行業背景
遊戲軟體開發是一個熱門行業,如國內最大的網頁遊戲平台4399網頁遊戲和浩方遊戲平台等等。
但是不是每一個遊戲軟體都是那么的熱門,有許多軟體幾乎無人問津。可儘管 如此,做遊戲這一行業的人還是絡繹不絕。所以網上可以找到各種各樣的遊戲。
如反恐精英,星際爭霸等等諸多遊戲。
如果有興趣可以試著去製作一個簡單的遊戲軟體,難度不大,容易獲得收益。
同時這一行業也有著巨大的風險,需要謹慎思考。
從國外引進的某一款遊戲需要進行文字翻譯,物體修改,聲音配對,地圖載入,遊戲進一步的更新等,讓它更適合玩家。這些要一款特殊的軟體進行遊戲內容的完善。
另類解釋:
為遊戲而準備的“備用”軟體工具,比如從國外引進的某一款遊戲需要進行文字翻譯,圖形修改,聲音配對,地圖載入,遊戲修改器等,這些都需要一款特殊的軟體(遊戲引擎)進行遊戲完善與加工。
運營商
遊戲運營商,這是一個網路遊戲中的概念,一般地,網路遊戲運營商指通過自主開發或取得其它遊戲開發商的代理權運營網路遊戲,以出售遊戲時間、遊戲道具或相關服務為玩家提供增值服務和放置遊戲內置廣告,從而獲得收入的網路公司。
代表遊戲
UO
早期最知名的一款網路遊戲,又名《網路創世紀》 。
此款遊戲奠定了網路遊戲在中國可以運行的基礎。然而,UO的中國之路卻不平,儘管Origin公司的發行商EA涉足中國大陸遊戲市場很早,卻始終沒有把“創世紀”引入中國。EA的官方解釋是:“因為他的歐洲宗教文化內涵太濃郁,國內玩家很難接受”。對於這樣的解釋,其實也不是沒有道理。中國人玩遊戲的心態大都是為了滿足虛榮,表現在 等級 裝備 PK上。離了這3點估計這遊戲在中國就活不下去。他們寧可快速升級搞裝備去PK,也不願意多花時間真正的享受遊戲。有不少像《無盡的任務》《魔劍》《龍與地下城》這樣的經典,就因為得不到足夠的文化認同而被迫夭折。
石器時代
第一款百萬人同時線上的遊戲,可以說《石器時代》開創了一個新的遊戲時代。因為當時是遊戲開創初期,遊戲漏洞較多,外掛橫行。玩過《石器時代》的玩家大多都知道《天使部落外掛》此外掛無任何盈利目的,是由熱愛《石器時代》的忠誠玩家小夫妻共同製作出來,並無私掛於網上供喜愛此遊戲的玩家使用,其作用相當於之後遊戲中自帶的尋路腳本。奈何遊戲開發商融不進此外掛作品,後來把天使部落外掛製作者推向法院被告,天使外掛從此終結。也可以說是《石器時代》遊戲的終結。《石器時代》因地圖較大,並且是由山洞連線地圖,走路隨機遇敵,給做任務的玩家造成很大困擾,後因外掛消失,導致大量玩家紛紛離去。
熱血傳奇
可以說是被《石器時代》造就了今日輝煌,傳奇這款遊戲比石器時代晚出了1年多,當時知名度很小,後離開石器時代的玩家大多轉入傳奇門下,《熱血傳奇》續《石器時代》之後,第二個造就了百萬人同時線上的神跡,同時也成就了盛大網路遊戲霸主的地位。
CS
中文名稱:反恐精英
英文名稱:Counter-Strike
遊戲製作:Valve Software
遊戲類型:第一人稱射擊類(FPS)
國區域網路站:OGC射擊遊戲網
同類遊戲:《CS-零點任務》、《半條命:軍團要塞》 、《勝利之日》、《反恐精英:起源》、《半條命2》、《針鋒相對》、《藍色沸點》(藍色行動)、《零點行動》、《物競天擇》、《三角洲特種部隊》《戰地》、《使命召喚》等。
系統配置:166,32兆記憶體,3D圖像加速卡(推薦),
上市日期:1999年6月19日
用途:WCG等世界級電子競技正式比賽項目
又名《半條命》,之後大多槍戰遊戲都是以《半條命》為模板設計出來,此款遊戲是當時最流行的一款槍戰遊戲,因其地圖設計合理,槍械種類繁多,被眾多人群喜愛,其中女生也占據很大一部分。《半條命》的橫空出世,引發玩家的瘋狂追捧,所有網咖幾乎都在極短的時間裡面安上了這款遊戲, 到後面很長一段時間仍有不少玩家安裝著反恐精英。此外,還有化學元素CS等與之同名。
魔獸爭霸3
魔獸爭霸是一款非常著名的即時戰略遊戲。製作公司是美國的暴雪公司。最新版本為“魔獸爭霸3:冰封王座”,更新至2011年3月25號的版本號為 1.26.0.6401,是單機遊戲中非常受歡迎的遊戲,除此之外,魔獸爭霸還包括了遊戲的同名電影。
《魔獸爭霸Ⅲ》被證明是一款極其出色的電腦遊戲,在其發行的兩周內就賣出了550萬套,其中有450萬套是預定銷售的。玩家可以選擇在《魔獸爭霸Ⅲ》中操控四個種族,其中兩個在其前作《魔獸爭霸Ⅱ》中就已出現,它們是人類(Human)和獸人(Orc);另外兩個是《魔獸爭霸Ⅲ》新增的種族,它們是暗夜精靈(NightElf)和不死(Undead)。娜迦族(Naga)在製作時曾經構想作為第五個可操控的種族,在遊戲測試的時候被刪去,出現在單人任務模式和中立生物中,暴雪官方的解釋是加上娜迦這一種族之後很難保證遊戲的平衡性。
紅色警戒
紅色警戒一共3部。
第一部是《紅色警戒1》 資料片《反戈一擊》、《劫後餘生》
開發商:Westwood Studios
類型:即時戰略遊戲(RTS)
平台:個人電腦(PC)
發行日期:1996年10月
遊戲背景: 1950年,愛因斯坦博士發明了時間機器,回到了1933年,並殺死了千古罪人希特勒。起初 愛因斯坦認為這樣做避免了第二次世界大戰,可以換來世界和平。但是第二次世界大戰仍沒 有消失:而且打到了1950年:史達林取代了希特勒,蘇聯向世界進攻。為了世界和平,美 國、英國組成盟軍對蘇宣戰。 盟軍結局: 經過一系列的戰鬥,包括使用愛因斯坦研製出的逾時空傳送儀等尖端科技,盟軍最 後攻克莫斯科,炸平了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的斯大 林,在凱恩裝扮的盟軍高級軍官欺瞞下屬,令其離開,稍後史達林被凱恩當場滅口 殺死,使得沒有人知道凱恩的來歷和去向,接續的劇情是《紅色警戒2》。 蘇聯結局: 史達林統一了全歐洲,但在最後,凱恩謀殺了史達林與其秘書,凱恩隨後失蹤,將 全世界拖入綿延無禁的冷戰時期。
(之後C&C正傳)第二部是《紅色警戒2》
資料片《紅色警戒2尤里的復仇》
開發商:Westwood Studios
遊戲名稱:紅色警戒2
發行日期: 2000/10/15
類型:即時戰略遊戲(RTS)
遊戲背景 史達林死後,美國扶植羅曼諾夫(俄國沙皇的後代)為傀儡蘇聯總理。但是羅曼諾夫趁墨西哥 民眾引發暴動時,攻擊美國。而且使用心靈控制,控制了美國各大城市的居民,並且令他們 為蘇聯而戰。盟軍結局 靠著愛因斯坦的時空傳送儀,盟軍擊破莫斯科,而羅曼諾夫被譚雅抓獲,送往倫敦 審判。接續的是《紅色警戒2:尤里的復仇》。 蘇聯結局 尤里為奪權,謀殺了羅曼諾夫和維拉迪摩將軍,後來被蘇軍情報員截獲羅曼諾夫生 前的錄映帶,後期故事圍繞著“為總理報仇”的主鏇律,後來,玩家控制的指揮官 成功統一全世界,並發展航天事業。結局最後,尤里的大腦狂吼“我會復仇 的!”,揭開了《尤里的復仇》的序幕。
第三部《紅色警戒3》 資料片:《紅色警戒3:起義時刻》 《紅色警戒3:命令與征服》 《紅色警戒3:終極動員令》
相關專業
專業課程
英語(一)、高等數學、計算機遊戲概論、高級語言程式設計、遊戲作品賞析、計算機網路技術、遊戲軟體開發基礎、市場行銷、動畫設計基礎等英語(二)、遊戲創意與設計概論、可視化程式設計、藝術設計基礎、多媒體套用技術、DirectX、Java語言程式設計、遊戲開發流程與引擎原理、遊戲架構導論、軟體工程、遊戲心理學等。
培養目標
主要學習以遊戲軟體為代表的軟體開發技術,實踐各種遊戲軟體開發語言和工具,並掌握遊戲軟體開發過程中的遊戲軟體策劃、分析和製作、遊戲軟體測試、遊戲軟體維護、遊戲項目管理等能力。