遠古大陸[手機遊戲]

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《遠古大陸》為yuchgame出品的一款策略塔防手遊。

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“沒想到有這么傷腦的策略遊戲,雖然容易上手,但是操控起來還是有不少的難度” --Beta測試玩家 “設計這個遊戲的開發者不是傻X就是天才” --Alpha測試玩家 “這可能只能歸類成超級重度遊戲了” --開發者

* 27關卡,3種不同難度的模式,讓你永遠不會乏味

* 18個個性鮮明的近衛英雄,DIY搭配,玩出不同的塔防

* 百餘種不同的道具,鑲嵌寶石、合成道具、鍛造套裝等等,讓敵人在你的策略下發抖吧 . * 尋寶關卡,永遠有不同的驚喜

* 玩家相互爭奪城市,完全不一樣的PVP系統,守住你的榮譽吧!

* 競技場烽火連雲,精英玩家獲得成就的精神樂園* 準備好自己的公會聯合其他玩家去對抗幻境模式中的惡魔吧!

* 競爭激烈的公會戰、城市爭奪戰讓你贏得公主的榮譽!

* 強大的公會世界BOSS將凝聚所有玩家的隊員共同保護公主!

英雄介紹:

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聖騎士格力姆:力量型坦克,可以治療隊友,降低攻擊者的攻速,有很強的力量攻擊防禦,覺醒後免疫擊退、混亂等控制類技能,這是很多人在中期甚至後期放棄更肉的食人魔而選用騎士的原因。

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大法師艾達:智力被動增長的法師,擅長冰火法術,擁有最快的施法CD,覺醒後增強技能特效,具有燃燒和冰凍的特性,有一定控制能力,大法師在PVP比較冷門,在幻境倒是常客。

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精靈衛士克里斯汀:敏捷型坦克,可以強拉並反彈傷害,擁有很強的穿刺防禦,覺醒後使用技能會被動增加血量,冷門英雄,但由於鍛造屬性增加技能抗性,很容易堆起技抗,實際上很克制血法。

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野蠻人馬修斯:狂戰士,可以吸血,血越少攻擊越強越快,吸血技能按百分比造成傷害,在幻境很給力,覺醒技能混亂,打亂對方陣型,但是常常效果不如人意,“有一種野蠻人叫別人家的野蠻人。。。”

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船長維特:矮人,攻擊力超高,可以降低對方物防,覺醒技能擊退,估計這貨是所有藍胖玩家都恨之入骨的存在,一發打飛對面坦克,可以盡情的虐後排,如果有橙黑石頭讓對面T擊飛後再暈上一陣,殺光對面所有後排都有可能。。

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獨行俠保拉:馴獸師,可以召喚狼和熊,可以提高對手三防和攻擊力,不錯的副坦,常常和船長搭配,合作欺負藍胖好使,覺醒後狼的攻速和熊的防禦提高,擁有三條狼的獨行戰鬥力是想當爆表的。。另外動物的攻擊屬於物理傷害。

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精靈射手雷加爾:弓箭手,暴擊率和暴擊傷害超高,配合十六水晶殺傷力驚人,但後期由於金流雲冠和金冰環的存在導致戰鬥力萎縮不少,覺醒濺射

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蝶仙黛米:奶媽,各種回血回魔加buff,打架必備,覺醒防禦反彈、燃燒,可以讓血最少的單位按百分比回血,這個厲害了。。可以說蝴蝶的覺醒是最需要第一個出的。

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雷鳥人卡蕾娜:法師,CD長但法術傷害極高,秒人專用,覺醒傷害上一個等級,配合金項鍊金法杖,可謂後排殺手

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食人魔奧克利:綽號藍胖、藍魔、胖子,法坦,本作最強坦克沒有之一,可減傷減攻速,挨打吸血,技能無一不是為了變得更肉,擁有很強的法術防禦,最怕矮人的來一發。。覺醒剛體,讓胖子成為最硬的T的資本

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牛頭人蓋爾:各種擊暈,被動加隊友攻速攻擊力,有較高的力量屬性,覺醒可以放出一個隨機暈人的圖騰,控制好技能釋放,還是很好用的,控制很強悍

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墮落天使康斯坦斯:穿刺傷害很高,奧武雙修的攻擊多面手,覺醒之前沒啥用,二覺之後非常恐怖,每下技能都會減掉對手最大血量的8%,就是挨了十三下技能必死。。但是你得能拖這么久

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熊貓人布魯克:能衝撞對手,擁有吸收傷害的護盾,被動增加隊友普攻技能抗性降低敵人各種抗性,優秀的副坦,常配合天使、鳥人,覺醒額外給對友加套套,熊貓的衝撞實際有很大拓展空間,可以衍生很多戰術

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樹人格魯特:能提高自身防禦快速回血反彈傷害,增加對友血量,覺醒額外給隊友加回血buff,關鍵是加上buff後會強行定在原地,不受擊退和混亂的影響,可以考慮對抗矮子和蠻子

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祭祀艾琳娜:可以增加隊友攻擊力,消除對手藍,被動技能每隔幾秒造成一次範圍額外傷害,對手藍越少受傷害越多,這個傷害很奇特,無視任何防禦,如果配合熊貓的推人讓對手陣型集中在一起,可能會造成巨大傷害,覺醒後可以消除隊友身上的負面效果,有效對抗天使和蠻子

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血法師德拉克里娜:被動吸血吸藍,強悍的單體傷害,普攻帶有技能傷害,她的傷害比較特別,堆出技能暴擊傷害和技能暴擊率的血法是相當可怕的,覺醒後隊友也可以分享她的吸血,而且被動增加各技能傷害,成型的血法殺傷力驚人

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金甲人托馬斯:各種沉默,各種沉默,還是各種沉默,覺醒增加沉默時間。。較冷門,但是如果在最需要技能的時候突然被沉默,確實也非常令人抓狂

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咒術師凱爾:綽號綠油油,新人如果過不了鐵拳模式,就用他好了,往公主身邊一站,隨便打,群傷光環,減傷光環,各種debuff,覺醒後減掉對手80%技能回血效果,非常克制蝴蝶,藍胖,血法等一乾熱門英雄。。血法+綠油油幾乎成了後期必備的陣容

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