貝貝單詞

貝貝單詞

貝貝單詞是一款讓孩子輕鬆、高效、主動背單詞的學習APP,針對K12方向(kindergartenthroughtwelfthgrade的簡寫,是指從幼稚園5-6歲到十二年級17-18歲,也用作基礎教育階段的通稱),是“玩出來”的第一款線上教育產品。

貝貝單詞貝貝單詞

中文名稱 貝貝單詞
外文名稱 beibeidanci
軟體類型 學習套用軟體
運行環境 IOS;Android
軟體大小 25.8M
軟體初版本 1.6
開發公司 北京易思易點網路科技有限公司
開發團隊 貝貝單詞團隊
軟體語言 中文;英文

貝貝的誕生:

貝貝單詞創始人易冰潔——Abby畢業於北京大學,有著3年在教育領域的創業經驗。
遊戲情結
Abby國小五年級開始玩遊戲,初三迷上大話西遊。組團、練級、打怪,還在裡面結婚買房、掙錢養家,不亦樂乎的同時也因此耽誤了學習。而現在在她的合伙人中也有幾位有著豐富且多年的遊戲行業經驗和遊戲玩家體驗,甚至還有著專業遊戲玩家的水平。
英語教育
對於遊戲和教育,Abby或許一直在思考並且在從事的是如何能夠將遊戲這種讓人上癮的體驗和教育學習這個看似枯燥乏味的體驗結合起來,常常又愛又憎。“遊戲為什麼讓人沉迷其中”?“能否利用遊戲,也讓大家沉迷於學習之中”?而最後選擇從市場最大的英語學習切入,研究了國內外的遊戲化學習案例,發現這是一個在國外被證實、在國內還是藍海的一片領域,越來越有信心,隨後調研了大量國內的英語學習軟體、做出demo、請來目標用戶做調研,最終確定了貝貝單詞的方向。
易思易點
“易思易點”,讓這個世界更有“意思一點”,成立於2014年7月,50%的成員來自清華、北大,團隊平均年齡25歲,我們年輕,但我們從未如此堅定而驕傲。追求遊戲+教育的完美結合,我們專注遊戲化教育,讓學習如遊戲般的過程美好,讓遊戲去改變教育。貝貝單詞IOS版於14年10月份上線,貝貝單詞ANDROID版於14年12月份上線。

主人公貝貝

貝貝是一個厭學的小女孩,她在催眠的英語課上墜入夢境,來到美國後展開了一段夢幻冒險的故事:在夏威夷的海灘上,滑動椰子殼打怪獸;在冰天雪地的阿拉斯加,坐著雪橇與地鼠pk……在艾賓浩斯記憶曲線和大數據分析的悄悄協助下,貝貝一路闖關,輕鬆地掌握了眾多討厭的單詞。

背單詞根本停不下來背單詞根本停不下來

難以置信,全國1.8億的中小學生,居然沒有一款專門針對他們設計的背單詞軟體。應運而生的貝貝單詞,就是致力於做出“最好玩”、“最有效”的英語學習APP,幫助孩子們解決背單詞的問題,讓用戶“背單詞,根本停不下來”。
1、邊玩邊學,讓孩子愛上背單詞:貝貝為孩子提供緊張、生動的拼詞闖關遊戲,充分調動孩子的積極性,學習再也不會開小差。[1]
2、定製詞庫,與中國小課本同步:丟掉笨重的書籍,貝貝完全和國小一年級到高三的各類英語資料配套,隨時隨地,想學就學。[2]
3、聽說讀寫,立體化掌握效果好:純正英美發音自由切換,每個單詞都配有經典例句,融合生動的劃詞遊戲,確保孩子的學習效率。
4、複習鞏固,針對遺忘點增強記憶:根據艾賓浩斯記憶曲線,貝貝在記憶的薄弱點上,及時提醒孩子複習,讓單詞記得又準又牢。

貝貝的優勢

遊戲化

參考糖果傳奇、天天愛消除等許多經典遊戲設計,將背單詞的過程跟遊戲深度結合,每一次操作都是記憶+玩耍的過程,並且通過解鎖新關卡、新場景、新玩法等等來不斷加強遊戲性,讓用戶“根本停不下來”。

貝貝的單詞界面貝貝的單詞界面
智慧型性

判斷每個用戶的單詞情況,早就會的、生詞、錯詞,智慧型生成個人詞庫,根據記憶衰退曲線,生成“複習怪物”來阻礙玩家冒險的進度,並用不同的玩法來解決複習枯燥的問題。

碎片化

當學習的目標足夠細化,更能促進學習的效率跟學習的欲望。貝貝單詞每一個關卡有3-10個單詞,只需要1-3分鐘,你就可以順利完成一個小的學習目標。無論是排隊打飯、等女朋友下樓還是上毛概課,你都可以沒事兒“貝貝單詞”。多種課程隨心選擇:四六級、高中、托福雅思、GRE、考研、專四專六、GMAT、SAT、國中、國小

社交化

內置好友、排名、對比、PK小遊戲、分享到微信等多重社交屬性設計。

可視化

每一關收穫的單詞多少?學習了多長時間?要多少天能完成4級核心辭彙?每一樣數據,都用圖表展示,讓你更了解自己的學習情況,也讓你忍不住要去刷新自己的數字。

家長的參與

1、孩子學習進度一目了然:孩子學到哪兒,疑難點是什麼,和同學比水平怎么樣,貝貝在手,家長輕鬆掌握。
2、不用擔心孩子沉迷玩手機:孩子有沒有在學習,什麼時間該複習,需要學多久,有了貝貝,心裡更有譜啦!
3、參與孩子的成長和進步:每天花上幾分鐘,跟孩子一起PK學習,親子關係更融洽,順帶還能練練英語。

貝貝的團隊

貝貝單詞隸屬北京易思易點網路科技有限公司,公司成立於2014年7月,50%的成員來自清華、北大,團隊平均年齡25歲,熱愛教育,並有深厚的遊戲情結:

創始人Abby,女玩主,曾因玩遊戲被退學,北大畢業後立馬赴非洲支教,遊戲化教育的深度信徒。

產品策劃Q童鞋,范特西的前主策,有豐富的遊戲策劃經驗,據說他就是貝貝單詞里恐老師的原型。

萬能的CTO吳同學,完美世界工作7年的技術大牛,業餘時間還喜歡客串黑客,順帶去北大跳跳國標舞。

產品運營歡哥,曾在猿題庫負責產品運營,在北大的專業是哲學,卻不喜歡思考人生,一心要甩掉節操。

教研主任Molly老師,標準的90後小鮮肉,在公立學校教書3年後,將自己的教育理想,投入到了無限的內容研發之中。

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