角色背景
無情,強大,身世成迷。
![鎧[手遊《王者榮耀》角色]](/img/c/fbf/wZwpmL2QDN1cTNwEzM4EDN0UTMyITNykTO0EDMwAjMwUzLxMzLzgzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLyE2LvoDc0RHa.jpg)
在王者峽谷的戰鬥中,一部分英雄擅長戰鬥,精通各類武器與格鬥技巧;另一部分英雄擅長法術,能夠使用眼花繚亂的魔法。我們曾經構想,會不會有一些家族,在擁有超強劍技的同時也能展現出對魔道的親和特徵。他們拿著精美的武器走上戰場,成為這片天空中最為耀眼的星星。
鎧正是出生自這樣的家族。由於劍與魔法兩種強大力量無法完全共存,或者一些其他的原因,來到長城,被花木蘭撿到的鎧,似乎已經完全忘卻了魔道家族的力量,但當戰鬥進行到關鍵階段時,這位安靜的異國紳士又能從虛空中召喚那套聞名於長城內外的鎧甲,那套明顯需要使用非凡魔力才能驅動的上古神器,雖然並不能實際維持多長時間,卻已經足夠凸顯兩種力量結合的強大。
就叫他鎧吧,既然沒有人知道他來自哪裡,師從何處。
角色故事
古老的魔道家族,流動著神秘力量的血脈傳承,都是因為“罪”而獲得的。當年輕人追溯著瘋狂血緣的來歷了解到這個事實後,變得面目全非。
他拋開家鄉離去……只留下可怕的傳說。當一個家族獲得不屬於自身的力量,終究是要償還的。而他背負起了罪惡,去終結罪惡。
好些年裡,令人顫慄的魔刃如同幽靈漂泊於勇士之地,引發同樣身為魔道家族後人們的恐慌。可所有毫無意義的戰鬥都不能填補靈魂的空虛,只會令絕望與日俱增。他終究消失了,在前往東方的路途上。他想去追溯魔道根源,也許可以令自己擺脫無盡宿命的折磨。
他就這樣步入滾滾黃沙深處——大片統稱為“西域”的土地。而那裡,正經歷著改變所有人命運的劇變。
大漠中的綠洲,稀有珍貴的泉水,深達地下的石井……圍繞它們所建立起來的諸國,在漫長的時光為了水源彼此攻訐,相互紛爭不斷,直到大唐鐵騎的來臨才有所改變。前所未有強盛的帝國建立起都護府,打開關市,從絲綢之路運來茶和布匹,調解了衝突和爭奪。大漠中因此平靜數十年之久。
可那前往東方的劍士路過時,看到的是毀滅的跡象。王庭淪陷了;都護府淪陷了;當地平民哭號著,唐國的士兵倒於路邊奄奄一息,他們都認為對方才是背叛者。
冷漠的劍士沒興趣了解誰對誰錯,但魔道的泛濫令他厭惡,讓他想起晝夜折磨他的噩夢。於是所有人逃離淪陷的城市時,他逆行步入災厄深處。成群結隊的魔物自劍下哀嚎著倒下,可危險的氣息越來越濃烈:他想,有個傢伙,非常擅長魔道的傢伙,在窺視著。他要找出他,他有著這樣的自信和驕傲。
隨之四周變化為熟悉的景象:他的過去,他的宿命,他的噩夢,他的每一次戰鬥,那幕後邪惡的傢伙無法正面與劍士對抗,就要使用幻術令他自絕於痛苦和絕望。這是魔道之刃與魔道之法的對決。他揮出了劍!劍光帶著力量和意志斬破邪惡的迷霧,有什麼東西發出慘叫和怒吼。
幻術消散了。廢墟中,劍士立刻明白為何那傢伙死命阻止他:小小的少年,恐懼哭泣的魔種混血少年全身籠罩在刻印的法陣中,會被用來作為祭品喚醒某種強大的東西。
“哥哥。”少年撕心裂肺的哭喊著。“哥哥。”記憶中刻意想要忘掉的聲音,同樣呢喃“哥哥。”“哥哥。”劍士的記憶飄渺到很久以前,為強盜挾持的女孩伸手向他求援。“哥哥。”“哥哥。”
冰封的心瞬間瓦解。飽吸生命的恐怖魔物沒有抓住它渴求的最後祭品,少年被拋往遠處。反倒是踏進法陣的劍士自己遭迷霧拖入黑暗。然後,某種有生命的物體掙扎著,牢牢包裹他,欲將他吞噬。
“哥哥。”“哥哥。”“哥哥。”
啜泣的聲音越來越遠,卻清晰入心。身體被撕裂,意志越發清醒。瀕臨死亡的劍士嘴角泛起冷笑,這邪惡的生物似乎不清楚,自己才是他們中間更可怕,更恐怖的那個。
他再次揮劍。
穿過大漠的風吹動著高揚的旗幟,鳳鳥的圖案鮮明如火。它傲然的矗立著,縱使經過七日七夜不斷的戰鬥,宣示著長城一角始終難攻不破。
第八天,圍困這堡壘的魔種騷動起來,那與他們作對的緋紅身影,從它們的來路發起了攻擊。最終的戰鬥從夜晚持續到黎明,數量懸殊的雙方始終無法取得決定性勝利:直到一個人,一個活生生的人,旁若無物,搖搖晃晃走進傷痕累累的戰場。
緋紅的巡守者自戰場中間撿到了異鄉劍士。有生命的魔鎧在她眼前快速退卻,露出蒼白的面龐和傷痕累累的身軀,手裡緊緊抓著一把劍。周圍是堆砌如山的魔種屍體。
“從哪裡來?”也不知道他能否聽懂。
“忘記了。”拙劣的通用語回應。
“名字呢?”
“忘……”
“鎧。”女性將領利落的打斷他。“就叫你鎧吧。快起來,別裝死。”
異鄉人露出無奈的苦笑。
緋紅的身影頭也不回。“你很強,我們需要你這樣的人。留下來吧。也許會後悔。反正你什麼都忘了,後悔也無所謂吧。”
突然被取名為鎧的劍士望著手裡的劍。劍上的斑斑點點,讓他想起絕境中的沙地,生長的花。
鎧嗎?似乎不錯。忘掉銳利的、只會傷人的劍,從此以守護的鎧之名存在。
他撐起身體,慢慢跟了上去。
前方,是延綿到天盡頭的長城。
以絕望揮劍,著逝者為鎧。
註: 該故事純屬虛構。
英雄技能
修羅之魂(被動) 鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到額外50%傷害。 在鎧利用2技能攻擊敵方英雄時候儘可能多的利用普攻來造成額外傷害。 | ![]() |
迴旋之刃(1技能) 冷卻值:10 消耗:60 鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成150/180/210/240/270/300(+60%物理加成)點物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復150/180/210/240/270/300(+60%物理加成)點生命值與30%的冷卻時間 這個技能需要預判對手走位釋放,加速效果使得他在追人時能保證他粘住敵人 | ![]() |
極刃風暴(2技能) 冷卻值:6 消耗:50 鎧向前方連續揮砍,造成80/96/112/128/144/160(+30%物理加成)點物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊獲得額外80(+30%物理加成)點成物理傷害和衝鋒效果。被動:脫離戰鬥後鎧的生命、能量恢復每秒回復1%、移動速度提升10/12/14/16/18/20點 這是鎧的突進和主要控制技能,命中將敵人輕微擊退,被動帶來的移速提升能夠讓他更好的遊走支援 | ![]() |
不滅魔軀(大招) 冷卻值:60/55/50 消耗:120 在1秒的延遲後鎧召喚魔鎧,造成範圍300/400/500點法術傷害,並強化自身100/150/200點攻擊力、50點移動速度、60/95/130點傷害格擋,同時對周圍敵人造成60點法術傷害並持續8秒 鎧的大招在短暫延遲後才能造成傷害,需要注意走位和大招造成傷害的時機配合。同時,開啟大招鎧的各項屬性在一段時間內都將得到極大的增強 | ![]() |
召喚師技能
![技能加點建議和召喚師技能建議](/img/8/537/wZwpmLxUTO0kDO1ETN2IDN0UTMyITNykTO0EDMwAjMwUzLxUzL3gzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLzE2LvoDc0RHa.jpg)
推薦帶“懲戒”或“終結”和“淨化”,輸出流打法儘量多打普通攻擊。
英雄關係
最佳搭檔:宮本武藏、花木蘭 解析:鎧配合宮本武藏和花木蘭的小團戰戰鬥力爆表。 | ![]() | ![]() |
壓制英雄:魯班七號、后羿 解析:缺乏位移的脆皮英雄很容易被鎧擊殺。 | ![]() | ![]() |
被壓制英雄:鍾無艷,諸葛亮 ![]() | ![]() |
人物台詞
經典/龍域領主
比任何對手都強乃人生最大的煩惱(出場台詞)
以絕望為劍,著逝者為鎧。
長城,讓我忘記自己孤身一人。
對峙命運!
被詛咒的可悲人生,終結於我的劍刃!
一個人可以被毀滅,但絕不會被打敗。
夢寐以求的,救贖嗎?
相信我,叛逆期的少年需要更多蔬菜。
好像,邂逅了重要的人。
花木蘭:為何容忍魔鎧?鎧:它時刻提醒我,自己是什麼樣的人!
名字?記不清了,似乎飽含罪孽的意味。
沒有生命,為了最終的墮落和沉淪而降臨世間!
飲血的刃,越發空虛!
想起來了,被詛咒的名字,凱因。
微笑吧,會很可愛。(遇見露娜觸發)
有個小小的影子,留在我心底,揮之不去。(遇見露娜觸發)
幽靈,縈繞你我不去!
露娜:半點值得回憶也沒有么?鎧:我記得你。
求索的不止於劍道,更深達靈魂。(遇見李白觸發)
劍刃灼燒魂靈,讓我們變成如今的模樣。
露娜:你超越了魔道。鎧:我想,那是因為我終於學會了控制自己。
拋棄執念吧,未嘗不是人生的解脫。
磨礪的不止鋒芒,還有靈魂。
劍道,無法彌補的空虛。(擊殺李白觸發)
罪惡的因果,決定了被玩弄的命運,我則與他對峙到底。
珍惜本性。
無敵也不能填補的空虛。
令人沉醉,令人痛苦,令人不懈追求,唯有劍的魔與道。
比子彈更能擊穿人心的,唯有你的廚藝。(遇見百里守約觸發)
很抱歉,然而無怨無悔。
無限接近死亡,更能醒悟生存的真諦!
別被劍刃蒙蔽!
心在哪裡,哪裡就成為歸宿。
荒漠中,我看著瓣鱗花,踏往活下去的方向。
一夜又一夜被驚醒,寒星下的別離。
鎧:我阻礙著你。露娜:也讓我擁有勇氣,去超越你。鎧:你的哥哥,會深愛如此充滿勇氣的你。
冷漠,深入骨髓。
人,總是向死而生!(使用大招時)
利刃所斬斷的,是被詛咒的命運!
詛咒,終結與此!(死亡)
多管閒事的命運,碎裂於劍士的意志
1.比任何對手都強乃人生最大的煩惱(出場台詞)
2.以絕望為劍,著逝者為鎧。
3.長城,讓我忘記自己孤身一人。
4.對峙命運!
5.被詛咒的可悲人生,終結於我的劍刃!
6.一個人可以被毀滅,但絕不會被打敗。
7.夢寐以求的,救贖嗎?
8.相信我,叛逆期的少年需要更多蔬菜。
9.好像,邂逅了重要的人。
10.花木蘭:為何容忍魔鎧?鎧:它時刻提醒我,自己是什麼樣的人!
11.名字?記不清了,似乎飽含罪孽的意味。
12.沒有生命,為了最終的墮落和沉淪而降臨世間!
13.飲血的刃,越發空虛!
14.想起來了,被詛咒的名字,凱因。
15.微笑吧,會很可愛。(遇見露娜觸發)
16.有個小小的影子,留在我心底,揮之不去。(遇見露娜觸發)
17.幽靈,縈繞你我不去!
18.露娜:半點值得回憶也沒有么?鎧:我記得你。
19.求索的不止於劍道,更深達靈魂。(遇見李白觸發)
20.劍刃灼燒魂靈,讓我們變成如今的模樣。
21.露娜:你超越了魔道。鎧:我想,那是因為我終於學會了控制自己。
22.拋棄執念吧,未嘗不是人生的解脫。
23.磨礪的不止鋒芒,還有靈魂。
24.劍道,無法彌補的空虛。(擊殺李白觸發)
25.罪惡的因果,決定了被玩弄的命運,我則與他對峙到底。
26.珍惜本性。
27.無敵也不能填補的空虛。
28.令人沉醉,令人痛苦,令人不懈追求,唯有劍的魔與道。
29.比子彈更能擊穿人心的,唯有你的廚藝。(遇見百里守約觸發)
30.很抱歉,然而無怨無悔。
31.無限接近死亡,更能醒悟生存的真諦!
32.別被劍刃蒙蔽!
33.心在哪裡,哪裡就成為歸宿。
34.荒漠中,我看著瓣鱗花,踏往活下去的方向。
35.一夜又一夜被驚醒,寒星下的別離。
36.鎧:我阻礙著你。露娜:也讓我擁有勇氣,去超越你。鎧:你的哥哥,會深愛如此充滿勇氣的你。
37.冷漠,深入骨髓。
38.人,總是向死而生!(使用大招時)
39.利刃所斬斷的,是被詛咒的命運!
40.詛咒,終結與此!(死亡)
41.多管閒事的命運,碎裂於劍士的意志
曙光守護者
這裡有我,並且不只有我(出場台詞)
未來蘊含於歷史
被埋沒的,不意味著已毀滅
請不必把我視作天使,因為更多的天使,沒有翅膀
記住傳說,就能重建信仰
總有一刻,你比自己想像的要善良
隔壁老奶奶,能教你什麼是正確的人生觀
回到地底下去吧(擊殺)
光刃吶,請再次庇護這座城
惡作劇可以修正,惡,卻需要抵制
你知道惡的存在,是多么短暫嗎
永遠不要嘲弄一個城市的過往
守護者長眠的地方,就是紀念碑(死亡)
1.這裡有我,並且不只有我(出場台詞)
2.未來蘊含於歷史
3.被埋沒的,不意味著已毀滅
4.請不必把我視作天使,因為更多的天使,沒有翅膀
5.記住傳說,就能重建信仰
6.總有一刻,你比自己想像的要善良
7.隔壁老奶奶,能教你什麼是正確的人生觀
8.回到地底下去吧(擊殺)
9.光刃吶,請再次庇護這座城
10.惡作劇可以修正,惡,卻需要抵制
11.你知道惡的存在,是多么短暫嗎
12.永遠不要嘲弄一個城市的過往
13.守護者長眠的地方,就是紀念碑(死亡)
角色皮膚
皮膚名稱 | 皮膚價格 | 皮膚原畫 |
龍域領主 | 價格:288點券、28皮膚碎片 特效:全新技能顏色 | ![]() |
曙光守護者 | 級別:五五開黑節(史詩) 價格:888點券(首周710點券) 特效:全新技能特效 語音:全新語音 | ![]() |
出裝建議
前期:鐵劍 布甲
中期:無盡戰刃 暗影戰斧 影忍之足
後期:(輸出流)影忍之足 無盡戰刃 宗師之力 碎星錘 破軍 暗影戰斧
(半肉半輸出)影忍之足 無盡戰刃 暗影戰斧 魔女斗篷 賢者的庇護(復活甲)極寒風暴
(輸出流):鎧暴擊絕對是一把好手,面對脆皮直接2招銜接一招再A,一套帶走小脆皮,碎星錘加上暗影戰斧,暴擊率還帶上減速,對付暴君也就是幾刀的問題,100級暴擊銘文可以打出2000+傷害。
(半肉半輸出):半肉半輸出的鎧當然是沒有輸出流的鎧攻擊力高的,但是輸出流的鎧還是會有點脆,遇到蘭陵王,阿軻這樣的刺客,鎧的自保能力自然而然就是有點底的了,半肉半輸出的鎧剛剛好解決了這個問題,極寒風暴就是全體傷害,而鎧就是一個前排,前排傷害減速,後排就是瘋狂輸出,極寒風暴的鎧在團戰里就是一個如bug的存在。
銘文搭配
異變:物理攻擊力+2、物理穿透+3.6
鷹眼:物理攻擊力+0.9、物理穿透+6.4
調和:最大生命+45、每5秒回血+5.2、移速+0.4%
使用技巧
你用鎧
1技能預判對手走位,減速追人。
儘量對一個英雄多普攻或使用一技能打出被動技能的傷害。
大招延遲一秒才會觸發傷害,所以在團戰需要把握大招的時間,造成傷害和走位配合。
四級滿血的鎧就可以不開大單挑暴君了。
1.1技能預判對手走位,減速追人。
2.儘量對一個英雄多普攻或使用一技能打出被動技能的傷害。
3.大招延遲一秒才會觸發傷害,所以在團戰需要把握大招的時間,造成傷害和走位配合。
4.四級滿血的鎧就可以不開大單挑暴君了。
對手用鎧
通過走位可以躲過鎧1技能的減速。
注意鎧的走向,後排要與其保持距離以防被開團。
團戰時儘量避開有大的鎧,畢竟開了大的鎧可以橫行峽谷的。
儘量去壓制敵方鎧的發育,不然後期鎧的傷害會很高。
1.通過走位可以躲過鎧1技能的減速。
2.注意鎧的走向,後排要與其保持距離以防被開團。
3.團戰時儘量避開有大的鎧,畢竟開了大的鎧可以橫行峽谷的。
4.儘量去壓制敵方鎧的發育,不然後期鎧的傷害會很高。
5.人物相關
寒星下的離別
![從此以鎧之名存在](/img/7/8b0/wZwpmL2gDMwczMwMDM1ATN0UTMyITNykTO0EDMwAjMwUzLzAzLwIzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLxE2LvoDc0RHa.jpg)
一夜又一夜被驚醒
過多的紛爭讓手持利刃的他倍感疲憊
充斥著魔道力量的武器卻鋒利依然
但憤怒而高貴的心臟
是否有一天終究會麻木
高聳的長城之下
無名的異鄉人
斬破命運
重生
這只是平凡的一天
卻是傳說的序幕