內容介紹
當前3ds max已經被廣泛套用於業餘和專業三維動畫製作工作中,它以其功能強大、方便快捷等諸多優點,在三維製作軟體領域占據著非常重要的地位。該軟體的最新版本為3ds max 6.0,與前一版本相比,該版本進行了較大的改進。本書針對3ds max的動畫編輯功能作了詳盡的描述與講解。從整體來看本書可以分為3個部分:基礎篇、效果篇和角色篇。其中涵蓋了3ds max全部的動畫功能,其中包括IK運動、粒子動畫、環境效果、骨骼設定、Character Studio等。全書共由20個經典的動畫實例組成,為了方便閱讀,這些實例被安排在14個章節中進行講述。本書在敘述語言上輕鬆、明了,即使是沒有任何電腦繪圖經驗的讀者,也可以通過本書輕鬆地掌握3ds max強大的動畫功能。本書內容詳盡、圖文並茂、實用性強,適用於各個層次的用戶,既可以作為廣大電腦三維設計愛好者的入門教程,也可以作為專業三維動畫製作人員的參考手冊。
作品目錄
一 基礎篇第1章 老座鐘
第2章 酸橙汁
第3章 魔法指環
第4章 小水塘
二 效果篇
第5章 粒子系統
第6章 粒子與空間扭曲
第7章 空戰
第8章 數字蘋果
三 角色篇
第9章 正向運動
第10章 反向運動
第11章 使用Character Studio
第12章 動畫Character Studio
第13章 創建骨骼系統
第14章 設定骨骼動畫