虛空[Minecraft中的一個虛無空間]

虛空[Minecraft中的一個虛無空間]

虛空(The Void)指在Minecraft遊戲中,第0層以下的虛無空間。

效果

落入虛空Y=-64以下的玩家每秒會受到8的傷害,在最多2.5秒的時間內死亡,且死亡地點總是y=-199.10。若通過等級高於6的生命恢復狀態效果使玩家不死,玩家會無休止地掉下去,直到minecraft崩潰。實體(不包括玩家和生物)掉進虛空Y=-64會立即被遊戲刪除,生物則會受到與玩家相同的傷害。Y=319以上及Y=-64以下的實體會變成純黑色。 多人生存模式中有一個漏洞,會導致客戶端的地圖區塊丟失。客戶端走上丟失的區塊的時候會出現卡頓。此漏洞可以通過重新連線伺服器或者在區塊旁邊插一根火把解決。但如果玩家坐著礦車駛進丟失的區塊,然後離開礦車,就會掉進虛空死亡,而且無論怎么斷線重連都沒有用。  

攜帶版

在攜帶版中,玩家在y=0下時每半秒都會受到4的傷害。 在Y=-32,會生成不可見的屏障,防止玩家進一步下降。 在創造模式下,玩家不會死亡並且可以自由在虛空里飛行,但如果玩家取消飛行狀態,他們最終將落在y=0以下的由256個方塊組成的不可見表面上。

主機版

在主機版中無法進入底層虛空。雖然玩家無法打破底層或頂層的基岩,即使在創造模式,玩家可以通過打破方塊直到到達虛空為止。不過會受到傷害並死亡。如果玩家以某種方式在主世界設法這樣做,試圖進入虛空將導致玩家站在虛空上面。這也發生在y=511處,其中生成不可見的障礙物以阻止玩家到達更高的地方。世界底部即虛空上的障礙物不存在於末路之地。如果玩家被抗性提升5,生命恢復8或瞬間治療的狀態效果影響,那就可以無限地落入虛空而不會死亡。此外,還存在虛空迷霧。它在玩家下降直到超過Y=17久隨深度增加。隨著玩家走得更深,渲染距離邊緣的霧會越來越近,直到玩家到達最深的深度,其中可見度降低到只有幾個方塊,超過該深度(在y=16及以下)時就只有虛空迷霧和灰白色的虛空顆粒出現。你可以在選項選單中禁用虛霧以提高性能。

到達虛空的方法

• 在萬聖節更新前生成的地圖裡,玩家在基岩層可以找到通向虛空的洞。

• 在Beta 1.2前生成的地圖中,玩家也有極低的幾率在極低的熔岩湖中找到通向虛空的洞。現已經被修復,天然的基岩洞已不復存在。

• 在創造模式中,玩家可在主世界打洞穿過基岩層到達虛空。(創造模式中基岩層可被破壞)

• 在下界中也可以實現,且你也可以向上挖掘。

• 在正式版1.7前,玩家在主世界越過X/Z=±30,000,000的界限(下界為X/Z=±3,000,000)即可穿過假區塊掉入虛空。

• 在末路之地,只要跳下島嶼,就會立即掉進虛空。

• 在下界中,帶上至少2顆末影珍珠並來到下界上最底層的基岩層下,對著基岩快速使用末影珍珠,就可以傳送上基岩層頂部。玩家可以在此處開始一直建造到Y=255處。這個地方光照系統會出問題,且生物也不會生成。

• 在早期的Infdev版本中虛空造成的傷害與掉進熔岩中相同,而且在掉進虛空後,玩家只能看見上方的熔岩。

• 多人模式如果伺服器延遲很高,在區塊未載入的時候,玩家會無限制地掉落而進入虛空,即使到達Y=-4000或者更多也不會死亡。

• 在超平坦世界的預設“無底洞”中,不存在基岩層,所以玩家向下挖6格可以進入虛空。

• 在超平坦世界的預設“虛空”中,只有一個平台支撐,你可以走到邊緣並跳下來進入虛空。

你知道嗎

• 當在虛空中看地圖時,地圖顯示為未探索區域。

• 這是因為虛空中沒有方塊,就像玩家未探索的區域一樣。

• 當Y軸坐標低於0時,調試螢幕從第二個到最後一行的數據會完全消失,取而代之的是“外部世界……”

• 當你在y軸坐標大於256時也會有同樣效果。

• 你可以生存在虛空中,但必須擁有6級及以上的再生效果。

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