基本信息
蜥蜴人(Lizardman) | 5 | 攻擊 | 6 | 蜥蜴勇士(LizardWarrior) |
6 | 防禦 | 8 | ||
2~3 | 傷害 | 2~5 | ||
14 | 生命 | 15 | ||
4 | 速度 | 5 | ||
9 | 產量 | 9 | ||
110金幣 | 價格 | 140金幣 | ||
12 | 彈藥 | 24 | ||
2 | 等級 | 2 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
16~30 | 數量 | 16~25 | ||
遠程兵種。 | 126 | AIValue | 156 | 遠程兵種。 |
115 | FValue | 130 | ||
蜥蜴族的戰士總是裝備著弓箭做為遠程攻擊的武器,裝備著匕首作為近戰的武器。他們的傷害力實在是不敢恭維,一大堆聚集在一起也造成不了太大的傷害,算是遠程部隊里的垃圾兵種了!不過蜥蜴人在《死亡陰影》版本中終於獲得了新生,不但生長率增加了,而且傷害力和HP都提高不少,攻防也略有提高,實力直追野蠻人的飛斧兵。不得不使我說一句,如今的蜥蜴人確實叫人刮目相看! | ||||
顯示蜥蜴人的WOG加強和部隊等級數據/隱藏 | 顯示蜥蜴勇士的WOG加強和部隊等級數據/隱藏 |
屬性
蜥蜴人的WOG加強和部隊等級數據 | ||||||||||||
兵種加強 | 生命值+1。疾病射擊,幾率10%。 | |||||||||||
部隊經驗系統 | 基礎 | 一級 | 二級 | 三級 | 四級 | 五級 | 六級 | 七級 | 八級 | 九級 | 十級 | |
每級百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 | |
每級所需經驗 | 0 | 2000 | 4000 | 6400 | 9200 | 12400 | 16000 | 20000 | 24400 | 29400 | 35000 | |
攻擊力 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | |
防禦力 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | |
最大傷害 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | |
最小傷害 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 | |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
雙擊 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | |
魔法攻擊 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 | |
升級特技 | 雙擊 | 怪物攻擊兩次(無論肉搏還是射擊)。7級時獲得。 | ||||||||||
魔法攻擊 | 怪物在攻擊之後有一定幾率對目標施展一個無直接傷害的法術。蜥蜴人施展的是中毒,和自帶技能不牴觸。1級時獲得,為5%,每級+5%維持三回合。 |