劇情簡介
未來的某一天,生活在廢鐵鎮的醫生依德在懸空城市薩雷姆傾倒下來的垃圾場中找尋機械零件時,意外發現了仍然存活著的少女改造人的上半身,高興之餘,依德便將其修復收養,並取名為加里。少女加里失去了記憶,對這個世界充滿了好奇。但廢鐵鎮並非太平之地,經歷了一系列事件之後,加里發現她擁有火星古武術——機甲術的記憶。加里離奇的身世與經歷,引起了瘋狂科學家德斯汀·羅亞教授的注意。在經歷了情感與經歷的大起大落後,加里最終還是選擇了前往懸空都市薩雷姆,去探尋自己的身世,找回之前的記憶。在薩雷姆被羅亞教授賦予最強身體:伊曼哲諾斯體之後的加里,為了繼續找尋自己丟失的記憶而向宇宙進發,參加了位於薩雷姆頭頂的太空都市耶魯舉辦的ZOTT(森羅天頂武鬥大會)。在這過程中,加里漸漸回憶起了幼年時期在火星的種種經歷,而造就現存世界格局的原因和世界幾百年間的發展歷程也逐漸明朗。武鬥大會上與眾多強手的交手,讓加里的能力不斷得產生覺醒般的質變,並讓她徹底領悟了作為一個人類的定義。武鬥大會隨著舉辦者莫巴蒂的專政統治被推翻而告終,但加里的旅程並未結束。通過埋藏在機甲術——“伏打”中的暗號,加里知道,兒時在危難中陪伴自己的夥伴——艾莉卡仍然在火星的某處等待著與她相見。這次相見究竟會揭示怎樣的歷史,200年的恩怨又會作何了斷?火星戰記篇已然悄悄展開……
第一部
內容簡介
廢鐵城中一位叫艾德的醫生,有天在垃圾山上找到一個少女的機械殘軀。原來她的腦袋還保持著假死的狀態。艾德成功把她救活並為她改名為加里,但她已失去了以前的記憶。艾德除了是醫生外,原來也是獎金獵人。在緝捕犯人的戰鬥他清楚知道廢鐵城的黑暗,所以他希望加里能像個普通女孩子般過著幸福的生活。但在一次偶然的機會下,發現加里原來懂得已失傳的火星古武術「機甲術」。雖然記憶失去,但她身體流著戰鬥的血,令她不理艾德的反對而登記成為獎金獵人。加里的本性其實是很善良的,但她的自傲和好勝為她帶來不少麻煩。加上她優秀的機甲術技巧,強大的戰鬥力為她注定了要不停戰鬥的命運。
分部內容
【銃夢gunnm】9本共有55話,主要分四部分:
第一部分(單行本1-2期,FIGHT1-12)
加里甦醒到發現自己懂得機甲術,到成為獵人後的第一次戰鬥,後來因為好勝而跟其他獵人結怨。還有第一次戀愛,後來卻悲劇收場。兩集OVA就是以此部份改編。
第二部分(單行本3-4期,FIGHT13-22)
失意的加里放棄了一切離家出走,獨個兒到了廢鐵城的西部參加「機動鐵球」的比賽。「機動鐵球」是一種結合格鬥、賽車與球隊運動的賭博的活動。加里在比賽中不斷突破自己,雖然最後敗給了鐵球界的盟主——雅西加,但從中體會到戰鬥和人生的意義。
第三部分(單行本第5期,FIGHT23-29)
戰勝了雅西加後加里從鐵球界隱退,回到艾德那裡重過平淡的生活。但在第一部份與加里有過衝突的另一位獵人--薩曼,卻回來向加里復仇。薩曼的遭遇其實也十分悲慘,被打敗後的他失去了面孔和記憶,回復記憶時卻失控地錯手殺死自己的愛人。他在復仇的過程中得到神秘的德斯丁?羅亞博士幫助而成為「狂戰士」,對加里身邊的人和物也做成很大的傷害、破壞。
第四部分(單行本6-9期,FIGHT30-52(FINAL))
加里的每一場戰鬥,原來也被薩雷姆監視著,他們希望加里能為薩雷姆逮捕逃亡科學家-德斯丁?羅亞。在收拾薩曼後受了重傷、瀕臨死亡的凱麗被迫接受他們的條件,開始了新的戰鬥旅程。在這部份的故事中,大家終於可看到薩雷姆的真面目。加里得到前所未有的強大戰鬥力,跟地上的叛亂份子「電」周鏇,後來在逮捕羅亞博士的過程中得知「薩雷姆人的秘密」。
目錄
第01話:生鏽的天使
第02話:戰鬥之血
第03話:有價值的東西
第04話:喚醒的狂戰士
第05話:地獄的陷阱
第06話:戰鬥天使
第07話:天使的淚
第08話:仰望天空的少年
第09話:鋼鐵的處女
第10話:逃亡者歐科
第11話:痛苦的夢
第12話:雲霧的遠方
第13話:殺戮的天使
第14話:拜見皇帝
第15話:頭蓋骨勝負
第16話:心只有一個
第17話:挑戰者的道路
第18話:舞斗祭
第19話:風之領域
第20話:繼承夢想的人
第21話:外人
第22話:站在火炎中的男人
第23話:復仇的季節
第24話:贖罪的曲調
第25話:罪業的玻璃瓶
第26話:崩壞
第27話:代罪的山羊
第28話:激鬥
第29話:為了堅強的人和軟弱的人
第30話:審判之日
第31話:死之天使
第32話:荒野的三人
第33話:地獄的野獸
第34話:反叛的大地
第35話:邁向自由之道
第36話:仰望天空的人們
第37話:荒野的音樂人
第38話:地底的混沌
第39話:機甲新娘
第40話:訣別
第41話:生命的甜美果實
第42話:最後的播放節目
第43話:在河邊的鄉村
第44話:野獸的繼承者
第45話:一千種面貌的瘋狂
第46話:馬借戰記
第47話:夢與鋼
第48話:腦疑問
第49話:夢與心
第50話:鋼鐵之主
第51話:陽子崩潰
第52話:征服薩雷姆
第53話:接近了
第54話:尾聲EPILOGUE
第55話:最後的決戰
第二部
名稱:銃夢LastOrder作者:木城雪戶分類:科幻冒險格鬥狀態:已完結類型:漫畫地區:日本出版社:講談社
內容提要在第一部最後,與惡魔羅亞(鐵士代諾)之戰結束之後,等待著加里的,是一個非常可怕的陷阱──她的腦袋被帶到空中都市,與終極軀體“伊曼哲諾斯”融合!薩雷姆人的秘密曝光,令樂園陷入一片混亂。周圍都充滿腥風血雨、充滿大量的生和死。邁進新世紀,“銃夢”再以全新構想展開新章——宇宙篇!
第二部《銃夢LastOrder》並不是補充性質的外傳,而是《銃夢》的正式續篇。確切的講,這是一個新的故事,而不是延續銃夢第9卷最後,加里變成一棵樹阻止了薩萊姆的墜落後的故事。這個新故事的腳本是基於PS上的RPG遊戲《火星的記憶》中宇宙篇的,故事的舞台是宇宙。本作的內容為接續前作“銃夢”,並引伸出將前往其他行星殖民,行星地球化改造,長生不老等科幻作品會出現的超科技一一實現的未來世界當作故事的舞台。
第三部
中文名——《銃夢火星戰記》。
主要講述了第二部中ZOTT(森羅天頂武鬥大會)結束3年之後,加里回歸火星,與兒時陪伴她的夥伴艾莉卡(LastOrder開篇回憶中保護年幼陽子的小女孩)重逢並展開新一輪劇情的故事。
作品異同
不同之處
3部作品肯定是不同的,主要差異就在於加里進入天空城Zalem後的劇情進展:在《銃夢》的故事中,作者選擇了解放現有的體制,讓地球迎來了一個新的局面;在《火星的回憶》與《LastOrder》中,故事都經由Jeru進展到了宇宙篇,但是故事的走向與側重並不相同――恩,可以說是完全2個不同的故事。
相同之處
首先,RPG遊戲《火星的回憶》的地球篇與《銃夢》肯定是接近100%相同的,但這不在我的討論範圍內。我所指的同,是基於“異”的“同”,是“求同存異”的同――就是說,儘管故事不同,我們在這幾部作品中仍可找出一些共性來。這些相似點在火星的回憶與LastOrder中尤為明顯,看似偶然,但正是因為基本背景設定的一致,才會導致如此。比如,LastOrder中Ladder中的各星球代表和火星的回憶中的長得一模一樣;LastOrder中火星女王的長相和名字與火星的回憶中火星王女相一致;兩作中都提到了正在爆發一種威脅人類的潛在疾病(儘管在兩部作品種不是同一種病);機甲術看來都已多年未現江湖(意味著機甲術一族200年前有一場浩劫)等等等等………
劇情走向
從這些背景設定的共性上,我們甚至可以粗略的推斷出LastOrder今後的劇情走向:
兩作中都出現了由LADDER舉辦的ZOTT星際格鬥大會,最後的冠軍將有權利得到自己想要的東西。在火星的回憶中,加里是為了朋友Garuede失落的記憶而參加ZOTT大會,並取得了冠軍,要回了Garuede的記憶;而在LastOrder中,她則是為了奪回LOU的大腦而參加,照現在看來,我認為她也有得到冠軍,進而提出歸還LOU的大腦這樣要求的可能。而且我幾乎可以100%的肯定,加里在這段劇情告一段落後,下一個目的地會是火星,從而被捲入機甲術數百年來的恩怨。
在這兩部作品中都提到了,在上次星系戰爭中,Melchizedek為了推行星際間移民計畫而修建的大型移民船幾乎盡數被毀,而只殘存下來一艘名為Leviathan1的移民船。在火星的回憶中,故事的最後在各方的協調努力下,Leviathan1最終起航,飛出太陽系去尋找人類新的棲息地;我認為LastOrder如果能連載得足夠長的話,故事可能也會有類似的結局――這樣想其實沒有太多的依據,但我覺得這樣挺符合邏輯並符合作者的設定意圖的。
同名遊戲
第一、二部和同名遊戲的關係
所幸的是,通過對PS上RPG遊戲《GUNNMMartianMemory》的解析,並結合著作者網站上的一些說明,終於開始對銃夢的背景有了個比較整體的了解。下面我將具體的談談我的理解,焦點主要集中在《銃夢》、《銃夢LASTORDER》、《GUNNMMartianMemory》的區別與聯繫,銃夢系列的歷史線索,以及某些名詞解釋上。
[銃夢的誕生髮展幕前幕後]
關於《銃夢》、《銃夢LASTORDER》、《GUNNMMartianMemory》之間的聯繫,主要線索是作者木城幸人在2000年寫於LastOrder連載之初的一篇文章。
關於《銃夢LastOrder》
《銃夢LastOrder》是《銃夢》的正式續篇,這是一個新的故事。這個新故事的腳本是基於PS上的RPG遊戲《銃夢火星的回憶》中宇宙篇的,故事的舞台是宇宙。
《銃夢》的背後:木城幸人在2000年寫於LastOrder連載之初的一篇文章。
《銃夢》刊載在BUSSINESSJUMP上,初載於泡沫經濟之末的1990年11月,在發生“東京捷運沙林事件”的1995年3月結束連載。坦白的講,我在1994年2月時遇遇了很大的變故,這使我當時非常沮喪,從身心兩方面都無法繼續畫下去,但出於責任心,我還是咬牙畫了下去。
歷史背景
以下的整理基於《銃夢》、《銃夢LASTORDER》、《GUNNMMartianMemory》,其中以《GUNNMMartianMemory》為主,因為這個遊戲透露的銃夢背景設定比另兩個加起來還要詳細幾倍,而且這個設定最接近作者最初的想法。隨著LastOrder的發展,作者想法的變遷,背景設定肯定會產生一些變化,但這就不是現在的我們管得著的了。
近代史前
人類終於等到了末日,大雪覆蓋了整個地球,沒有政府,沒有文明,大部分人都回到了石器時代。同一時期生活在人類社會陰暗處的血族“吸血鬼”站在了食物鏈的頂端。直到一個女吸血鬼被一個人類所救,這個吸血鬼見證了人類文明的最後所殘留火光,見證了光子電腦Melchizedek的誕生,人類重新建立都市,政治,工業中心,太空基地(百年後被廢棄,就是廢鐵鎮),這個女吸血鬼作為人類重生政權的保護者,在第一任領導者死前把Melchizedek的鑰匙交給她,叫她看護好這一文明,如果這個文明又偏離軌道就毀滅光子電腦Melchizedek(奇怪的是她為什麼沒有能阻止宇宙戰爭?)。歷史跨入了太陽系近代。
太陽系近代史
在近未來,人類為了自身生存的需要,決定向宇宙移民。為了向宇宙輸送人口,人們在地球和外太空間修築了軌道電梯,並創造了超級電腦Melchizedek去執行宇宙移民計畫。在之後的年代裡,人們不斷的向月球、火星、土星、金星、木星輸送人口,並對這些星球進行環境改造,建立了一個又一個殖民地。這時,羽翼豐滿的宇宙移民們已經漸漸的脫離的Melchizedek的管理。
所以Melchizedek決定進一步施行星際移民計畫。人們按照Melchizedek的指令,修建了數艘可進行長時間星際旅行的大型宇宙移民船,並升級了軌道電梯。宇宙都市Jeru和天空城Zalem就是在這個期間修建的。
之後,為了爭奪Terraforming所需的資源,在太陽系最強盛的2個星球金星和木星間爆發了戰爭。戰爭很快升級,全太陽系的星球都被波及,演變成星系戰爭。在戰爭中,各方無所不用其極,金星方面運用鈉米技術開發出了可使人威力增強但後患無窮的狂戰士細胞;木星方面則慫恿火星方面派出了機甲術戰士,在各個星球進行屠殺和恐怖活動。
在星系戰爭中,Melchizedek所修建的宇宙移民船幾乎盡數被毀(只殘存一艘),這導致Melchizedek做出切斷Zalem與地面的聯繫的確定(錯誤的母愛啊),造成了地球之後的局面。同時,為了控制事態,Melchizedek召集各個星球的首腦在Jeru召開了Ladder會議,各方共同簽署了旨在瓜分利益的暫時和平協定――LadderAgreement。
然後,200年過去了,《銃夢》的故事在鐵渣街的垃圾堆中開始…………
機甲術的歷史
機甲術其實是源於地球上的武術。它的淵源,可以追溯到中國的詠春,太極,日本的柔術等等,這些古武術融合在一起,產生了一種新的格鬥術。當人類開始邁出地球後,人們開始追求在零重力下也能發揮威力的拳術,於是,TaiDo(太道?蝦米東西?!)這種從空手道發展而來的格鬥術,也被融入了進來。在這樣的情況下發展而來的這種格鬥術,屬於近身小型格鬥術。
幾十年後,第一個殖民地在火星成立,不久,人們發明出了可以取代肉身的機械身。這時人們發現,面對強力的機械身,零重力格鬥術不再奏效,甚至所有的武術都不足以打敗他們。
又過了些年,還是在火星,出現了一個偉大的男人,他的武術橫掃火星,沒有任何(機械)人是他的對手。但是這個男人並沒有像李小龍一樣為自己的流派命名。此事,發生在銃夢故事開始的300年前。之後,這個男人的門徒將這門武術命名為機甲術並發揚光大,機甲術開始在火星流傳開來,這期間,機甲術出了很多名人,做出了不少響噹噹的事情。
之後,200多年前,以行星資源(Terraforming)為搶奪目標的戰爭在金星和木星間爆發。火星由於夾在2個星球之間,所以也被捲入戰火。由於火星是個貧窮的星球,負擔不起太空船,所以木星提出了以太空船和軍火交換火星的機甲術戰士的提議。這樣,數百名機甲術戰士被送往地球、月球、金星等各處的戰場,進行一場不義的戰爭。戰爭中機甲術戰士的嗜血殘忍,絕對是毋庸置疑的。以月球的一艘太空船為例,6000名兒童被他們殺得一個也不剩……戰爭中受害者們對於機甲術的仇恨,導致了Orders--機甲術客星的產生。
戰後,在Ladder會議上,木星政府為了換取火星的支配權,將機甲術一族出賣給了金星、Jeru與月球政府。機甲術戰士們一個個被Orders所殺,機甲術一族還沒發展到頂點,便就此滅亡…………
加里的身世
在2套漫畫中,加里的身世還是一個迷,只知道她小時候在火星學過機甲術,曾參加200年前的大戰,並被扔到地球,然後一睡就是200年。以下的介紹,是來自於遊戲中一位將加里養大的醫生的日記,內容…………很寒…………估計很多人接受不了…………以後lastOrder應該不會延續這種設定的…………
還是粗譯喔~~~~
Goto醫生的日記
這裡所記述的所有事情都為事實,當你發現這本日記時,我應該已經死了。我為一個火星皇室的小女孩做手術。這個女孩感染了人面腫(註:詳細解釋在本文下方),依照當時的情形,必須將她除了腦和脊椎外的全部身體換成機械,否則她將性命不保。手術進行完後,我驚異的發現,人面腫中的一張臉,細胞複製竟還沒有進行完全,呈現出一種不均衡的外形。這張臉還處於嬰兒階段,甚至還沒發育出腦組織來。出於好奇,我並沒有殺死這張臉。我將她帶回家,養了起來,還給她裝上了機械身體。我給她取名叫做Orphan(孤兒)。
漸漸的,Orphan開始發育出腦來,並且像一個普通兒童一樣長大--恩,除了她的身體反應比一般兒童遲鈍外。我想這應該是我在她的成長後期才給她安上機械身體的緣故。經過一番研究我得出結論,漸進地成長起來的人面腫兒童與正常兒童沒有絲毫區別。因此我向火星政府提議,將殺死人面腫的行為視為謀殺。但是提議遭到了拒絕,理由是:感染了人面腫的人們不可能接受這種看法的。為了保護這個孩子不受到人們惡意的傷害,我決定將她送給機甲術谷(註:機甲術一族的據點)去撫養
我不應該把Orphan交給機甲術戰士的。在我被囚禁的期間,我深深的認識到,我和Orphan,已經超越了一個醫生與病人的關係,當我把她交給機甲術家時,我感覺像是失去了自己的孩子。即便她到時已經不認識我了,我還是向上天祈求,有朝一日能夠讓我再見到她。
但有一天我接到了噩耗!機甲術一族被金星聯邦的復仇者(Orders)全滅了,機甲術谷也已被摧毀。我的孩子Orphan不可能還活著,這樣我也沒有繼續活下去的意義了。此信業已結束,這間牢房便是我的墓穴。
Goto醫生(簽名)
註解:關於人面腫
人面腫是一種火星特有的疾病,誘發原因不明。感染上人面腫的人,體內的DNA會自行編譯並在患者身上獨立生長出臉和眼睛腦子。病症發展到末期,這些臉會從患者身上奪取養分,患者將就此死亡。
(想像一下,一個人身上長滿了臉是什麼樣子吧……寒…………咱們的加里就是其中的一張臉啊!之前作為她宿主的那個皇室小女孩,在戰後成為了火星的第一位女王。由於加里是從她身上分化出來的,所以她2人具有相似的面孔,也可以說2人算是姐妹關係吧^^其實,就算加里不是如上所說的那樣來歷,她的腦應該還是有古怪,LastOrder的第一本的開頭不是也提到過嗎。)
OVA
銃夢
導演:福富博
監修:林重行
劇本:遠藤明範
人物設定/總作畫指導:結城信輝
作畫指導:藤川太
美術指導:金子英俊
音樂:和田薰
動畫製作:AnimateFilm
製作協力:MADHOUSE
上映日期:1993
名稱(ova)
Gunnm.1.Rusty.Angel.
Gunnm.2.Tears.Sign.
CAST
ガリィ:伊藤美紀
イド:苅谷俊介
ユーゴ:山口勝平
グリュシカ:大友龍三郎
チレン:小山茉美
聲の出演:千葉繁戸谷公次曽我部和恭新田三士郎岸野一彥山崎たくみ巻島直樹里內信夫
名詞解釋
LastOrder:相信100個人里有99個都會認為LastOrder是“最後的指令”之類的意思吧?這樣講雖然沒有什麼不對,但我可以告訴你,LastOrder在故事的背景下,卻是另外的含義。前面我曾提過,“LastOrder”是《銃夢火星的回憶》中的一個代號,讓我們來看看在火星的回憶中原話是怎樣的吧:
這裡的Order,O必須大寫,並且明顯不是我們平時所提及的“命令”之類的意思,而是指具有同樣使命的一類人具體到上文,Order指的則是針對機甲術的弱點向機甲術一族復仇,以消滅機甲術一族為目的的人們。而LastOrder,就是他們中倖存的最後一名戰士--Jeru的守護者Garuede。在Garuede死後,他把LastOrder的一切信息交給了加里。
當然,漫畫LastOrder與遊戲還是有差別的,那位Garuede不一定就會出現。但是我可以肯定,LastOrder一定和上面的意思有關,或者乾脆指的就是機甲術一族最後的戰士--加里,應該就是這2種解釋;當然,也不排除漫畫版最後將LastOrder詮釋為“最後的命令”的可能。
Gally&Alita:
眾所周知,在西語版漫畫中,女主角Gally(加里)的名字被Alita所取代。那么,Alita這名字究竟是怎么來的呢?有什麼講究呢?儘管這不是個大問題,但也困惑了我好幾年。終於找到了譯者FredBurke的正式解釋,一切都清楚了--譯者認為,Gally這個名字在英文裡聽起來太尋常,鑒於這部漫畫的深度,給她換一個更有深度的名字效果會更好。Alita這名字,來自於他曾看過的一部俄國沈默表現主義影片《Aelita,QueenofMars》,他認為這個名字用在漫畫裡再合適不過了,所以我們的Gally就翻身變成了Alita。我個人也認為,Alita這個名字的確比Gally神氣多了
“耶路”和“沙萊姆”:
“耶路”(Jeru)和“沙萊姆”(Zalem)是為了執行宇宙移民計畫而修建的2座城市,“沙萊姆”漂浮在地面上方3公里處,而“耶路”則位於大氣層之外的外太空。“耶路”和“沙萊姆”之間由軌道電梯相連,它們的作用相當於是宇宙移民的中轉站與港口。“耶路”和“沙萊姆”,不知大家注意過沒有,他們連在一起就是Jeruzalem--耶路沙冷,人類的聖地。
Melchizedek:
麥基洗德是沙萊姆的中心電腦,原本是為了宇宙移民計畫而造的,則是地球的幕後掌管者。地表社會的體制、沙萊姆的人腦晶片化計畫,Ladder會議的主持,都是由它來推行的。Melchizedek這個名字源於聖經,是撒冷城(Zalem,又作Salem)的王,也是至高上帝的祭司.
Terraforming:
Terraforming是由科幻作家J.Willamson於1940年首先提出的概念。Terraforming的大概意思是對其他行星或月球進行環境改造,使其類似於地球,以適合人類居住。
Ladder:
在由爭奪Terraforming資源所引發的星系戰爭中,各方均遭到嚴重打擊。地球方面,為了施行跨星系移民計畫所修建的太空船也幾乎被全部毀滅。為了控制事態,由Melchizedek發起提議,各個星球的首腦達成了暫時的和平協定,這個協定被稱為theAgreementofLadder。Ladder,大致上就是指由各個星球首腦所組成的評議會之類的東西。
尾聲]
作為收尾,我想談一下關於《銃夢》在VOL9是否合適的問題。看過銃夢和LastOrder的人很多都認為,LastOrder水平不如前,銃夢的收尾已經堪稱完美不應修改。的確,LastOrder打鬥戲有些過多;也的確,銃夢的收尾完全可以用perfect來形容,妙不可言。但是,我覺得這個結局並沒有把加里的記憶、歷史的真相等等講述清楚,而作為一個長篇作品,這些終究是應該給個交代的――實際上,作者也認為如此,否則他就不會主動去出PS上的RPG去彌補心中的缺憾,也不會再出這個LastOrder了。所以,銃夢的結局雖然完美但並不是標準答案;LastOrder雖然遜於前作卻也有它存在的充分理由。
1993年出了全兩集的ova《Gunnm.1.Rusty.Angel》(銃夢.生鏽的天使);《Gunnm.2.Tears.Sign》(銃夢.眼淚的標記)。
最後的最後,我一定要贊一下木城幸人先生,而且要大讚特贊幾千幾萬名漫畫家,我是沒見過比他還厚道的。
同名電影
詹姆斯·卡梅隆(JamesCameron)製作的好萊塢電影版《銃夢》(Alita:BattleAngel)即將選好女主角,據報導,已試鏡的演員有:同主演了迪士尼劇集《舞動芝加哥》的高人氣女星贊達亞·科爾曼(ZendayaColeman)和貝拉·索恩(BellaThorne)、《它在身後》《獨立日2》的麥卡·夢露(MaikaMonroe)、《移動迷宮2》的羅莎·薩拉查(RosaSalazar)。