飛行軍團

在“春季攻勢”戰役中,可自由選擇任務。 風力:選擇此項時,風會對飛行產生影響。 戰鬥力限制:生效時,被敵機擊中戰機會受傷。

遊戲簡介

遊戲類型:飛行模擬遊戲。
遊戲容量:1CD,包含了在Win 95和DOS下的版本。
遊戲模式:單人或多人遊戲模式
視頻模式:每秒鐘的幀數達到30幀畫面可選用1600×1024的解析度。

完全攻略

遊戲以第一次世界大戰發生在法國上空激烈空戰為背景,玩家在遊戲中可以選擇單獨參加“ 緊急起飛”行動,也可以全身心投入到當時的“四大主要戰役”中去。而遊戲的風格和類型則可以由遊戲者通過擴展配置選項自行選定。由於在遊戲中,所有的戰機都是經過極其嚴格的篩選和細緻的研究後,參照實際模型設計的,因此可以稱得上款款考究,一絲不苟。在遊戲整個模擬飛行過程中,近距離空戰更是在地形詳盡、地貌清晰的城市等上空進行的,所使的地形數據均來源於真實的地圖和戰時照片。
四場著名戰役
(1)飛行馬戲團。在這場戰役中將扮演羅特·馮·里希特霍芬(Lothar von Richthofen)。19 17年5月1日,他的哥哥曼費雷德(Manfred)作為一名出色的飛行員已經取得了52場戰鬥的勝利,正要休假。這次由羅特來指揮著名的“亞斯塔11”。這時,他的得分表上已經有16次勝利的記錄,要在6月曼費雷德休假歸來之前超過他的記錄。要實現這一點,不但要擊落敵機,而且要成功地領導飛行中隊,保持中隊高昂的士氣,讓那些第一流的飛行員聽從玩家的指揮。遊戲中將接受一系列戰鬥任務,同時要對你的對手英國第一流的56中隊保持警惕。他們剛剛抵達前線,專門對付里希特霍芬中隊。這個戰役非常適合學習領導飛行中隊的基本技巧,完善空中近距離纏鬥的技巧。從真實的歷史角度來說,所駕駛的戰機應是信天翁DⅢ,其性能要高於所遇到的絕大多數敵機。不過也可以選擇福克三翼機進行戰鬥。
(2)康布雷(Cambrai)戰役:將扮演一名德軍飛行員,以前線的Flesquiercs機場為基地。英國人發起了一次突襲,以大群坦克開路,這次戰役據說是歷史上第一次坦克戰役。當戰役開始時,敵軍已經逼近我方機場。現在首要任務是駕駛福克三翼機,阻滯敵軍的進攻,使已方部隊能撤退至後方的Proville基地。要取得戰役的勝利,必須擋住敵軍的坦克進攻,阻止英國人到達康布雷。這個戰役可進行炸彈轟炸或機炮射擊加以摧毀。這一關必須對推進的英軍發起進攻,以保護地面部隊免遭敵軍戰機和炮兵攻擊。該戰役能夠練習依據地圖安排任務,攻擊地面目標,以及按危險的輕重緩急分別加以處理的能力。例如,當敵軍坦克接近康布雷時,則必須將之作為緊急情況加以處理。如果德軍的炮兵正在遭受損失,則應與之配合對抗英軍戰機和炮兵。攻擊英軍運輸線可以延緩敵軍的地面進攻,襲擊敵軍機場則可以減少敵軍空軍的威脅。遊戲中戰役情況與歷史略有差別,將重點戲安排在了空中。天氣也要比實際情況好,歷史上,此時正是濃霧天氣。另外,所駕駛的戰機是三翼機,這種戰機由於一系列的墜毀事故,到該戰役時生產時早已停止生產。
(3)春季攻勢。1918年3月,玩家作為一名英軍新飛行員,剛剛到達54中隊,正巧趕在了3月德國人發起的一場大型地面進攻之前。德國人希望在美軍增援部隊抵達法國之前,贏得戰爭的勝利。必須憑藉實力,擋住德軍進攻,並能夠成功地領導中隊。一開始先接受訓練,然後飛往前線執行擊毀氣球和其他攻擊任務。當德軍開始進攻時,要執行一系列空中支援任務。戰役的最終目標是,當敵人發起奪取亞眠的最後進攻時,削弱德軍的力量,使其不能突破英軍的防線。這期間,將參加有史以來的第一次坦克對戰。該戰役可執行多種任務,首次任務將駕駛SF5a,然後駕駛蘇伯威駱駝型。一旦成為中隊指揮官,將可自由選擇所喜歡的戰機。
(4)競選中隊。在這個戰役中要扮演的是美國著名的飛行員埃迪·里肯巴克(Eddie Rickenba cker)。目標是達到或超過真實的里肯巴克所創造的26次勝利的紀錄,並成為第97競選中隊的指揮官。戰爭結束時,里肯巴克成了美國王牌飛行員,並獲得國會榮譽勳章。戰役中,德軍受盟軍進攻而節節敗退。但德國空軍依然是一個強大的敵人,特別是在被打散的敵機在Ja gdeschwaders重組,並重新配備了可能是戰爭中最好的戰鬥機福克DVⅢ型之後,更加棘手。戰役中可選擇駕駛紐波特28或斯巴德ⅩⅢ型戰機與敵軍對壘。
練習關
遊戲一開始,如果想直接進入戰鬥,可選擇“緊急起飛”。這個選項可完成一些比較簡單的任務。首先,可看到遊戲中所有可選戰機,每種戰機都有與眾不同的特性。選擇出想要駕駛的戰機,螢幕便會顯示出所可選任務。
第一次飛行:這是最簡單的一關。從機場起飛,攀升到2000英尺並繞機場飛行一圈,在機場中央著陸後即可。
尾隨敵機:在空中,敵機將採取一系列作戰步驟以擺脫尾隨飛機。玩家就是跟蹤者,必須想方設法緊跟其後,並保持約3分鐘。
瞄準活動靶:將俯衝追擊沿直線和固定軌跡飛行的由完全無經驗的飛行員駕駛的飛機。為了防止被瞄準,這架活動靶機偶爾也會翻轉飛行一番。
跟蹤從右側飛來的飛機:面對從右翼衝來的敵機,迅速追蹤尾隨它,堅持住就能取勝。
地面攻擊:這是訓練低空飛行的能力,不過無法投彈。這一關的地面上會冒出許多攻擊目標,其中包括裝甲車隊和偵察氣球。
遭遇飛行中隊:這次要帶領中隊的3架戰機迎擊數量超出我方的敵機。要帶領中隊從上方偷偷飛向敵機中隊尾部,不要讓對方意識到我機的存在。要儘量接近敵機後再發動進攻,以獲得偷襲成功。
第一次巡邏:這一關中要帶領2至3架戰機巡邏前線,且能夠識別並對潛在威脅作出反應。
兩個練習關後,就可正式進入狀態:
在“飛行馬戲團”戰役中,左/右箭頭可循環顯示三個巡邏地區:阿臘斯,康面雷和Douai 。Douai巡邏是在己方防線的後部,是最容易的。康布雷地區難度最大,因為敵軍的56中隊也會在此巡邏。
在“競選中隊”戰役中,開始並不能選擇任務。獲得晉升後才可以選擇想執行的任務,如擊毀氣球、護航、巡邏或漫遊。
在“春季攻勢”戰役中,可自由選擇任務。
在“康布雷”戰役中,要求通過在地圖上安置路標來安排任務。
選擇飛行員
在中隊計畫和飛行員分配選屏中,該選屏將顯示中隊中的飛行員及他們當前的任務。飛行員可能屬於A、B或C(或斯塔夫)小隊,或作為預備隊。戰役進行過程中會有新的飛行員加入,他們素質高低與中隊士氣高低有關。士氣越高,新飛行員的素質也越高。而飛行員位置中,每個有名字的飛行員將在4個位置中各占一格。可以更換飛行員在飛行編隊中的位置,或移至另一編隊,或移至預備隊,或從預備隊中抽調飛行員加入編隊。選擇想要的飛行員,然後選擇他的位置。如果該位置上有人,便會替換掉原來的飛行員。一切都設定妥當後,下面的事就是正確指派每一個飛行員了。
安排不當會增加戰鬥損失,並對中隊飛行員的士氣產生有害影響。把一名新手安排在靠後暴露的位置是極不明智的,這對新手而言同時也特別危險。一般來講,誰都希望把最有經驗的飛行員跟隨在自己的身旁。戰前要清楚地了解飛行任務的目的,因為這意味著任務的難度和完成任務所需要的戰鬥力。
在飛行馬戲團、春季攻勢和競選中隊這3場戰役中,路標位置不能改變。但是,選擇一路標,仍會得到該點的具體信息。如果單擊地圖右上方的按鈕,可以得到感興趣的位置和附加信息,比如活動氣球的方位、機場及橋樑的位置等。
遊戲的一些選項
扭轉影響:選擇此項時,螺旋槳會對飛行產生影晌。
風力:選擇此項時,風會對飛行產生影響。
迴轉影響:選擇此項時,螺旋槳發動機戰機的迴轉力會對飛行產生影響。從飛行員的角度來看,所有螺旋漿式戰機的陀螺效應都是順時針的。
滑流影響:選擇此項時,螺旋槳的滑流會對戰機提升面上方氣流產生影響。
輔助方向盤:選擇此項時,方向盤與搖桿配合,使飛行控制變得輕鬆,如果有方向盤踏板,或者想獲得比較真實的飛行效果,則應將該選項設為無效。
螺旋下降:不選擇此項時,戰機被誤控後不易旋轉。
動力推進:選擇此項時,戰機發動機感應性好,助動力充足,易於駕駛。
地面衝撞:選擇此項,在與地面衝撞時會導致戰機破壞或墜毀。
武器限制:一般戰機只能攜帶約500磅彈藥,也可選擇彈藥量無限的方式。
戰鬥力限制:生效時,被敵機擊中戰機會受傷。
羅盤:生效時,當戰機激烈轉動時飛行有羅盤會更加精確,因為羅盤會自旋,且只有水平飛行時才會返回平衡位。
另外,在開關設定方面,設定只有在遊戲中使用了時間加速(Tab鍵)後才有效。如果把開關設定為戰鬥,當戰機受到敵機直接威脅時,便會馬上進入實戰模式。這時的敵機會更具攻擊性,而且不會逃逸。如果喜歡快速激烈的戰鬥,最好選擇這個設定。開頭設定若為戰術,與敵機遭遇時,不會馬上進入實戰模式。這時將有充足的時間進行戰術準備,取得高度和戰機操縱的優勢,從而在與敵機的對戰中處於主動。敵機會更加狡猾,行動真實性更強。如果喜歡更加真實的戰鬥,選擇該設定。
如果在飛行中有困難,還可改變一些選項:如將目標大小設為“大”,自動飛行艙設為“新手”等等。
遊戲用鍵
←:操縱左副翼,使飛機向左轉;
→:操縱右副翼,使飛機向右轉;
↑:俯衝;
↓:爬高;
K:增加鍵盤靈敏度;
Shift+K:減少鍵盤靈敏度;
Spacebar或操縱桿按鈕1:開火;
小鍵盤的Enter:投彈;
Alt+X:退出武器;
I:切換信息儀錶板;
P:暫停;
Tab:時間加速;
Ctrl+D:顯示細節改變;
Alt+J:搖桿配置;
F12:配置選單;
M:地圖。
在遊戲中,按Tab鍵使巡邏的時間加速。當敵機靠近時,戰機將從時間加速狀態中恢復正常。按I鍵可從螢幕上得到完整的幫助文檔。按F6可切換至艙外觀察;並按F1鍵鎖定最近的敵軍。最近的敵機會移到螢幕的中央。操縱戰機使之對準敵機(例如從身邊逃離的敵機)。切換至艙內觀察(F7)。注意,內外觀察的切換並不會改變鎖定狀態,所以戰機現在處於內視鎖定。如果看不見敵機,切換至艙外觀察。保持飛行狀態,直到盯住敵機的機尾,並將它擊落。

遊戲心得

(1)每次進攻必須經過決定且只有一個目標才能摧毀敵人。
(2)遇強智取,遇弱活擒。記住,儘可能採用偷襲。
(3)當我方被敵機偷襲或處於不利位置時,飛行員切忌做俯衝式逃離,因為俯衝式飛行的戰機對敵機而言幾乎是靜止目標,這將導致災難。而且,俯沖會失去戰術上的有利高度,等於是向敵機投降。
(4)高度意味著在戰鬥中處於有利的地位。

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