金企鵝計算機暢銷圖書系列·Flash動畫製作CS3板精品教程

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圖書信息

出版社: 航空工業出版社; 第1版 (2008年7月1日)
平裝: 314頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 780243162X, 9787802431621
條形碼: 9787802431621
尺寸: 26 x 18.4 x 1.6 cm
重量: 558 g

內容簡介

金企鵝計算機暢銷圖書系列·Flash動畫製作CS3板精品教程》是“精品教程”系列叢書之一,以用戶的實際套用需求出發,採用精講多練的方式循序漸進地介紹了Flash動畫製作的方法。《金企鵝計算機暢銷圖書系列·Flash動畫製作CS3板精品教程》共15章,第1章介紹Flash的套用領域以及工作界面;第2章介紹Flash動畫原理和實現方法;第3、4、5章介紹常用的繪圖工具及編輯命令:第6章介紹繪製動畫造型的方法:第7章介紹幀和圖層的操作以及運動規律;第8章介紹動畫補間動畫和形狀補間動畫的創建;第9章介紹遮罩動畫、引導動畫和多場景動畫的創建:第10章介紹元件的分類、使用以及利用“庫”面板管理元件的方法:第11章介紹導入、編輯和輸出聲音的方法;第12章介紹在動畫中套用點陣圖和視頻的方法;第13章介紹動作腳本的使用;第14章介紹如何測試、輸出、發布和上傳Flash動畫:第15章是對前面所學知識的補充。

目錄

第1章 從零起步
1.1 關於Flash動畫
1.1.1 Flash動畫的套用領域
1.1.2 Flash動畫的特點
1.1.3 優秀Flash網站推薦
1.1.4 如何欣賞Flash作品
1.2 Flash動畫創作流程
1.2.1 前期策劃
1.2.2 準備素材
1.2.3 製作動畫
1.2.4 後期調試
1.2.5 發布作品
1.3 初識FlashCS3
1.3.1 啟動Flash CS3
1.3.2 Flash CS3工作界面
典型實例——調整工作界面
本章小結
思考與練習
第2章 快速上手——製作一個簡單動畫
2.1 Flash動畫製作入門
2.1.1 Flash動畫製作原理
2.1.2 動畫組成元素
2.2 Flash動畫製作快速上手
2.2.1 新建、保存和打開文檔
2.2.2 設定文檔屬性
2.2.3 舞台的設定
2.2.4 繪畫工具的使用
2.2.5 關鍵幀和普通幀
2.2.6 元件的類型和特點
2.2.7 逐幀動畫和補間動畫
2.2.8 操作的撤銷和恢復
2.3 製作一個簡單動畫——小胖跑步
2.3.1 動畫分析
2.3.2 製作步驟
本章小結
思考與練習
第3章 圖形製作(上)——妙筆生花
第4章 圖形製作(中)——色彩空問
第5章 圖形製作(下)——千變萬化
第6章 動畫造型設計
第7章 動畫製作(上)——動畫基礎
第8章 動畫製作(中)——補間動畫
第9章 動畫製作(下)——特殊動畫
第10章 元件與庫的使用技巧
第11章 在動畫中添加聲音
第12章 在動畫中套用點陣圖和視頻
第13章 使用動作腳本製作互動動畫
第14章 動畫的輸出與發布
第15章 拾遺補缺

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