單位介紹

英文名:
能量體,或者說,意識體。不論怎么說,它們存在的物理意義不是很明確。他們由周圍的暗影而產生.所以也可以吸收周圍的暗影能量來為自己補充生命,更為重要的是,當術士發現自身體質比較差的時候,極需要一種可以做為堅實保障的盾牌的時候,他們意外的發現了.這個比其他任何一種元素都要強大的暗影元素。
虛無行者的攻擊方式全部是遠程結合魔法的攻擊。能量還不夠強的意識體。猶如孤魂野鬼。
數據詳情
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能量還不夠強的意識體。猶如孤魂野鬼。
對地攻擊力 | 13-15(平均14) | 魔法回復 | N/A | ||
對空攻擊力 | 13-15(平均14) | 射程 | 45 | ||
攻擊間隔 | 1.6 | 白天視距 | 140 | ||
生命值 | 240 | 夜晚視距 | 80 | ||
生命回復 | 一直 | 移動速度 | 中等(270) | ||
護甲強度 | 0 | 魔法值 | - |
虛無行者(Voidwalker)
幽蘭色的意識體。
等級 | 3 | 對地攻擊力 | 23-27(平均25) | 魔法回復 | 0.5 |
食物耗費 | 1 | 對空攻擊力 | 23-27(平均25) | 射程 | 45 |
攻擊類型 | 穿刺 | 攻擊間隔 | 1.6 | 白天視距 | 140 |
攻擊方式 | 遠程 | 生命值 | 365 | 夜晚視距 | 80 |
護甲類型 | 中型 | 生命回復 | 一直 | 移動速度 | 中等(270) |
護甲強度 | 0 | 魔法值 | 200 |
灼熱之箭(Searing Arrows):讓攻擊帶有冰冷傷害,讓敵人的行動速度降低25%。每次攻擊都會損失5點魔法值。該技能可以設定為自動施放。
持續時間 | 間隔時間 | 法力耗費 | 作用距離 | 作用範圍 | 作用目標 |
3秒(英雄0.75秒) | - | 5 | 70 | 一個單位 | 所有敵軍單位 |
大型虛無行者(Greater Voidwalker)
體積較大的虛無行者,呈現紫色。
等級 | 6 | 對地攻擊力 | 36-43(平均39.5) | 魔法回復 | 0.5 |
食物耗費 | 4 | 對空攻擊力 | 36-43(平均39.5) | 射程 | 45 |
攻擊類型 | 穿刺 | 攻擊間隔 | 1.6 | 白天視距 | 140 |
攻擊方式 | 遠程 | 生命值 | 750 | 夜晚視距 | 80 |
護甲類型 | 重型 | 生命回復 | 一直 | 移動速度 | 中等(270) |
護甲強度 | 0 | 魔法值 | 400 |
霜凍護甲[Frost Armor]:使目標包圍在一層保護性的霜凍護甲中,這層護甲不僅能增加3點防禦還能使近身攻擊他的敵人在5秒內減慢攻擊速度。持續45秒。
持續時間 | 間隔時間 | 法力耗費 | 作用距離 | 作用範圍 | 作用目標 |
45秒 | 3秒 | 50 | 80 | 一個單位 | 所有友單位 |
閃電鏈(Chain Lightning):發射出一道猛烈的閃電,並在附近的敵人身上跳躍4次。對第一個目標造成100的傷害,以後每次跳躍損失15%的攻擊力。
持續時間 | 間隔時間 | 法力耗費 | 作用距離 | 作用範圍 | 作用目標 |
瞬間 | 9秒 | 120 | 70 | 50 | 所有敵軍單位 |
虛無行者長老(Elder Voidwalker)
能量極強的意識體,周圍的空氣都被強烈的微粒運動激發出了紅色的光線。
等級 | 9 | 對地攻擊力 | 68-75(平均71.5) | 魔法回復 | 1.25 |
食物耗費 | 4 | 對空攻擊力 | 68-75(平均71.5) | 射程 | 45 |
攻擊類型 | 混亂 | 攻擊間隔 | 1.35 | 白天視距 | 140 |
攻擊方式 | 遠程 | 生命值 | 1500 | 夜晚視距 | 80 |
護甲類型 | 重型 | 生命回復 | 一直 | 移動速度 | 中等(270) |
護甲強度 | 0 | 魔法值 | 500 |
叉狀閃電[Forked Lightning]:召喚一道錐形閃電傷害面前的多個敵人。最多傷害3個單位,造成175點傷害。
持續時間 | 間隔時間 | 法力耗費 | 作用距離 | 作用範圍 | 作用目標 |
瞬間 | 11秒 | 110 | 60 | 一個單位 | 所有敵軍單位 |
魔法吞噬[Devour Magic]:吸收一定範圍內所有單位身上的魔法效果,每個單位吸收50點生命和150點魔法。對召喚單位造成180點傷害。
持續時間 | 間隔時間 | 法力耗費 | 作用距離 | 作用範圍 | 作用目標 |
瞬間 | 6秒 | 0 | 60 | 25 | 所有敵軍單位、守衛 |