阿爾托利亞·潘德拉貢[Saber Alter版本]

阿爾托利亞·潘德拉貢[Saber Alter版本]

阿爾托利亞·潘德拉貢[Alter],日本遊戲以及改編動畫《Fate》系列中登場的人物,最早登場於遊戲《Fate/stay night》的間桐櫻(Heaven's Feel)線路。被聖杯的詛咒侵蝕、顯現出的亞瑟王冷酷無情的另一面。又或許、這才是亞瑟王所追求的“理想的王”應有的姿態。阿爾托利亞很善於抑制自己的力量,不過這個狀態的她對於揮舞自己龐大的魔力沒有一絲猶豫 。 根據遊戲中的介紹,由於擁有Master間桐櫻近乎無限的魔力供應,可以連續地放出誓約勝利之劍(Excalibur Morgan),是HF線路後期最強的英靈。

基本信息

形象

身份背景

阿爾托利亞·潘德拉貢[Saber Alter版本] 阿爾托利亞·潘德拉貢[Saber Alter版本]

遊戲《Fate/stay night》中HF路線中與真·Assassin哈桑·薩巴赫戰鬥時被黑影吞噬然後得到肉體的阿爾托利亞·潘德拉貢被稱為阿爾托利亞·潘德拉貢[Alter]。 成為黑化間桐櫻的Servant。

另外,在偏向搞笑的作品(如幻想嘉年華)中,則是阿爾托利亞頭上的呆毛(變身爆點)被拔掉後出現的形態。

性格特點

阿爾托利亞·潘德拉貢[Alter] 阿爾托利亞·潘德拉貢[Alter]

言簡意賅、冷酷無情的性格使她看上去和阿爾托利亞完全不同,但是深入接觸之後就會發覺,她最根本的地方並沒有任何改變。

即使生前未曾落入過邪道哪怕一次的阿爾托利亞,在她的心中、迷茫與糾葛、對於自身的不滿以及對世事的嘆息也依然是存在著的。

黑化的姿態正是由於詛咒的侵蝕使得這些感情變得表面化、使她的思想反轉所致。其目的、理想本身並未發生改變,只是通常的阿爾托利亞為了理想而潔身自好、黑化的阿爾托利亞則認為能實現理想,即使是暴政也是可行的手段 。

生活

阿爾托利亞·潘德拉貢[Saber Alter版本] 阿爾托利亞·潘德拉貢[Saber Alter版本]

也許因為有著超規格的魔力爐心,總之這個英靈非常能吃。如同個性一般的飲食習慣也發生了變化,對精緻、精巧、味道精美的料理只吃一口就會吐掉、相反對於垃圾食品則是來者不拒。雖然是非常差勁的飲食習慣,但本人十分滿足,這也算是一種幸福吧 。

經歷

Fate/stay night

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HF線出現,是黑暗版的Saber(順帶一提,最初遊戲中,此狀態下的Saber是有呆毛的,為了區分原版只是不會完全豎立起來,在原作簡介圖鑑與Rider對戰時等CG圖鑑里,呆毛還是會顯現出來。直到後來完善了黑暗版Saber的設定後,去掉了呆毛)。

HF線第八天,Saber和士郎巡邏柳洞寺時中了間桐髒硯的陷阱,在與哈桑·薩巴赫(Assassin)戰鬥時被早已埋伏好的黑影暗算吞噬。

第一次登場在第十天,在愛因茲貝倫森林裡與哈桑、黑影一起圍攻赫拉克勒斯(Berserker),將赫拉克勒斯擊倒並俘虜。

櫻黑化後襲擊衛宮宅抓走伊莉雅斯菲爾·馮·愛因茲貝倫時再度登場,臨去前警告士郎不要追上來,不然下次就取下他首級。

士郎、綺禮聯手將救伊莉雅斯菲爾·馮·愛因茲貝倫救出後,一直跟在黑Berserker身後。在士郎用Emiya的手臂擊殺黑Berserker後出現,但接著被因吸收了Berserker的靈魂而痛苦難忍的黑櫻召了回去。

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最終戰前奉黑櫻的命令攔住衛宮士郎等人,只放遠坂凜一人過去。之後被早已計畫好的Rider和士郎合作擊敗,被士郎用凜的Azoth劍擊殺。最後,她沒有多說什麼,只是默默地看著士郎的眼睛。

(選不殺Saber的話黑Saber會說:“我從未如此恨你。)

Fate/hollow ataraxia

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士郎和凜探討龍種的特性時,提及了逆鱗,凜和士郎談到阿爾托利亞的“龍之血脈”後合計尋找阿爾托利亞身上的“逆鱗”,士郎在尋找Saber逆鱗時觸碰到了呆毛,被Saber投出6米遠,之後和凜一起襲擊Saber,最後阿爾托利亞被凜偷襲(作死),士郎握住並拔下Saber頭上的呆毛後登場。 士郎和凜被風王結界吹飛,等到兩人決定和Saber道歉時Saber已經黑化成了Alter,凜帶著Alter換裝,而士郎拚命準備午餐。不料Saber Alter對平時吃得津津有味的飯菜不屑一顧,命令凜準備做漢堡(平日裡Saber最討厭的粗劣食物前三)。

幻想嘉年華

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《幻想嘉年華》第八集中,因無法忍受吉爾伽美什的挑撥外加長期兼職當臨時服務員時的精神壓力,自主拔下呆毛變化成此形態。壓制住了吉爾伽美什後,沒到下班時間就在打工餐廳大吃特吃,還受到顧客們的信仰;到了深夜,飲酒後拎著給衛宮士郎準備的禮物回家,被士郎溫柔的“歡迎回家”的話語感到害羞,壓力得到發泄後自動解除變身長出呆毛。

Fate/kaleid liner

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在打敗完Caster後出現,實力壓制了凜和露薇雅,即使前期被二者壓制後反而發動了誓約勝利之劍把二人擊敗(走運的是二人及時轉移地下沒有大礙),但以為二者被殺的伊莉雅卻魔力暴走,夢幻召喚了Archer(英靈衛宮)的卡片,並以自己強大的魔力投影壓制了Saber,最後二者同時使用誓約勝利之劍對轟,最後不敵伊莉雅,被打回卡片。

Fate/Grand Order官方手遊

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在FGO序章“炎上污染都市冬木”中得到雷夫給予的聖杯,打敗Caster庫·丘林以外的所有從者,並使他們被黑泥污染而黑化。順道滅了整個冬木後在大空洞等待Caster的來臨,但仍想維持這個時代。被與她有著強大因緣的Servant英靈衛宮守護著,在FGO序章作為聖靈登場的她,或許是被聖杯詛咒的阿爾托利亞吧。

曾與Caster交戰,放出過“誓約勝利之劍(Excalibur Morgan),但Caster沒有輸,反而藉此推斷出她的真名。

動畫中覺察到瑪修及其盾牌的來臨而派出Archer狙擊主人公和瑪修(Shielder),之後在圓藏山大空洞與瑪修交戰(caster引開Archer並與之交戰),最初占上風,但攻擊全被瑪修用盾牌擋下,之後放出的“誓約勝利之劍(Excalibur Morgan)”被瑪修用盾牌擋下但仍然壓制瑪修,,瑪修快支持不住時主人公藤丸立香時幫助瑪修並以一划令咒作為支援。

接著瑪修發動假想寶具疑似展開/人理之礎(Lord Chaldeas)(在動畫中除了魔術障壁還有小部分的城牆,)抵擋住誓約勝利之劍(Excalibur Morgan)並反彈回去,黑Saber因此受到巨大傷害,也認出瑪修所持的巨盾和所獲得的英靈力量的來歷(加拉哈德)。(“那面盾是……”)

最後準備再次放出“誓約勝利之劍(Excalibur Morgan)”時被庫·丘林(Caster)發動寶具燃燒殆盡的炎之牢(wicker man)偷襲而被擊殺。

遊戲中在決戰前說瑪修的寶具盾牌太有趣了,不知名的姑娘。你的守護物是真是假,由我的劍來評斷!

決戰中黑Saber放出的“誓約勝利之劍(Excalibur Morgan)被發動假想寶具疑似展開/人理之礎(Lord Chaldeas)(在遊戲中是魔術障壁)抵擋住並反彈回去,最終被庫·丘林(Caster)和瑪修(Shielder)合力打敗。

消散前對主角團和庫·丘林(Caster)說出:“守護之力的勝利嗎?原來如此,很有那個純潔無瑕之人的作風。(動畫)

哼。想不到,連我也會力有不逮。最後的最後關頭被阻止了嘛。雖然有心死守聖杯,結果還是因為自己倒向執著失敗了啊。(遊戲)

到頭來,無論命運如何改變,只要我孤身一人,就會迎來同樣的末路嗎?總有一天你也會知道的,愛爾蘭的光之子啊,Grand Order(冠位指定),圍繞聖杯的戰爭才剛開始。”也即知道瑪修融合的英靈是加拉哈德、caster的真名和人理燒卻事件一部分真相。

在幕間故事中,描寫了關於她為了鍛鍊Master,與和她一樣因聖杯污染而誕生的Servant、和她一樣過去被稱呼為王的Servant面對面,再次確認自身狀況的故事。

此外,在FGO的幕間故事裡,被某個Servant評價為類似於卑王伏提庚。卑王伏提庚是亞瑟王父親的兄長,想篡奪不列顛王位之人。

新宿篇裝束 新宿篇裝束

在亞種特異點Ⅰ:《惡性隔絕魔境·新宿-新宿幻靈事件》中於新宿現界後收留了流浪狗,餵之以狗糧,養之於漢堡店地下室,用生前的愛犬Cavall稱呼。和主人公合流,雖然沒有和主角團相關的記憶,但認識主人公,知道他的事跡。在前往漢堡店據點時,卡瓦斯二世在漢堡店外出現。被主人公問及是否在飼養這隻狗時,閃爍其詞表示只是順手給流浪狗扔點食物而已。(主人公:明明連名字都取了)之後和主角,詹姆斯·莫里亞蒂救下受傷的貞德Alter,但接著就和和貞德Alter吵嘴。

最終決戰時,與衛宮Alter前往攔截隕石。

在新宿事件解決後,將回歸英靈之座,平時都穿著太妹裝的她穿上了黑色的鎧甲向卡瓦斯二世道別,告訴它自己要離開了,它已經自由了,未來就由它自己決定。消散後,寂靜的新宿之夜只迴響著幾聲犬吠。

在活動 Dead Heat·炎夏競速 ~夢與希望的伊什塔爾杯2017~中和尼祿一起參加競速賽。換成泳裝後職階變為rider,也長出了呆毛(滿破)。

角色能力

能力特點

阿爾托利亞·潘德拉貢(Alter)的設定 阿爾托利亞·潘德拉貢(Alter)的設定

從黑化櫻處得到膨大魔力供給的漆黑的阿爾托利亞,能夠無限制地放出“誓約勝利之劍(Excalibur Morgan)”。因此能與赫拉克勒斯正面交鋒並將其壓倒。解開了枷鎖、某意義上得到了超越生前的力量的她,才是毋庸置疑的最強Servant吧 。

被黑泥污染的鎧甲變得更沉重,同時自身力量也有所提升,但是行動就不如之前那么靈活 。

與無法從Master處得到充足的魔力的Servant之身不同,能夠高效地將因黑泥而受肉後獲得自櫻處連線的龐大魔力活用,其戰鬥力遠超生前。

能力值

筋力耐久敏捷魔力幸運寶具參考資料
AADA++CA++
能力值 能力值

職階能力

能力等級說明
對魔力B 因染上了黑暗而比原來有所降低了。但級數依然高,會無效化B等級以下的魔術(發動中的詠唱為三節以內),就連大魔術也難以傷害她 。 【遊戲效果】在Fate/GO中表現為自身的異常狀態耐性提升18% 。
騎乘在黑化引起的暴走狀態里,不可能精妙地操縱韁繩,變得無法先考慮騎行獸或乘坐物的界限再運用。事實上騎乘技能被看作是喪失了 。

保有技能

技能等級說明
直感B 直感是在戰鬥中瞬間認清“對自己而言最適合的行動”的能力。在黑化狀態下保持理性,需要不斷的自我抑制。因為集中於抑制凶暴性,對外界的注意變得疏忽,直感力變遲鈍 。 【遊戲效果】在Fate/GO中表現為獲得大量星星 。
魔力放出A 讓自己的武器和肉體帶有魔力來進行強化的能力。體格上貧弱的阿爾托利亞能跟Berserker那般的怪物正面交鋒,也是用魔力大幅度強化了身體能力的緣故。 從大聖杯供應的魔力時常覆蓋在肉體上。盔甲也用魔力強化過,比起原來防禦力顯著地上升了 。 【遊戲效果】在Fate/GO中表現為提升自身Buster卡性能 。
領袖氣質 E 過去作為崇高的王吸引與鼓舞士兵的魅力已經沒有。由於以恐怖來率領,統率力上升但士兵的士氣極為低 。 【遊戲效果】在Fate/GO中表現為提升我方全體攻擊力 。

持有寶具

寶具圖片
誓約勝利之劍( Excalibur Morgan 原文:約束された勝利の剣 /エクスカリバー·モルガン 等級:A++ 類別:對城寶具 範圍:1~99 最大捕捉:1000人
誓約勝利之劍 誓約勝利之劍
說明: 阿爾托利亞最大的力量“誓約勝利之劍(Excalibur)”即使黑化也健在。 可是,其劍身染上了不吉的黑色。就像湖之精靈存在善惡(薇薇安和摩根勒菲)兩面,聖劍也有反面。 話雖如此,作為聖劍的“格”依然是最高。通過劍身將所有者的魔力變換成光、擊出這一性能也沒有變化,但其光改變成和刀身同樣的漆黑的暗色 。 漆黑的極光之劍,完全不抑制自身魔力、隨意揮舞的聖劍所產生的魔力並不是光的粒子,而是化為了連光都能吞沒的黑暗。 簡直就如同為了守護不列顛而顯現的魔龍伏提庚之吐息。
【Fate/GOM中設定】: Excalibur Morgan。 漆黑的極光之劍。因為Excalibur是將所有者的魔力進行變換的增幅器,黑化了的Saber的聖劍之光,也同樣變成了黑色。 雖說不止顏色,外表也多少有所差異,仍舊終究是同一把Excalibur的另一面。就像湖之妖精有薇薇安(Vivian)與摩根(Morgan)並存,這把聖劍也持有著善惡兩方面的屬性。 染成漆黑的魔力既是潛伏於不列顛島的原始咒力,也是指將其從烏瑟王那裡繼承下來的身為阿爾托利亞姐姐的妖妃摩根(Morgan)。這把聖劍的名稱變質了可以說是,與直到最後也沒能互相理解的摩根之間唯一的關聯也說不定。
【遊戲效果】在Fate/GO中表現為對敵方全體進行非常強力的攻擊+自己的NP值少許Recharge[重置]<OverCharge效果提升>

《F/GO》羈絆禮裝

卡牌名稱:龍之記憶
星數: 4星繪師: ——
基礎攻擊:100基礎血量:100 最高攻擊: 100最高血量:100
固有技能:只有阿爾托利亞[Alter](Saber)裝備時,自己的寶具威力提升30% & 攻擊時敵人防禦力以30%機率下降5%(3回合)
卡牌說明: 圖片:
這個心臟是由龍的概念所形成的。 能與地熱所匹敵的魔力量。 鼓動著龍的咆哮、 王者的星辰之劍一閃而沒。 讓聖劍成為最強的、 正是緊握它的那雙手中的力量。
龍之記憶 龍之記憶

角色評價

《FGO》愚人節卡面 《FGO》愚人節卡面

冷酷無情的暴君。龍就是等同大胃王的存在。 (官方手遊《Fate/Grand Order》 評)

奈須:就是她帶給主角以及玩家的中心思想。黑Saber就是把共通路線起首所講的「拯救某個人,即是不能拯救某個人」具現到最大的角色,亦是這條路線的本質。即使在進行Saber路線、凜路線這兩條路線之後,對Saber產生了愛情,但只要選擇了櫻就無法採取「兩邊都」這種選擇項。玩家不得不在此作出決斷。那正是用來讓那個眾多玩家褒貶不一的黑暗場景更添魅力的黑化。

武內:在途中選擇了「……拯救Saber」這個選擇項,然後靠著這種信念是無論如何也拯救不到櫻的。

奈須:我想經由士郎在決別Saber之後最大的矜持,或者說他不是向Saber道歉而是道謝一事,讓玩家感覺到他對犧牲者的感謝及莊重。

武內:那份莊重可能才是處在櫻路線中心的東西呢。

奈須:那裡雖然匯集了黑Saber的全部中心思想,但我個人似乎單純是「黑色Excalibur很帥吧!」呢。還有想讓Saber路線里遭遇慘烈的Rider,和放出黑色Excalibur的Saber對決,以示表揚。

武內:就視覺而言是想表達出「讓背面的角色一下子變了個樣會挺有趣吧?」。『月姬』時也讓首腦因為路線的改變而連容貌也改變了,而『stay night』里Saber的黑化也是「在這裡加點工夫將會非常有趣」的情況,所以儘可能地擠出時間做出來了。

奈須:雖然Saber在Saber路線和凜路線均都陷於苦戰,但我希望表達出她變成敵人的話是多么的可怕。比方說,即使你正面挑戰拿著波動炮的敵人,對他來說也只是小事一樁。所以我想展示出「讓波動炮無論如何都打不出」這種策略。

武內:這是彼此都擁有一擊必殺的攻擊方式時才會出現的心理戰。真火熱呢。 (《Fate/complete material Ⅱ Character material》 評)

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