風林火山[DNF男柔道覺醒名稱]

風林火山[DNF男柔道覺醒名稱]

風林火山是一名男柔道家,這個職業簡直就是女柔道家的相反面。眾所周知,女柔道家技能幾乎全是固定傷害,吃的是力量高低,高強影響幾乎可以不計。而男柔道家相反,技能幾乎全是攻擊力百分比,有高強武器的話,輸出太可觀了。男柔道家開暴力抓取以後,技能就全是群體抓取了,從根本上與女柔道家區分開來。 點評:隨著職業少元化,該職業漸漸被稱為下水道職業,但NB後,有了很大突破,雖然傷害不如女柔道,但暴力抓的聚怪能力可以全程保持,而且有了覺醒,SP也相對充足,整體的輸出還是非常可觀的,技能也多為破招攻擊,可以配合被動,攻防一體,無論對於遲鈍或是敏捷的怪,一旦加了暴力抓就難逃一死了。

職業背景

風林火山 風林火山

在阿拉德大陸,一直以來只能看到女格鬥家的身影。不過出現的男格鬥家,在阿拉德大陸引起了轟動。

隨著人們認識的改變,男格鬥這個職業也逐漸得到了大家的重視,颳起了一股新的風潮。就連專門訓練男格鬥家的道場也如雨後春筍般地在全國各地湧現。但是這裡面絕大部分道場素質低下,甚至還有不少坑蒙拐騙之流也混雜在其中。
為了矯正男格鬥流派的這些畸形發展,一個叫做“黑震團”的組織悄然興起。他們常常穿梭於大陸各處,向那裡新興的道場投下挑戰書,並且要求輸的一方立刻解散。儘管這種挑釁行為十分囂張,但是他們至今仍在各地活動,可見從未失敗過。
黑震團崇尚純粹的決鬥,並且有著自己的一套原則,絕對不會隨便挑戰歷史悠久的正統道場。一直以來,他們奉行這樣一句話,“格鬥的本質在於對自身的修煉, 切勿用格鬥之術去做違背格鬥精神的事。”
許多道場因為在黑震團的挑戰中失敗,而一夜之間關門大吉,也有不少人因為與黑震團交手,而身受重傷。因為這樣,黑震團的名聲越來越響,逐漸引起帝國方面的注意,他們認為黑震團的挑戰是惡意決鬥,所以對他們下達了通緝令。不過,由於黑震團居無定所、神出鬼沒,再加上活動範圍遍布全國各地,至今還沒有人能夠抓住他們。與官方的態度不同,平民百姓十分擁護這個團體。因為他們會向那些以收取保護費為名大肆斂財的道場挑戰,然後將他們搶奪的財物分給百姓。也因為這種“劫富濟貧”的俠義行為,黑震團的威信越來越高。
黑震團在創團初期,主要使用以虛祖格鬥技為基礎的實戰招式,但在積累了大量的實戰經驗之後,他們開始專注於修煉以“抓取技”為主的格鬥術,以此來適應室內狹窄空間的戰鬥。
這種格鬥術後來也逐漸形成了一個新的流派,並被稱作是“黑震流”。
可惜,由於被通緝的原因,修煉這一流派的男格鬥家們只能規避黑震團的名號,轉而與女格鬥家一樣,使用“柔道家”這一稱呼。

覺醒流程

風林火山技能效果 風林火山技能效果

● 覺醒要求

職業男柔道,並且角色達到50級。

● 覺醒流程

第一步:收集白色、紅色大晶體各10個,特級硬化劑、鋼鐵片各100個;

第二步:通關死亡之塔30層;

第三步:前往死亡之塔,收集強者的精氣10個;

第四步:收集斯卡迪女王的印章80個,赫侖皇帝的印章120個,混沌魔石碎片60個。

覺醒技能

力之奧義(被動技能):破招攻擊時, 可以增加自身的抓取攻擊力。

死亡旋律(主動技能):發動強風將敵人拉到身邊並使強風範圍內的敵人受到傷害; 在第四擊浮空敵人的同時, 自身會向上躍起, 然後猛力地將敵人踢向地面。 敵人落地時會產生強大的衝擊波, 可以使周圍的敵人受到傷害。

職業玩法

推薦加點

男柔的部分必滿小技能,如:物理暴擊滿(物理背擊不需要加,男柔大部分技能都是處於正面攻擊)暴力抓取、滑行抓取、摔技強化、這些都滿。
膝擊可作為銜接技能,滿(折頸7級足以,足夠快速跳起接45,也可以滿,但你會發現,折頸後用暴力抓取仍然是正面攻擊)
應該滿的技能:野蠻衝撞,拋投,大錘,霹靂(NB後很好用,可掃地),浮空凌雲踢、風火輪、裂石破天、武蓮華、彗星擊。
最後說下被動覺醒必須滿!TP,浮空凌雲踢(若有死召加到這上面否則加野蠻,看個人喜好)、風火輪、裂石破天,由於男柔道技能多為百分比,需要高強武器支持。

推薦QP點:力量、物理暴擊、屬性強化、命中率。獨立、移動隨便。(大轉移沒了)

因為主動覺醒送,所以常用吧(這次總算人道了),很霸道的覺醒。。。儘量想辦法湊到9級,提升太多了,無論控場與傷害

防具,異界套最好了,但對於一般人不太實際,雙氣息散件配合多屬性假紫或野豬套,CC套也不錯,武器必須要有+10(最好+11以上)的臂鎧,東方棍輸出太低,配合屬性強化,該職業不像帝血那樣對於獨立高要求,物攻是王道,面板1w+,屬強80左右,獨立1500,便可,首飾首選魂鏈,屬強戒指(遠三套裝無視就行),金手鐲或遺蹟手鐲都可以。

一個職業不管有多么被人不看好,只要你喜歡,遍無可替代,為職業而戰吧

刷圖攻略

摔技強化,暴力抓取滿。移動抓取如果你是刷圖的話就看著點吧,合適就好。旋風腿1點足以,你點高了無非多再加上被動EX旋風腿,多踢幾下而已,而且非常浪費SP,個人推薦1點。野蠻滿,傷害輸出很高的。折頸5出強制,我覺得這個技能還是不錯的 有時候技能CD的時候破霸體也是非常出色的一個技能。膝擊很多人說要滿,但是我覺得成長比例不是很高,如果你有那么多SP不如去加主動覺醒或者堆其他技能。空絞錘滿,傷害輸出很高的技能。霹靂旋退5點足夠了,刷圖是群秒,不用點太高。浮空凌雲踢,銜接技能,踢完後一個空絞錘,落地接霹靂旋踢,再加上被動EX浮空凌雲踢技能,非常霸道。地獄風火輪。不解釋,除覺醒傷害比例最高的一個技能,必滿。大招,裂石破天,這個技能傷害雖然不錯,但是很容易被破招,而且浪費SP,我個人覺得還是放棄大招,點1點,大招的SP加到主動覺醒上。被動覺醒滿,加破招傷害的比例。

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