遊戲樹

遊戲樹

遊戲樹是指組合博弈理論中用來表達一個賽局中各種後續可能性的樹,一個完整的遊戲樹(complete game tree)會有一個起始節點,代表賽局中某一個情形,接著下一層的子節點是原來父節點賽局下一步的各種可能性,依照這規則擴展直到賽局結束。

簡介

遊戲樹 遊戲樹

遊戲樹相同於擴展形式的博弈理論中的樹。 遊戲樹中形成的葉節點代表各種遊戲結束的可能情形,例如井字遊戲會有26,830個葉節點。

特點

遊戲樹在人工智慧的套用相當重要,若要尋找某賽局中最佳的步法的一個方式,是利用極小化極大算法在遊戲樹中搜尋最佳解,例如在井字遊戲中電腦可以很快速地找到最佳解並做出決策,但是對於象棋、圍棋這一類大型的博弈遊戲,列出完整遊戲樹可能使電腦計算能力難以應付,因此對這類遊戲通常會採用部分的遊戲樹(partial game tree)來進行搜尋,典型的部分遊戲樹通常是限制遊戲樹的層數,並剔除不佳的步法(例如自殺),一般而言搜尋的層數越多,能走出較佳步法的機會也越高。
若是兩人遊戲,除了可以用遊戲樹表達之外,也可以用And–or tree表示。

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