遊戲介紹
《衝突世界:蘇聯入侵》是2007年“E3最佳策略遊戲”《衝突世界》的資料片,遊戲採用真實世界的武器,包括俄國、美國、北約等武器都將出現在遊戲中。玩家在遊戲中,可以適當運用步兵、裝甲部隊、支援部隊、空中部隊等單位,以發揮最大效益、進行作戰。
遊戲試玩
《衝突世界:蘇聯入侵》是真正的風格派遊戲,融入了各種策略元素,第一人稱射擊和動作遊戲,這些都有力地刻畫了一個新的動作策略類遊戲,一個新的風格已經證明要展現給所有種類的玩家,從動作中毒者到第一人稱射擊狂熱迷到策略熱衷玩家。
遊戲攻略
先說ARMOR(裝甲部隊)
ARMOR是4種部隊里比較難用和受牽制最大的部隊,新人一定是先選ARMOR.ARMOR容易受到AIR牽制.本身火力不足(貌似ARMOR攻擊力不高)只有HeavyTank(重坦克)可以抵擋一下.其他是瞬間斃命.也沒有有利的對空武器,所以有新人喜歡用ArmoredTransport(步兵裝甲車),但被HeavyTank耍起來是一會的事.
總結:ARMOR必須有SUPPORT(支援部隊)的Anit-Air(防空車)和RepairTank(維修車)默契配合才能發揮威力.獨自作戰只會送分給別人.ARMOR雖然有很多缺點,但在戰場上是不可獲缺的!
然後是INFANTRY(步兵)
INFANTRY是4種部隊里最難用的,但他擁有著獨一無二的能力:自行醫療,進駐建築物和用樹林來做掩護,新手一般不會用,覺得速度慢,打不起,一壓就死.但高手往往用INFANTRY.INFANTRY在明處受所有部隊牽制,但在暗處是陰暗的殺手.Anit-TankInfantry更是變態,可以活活賴死陸軍而被的不能還手,只有TA(支援點數)可以快速消滅他們.
總結:INFANTRY不受到牽制建立在有良好的掩護的條件下,而Infantry具有防空,反步兵和反坦克所有能力,可謂綜合性.主要受到地圖的牽制,所以INFANTRY不是主力,主任務是騷擾中慢慢的消耗敵軍部隊.
接著是AIR(直升機)
AIR是4種部隊里比較容易上手的,但是受到SUPPORT的Anit-Air的牽制,在Anit-Air的面前不太容易存活.但在沒有Anit-Air的情況下他是反坦克的王者.HeavyChopper(重型直升機)有高機動性配合快速有效的一次性攻擊,攻擊後可以迅速離開該區域.當然冷卻時間也不短,不過在必要的情況下是可以在沒冷卻好的時候攻擊,只是攻擊力會打折扣.其中也有的直升機能防空,但效果不大.
總結:AIR具有良好的視野和攻擊力,但生命值不夠是缺陷所以AIR也不能算主力,只能算支援型,但要用好他可是不容易的.
最後是SUPPORT(支援部隊)
SUPPORT是4種部隊里比較難上手的.但是是最重要的,受牽制最少的,統計過後,除了HeavyTank以外其他不隊不能有效的對付SUPPORT的部隊,RepairTank可以維修,HeavyAnit-Air(重型防空車)可以有效防空,MediumAnit-Air可以在近距離有效攻擊空軍同時也能對付輕型裝甲的陸軍.至於heavyArtillery(重火炮)和MediumArtillery(中火炮)可以有效的從遠距離打擊步兵和裝甲部隊,是名副其實的地面剋星.
總結:SUPPORT有著多種能力,基本沒有受到牽制可以支援所有友軍,可謂是整個軍隊的中心.但操作繁多,需要多加練習才能熟能生巧.