簡介
遊戲樹相同於擴展形式的博弈理論中的樹。 遊戲樹中形成的葉節點代表各種遊戲結束的可能情形,例如井字遊戲會有26,830個葉節點。
特點
遊戲樹在人工智慧的套用相當重要,若要尋找某賽局中最佳的步法的一個方式,是利用極小化極大算法在遊戲樹中搜尋最佳解,例如在井字遊戲中電腦可以很快速地找到最佳解並做出決策,但是對於象棋、圍棋這一類大型的博弈遊戲,列出完整遊戲樹可能使電腦計算能力難以應付,因此對這類遊戲通常會採用部分的遊戲樹(partial game tree)來進行搜尋,典型的部分遊戲樹通常是限制遊戲樹的層數,並剔除不佳的步法(例如自殺),一般而言搜尋的層數越多,能走出較佳步法的機會也越高。
若是兩人遊戲,除了可以用遊戲樹表達之外,也可以用And–or tree表示。