遠行星號

遠行星號

這款由Fractal Softworks使用JAVA開發的2D宇宙戰爭遊戲,簡潔的界面,複雜的內容,精彩的戰鬥。 該款遊戲雖然暫時還處於開發的後期階段,沒有完成正式版本的研發,但是其內容已經相當完整並持續添加新功能新內容,故事背景也已基本完成,同時又有眾多愛好者為其開發獨具特色的MOD。

基本信息

遊戲背景

關於古人我們所知甚少,我們所了解的只有倖存者的記錄或者敘述。它們講述了一個跨越銀河的龐大國度——Domain帝國——跨越了銀河系中的成千上萬的世界,由身處地球的公正議會治理。據說運用帝國製造的星空之門,一個人可以在一眨眼的時間裡穿越浩瀚星海。但在以前的某一時刻,英仙座星區及附近所有的星門同時陷於寂滅,其中所有殖民地都與帝國失去了聯繫,龐大的殖民體系頓時土崩瓦解。在人心惶惶之中,幾個強大的勢力在各自星系宣布獨立,並不斷擴張領土。

速子科技(Tri-Tachyon)

速子科技是先進科技的代表,是Domain帝國中某超級公司的分部重組後形成的勢力,繼承了母公司大量先進科技,並擁有相較其他勢力龐大的多的研發團隊。它專注於尖端AI科技的開發, 並多次違反 Domain 禁止研究阿爾法級以上的自主行動AI的 禁令,並研究一些外來的高能設備, 如星艦發動機、 曲速引擎、 能量發生器、 能量轉換器、 力場裝置等。 自星門崩潰以來, 速子科技 極大地擴展了它的運營方式並成功將自己烙印在了整個星域的運作之中。 甚至它的敵對勢力, 或是那些執意要在自己系統里 留下固線後門的偏執狂們, 最終也不得不開始採購並使用一些速子科技的標準設備, 並直面那些他們恨之入骨卻又無所不在的速子科技個人終端。兩次AI戰爭的失利使速子科技於英仙座星區的軍事實力與聲望受到了嚴重削弱,但因其技術實在先進所以仍是此星區最強大的勢力之一。

霸主(Hegemony)

霸主前身是Domain帝國第十四軍團,在英仙座星區外圍星門崩潰時通過,從而損失慘重,不得已使用低溫冷凍技術將所有倖存者冷凍,殘存艦隊僅依靠常規巡航自動導航至英仙座星區,於大崩潰後48年抵達英仙座星區核心區,並於次年成立霸主,自稱是Domain帝國的繼承者:Hegemony。成立後的霸主擁有眾多資源和大量遺留的藍圖科技,且在成立初期至第一次AI戰爭結束時期擁有大量原先屬Domain帝國第十四軍團的艦船,實力強勁,為了重新聯繫到Domain帝國並且管理好英仙座星域,霸主現正在竭力的對反叛勢力進行鎮壓,時至今日,英仙座星域仍有一些強大的實力集團。

作為 Domain 的軍事繼承國,它的建國宣言基於一個能 “創造性地”將 Domain 時期的軍事戒嚴法進行無限期延長的解釋條款。 霸主的建立者們堅信: 想要重新回歸 Domain 的體制, 維持全星區甚至整個銀河系的和平、 穩定以及繁榮,就必須凌駕於瑣碎的人權之上。 人類正經歷生死存亡的緊要關頭,只有處於 霸主 嚴格的軍事體制下才能保護那些可以孕育基本正常的人類文明世界。 任何危及這項 “偉大事業”的隱患都必須遭到排除; 如果一些激進分子因無知或利益而極力阻止這份偉業, 那么將其作為犧牲品也在所不辭。

在 霸主 所統治的行星和空間站里, 便於治理用的民間政體依然存在, 但卻完全隸屬於軍隊。 因 Domain 的政策原因, 導致民間組織的細節在不同世界中各不相同。 一旦這些組織存在問題, 霸主 就會用個修訂後的 Domain 時期的殖民章程來強行決定政府結構。 儘管標準民間政體是由民選產生, 但根據軍事戒嚴法,有效的候選必須得到當地軍事機關的核准。 雖然特殊時期需採取特殊措施, 但 霸主 仍在 Domain 所建立的原則下,撫育著銀河民主 那在風中搖曳的火焰。

第一次AI戰爭中,霸主憑藉大量前十四軍團艦船取得了一定優勢,並與盧德教會共同贏得了第一次AI戰爭的勝利,但因其速子還擁有強大的前Domain帝國需求開發的一部分武力強大的高科技艦船,這使得十四軍團艦船基本成為宇宙殘骸。

在第二次AI戰爭之前,霸主因零星的局部戰爭與局勢動盪使得其軍事實力受到了一定的削弱,速子科技趁機向霸主宣戰,戰爭前期速子科技因為艦船配備高科技裝備而優勢明顯,但霸主憑藉其龐大後勤系統將戰爭拖入全面戰爭。速子科技在戰爭後期因內部動盪導致大量戰略性失誤,從而使霸主僥倖贏得了第二次AI戰爭,並憑藉此迫使速子科技簽訂了克羅姆協定,成為了英仙座星區名副其實的霸主。

辛達強權(Sindrian Diktat)

辛達強權是一個最近因 霸主 軍事介入 Andrada 星系而產生的 政治團體。 那次軍事干預由前 霸主 海軍上將 Philip Andrada 所領導。 這名在 霸主 海軍心理檔案被描述成 “機智而富有領導力, 但有些過於自戀”的人, 成為了如今 辛達強權 的實際掌權人。按照他的說法, 辛達強權 是在 Andrada 危機中經歷磨練, 由新一代人民所建立。 這些人不僅擁有英勇的精神和清晰的目標, 且懷揣著更為強大的信念與決心, 足以克服分歧或分裂,並戰勝那個在星門崩潰後的考驗中,渺小且只會帶來混亂的議會政府。 然而整個星域的人們認為: 他們撐死也不過是個想在 亂世獲取利益的 軍事獨裁政體,不可能打敗霸主或速子科技。,,

盧德教會(Luddic Church)

Domain帝國搭建的星門崩潰後不久英仙座附近Domain帝國的所有殖民星域陷入恐慌,大崩塌時代到來,那些經歷最初幾年戰亂後艱難活下來的民眾都開始迷茫起來,失去了帝國的聯繫,便沒有了家,面對著這浩瀚宇宙該何去何從? 銀河救贖教會的正式成立, 是受到 Domain 星門崩潰時一位名為“盧德”人士做出的殉道行為而獲得的啟發, 以亞伯拉罕契約與一些來源可疑的 Domain 紀元反對腐敗、墮落、享樂主義和超人類事物的著作為主要核心, 而建立起的一種等級體系分明、 教條高度融合的教會組織。 教會不僅向信徒們描繪了 一幅更簡單的生活方式、 即人人擁有美德、 人力資源充足的美好藍圖, 並反對自星門崩潰以來那些企圖分裂整片星域的暴力行徑與科技差異,雖然不崇尚暴力,但其整體實力還是非常強大。

英仙座聯盟(Persean)

英仙座聯盟 是一個把反抗霸主對星域的完全統治而作為目的建立的同盟體。 儘管聯盟成員對於國內外事務 難以達成共識, 甚至為此爆發過激烈的武裝衝突, 可當他們直面 霸主 這個被看作是以 Domain 名義非法推行軍事戒嚴法的呆板政體時, 他們的意志是如此無比統一。 聯盟將遵循自己的法律以及準則, 聯合起來對抗那些來自外部的威脅, 尤其是一些好事的大型集團、 軍閥,還有盧德左徑,但國家底子實在太薄,還不足以擊敗霸主。

自由聯盟(Independent)

比起一個統一的勢力,自由聯盟 更像是由一些鬆散的政體,和那些缺乏與其他主流勢力合作且不具備共有特質的自由主義者所組成的聯合體,但卻無人管制,就連霸主和速子科技這樣的勢力有時也會有偶爾的幫助。 在 自由聯盟 的世界裡,那些將其看做家的飛行員們經常分享一些有價值的數據信息, 以大方慷慨的價格互相交易物資, 並願意更好地保護這個他們難得的自由而去合作一些短期安全措施 和軍事行動。 然而也有這么一種情況, 當相互間的信任土崩瓦解, 自由聯盟的成員不僅會因無端的猜疑而拒絕支持其他同僚, 並展開惡意競爭, 且對他們同胞發生的所有不幸而視若無睹,雖說是個勢力倒不如說是擁有自由的海盜,因為海盜常常幫助自由聯盟度過一些危機所以當有人被海盜襲擊後想報仇時,襲擊的海盜常常會偽裝成自由聯盟的艦隊,並裝作什麼都不知道。

盧德左徑(Luddic Path)

盧德左徑 是一種鬆散的團體, 其成員是一群被邊緣化的、 激進的世界末日教派分子, 這些世界末日盧德主義者們聲稱: 他們對盧德給予人們的信息有著更為深刻的解讀。 在他們眼中, 教會是妥協且腐敗的, 因為他們在世界末日臨近之時, 把世俗的自我安慰放在了追求真正的救贖道路之前。 末日決戰就是 "現在"! 其帷幕已經拉開! ——只有通過強有力的正義行為, 才能更大程度地擊潰惡魔, 只有通過暴力才能清掃人類對神的傲慢與不敬。 在他們如此宣稱之際, 盧德左徑 必然意識到他們已經陷入幾乎與星域所有勢力為敵的困境,儘管是從盧德教會中分離出來的,但由於軍閥過度瘋狂化所以艦船都有經過一種不明智的改裝,使得潛藏實力大大下降,沒有人會願意去買他們的船,也沒有人願意去對付他們,因為左徑的船經過改裝後就連最起碼的檢查都沒有就標價出賣這使得船隻維護價格下跌到最低,正因為這原因所以一般來說他們的艦隊都是大規模的。",,,

星際海盜(DarkPirates)

嚴格來說,海盜比起一個統一的勢力, 更像是一種鬆散的聯合體。他們之中有土匪、強盜、逃兵、掠奪者、 賞金獵人、 僱傭兵、和一些與星域中的強大勢力們一樣擁有著強烈鬥爭心並好戰的艦長們。 許多海盜因受到壓迫 逃離了星域的主流社會, 並在遠離核心世界的地方藏匿。 大部分海盜艦長几乎不稱呼自己為海盜, 而是把自己 看做反對 霸主 或 英仙座聯盟 立下的不適當規則的挑戰者, 為這個已陷入歧途的社會犯下的錯誤而向他們復仇。 並憑藉自己的聰明才智, 帶走一切能帶走的東西。 這些艦長的特點很明顯 ——他們對自由和榮譽有著極為深切的渴望。 通常情況下, 他們不怎么為難那些帶著官方身份識別器的同行們, 並對他們保留有極大的寬容,常常會偽裝成自由聯盟的艦隊進行敲詐。

英仙座星區(星域)時間線

(人名與星球名稱沿用原文)

C+0 英仙座星區(星域)的星門突然停止工作,英仙座星區殖民地與Domain帝國失去了聯繫。大量超級公司的分部重組(例如速子科技)。Domain第十一軍團在此之前早已離開這裡,而第十四軍團在趕赴的途中,由於星門崩潰,只好拋棄大量民用艦船,藉助低溫冷凍技術,以常規動力巡航的方式,艱難駛向英仙座。

大崩塌早期

C+8 盧德教會成立。

C+48 十四軍團到達英仙座星區。

C+49 十四軍團成立霸主並稱自己為Domain繼承者。

C+83 英仙座聯盟成立。

C+84 速子科技在邊緣星系部署AI艦隊。

第一次AI戰爭打響

C+89-95 霸主因速子部署AI艦隊的行為向速子宣戰,英仙座聯盟站隊速子,盧德教會站隊霸主,這場戰鬥使得十四軍團的艦船大量報廢,速子科技大量基礎設施被摧毀。

C+95-107 霸主和盧德騎士團的聯合部隊將一大部分AI艦隊清掃出邊緣星系,並且他們的夥伴關係在完成這一切後瞬間解散。

C+107 霸主宣布對AI戰爭勝利。

在第一次和第二次戰爭之間

C+148 Mazlot在Zagan星系的政權被盧德的革命所顛覆。

C+153.08.12 【珊瑚星雲(戰役任務)】英仙座聯盟在Zagan星系成功擊敗了盧德/盧德左徑騎士團。

C+160 軍閥Loke入侵星域

軍閥Loke帶領了一支由Domain前屆軍事戰艦組成的流浪艦隊在襲擊邊緣世界後進入英仙座星區,在霸主特遣部隊沒有注意Penelope恆星的情況下獲得了戰鬥的勝利。

Magec星系海軍上校Kanta背叛了霸主,將霸主軍事基地及兵工廠轉交給了海盜軍閥,海軍上校Kanta宣布繼承軍閥Loke的衣缽,並與海盜開始廣泛合作,使得霸主難以進攻。

在Maxios,年輕的軍官Phillip Andrada戰勝了軍閥Loke,並被霸主所褒獎,得到了英雄式的待遇。

C+180 Askonia星系的危機開始,本土戰爭開始爆發。雖然表面上是本國戰事,英仙座聯盟成員之間的閃點衝突,但實際上更多的是外部的干涉。

C+181 霸主介入Askonia星系戰爭以抵制英仙座聯盟在此次戰爭中的擴張。霸主的海軍上將Phillip Andrada也來到了這個星系。

C+181 Opis衛星,Askonia的首都,被“行星殺手”摧毀,Andrada陷入背叛輿論。霸主執行議會認為Andrada的這番行為太過火,決定召回他並判“罪行較輕的叛國罪”。Andrada拒絕,並和他的簇擁者們清洗了Askonia星系,並以霸主介入部隊為基礎成立了辛達強權。並在星系外圍與霸主發生數次武裝衝突,徹底與霸主對立。

第二次AI戰爭打響

C+189上半年 因為Askonia事件對霸主產生的負面效應,霸主的軍事實力削弱,速子科技的CEO Artemisia Sun 以技術檢查協商為藉口挑起戰爭。

C+189下半年 霸主發現了速子科技在超空間轉播站設下的後門,並下令摧毀了國內的轉播站。星際交流的方式因此倒退回用星艦傳遞訊息的時代。

C+189.08 Hana Pacha星球被”行星殺手“摧毀。

C+189.08.20 【伏擊(戰役任務)】速子科技又成功地伏擊了霸主艦隊。

C+189.11.07 【群狼(戰役任務)】速子科技僱傭兵成功突襲霸主後勤部隊,霸主指揮官Kane Gleise被抓獲。

C+190.04.12 【水深火熱(戰役任務)】Raesvelg衛星被速子科技封鎖,霸主軍隊和僱傭兵成功地將Raesvelg解救了出來。(黑星)

C+190.04.23【 獵人或獵物?(戰役任務)】霸主攔截了速子科技派往Raesvelg的增援部隊。

C+193.03.14 【擊沉俾斯麥(戰役任務)】Kane Gleise因交換俘虜而被釋放,並成為了號稱“俾斯麥”的攻勢級戰列艦的艦長,Gleise打退了速子科技的伏擊艦隊,然而卻被接下來的速子科技的高科技特遣隊打開了地獄之門並送入了地獄。(這貨真倒霉死得好慘)

C+193.03.16 俾斯麥的落敗使霸主議會啟用了應急措施,加大了戰時稅收。

C+193.07.21 【例行公事(戰役任務)】無辜的自由聯盟部隊在偶然間發現霸主將"俾斯麥"回收改造為"鳳凰"的過程,卻慘遭霸主滅口。

C+193 下半年 Aremisa Sun卸任速子CEO,並造成了政治動盪,使得當前戰爭策略發生巨大改變。

C+194.01 速子科技試圖侵略Chicomoztoc星系,然而失敗了。

C+194.01.07 【希望渺茫(戰役任務)】為了掩護剩餘速子科技部隊撤退(其中有一艘相位巡洋艦搭載著”行星殺手“設備),速子科技用一艘典範級戰列艦拖住並挫敗了霸主防禦部隊的進攻。令人驚嘆的是,這艘戰列艦消滅了霸主追擊部隊,奇蹟般的歸來,因為這一事件所以典範級戰列艦的威望在此星區大大提升,又因為這件事越來越多的人來到速子老窩爭先恐後的等待著典範級戰列艦的出廠,這一舉動使得速子科技的經濟大大提升。

C+194.02 克羅姆協定的簽訂終止了第二次AI戰爭。這個協定允許速子科技在星域擁有被削弱的僅剩的軍事力量,Aremisa Sun 在那些改革派主管們受到貶謫後重新擔任CEO。霸主的聲望因此恢復,並且政府高層吸納了更多新面孔。

現在

C+198.05.17 【一次好買賣(戰役任務)】一個小商販的買賣故事,只是無關緊要的世界一角。

C+201.09.12 【馬蜂窩(戰役任務)】懟爛那個Kanta!

C+203.11.24 【形勢逆轉(戰役任務)】黑星與盧德左徑的衝突。

C+204.01.22 【為了偉大的盧德(戰役任務)】黑星與盧德左徑突然襲擊速子科技。

C+206.01.01 接下來,就是我們遠行星號玩家的時間!

遊戲介紹

遠行星號 遠行星號

這款由Fractal Softworks使用JAVA開發的2D宇宙戰爭遊戲,雖然這款遊戲只是一個獨立小遊戲作品,但是這個遊戲的設定卻極其有趣,你可以自由的在宇宙中冒險,經營你的艦隊,改裝和管理你的每一艘艦船,自由編組武器序列和安排你的副官控制具體艦船。

該款遊戲雖然暫時還處於開發的後期階段,沒有完成正式版本的研發,但是卻已經達到可以一覽眾山小的高度,其內容豐富,體驗完善,是一款不可多得的好作品。

遊戲玩法

這款遊戲有兩種遊戲的開始方式:

一、戰役模式:

戰役模式下,你將完成遊戲故事劇情已經設定好的某場戰役,你可以作為一名指揮官來指揮你的艦隊,完成戰役要求的勝利目標。

二、生涯模式:

生涯模式下,剛開始的你,可以選擇成為一名初出茅廬的賞金獵人,也可以成為一位小有收穫的商人,還可以成為一名探索未知星系的探險家,甚至當一名橫行星域的星際海盜。遊戲中你可以自由選擇並改變生存方式,但要付出相應的代價。

除此之外,生涯模式的核心內容包括以下四個個方面:

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1.宇宙航行

Starsector的基本要素,玩家帶領著艦隊在英仙座星區內自由航行,加速、隱匿、勘探。從現實中的三維空間躍遷到超空間,來快速地從一個恆星系飛躍到另一個恆星系,其中最重要的便是辛達強權盛產的燃料。當由於計畫不周,艦隊燃料耗盡拋錨在超空間或無人星系,你可以選擇棄船回收燃料或是發射求救信號,然而趕來的卻不一定是救援艦隊喔~

2.貿易

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當你選擇成為一名商人或走私犯時,市場的供需變動便是你生財之道的關鍵。每一個勢力星球都有自己獨立的市場,大多數官方市場都有較為嚴苛的稅收(部分自由港除外),以至於有些情況下會鋌而走險在黑市中交易。一旦被當地勢力發現,輕則降低勢力關係,重則直接發布通緝。同時,過度的黑市貿易和傾銷會嚴重影響當地市場的穩定性,造成商品價格的大幅度變動和商品種類的減少。

此外,商人時刻都要提防“歷史悠久”的海盜與”行俠仗義“的盧德左徑。

3.艦船改裝

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當你在市場購買或者打撈到一艘新船後,第一件事就是到最近的市場進行維修和改裝。在合適的槽位安裝合適的武器:護盾壓制、裝甲破壞、展開防空火力。此外,不同的艦船有不同的幅能容量與耗散,這樣使得”小船扛大炮“成為了一種非常激進的方案,因為誰都不想每開一炮都要拚命散熱後才能繼續運轉。同時由於維持護盾和護盾阻擋傷害也需要大量的幅能來維持,所以不斷產生幅能的武器要和護盾在裝配上合理搭配,才能在戰場上發揮最大性能。

4.艦隊戰鬥

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當探險家遭遇了AI戰爭遺留的敵對AI艦隊時,當賞金獵人遇到目標海盜時,當特遣艦隊碰到敵對勢力的商業運輸艦隊時,戰鬥一觸即發!駕駛你的旗艦,指揮你的艦隊,勢如破竹消滅你的敵人吧!

遊戲特色

遠行星號是一款2D空戰模擬遊戲。該遊戲還加入了豐富的RPG元素,是一款很巧妙的遊戲。

遊戲難度偏向RougeLike,上手較為困難,但一旦成功上手,樂趣便源源不斷。

遊戲還擁有大量的MOD這使得可玩性大大提升

配置需求

作業系統 Windows XP / Windows Vista / Windows 7 處理器 3.0 GHz Pentium 4 or 2.0 GHz AMD Athlon64 X2 3800+
記憶體 16GB RAM (XP), 16GB RAM (Vista / Windows7) 硬碟 足夠安裝遊戲
顯示卡 256 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3) 顯示器 Liquid Crystal Display / Cathode Ray Tube

遊戲截圖

遊戲截圖 遊戲截圖

深邃、幽暗無邊的宇宙背景,空間中漂流的碎石,浮動的星雲,這款遊戲的背景和色調並不華麗,但是在龐大的戰爭時刻,你將體會到作為指揮官和戰場一員的熱血!

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