簡介
坦率地說,飛龍就是一個謎。人們始終弄不清楚它們在真空中如何駕馭自己,在大氣中如何控制飛行,但是它們可以緊密地站在一起來對付幽靈戰機的攻擊。飛龍的攻擊也很不一般。飛龍生產並發射一些很小的生物,這些動物可以很快地在目標之間飛來飛去,然後爆炸分解。
飛龍是蟲族最基本的飛行支援部隊,它們既可以攻擊空中目標,又可以攻擊地面目標。但是它們的攻擊具有特殊的性質,它們可以同時攻擊近距離內的好幾個目標,在對付聚集在一起的敵人部隊的時候,飛龍可以把它們迅速分割開。第一下攻擊造成9點的基本傷害(如果升級後就更高),而二次傷害可以攻擊到離第一次攻擊目標最近的敵人,造成大約1/3的傷害,而第三次攻擊則攻擊離第二次攻擊目標最近的敵人,造成大約1/9的傷害。
飛龍被定義為小型的部隊,如果敵人開始生產象刺蛇,巨型機器人或者龍騎兵這樣的爆炸式攻擊的防空部隊時,飛龍就有一定的優勢,因為它們只會受到50%的傷害。一旦機會出現,你就可以利用這個優勢,在做出是否攻擊敵人的決斷的時候把這個優勢考慮進去。
飛龍的空中飛行速度極快,它們可以在非常短的時間裡穿越戰場,因此它們非常是合作偵察機,截擊機和騷擾部隊。飛龍最好的用途可能就是在打了就跑的戰術中使用了。由於它們機動性強,可以用來進攻敵人的擴展基地或者游離的攻擊部隊,通常它們都可以在敵人反擊前就消滅敵人的基地或者部隊。但是要小心不要落入敵人的陷阱中去。飛龍生命力很短,很容易被那些強大的防空部隊消滅。你可以讓你的飛龍不停的移動,儘量避免在攻擊敵人防守薄弱的區域時受到更多的傷害。
飛龍的另一個特性就是它們很容易聚集成團。這可能是個優點,也可能是個缺點。對你的對手而言,他將很難選中某一個飛龍作為攻擊目標。但是,如果敵人使用的是區域性攻擊手段,比如象海盜船或者Valkyrie戰艦這樣的部隊,或者是離子風暴,誘捕或者輻射這樣的區域性能力時,聚集成群的飛龍的末日就到了。一旦面對這樣的防守,飛龍通常都會大批死掉。如果敵人經常使用這樣的區域性能力或者攻擊手段,你最好把自己的飛龍分成小組,這樣在攻擊的時候受到的傷害就又可能減到最小。
就算你已經可以生產空中衛士和吞噬者了,你仍然可以保持一定的飛龍作為護航或者支援部隊。它們可以彌補空中衛士的防空力量,也可以彌補吞噬者的對地攻擊不足,而且還可以吸引炮火防止敵人攻擊那些更貴的部隊。
屬性
小型單位護甲,普通攻擊類型
需要:二本,飛龍塔
飛龍作為機動性強的兵種,擅長聚團甩尾,善於點殺人族各種步兵,是ZvT重要兵種。
對策
飛龍vs人族
機槍兵在對付進犯的飛龍時最為有效。因為它們造價便宜。如果有醫生的支援,而且升級了興奮劑,還有碉堡的保護,這些機槍兵就可以對飛龍造成嚴重的傷害。
如果周圍沒有檢測設備,隱形的幽靈戰機在對付飛龍時就占有優勢。
科技球的輻射在對付成群的飛龍時特別有效。
成群的戰列艦可以阻擋大量的飛龍進犯,它們強大的火力可以迅速消滅大量的飛龍。
飛龍vs神族
在遊戲的早期,龍騎兵是對付飛龍的必不可少的部隊。但是你最好讓你的龍騎兵呆在盔甲電池附近,一有可能就可以充滿它們的護罩。
高級聖堂武士的離子風暴可能是對付飛龍的最佳防禦了。飛龍只要在離子風暴整個過程都受到影響,就將被消滅。如果它們擠成一團,就會受到重創。
一定數目的執政官可以利用它們強大的精神力量和飛濺式攻擊對成群的飛龍造成極大的傷害
飛龍vs蟲族
黑蜂掩護下的刺蛇可以對付飛龍,但是一般來說,使用刺蛇不是一個好方法。
在飛龍對飛龍的戰鬥中,部隊的控制,升級和數目都是決定因素。
爆炸蚊雖然不是很好的對付飛龍的方法,但是它們可以馬上把一大群敵人的飛龍去散開,讓你的飛龍可以又機會贏得這場遭遇戰。一定要注意很好地控制你的爆炸蚊,不要讓所有爆炸蚊都瞄準一個飛龍目標。
吞噬者的飛濺孢子攻擊和厚裝甲可以應付成群的飛龍,但是不要讓敵人在數量上的優勢過大。儘量節省地使用你的吞噬者。
升級
飛行攻擊升級
第一級—— 100 礦100油
第二級—— 175 礦175 油
第三級—— 250 礦250 油
飛行甲殼升級
第一級—— 150礦 150 油
第二級—— 225 礦 225 油
第三級—— 300 礦 300 油
飛行攻擊升級——每升一級飛行攻擊+2,升三級一共+6。
飛行甲殼升級——每升一級飛行甲殼+1,升三級一共+3
技能
空中衛士進化
50 礦100油
一旦飛龍塔進化成了大飛龍塔,飛龍就可以變異進化成空中衛士了。在變異的過程中,飛龍很容易受到攻擊,這時它們仍然可以恢復成飛龍的形態。但是,一旦形成了空中衛士,它們就不能再變回原形了
吞噬者進化
150 礦 50 油
只在母巢之戰中有效
一旦建好了大飛龍塔,飛龍就可以進化成另一種形態:吞噬者。和空中衛士相比,變異成吞噬者的過程中,飛龍也容易受到攻擊,而且可以恢復成飛龍的形態。但是,一旦變異生成了吞噬者,它們就不能再變回原形了。