許攸[桌遊《三國殺》角色]

許攸[桌遊《三國殺》角色]

許攸是由游卡桌遊推出的桌上遊戲《三國殺》活動官渡之戰中的一張武將牌,武將來源為東漢末年謀士許攸,武將技能為恃才、附勢、擇主、逞功。

武將小傳

許攸(?-204年),字子遠,南陽(治今河南南陽)人。本為袁紹帳下謀士,官渡之戰時其家人因犯法而被收捕,許攸因此背袁投曹,並為曹操設下偷襲袁紹軍屯糧之所烏巢的計策,袁紹因此而大敗於官渡。後許攸隨曹操平定冀州,因自恃其功而屢屢口出狂言,終因觸怒曹操而被殺。

武將技能

【恃才】:出牌階段內,牌堆頂的牌對你可見;你可以棄置一張牌並獲得牌堆頂的牌,當該牌離開你的手牌區後,你可以再次發動此技能。

【附勢】:鎖定技,若場上勢力數為:群大於魏,你擁有技能“擇主”;魏大於群,你擁有技能“逞功”。

逞功:一名角色使用牌指定目標後,若目標數不小於2,你可以令其摸一張牌。

【擇主】:出牌階段限一次,你可以獲得雙方主帥各一張牌,然後分別交給其一張牌(若有主帥沒有牌,則將獲得其一張牌改為摸一張牌)。

武將台詞

【侍才】主公不聽吾之言,實乃障目不見泰山也/遣輕騎以襲許都,大事可成
【附勢】無
【擇主】無
【逞功】吾與主公患難之交也/我豫州人才濟濟,元皓之輩,不堪大用
【陣亡】我軍之所以敗,皆因爾等指揮不當!

武將分析

恃才把許攸定位到了類似孫權王基,那實際上呢?樓主體驗後,感覺此技能優於制衡,但只優了那么一點而已。(單純論這一個技能)

淳于瓊存在時,許攸不太需要擔心沒牌用,可如果沒有淳于瓊,許攸就有點牌不夠了,畢竟這個技能在數學理論上牌差為0。

那附勢呢?首先需要角色數不等,也就是說,遊戲前期,你3血只有恃才1個技能,不過淳于瓊在時,不被樂也不太用擔心許攸的安危,畢竟恃才可以找裝備。

然後再看角色數不等時,我們姑且就把群大於魏當順風,魏大於群當逆風吧 :

順風時,你幫主公制衡(這將是和制衡幹上了)1牌,好像沒多大用,制衡對面呢,可以破壞對面裝備,加快遊戲進度,可你只能破壞曹操一個人的裝備。

所以,再上這個技能不是隨時有的,我把此技能的牌差定位0。

逆風時,己方放A,鐵索,勠力同心,屯糧,援軍時可以摸1牌,總算有牌差了,但這些牌在牌堆的密度就十幾分之一。。也就是大嘴可以產生萬箭

綜上,己方有淳于瓊時,可以用許攸,否則如果你沒信仰的話,別用了。

再說AI用許攸,AI的恃才程式還沒做到位,所以AI許攸是更不足為懼了,完全可以倒數第二個集火甚至忽略。

許攸是該模式中操作難度相對較複雜的一個武將,尤其是【恃才】的使用,非常考慮玩家的牌序,但這也導致許攸的可玩性特別高。而對於【附勢】所衍生的兩個技能,通常情況下都是【擇主】居多,這是一個可以自主【制衡】雙方主帥的一個技能,在對敵方主帥牌的破壞能力上有不俗的能力,對己方主帥的保護能力更是頗高。許攸在沒有角色陣亡之前相對較為無力,但一旦己方有人數優勢獲得了【擇主】後,就會變成主帥的貼身小棉襖了。

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