蠕蟲行者

蠕蟲行者

蠕蟲行者(The Worm that Walks) 為人所知的眾多名諱之中,凱沃斯,正是蠕蟲行者那最著名,最令人唾棄,也最令人恐懼的真名。

角色設定

蠕蟲行者充溢著一位名為凱沃斯的半神的精神印記(作為其肉體存在),它由一大團蠕動著的蛆蟲和蠕蟲混雜而成。在一個遙遠年代中被殺死和封印之後,蠕蟲行者渴望著回歸,用它那扭曲與蠕動著的擒抱攫取整個世界,引導萬物走向末日。

角色背景

當那名為蠕蟲行者的上古邪物出現之時,會出現大量的不合常理與自相矛盾之事。公認的,當大量可恥的雄性生物產下後代污染了這個世界之時,凱沃斯的出現是確定無疑的了。不僅僅是因為許多被記載的令人髮指的暴行源於這個名字,還因為侍奉著它的一切東西,這個名字意味著毀滅的來臨。它的爪牙數量巨大,包括了從狀貌怪異的不死者,到醜陋可怖的畸變體。凡人咒罵這些可憎的僕役,並因為凱沃斯將它們帶來這個世界而對蠕蟲行者延續了他們的憎惡。

遺忘傳說的學者們認為,凱沃斯在一個遠古年代中行於大地之上,遠早於當今時代最古老的王國。那是史上最邪惡的時代之一,人類浸淫於褻瀆的藝術之中,侍奉黑暗的神明。而當時的凱沃斯則是一個擁有相當天賦的凡人死靈法師,抑或是一位邪惡神祇的高階牧師。(知識 [宗教] DC 25)

最流行的理論稱,凱沃斯是如此邪惡,以至於他墮落的國度也將他流放,因為他沉浸于禁忌的技術之中,並作出不詳的預言,認為末日正在迫近。然而他並未像一個流放者一樣衰弱下去,他成為一個先知,甚至吸引了一群叫嚷要聽他凶祟言語的追隨者們。他們視他為神的僕人,如果他自己並非真神(if not a god in his own right?), 堅信自己得到他的恩寵,而在他所預言必將到來的恐怖年代中將受到他的庇護。(DC 30)

凱沃斯發現一個滅亡的文明的遺址。剩餘的建構上雕刻了許多奇怪的文字,描述了六臂暴君們統治之下,活人獻祭的狀況。他將此地據為己有,命令他的信徒從廢墟之中重建這座城市。 (DC 35)

雖然他如神祇和國王一般統治,那些煩人的影像,以及他自己的野心催促他尋求更大的力量,尋求一條超越凡人的血肉,成為真神的路。當他的追隨者們發現了古代金屬盤之後他的思路清晰了,金屬盤上記載著可怕的秘密,印證了他的每一句預言。(DC 40)

蠕蟲行者 蠕蟲行者

在這些銘文中,他發現了可以令他超越凡胎的咒語——而這可怕的代價是他信徒們的生命。然而為了這個預言,沒有什麼代價是過高的。於是在一個血腥的夜晚他命令他的牧師們圍住追隨著們將他們全數屠殺,接著,凱沃斯本人將這些屠殺者們統統殺死。數千人的鮮血玷污了他的雙手,他面朝他的僕人們用土砌成的大方尖碑轉過身去,念誦出咒語開始了他的轉變。結束之後,他將他的肉體與污濁的石塊一同熔化,一瞬間他獲得了神性又失去了。他成為既非凡人亦非神明的存在——遠比想像更糟的存在。(DC 45)資料

蠕蟲行者

蠕蟲行者極端醜陋,駭人聽聞。它完全由30英尺高扭曲蠕動著的蛆和蠕蟲在純粹的邪惡憎恨的聚合之下拼湊成成一個高大巨人的輪廓。每個蠕蟲從凱沃斯人格中的一片碎片中形成,當蠕蟲行者聚集一體,凱沃斯也獲得了重生。

即使是蠕蟲行者自己依然保有一絲對自己外型的憎惡,它將恐怖的外表深藏於一件以剝下的人皮製成的黑暗鬥篷之下,而這些人皮的主人統統來自於凱沃斯在變形之前他的犧牲者們。兜帽之下,兩隻閃耀著的血紅眼睛刺穿前方。

化身

蠕蟲行者,CR20

HP 475(25HD);再生:10;

傷害減免:15/傳奇,善良

混亂邪惡,巨型異界生物

先攻+6;目盲,目盲視物500ft.,真實目光;

聆聽+54

光環:醜惡存在(60ft.,DC32)

語言:心靈感應1000 ft.,巧言術

AC 38,觸摸 30,遲滯 36

免疫 密言(邪惡屬性),電,凝視攻擊,幻象,視覺影響,毒,催眠,麻痹,定身,重擊,flanking(側擊?),上古邪物免疫力(page 6)

速度 50ft.(10格),鑽地 50ft.,攀爬 50ft.,游泳 50ft.

武器 +2揮動,+36 每一擊 (4d6+20/19-20)

占據空間 15ft.;長型 15ft.

基礎攻擊 +18 接觸+46

戰鬥專長:強力順劈斬,傳奇擊打,蠕蟲吞噬

特殊動作:產生衍生體,分解,醜惡存在,召喚子裔

已知巫師法術(CL 18, DC=1D20+22+巫師等級)

9th (3/day) – 支配怪物(dominate monster) (DC 28)

8th (6/day) –血管異變(avascular mass[SC]) (+18 ranged 觸摸, DC 26), 高等奧法融合(greater arcane fusion[CM])

7th (7/day) – 流放術(banishment) (DC 25), 瘋狂術(insanity) (DC 26), 力竭波(waves of exhaustion)

6th (7/day) – 鏈狀閃電(chain lightning) (DC 24),解離( disintegrate )(+18 ranged 觸摸),高等解除魔法( greater dispel magic)

5th (7/day) – 弱智術(feeblemind) (DC 24), 怪物定身(hold monster) (DC 24), 熵之腐臭(miasma of entropy)[SC] (DC 23), 心靈迷霧(mind fog) (DC 23)

4th (8/day) – 衰弱術(enervation )(+18 ranged 觸碰), 艾瓦德黑觸手(Evard's black tentacles), 高等隱形術(greater invisibility), 冰風暴(ice storm)

3rd (8/day) – 盲術(blink), 加速術(haste),閃電矢( lightning bolt) (DC 21),能量防護( protection from energy)

2nd (8/day) –公牛蠻力( bull's strength),貓之優雅( cat's grace),思維偵測( detect thoughts) (DC 20), 虛假生命(false life), 粉碎音波(shatter) (DC 20)

1st (8/day) – 寒霜之觸(chill touch) (+36 武器觸碰, DC 19), 腳底抹油(expeditious retreat), 魔甲術(mage armor), 護盾術(shield), 克敵機先(true strike)

0 (6/day) – 秘法印記(arcane mark), 偵測魔法(detect magic), 幻音術(ghost sound) (DC 18), 法師之手(mage hand),傳訊術( message), 開關術(open/close),魔法伎倆( prestidigitation), 閱讀魔法(read magic), 疲乏之觸(touch of fatigue) (+36武器觸碰, DC 18)

屬性 力量50,敏捷15,體質32,智力18,感知22,魅力27

特殊能力:無法偵測,侵染(見邊欄)

專長:強力法術穿透,精通重擊(揮砍),精通先攻,強力順劈斬,法術專精(附魔系),法術穿透,臨時授權 [CAr]*( Sudden Empower[CAr]*),臨時極效(Sudden Maximize[CAr]*…),臨時拓展(Sudden Widen[CAr]*…)

*這些能力允許蠕蟲行者每天可以使用被授權,被賦予極效,和被增加的法術一次,而不需要延長施法時間。

技能:平衡+22,攀爬+28,協調+39,逃脫技巧+50,隱藏+42,跳躍+28,聆聽+54,無聲行動+50,施法技巧+24,使用繩索+2(+6捕縛)

真實視域(超自然):

如同一個20級的施法者施放的同名法術,持續存在。

醜惡存在(超自然):

當蠕蟲行者使用其蠕蟲吞噬時它激勵起極端的恐懼。受影響的生物必須成功通過一個DC30的檢定否則會開始動搖,當他們在蠕蟲行者60碼範圍內呆一段時間也會有同樣效果。一個通過了檢定的生物在24小時內不會受到蠕蟲行者醜惡存在的影響。

巧言術(超自然):

如同一個20級的施法者施放的同名法術,持續存在。

蠕蟲吞噬(Ex):

每5輪蠕蟲行者可以用一個標準武器攻擊發動一次蠕蟲重擊。受到該技能擊打的生物必須通過一個DC為33的反射檢定以豁免或被無數飢餓的蠕蟲吞沒。檢定失敗的話此後蠕蟲將啃噬目標的血肉,鑽入目標的器官之內,使之受到每輪10D8的揮砍傷害。除非被摧毀或移出,否則蠕蟲不會消失——直到目標死亡,也就是蠕蟲將這個犧牲者啃噬殆盡。

一個目標可以用一整輪動作來嘗試將蠕蟲移出。同樣需要通過一個DC33的反射檢定。在地面上翻滾以將蠕蟲壓碎可以獲得+2環境獎勵。受到至少20點火焰傷害後蠕蟲毀滅,然而目標也將受到同樣的傷害。咒法(傳送)系法術或類法術能力可以幫助目標擺脫蠕蟲吞噬。豁免幾率以體質為基礎。構造體,元素生物,流體以及虛體及其亞形態的創造物均免疫此項能力。

產生衍生體(超自然):

被蠕蟲行者殺死的中等或小型體型的人類及類人生物在1D4輪之後將轉變為處於凱沃斯控制之下的凱沃斯幼蛆(spawn of Kyuss)。該生物不保有其生前的任何能力。

分解(Ex):

蠕蟲行者可以通過一個立即動作分解,坍塌成一大堆滑行的蠕蟲。接下來若要對蠕蟲行者造成傷害,每點傷害都必須通過一條蠕蟲行者分解而來的優秀蠕蟲 (AC20 1HP)的檢定。當它使用此項能力時,蠕蟲們跌落在地面上,充滿了蠕蟲行者處在的空間之中。除非在1輪之內所有蠕蟲都被殺死,扭曲著的蠕蟲們將以它們各式各樣的扭動方式鑽入地面或滑行逃跑。只需要有任何蠕蟲倖存下來,蠕蟲行者就可以在24小時之內繁殖並產生一個新的身體來承載它滿懷惡意的靈魂。

召喚子裔(Sp):

蠕蟲行者每天可以召喚3次凱沃斯之子(見page 140)。此效果等同於一個傳奇法術。凱沃斯之子將持續存在1小時。

密言術(超自然):

蠕蟲行者免疫所有神聖的預測法術影響。

無法偵測(超自然):

如同一個20級的施法者施放的同名法術,總是有效。

目標

凱沃斯渴求著征服。在被困於他的監牢中的歲月里,他破碎的思維構想又擯棄了數不清的陰謀來逃脫。沒有一個主意足夠打破對他的束縛,沒有一個詭計足夠狡猾到可以讓他溜走,獲得自由。無奈中他用一次又一次的敲打,和千倍的嗥叫來震撼著獄牆。 (知識 [宗教] DC 25)

除了他所忍受的牢獄之苦,他的失敗源於一種說法,如果他打破牢籠獲得自由,他將推動並引導人類走向最終的年代——神秘的蟲之年代。在他漫長的生命中,他不止一次接觸到有關這個他主宰的年代的知識,他是一切事物的領主和統治者。他垂涎這個末日,因為他知道達成它將極大地增強他的力量,將使他獲得他一直在追尋的,神性。(DC 30)

戰役中的蠕蟲行者

由於與一些較弱的生物,如凱沃斯幼蛆(spawn of Kyuss), 混蟲怪(the avolakia), 以及the ulgurstasta千絲萬縷的關係,蠕蟲行者很容易被添加到一個戰役中去。利用這些敵人在你的玩家腦海中植入凱沃斯的概念,直到你揭開上古邪物的真相,使你的戰役成為一個合乎邏輯的過程。

時間線

使用以下時間線為嚮導構築一個將蠕蟲行者作為主要的威脅的戰役。這樣的戰役應包含Exemplars of Evil中提供的信息。倘若你沒有這些補充的信息,你可以用其他的角色以及冒險疑團來替代。

EL3(微弱影響的標誌):

即使被深深封印在自己家族的產業下的監獄中,艾德溫托爾斯托夫依然引誘自己的孫輩們殺害了他們的母親,並成為自己的僕役。他企圖利用他的後代將他從墓穴之中釋放出來(see Exemplars of Evil)。隨著這可怕行動的展開,凱沃斯幼蛆(spawn of Kyuss) (MM2 186)出現了。從古老的地下城中,廢墟之上,以及遺忘城堡的深處,不死大軍席捲了大陸。解除這一新的威脅毫無疑問將得到數不盡的回報。

EL6:

在一座大城市逗留期間主角們發現他們被捲入了一場謀殺謎局。他們發現兇手是一個叫做Draen的邪惡的可變為鼠人(wererat..)的侏儒。這個線索將主角們引導向這些變狼妄想者的女主人,卡泰琳 托爾斯托夫(Katarin Tolstoff),但她卻從冒險者的追捕中逃脫了。如果PC們追蹤她,他們最終進入了她家族的城堡,在那裡他們面對可怕的阻礙,最終他們得以一窺在戰役中將被喚醒的恐怖存在。

EL9(中度影響的標誌):

數周后,主角們回到了那座那城市,因為他們聽說了可怕的謠言,市民們在街道上消失,甚至他們的床和家。在陰沉的氣氛中,居民們請求市長調查誘拐事件。由於在上次光臨之時,主角們幫了大忙,所以市長請他們來對付這個難題。如果PC們涉入此事,他們追尋失蹤市民們的蹤跡來到深埋在城市之下的一座神廟。一個瘋狂的混蟲怪(the avolakia)(MM2 28)正在用鮮活的綠色蠕蟲感染俘虜們,以將他們轉化為凱沃斯幼蛆(spawn of Kyuss)。然而即使PC們擊敗了這個惡棍,挫敗了他的陰謀,類似這種失蹤的謠言卻在整個國家蔓延開來。

EL12:

數月之後,玩家的角色們來到了另一座城市補給和休整。當其中一位施法者前往法師公會購買魔法物品或充實他的法術書時他發現整個公會空無一人。調查揭示出公會已經被徹底洗劫,巫師和守衛都已經被轉變成恐怖的不死生物。擊敗了不死生物之後,PC們解救出幾名倖存者,對方的囈語中反覆出現一個名字: 艾德溫。他們發現,在失竊的眾多道具之中,最具毀滅性的是一個諸世界之井(a well of many worlds)。

EL 15 (強烈影響的標誌):

凱沃斯幼蛆們已經鄉間蔓延開來,襲擊並毀滅了較小的居民點,開始圍攻城市。恐慌主宰了大地,民眾絕望地保衛著他們和他們的家庭。凱沃斯的先驅者(Herald of Kyuss),在Edwin的指示之下,找到了PC們,裝作是主角們先前遇到過的一個友好NPC。他宣稱這些異常現象幕後的主使乃是一個名叫混沌的伊莫瑞科(Emirikol the Chaotic)的強大野法師。先驅者“確信”這個法師在諸世界之井中投入了一個毀滅之球(sphere of annihilation)試圖毀滅這個世界甚至所有的世界。他請求主角們加入他,前往伊莫瑞科的高塔去對付法師。事實上,這完全是一場騙局,在PC們與伊莫瑞科戰鬥的時候,艾德溫溜了進來,將球的護符(the talisman of the sphere)偷走了。

EL 18 (勢不可擋的標誌):

艾德溫離釋放他的主人只差最後一樣道具了:毀滅之球。在嚴刑拷打了幾個賢者之後,他知道了法寶就藏在阿瑟瑞拉克(Acererak)那傳說中的地下墓穴:恐懼之墓(the Tomb of Horrors.)中。懾於這座地下城的赫赫威名,他化名僱傭PC們前往清理道路。當冒險者們陷於數不清的謎局與陷阱中時,艾德溫就跟隨在他們身後。當他們最終到達毀滅之球的所在時,艾德溫奪走了神器的控制權,這顯示出他就是偷走球的護符的人。他一取得控制權,立即逃脫並前往蟲蠕島(Wormcrawl Island),並準備在那裡釋放他的主人。PC們只有一個機會,在他抵達那個島嶼之前,阻止他。

數世紀之前,塵土諸領主共謀將蠕蟲行者從它的監牢里釋放。在他們的歷史上,一個叫作卡塔什卡(Katashka)的大領主將他的肉體與一個名叫凱沃斯的人類法師一同熔化了,他們結合的結果被尊奉為神。在凱沃斯-卡塔什卡(Kyuss-Katashka)掀起滔天的痛苦與死亡之前,它就被囚禁了,封印在 Khyber的遙遠地下。而這個邪惡的團體從那時起就不倦地努力使那個存在脫離其牢籠,催生出這個世界的末日年代。

蟲蠕島(Wormcrawl Island)是澤恩德瑞克(Xen'drik)北方海岸外組成了沙貢之牙(Shargon's Teeth)的諸多島嶼中的一個。卓爾族的許多邊緣群落宣稱,蠍之神(scorpion god)的化身就居住在這裡,因此旅行去島上會遭致它的可怕僕役們的憤怒。

蠕蟲行者在費倫(FAER?N)

一個隱秘的教會建立了,目的是找到讓教徒們已經消逝的神重新復活的方法。它是由班恩、巴爾和米爾寇的牧師組成的一個勾心鬥角的聯盟。雖然分裂的危機從未消失過,他們還是暫時將對對方的厭惡放到一邊,為他們共同的邪惡目標而努力。在獲得了幾卷稀有的手稿之後,他們開始相信蠕蟲行者擁有一些神性的碎片,如果能夠駕馭它的力量,就能夠讓他們消逝的神重新復活。

在穿越大十字(the great crossing)往返於馬茲特克(Maztica)的勇敢水手之中,流傳著關於蟲蠕島(Wormcrawl Island)的傳說,那是一處遠離海圖所標記的水域的恐怖所在。那些去追尋其所在的人們一去不返,即使是永聚島(Evermeet)的精靈們也不願提起它,除非了是為了警告,那裡駐留著無比龐大的,駭人聽聞的邪惡。

邊欄

巨蟲戰役的年代

Dungeon Magazine的蟲之年代冒險路線描述了凱沃斯的出現,它是一個新的絕望時代開端的徵兆。這一章節中的材料並未否定戰役中發生的一切,但具體的細節有所不同。當你開始玩蟲之年代之後,你可以利用許多該章中策劃好的元素、角色以及地點來創作更多的冒險的可能性。

特殊能力:侵染

在方尖碑的影響之下,大量的寄生蟲自蟲蠕島湧出。下面的幾條導引可被套用於PC們可能遭遇的狀況中:

微弱影響:每周有10%的幾率遇到4隻蜈蚣怪(monstrous centipede)或一隻蜈蚣蠕蟲(centipede swarm..),依隊伍等級決定。

中度影響:和微弱一樣,但每天都須作一次檢定,遇到的生物為3隻蜈蚣蠕蟲或6隻巨蜈蚣怪(Gargantuan monstrous centipede)。

強烈影響:與中等一樣,但每個1D4小時就必須通過一輪檢定,遇到的生物為3隻紫蠕蟲(purple worm)或6隻remorhaze。

勢不可擋:與強力一樣,但每小時都必須通一輪檢定,幾率增至20%。

角色評價

上古邪物 : The Worm that Walks

——艾德溫 托爾斯托夫(Edwin Tolstoff)

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