公司簡介
風相數碼是致力於為政府機構、地產商、和各類企業提供視覺傳達、傳統二維動畫、三維技術、數字媒體等服務的綜合類創意設計數字機構。其涉及的技術領域涵蓋影視後期、3D動畫、數字媒體等多個專業板塊。在政府規劃,地產漫遊、演示匯報、科普教育、手機動漫、影視製作及城市數位化建設等方面為客戶提供創新的視覺解決方案。已成功服務了2010上海世博會、中國嬌子集團、成都設計規劃院、南京依維科、瀘州老窖、成都廣電集團、歡樂谷、香麗榭家私、成都企業線上、北京商務中心等項目並與服務客戶建立了長期的合作夥伴關係,在其品牌形象的傳播以及產品商務銷售方面發揮了積極的促進作用,在業界和客戶中贏得了非常好的口碑。公司文化專業 高效 求實 創新
“捕風琢影” 承載著公司的文化理念,我們實時捕捉客戶想法,提煉創意並將其雕琢成為完美的影像呈現出來。
風相數碼從成立開始就始終秉持對客戶盡職盡責的態度。
戰略目標風相數碼將以超前的觀念和行動,把握時代脈搏,背靠國內市場,面向世界與國際先進的技術和管理接軌,不斷努力創新使自己成為一家海內外知名的專業的動漫製作與視覺傳達數字科技企業。
服務宗旨風相數碼成員懷抱著對三維事業的熱愛與執著,將用我們的實力和不懈努力的精神為您提供最快、最專業,最高質量的服務。
公司發展歷程2007-09 : 成立動畫工作室。
2008-10 : 公司註冊成立並命名為成都風相動畫設計有限公司。
2008-12 : 公司由成都大學搬遷到錦江區華星路2號。
2009-03 :風相動畫更名為風相數碼業務範圍向影視廣告,建築動畫,虛擬互動方面延伸發展。
2009-05 : 公司參與瑞典3D電影AS項目的製作。
2009-08 : 公司成為“成都市動漫人才培養基地”、“成都市數字動畫原創中心”合作支持單位。
2009-10 : 公司參與吉林科技館,吉林隕石雨立體三維動畫電影製作。
2009-12 : 公司承接2010年上海網上世博會 成都,德陽,廣安,南充等館的設計製作和後期維護。
2010-03 : 與四川宜賓廣播電視台達成合作協定,提供高端影視後期特效技術支持。
2010-05 : 與蘋果旗下3G手機娛樂運營平台達成合作協定,合作開發蘋果手機動漫與手機遊戲。
2010-12 : 公司整體搬遷到玉林北路3號東福大廈9F。
2011-03 : 成功加入四知堂文化機構 成為旗下具備獨立法人資格的製作單位。
2011-04 : 由四知堂投資研發的新項目《未來家園》,風相數碼承擔項目的全程研發與製作。
2011-07 : 與視嘉傳媒達成戰略合作。
服務範圍
影視製作影視後期製作 Post-production of Film-Video
影視後期中心將實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段製作特技鏡頭,然後把鏡頭剪輯到一起,並且為影片製作聲音,形成完整的影片 。
數字剪輯 Digital Editing
基於計算機的數字非線性編輯技術使剪輯手段得到很大的發展。這種技術將素材記錄到計算機中,利用計算機進行剪輯。它採用了電影剪輯的非線性模式,但用簡單的滑鼠和鍵盤操作代替了剪刀加漿糊式 的手工操作,剪輯結果可以馬上回放,所以大大提高了效率。同時它不但可以提供各種編輯機所有的特技功能,還可以通過軟體和硬體的擴展,提供編輯機無能為力的複雜特技效果。數字非線性編輯不僅綜合了傳統電影和電視編輯的優點,還對其進行了進一步發展,是影視剪輯技術的重大進步。
影視特效 Video effects on the
影視特效有時也被人們稱為視效,主要是指在實拍的電影電視素材中加入一些特殊效果的元素,這些元素可能來自三維、微縮模型、機械模型、藍綠幕拍攝等等,主要是解決一些正常情況下實際拍攝解決不了的問題和實現一些特殊效果。隨著數位技術的迅速發展和人們對數字視頻技術要求的不斷提高,使數字特效影像的處理變得越來越重要。風相數碼的作品中將一些用於高端電影電視產業的影視特效套用於建築地產動畫,影視廣告,工業流程動畫,產品動畫中,通過強大的影視特效軟體和外掛程式如Houdini,Realflow,nuke DFUSION,FUMEFX,VUE等創造出更逼真更震撼的效果。
影視拍攝製作 Film and TV production production
由資深海外創意總監、製片人及新銳導演組成的影視製作團隊,擁有多年影片拍攝及製作能力,在國內外眾多的開幕式、晚會、電影、電視劇都有他們的身影,公司設備精良,專業製作人員經驗豐富。具體項目包括企業宣傳片,城市形象片,專題片,紀錄片,TVC/CF廣告片,3d立體拍攝,微電影,MTV等。
影視廣告片TVC/CF
TVC(tv commercial)特指以電視攝像機為工具拍攝的電視廣告影片。與以前的電影膠片廣告(CF)不同,TVC通常費用相對較低,操作較易。
CF(commercial film)從字面上翻譯是“商業的影片”。原則上影視廣告是指使用電影膠片拍攝的廣告片,即電影廣告片。由於現在的影視廣告片既有電影廣告又有電視廣告,它們之間可以通過膠轉磁或磁轉膠等技術手段進行播放介質的轉換,所以它們既可以在電影銀幕上播放,也可以在電視機上播放。因此,現在國際上泛指為電影。
TVC/CF廣告片廣泛用於企業形象宣傳、產品推廣;具有著廣泛的社會接受度。企業介紹專題片或產品推介專題片有著信息量大的特點;但傳統的膠片拍攝費用中小企業不易承受,我們有著多年專業影視製作經驗,運用現代數碼設備,推出高性價比影視專題片製作解決方案。影視專題片是一種直接、主動、精確、有效的企業形象、產品形象推廣好方法;企業形象廣告能將企業理念、視覺結合在一起使企業傳遞給公眾統一的良好的形象。
電視欄目包裝 TV column packaging
欄目是頻道品牌經營最有效的競爭武器,通過對欄目標識、宣傳語、片頭片尾、主持人形象、演播室裝飾、聲畫造型、音樂節奏、色彩、色調、字型等等進行一系列的規定和定位,使之與欄目內容相融合,以致更加凸現品牌欄目的個性特色。品牌欄目的成功標誌著一個頻道的成功,將以其特有的生命力和競爭力為電視媒體帶來知名度、美譽度和經濟效益。
三維動畫電影/電視劇/短片 3D animation film / TV / film
三維動畫是近年來隨著計算機軟硬體技術的發展而產生的一新興技術。三維動畫軟體在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數,最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。當這一切完成後就可以讓計算機自動運算,生成最後的畫面。
三維影視廣告 Film and television advertisements
三維動畫技術模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。由於其精確性、真實性和無限的可操作性,目前被廣泛套用於醫學、教育、軍事、娛樂等諸多領域。在影視廣告製作方面,這項新技術能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。三維動畫可以用於廣告和電影電視劇的特效製作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產品展示、片頭飛字等等。
二維動畫(flash動畫) 2D Animation
Flash的套用領域很廣泛,賀卡、MTV、動畫短片、互動遊戲、網站片頭、網路廣告都有Flash的身影,甚至在電子商務中也套用了Flash的技術。無論美工、程式設計師都能在Flash中找到自己的位置。如今Flash套用最廣的領域是在網路廣告中。其互動性的特點,可以讓欣賞者融入到動畫中使用滑鼠點擊、選擇決定故事的發展,讓欣賞者成為動畫中的一個角色。Flash創作的動畫可以在網路和電視上同時使用。
建築動畫/地產漫遊 Construction / real estate roaming animation
建築動畫是指為表現建築以及建築相關活動所產生的動畫影片,可以讓觀眾體驗建築的空間感受。建築動畫一般根據建築設計圖紙在專業的計算機上製作出虛擬的建築環境,有地理位置、建築物外觀、建築物內部裝修、園林景觀、配套設施、人物、動物、自然現象如風、雨、雷鳴、日出日落、陰晴月缺等等都是動態地存在於建築環境中,可以以任意角度瀏覽。房地產動畫套用最廣的是房地產開發商對房產項目的廣告宣傳、工程投標、建設項目審批、環境介紹、古建築保護、古建築復原等。
產品演示動畫 Product demo
通過三維動畫技術,根據產品的工程圖紙或操作流程圖,對機器設計的原理、結構及操作流程進行三維虛擬演示,最終輸出動畫影片,客戶通過觀看動畫演示片就很容易理解其原理及操作流程了,從而避免了口頭介紹不全面和重點不突出的弊端。 如工業產品、機器設備、儀表內部結構、設備生產流程及工藝,建築道路橋樑施工模擬、手機仿真模擬演示、產品安裝演示等都可以通過三維動畫來進行表現。
遊戲CG動畫 CG game animation
遊戲片頭是吸引一款遊戲玩家的重頭戲,直接影響著玩家對遊戲的第一感覺。電影級的製作經驗讓我們和眾多客戶建立了良好的關係。
互動媒體 Interactive media
多媒體技術是將文字、圖像、動畫、視頻、音樂、音效等數字資源通過編程方法整合在一個互動式的整體中,具有圖文並茂的動態形式。可用於:企業宣傳--商業演示光碟;教學培訓--教學培訓光碟;產品使用說明--技術資料光碟;軟體系統放在觸摸一體機中可用於商場導購、展會導覽、信息查詢等用途。
虛擬現實 Virtual Reality
虛擬現實是一項綜合集成技術,涉及計算機圖形學、人機互動技術、感測技術、人工智慧等領域,它用計算機生成逼真的三維視、聽、嗅覺等感覺,使人作為參與者通過適當裝置,自然地對虛擬世界進行體驗和互動作用。使用者進行位置移動時,電腦可以立即進行複雜的運算,將精確的3D世界影像傳回產生臨場感。該技術集成了計算機圖形(CG)技術、計算機仿真技術、人工智慧、感測技術、顯示技術、網路並行處理等技術的最新發展成果,是一種由計算機技術輔助生成的高技術模擬系統。
概括地說,虛擬現實是人們通過計算機對複雜數據進行可視化操作與互動的一種全新方式,與傳統的人機界面以及流行的視窗操作相比,虛擬現實在技術思想上有了質的飛躍。