.8拔模檢測
5.3.9偏移
5.3.10偏差
5.3.11陰影
5.3.12二面角
5.4模型分析
5.4.1短邊
5.4.2厚度
5.5小結
第6章高級倒圓角
6.1倒圓角的定義和幾何
6.1.1倒圓角的定義
6.1.2滾球模型
6.1.3垂直於骨架倒圓角的曲面
6.1.4可變半徑的倒圓角
6.1.5邊曲面倒圓角
6.1.6完整倒圓角
6.1.7通過曲線的倒圓角
6.1.8曲面片過渡
6.1.9參照鄰接的倒圓角
6.2Pro/ENGINEER倒圓角操作界面和基本操作
6.3Pro/ENGINEER倒圓角高級功能
6.3.1單特徵和多重特徵
6.3.2倒圓角集的定義
6.3.3“邊鏈”倒圓角和“曲面一曲面”倒圓角
6.3.4“邊曲面”倒圓角
6.3.5倒圓角範圍:混合和終止曲面
6.3.6段選擇
6.3.7可變半徑倒圓角
6.3.8過渡
6.3.9連線
6.3.10完整倒圓角
6.3.11通過曲線的倒圓角
6.3.12圓錐倒圓角
6.4倒圓角綜合範例
6.5小結
6.6倒圓角綜合練習
第7章自由曲線和自由曲面
7.1自由曲線
7.1.1自由曲線工具的操作界面
7.1.2使用曲線上的點或控制點生成自由曲線
7.1.3平面曲線
7.1.4曲面上的自由曲線
7.1.5將曲線投影到曲面創建COS
7.1.6自由曲線的編輯
7.1.7自由曲線的曲率
7.2自由曲面
7.2.1Pro/ENGINEER自由曲面的操作界面
7.2.2以邊界曲線來創建曲面
7.2.3自由曲面的連線
7.2.4自由曲面的修剪
7.3小結
7.4練習
第8章變形特徵
8.1展平面組
8.2折彎實體
8.3環形折彎
8.4骨架折彎
8.5自由形狀
8.5.1曲面自由形狀
8.5.2實體自由形狀
8.6半徑圓頂
8.7剖面圓頂
8.7.1無輪廓混合剖面圓頂
8.7.2有輪廓混合剖面圓頂
8.7.3掃描剖面圓頂
8.8小結
8.9練習
第9章高級裝配
9.1陣列裝配元件
9.1.1參照陣列
9.1.2填充陣列
9.1.3尺寸陣列
9.2對裝配組件的操作
9.2.1組件中特徵的複製
9.2.2組件的重新構建
9.2.3元件的複製
9.3表示
9.4小結
第10章行為建模
10.1行為建模的步驟
10.2行為建模中分析模型的參數介紹
10.3行為建模中的敏感度分析
10.4行為建模中的可行性/最佳化研究
10.5行為建模中的多目標設計研究
10.6小結
10.7練習
第11章自頂而下的設計方法
11.1概述
11.2自頂而下的設計步驟
11.3實例
11.4小結
11.5練習
附錄A基本圖形交換規範標準IGES
A.1IGES功能
A.1.1IGES元素
A.1.2IGES檔案結構
附錄B曲線方程

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