基本信息及攻略
金字塔大逃亡是一款多人合作的綜合類迷你遊戲集,遊戲有許多的迷你小遊戲組成(當前版本為30個)。每個小遊戲風格各異,任務目標也各不相同,有走迷宮,躲避傷害,摧毀建築,甚至還有吃豆豆和數數的。在當前版本中,玩家有7次機會逃離金字塔,總共要完成22個挑戰,才能迎接最後的關卡。玩家可以在緊張刺激的遊戲中體會與別人合作的樂趣。
由於第一關是探險者進入金字塔,故不給攻略以給玩家足夠的樂趣
玩家想搜尋關卡的話可以按鍵“Ctrl+F”組合鍵進行搜尋
漢化的關卡名字 英文名字 關卡解讀勝利條件失敗條件過關關鍵注意
1、死亡大廳
Halls of the Dead
在恐怖的大廳中遊蕩著若干隱形的木乃伊,距離木乃伊太近會被攻擊。探險家被攻擊2次後陣亡
時間限制內,任意一個探險家在上方拿到鑰匙,並帶回起點
己方探險家全部陣亡,時間用盡
RP吧
探險家死亡,身上的鑰匙會掉落。木乃伊不會追著探險家
。
2、停停走走
Stop N' Go
橋兩側有若干石塔,它們會按“綠-黃-紅-綠”變色。在紅燈時不能行走,必須使用隱形技能。
時間限制內到任意一個探險家達終點
己方探險家全部陣亡,時間用盡
在黃燈時按下“i”建隱形,比較簡單
火焰會殺死探險家
。
3、死亡測驗
Quiz of Death
所有人累計回答正確巫妖考官的問題,回答方法是按回車輸入數字(像聊天那樣)
時間限制內到所有玩家累計答對N個問題。 眼力!看清問題,然後看清螢幕,再回答
每道題有10秒時限,逾時就判錯。
4、刀刃迷宮
Blade Labyrinth
繞過數不清的刀刃,其中不動的刀刃會秒殺探險家
時間限制內到任意一個探險家達終點。時間用盡
找到每個刀刃移規律
踩到一個傳送點,所有探險家會傳送過去 。
5、塔防TD
Tower Defence
5回合的TD,一共4種塔,每種可升3級,塔的功能不同
5回合內使到達終點的敵人少於20個
到達終點的敵人多於20個
合理位置造合理的塔
一個BOSS(戰車)算2個敵人。
6、破壞巨石
Boulder Rampage
長廊上方不斷有石頭砸下來!不幸被砸倒就掛了
時間限制內到任意一個探險家達終點。看清石頭砸下的規律,一般都是4個點循環
中途有一傳送點,一玩家到達全體傳送過去。
7、寒冰洞窟
Ice Core
避開寒冰攻擊,收集一定數量碎片
時間限制內累計拿到足夠數量的並碎片
己方探險家全部陣亡,時間用盡前沒有拿到足夠碎片
躲過和烈焰風暴挺像的攻擊,再拿冰就行了
要求數量很多,所以人越過越好
。
8、沙丘洞窟
Quicksand Pit
穿過到處都是蟲子火焰沙地的房間,途中不能踏上沙子。
時間限制內到任意一個探險家達終點
每到拐彎處,按H鍵,防止被蟲子攻擊後後退進沙子
沙子已走上去就陣亡,即使用了whosyourdaddy秘籍也不能穿過沙子 。
9、火焰殿堂
Chamber of Fire
在火焰殿堂中堅持一段時間,儘量不要被“引火上身” (燃燒) 規定時間內至少得存活1人 。不停跟據火焰位置轉移。最後30秒基本拼RP
每次火焰只會引燃周圍4個圈圈(上下左右),下次可能有火!!
漢化的關卡名字英文名字關卡解讀勝利條件失敗條件過關關鍵注意
10、奪命之書
Tome Battle
吃書增加自己屬性,殺了蠍子王
規定時間內至少存活1人殺死蠍子王
規定時間沒有殺死蠍子王, 前期不要接近大蠍子,只是殺小的吃書。剩1分鐘左右圍攻大的,輪流加血
注意時間!不要逾時
。
11、地穴小精靈
Crypt plunder
類似“吃豆子”,相信大家不陌生
吃光金子
吃光所有金子前己方探險家全部陣亡
分散吃,用6個神符殺敵人
神符不右鍵點擊就不會吃到,而金子只要走過就自動吃了 。
12、魔法防禦
Magic Defence
用身子低檔敵人發射的東西~
規定時間內使到達下方的敵人少於10個
到達下方的敵人超過10個
配合!玩家排成一隊,千萬不要擠成一團
飛下來的敵人也只算一次攻擊 。
13、骷髏的詛咒
Skeleton's Curse
在密室中殺骷髏吧,你有兩個技能,狂熱和突襲。右鍵泉水可以補生命
殺到螢幕上一個敵人也不剩
己方探險家全部陣亡
因為要在同一時間殺光敵人,所以一個玩家打一個骷髏,這樣可以保證所有敵人一起死亡
骷髏復活時間會逐漸加長 。
14、鬼魂之路
Ghost Path
跟著鬼魂行走,每經過一個圓圈,需要在圓圈上按“S”。走錯或不按S均會死亡
至少一個玩家走遍鬼混走過的路
己方探險家全部陣亡
利用shift可以100%通過。按住shift,依次按在鬼魂經過的地方,按右鍵、s、右鍵、s、右鍵、s……
切記每走到一個圓圈一定要按下“s”鍵 。
15、甲蟲之怒
Beetle Rampage
穿過擋路的蜘蛛,逃過小強的追殺。走到蛛網上會被困住1秒,落石有致命傷害
時間限制內到任意一個探險家達終點。 繞過小蜘蛛 不可低估落石的傷害!
16、赤焰之橋
Bridge of Flame
穿過四周冒火的橋。每過20秒橋會變化:前面的升起來,後面的損壞。
時間限制內到任意一個探險家達終點
己方探險家全部陣亡
在空中的火焰是不傷害的,要避開落地的火焰。前15秒不動,然後趕快衝到橋上,躲避,等待20秒前面的橋升起來
後面的橋損壞後,沒有經過損壞地段的玩家死亡
。
17、尖刺陷阱
Spike Traps
走過隱藏陷阱的地面,陷阱包括2選1,3選1,4選1,其中每一排只有一個陷阱。
時間限制內到任意一個探險家達終點
己方探險家全部陣亡
不要貪生怕死!!要珍惜時間。玩家排成一隊,一個接一個走,後一個緊跟前一個。若前一個死亡,則後一個換路走
玩家第一次死亡可以在起點處重生,每排只有1個陷阱 。
18、亡靈的進攻
Undead Siege
拆基地。聖光必學;雷霆一擊不學;咆哮(傳送圖示)部分人學,輪流給己方加攻;聖光雨部分人學,初期殺敵人小兵
時間限制內拆了敵人基地。
先殺敵人英雄因為敵英雄有光環,然後殺敵人小兵,等到己方小兵壓過去後,再拆塔。敵人英雄復活後先圍殺
泉水只可補生命,不能不魔法。,有幾個玩家就有幾個敵人英雄
。
19、祭壇守護者
Protectors
阻止敵人殭屍拆字己方的塔
在規定時間內保護祭壇
己方探險家全部陣亡或祭壇被拆就會輸。
用吼的技能,讓殭屍跟著玩家往基地的反方向跑。玩家用醫療波輪流加血
吼的範圍
漢化的關卡名字英文名字關卡解讀勝利條件失敗條件過關關鍵注意。
20、時間阻時者
TimeStopper
躲避時間組織者的攻擊並且在“時間”的攻擊下生存下來 RP關吧!
規定時間內至少存活1人
己方探險家全部陣亡
利用技能加血或妖術(動詞)阻止者 總之人越多越好
敵人可以大範圍暈 RP不好的同學會暈倒+死
。
21、死亡競賽
Racing
賽跑吧。敵人的速度很快,還有光環,能疊加
玩家第一個到終點 分散2敵人,否則敵人因光環互相疊加會跑的更快!選一個玩家主跑,加嗜血,其餘玩家對一個敵人輪流投石和另一個減速
隔著牆也能對牆那邊的人用技能
22、滾石大衝擊
Boulder Dash
避開上方滾下的石頭
時間限制內到任意一個探險家達終點
操作吧
石頭規律是一次中間,一次兩邊 。
23、生存大考驗
Team Survival
類似守護女神,贏法:不能讓敵人跑進圈圈
殺光敵人
己方探險家全部陣亡,敵人近圈圈則反之
玩家等級根據玩家人數變化。醫療必加,魔法盾不加,其餘根據情況加
及時幫助隊友加血,最後BOSS可以考慮先圍攻滅掉一隻
。
24、沉睡的木乃伊
Sleeping Mummies
繞過木乃伊
時間限制內到任意一個探險家達終點途中需要走近開關來打開門。此外,這關時間非常緊迫,必須有不同的玩家分別走向開關
雖然時間非常緊迫但是這關有一些近路 。
25、塔樓陷阱
Trap Tower
技術關卡,利用技能急風來躲避攻擊
規定時間內至少存活1人
一直跑,讓波浪在後面追你。等到極限時,用技能隱形
敵人只要擊中你就必完了,延遲較高的玩家注意哈!
26、忍者大亂鬥、
Ninja
追殺忍者劍聖
時間限制內殺了敵人
時間用盡
玩家分散尋找敵人,找到後能攻擊就攻擊,如果超出供給範圍就用技能,可以讓你的英雄A(attack)到忍者身上,這樣當忍者傳送時會自己去尋找
敵人可能上牆,勝利後回到出發點
。
27、首領攤牌
Chief's Showdown
開始有若干小殭屍,最後出殭屍BOSS
殺死殭屍BOSS
探險者領隊不能死。
利用嘲諷技能儘量不要讓探險者領隊被小殭屍攻擊,否則後面領隊HP不夠打不過殭屍BOSS
醫療無法對領隊使用
28、瘋狂的舞乃伊
Dancing Mummies
食屍鬼會以跳舞狀互相攻擊,玩家必須速度過關,否則會跟他們一起去跳舞
時間限制內到任意一個探險家達終點則勝利。 分鐘之後是晚上,敵人視野小。這時一些玩家去吸引敵人,一個玩家溜到上面終點
敵人速度極快,一被盯上就必死無疑 。
29、與獸同舞
Stampede
躲避獸王的大蜥蜴
規定時間內至少存活1人
微操,運動幅度不要過大
後期兩個獸王會同時放野獸。
30、巨石翻滾
Boulder Rampage
繞過來回運動的石頭
時間限制內到任意一個探險家達終點 仔細看清每個石頭規律
急風步狀態下也會被砸死 。
以上感謝蜘蛛君1.38版本的支持