概述
阿茲特克作為反恐精英遊戲裡的一張地圖出現於除CSGO以外的任何CS版本中(CSGO已移除)。
地圖分析
一開始CT要防守的只有ab和水下,但T卻要攻擊ab水下,這明擺的撞槍口上去了嗎!但這張圖沖水下到a只要40秒,可以說CT的壓力是很大的。T一開始可以帶上2個人沖吊橋(一人狙擊一人ak)丟一個白就占了優勢,而木門則是加一把狙擊就可以守住。(前提是你先出來)水下如果連跳下水,那ab區就危險了。警察最大的優勢是這張圖可以很好地賺錢(因為拆彈所致),可以在第3局起狙擊和m4。但匪徒就沒那個優勢了。所以說,這張圖T有地理上的優勢,CT有金錢上的優勢。
彩蛋
CS1.5中,吊橋一邊有一個彩蛋。在通過木門和吊橋時,會觸發雷暴。
生化模式
在殭屍(生化)模式中,這個地圖是典型的“殭屍全勝圖”。
此地圖人類不好混,首先沒有適合守得的地方,無非是幾個箱子,跳上去要上牆還要人牆或者屍跳,A區通往匪的大門處有兩處箱子,可以上牆,人多的話也能守住,要有M3或者退魔,其餘的地方本人不敢恭維,實在是不好守,另外橋上多去點人守兩頭也能勉強守住,這時候退魔的價值就彰顯出來了。
遁地bug
下水道拐角有兩個斜木板,這個地方很猥瑣,進去需要技巧,進去後,面向外邊,身體靠右邊一直走,直到走不動,然後蹲跳按鍵盤,就可以掉下去,去到水底。