虛擬對戰2

虛擬對戰2

虛擬對戰2是國外小遊戲製作者Juicetin與Addison等人合作製作的一款科幻題材的射擊類橫版小遊戲,原名Raze2,直譯為毀滅2。

基本信息

遊戲名稱:虛擬對戰2

遊戲英文名:RAZE 2

遊戲類型:射擊小遊戲

遊戲大小:13.56 MB(漢化版.swf檔案)

遊戲開發者:Sky9 Games

虛擬對戰2 虛擬對戰2

遊戲目標:在人類戰役模式中,你需要扮演感染殭屍病毒的Raze Soldier蒐集外星文物使地球免受隕石撞擊之災;在異形戰役模式中,你需要角色扮演一名異形戰士完成任務,幫助異形占領地球。

遊戲介紹

虛擬對戰2(Raze 2)小遊戲,是虛擬對戰(Raze)系列遊戲的第二部,非常不錯的一款對戰小遊戲,尤其操控性及射擊效果體驗感非常好,多達約四十種的七類槍枝及多種不同用處的特色裝備、技能,讓你在遊戲中有種不同凡響的感覺。

遊戲各個關卡分為死亡賽、淘汰賽、奪旗賽、控制賽和重裝機甲賽。

另外,還有漢化版(呀拉哪一卡漢化),用IE打開即可正常遊戲(可使用AG賬號) 。

如何開始

遊戲載入完畢點擊play,再點擊×按鈕,然後選擇CAMPAIGN(戰役模式),再點擊左邊的人物,接著點擊START GAME,然後連續點擊NEXT,最後點擊START GAME即可開始遊戲。

在CAMPAIGN(戰役模式),一開始要跟電腦人物移動,在發光處按↑(W)鍵,滑鼠點擊射擊破壞障礙物,完成教程才能開始戰鬥。戰役模式分為人類戰役和異形戰役兩個模式,前者相對簡單,後者需要通關前者才能開啟。

如果選擇QUICK MATCH(快速遊戲),再點QUICK MATCH,然後點擊START GAME 即可開始遊戲。

操作方法

鍵盤【W】【A】【S】【D】移動跳躍。滑鼠左鍵射擊。【F】/【ctrl】鍵特技(需紫色能量條滿)。【Q】【E】,滑鼠滾輪或【1】~【7】切換武器。【R】換彈夾。【P】暫停。

遊戲模式介紹

死亡賽

通過殺死敵人獲取一定的分數以獲取勝利。

淘汰賽

每個人有一定的生命數量(也就是所謂的幾條命),被殺死一定的次數後無法復活。將敵人的生命條數消耗殆盡後即可獲勝。

奪旗賽

雙方各有一個根據地,根據地有一面旗幟,需要奪取敵人的旗幟並帶回己方根據地獲取分數,並以此取勝。另外,當你被殺後,不會像其他模式一樣隨機復活,而是在根據地附近復活。

控制賽

地圖中出現三面旗幟,在旗幟所在的位置站立一定時間可以將其變為己方旗幟(即占領),每過一定的單位時間,就會增加與你的占領旗幟數量相同的分數,獲得一定分數後即可獲勝。

重裝機甲

從所有人中選出一個成為重裝機甲(即Boss),其他人要合作殺死這個Boss,殺死Boss的人可以成為新的Boss。另外,成為重裝機甲後,雖然其他能力不會改變,但是受到的傷害將會有一定的降低。

裝備介紹

防禦型裝備

急救
效果:體力低於40%時會以每秒約5%的速度恢復(最大到41%)。
簡評:即使體力回復到了41%也改變不了被敵人幾槍打死的情況,回復以後充其量只是不會被偶爾一兩槍亂槍打死(前提是這“亂槍”的傷害不高),或是在撿血/甲時成功率提升一絲,個人認為不實用。

戰鬥盔甲
效果:體力上限提升50%。
簡評:體力上限提升至150%大大增加了生命力,這么變態的效果,不用它用誰?【4×體力模式下,效果並沒有隨之增幅,所以建議換掉】

能量電容:
效果:有盔甲時,傷害減少20%。
簡評:20%這個比率實在不多,減少不了多少傷害,而且“有盔甲”這個條件也鎖死了其用途,大多數時候不怎么實用。【但在像限定爆破、遠程武器的這種大威力狀態下還是能減緩被殺死速度的,但“有盔甲”這個限制太大。】

電鍍盔甲:

效果:頭、臀、襠被命中後受到的額外傷害以及火焰傷害無效(三個要害部位被命中後會增加傷害,但是使用該裝備後傷害無效。對於50cal、透射雷射槍等命中要害後增加較高傷害的武器同樣適用)

簡評:看起來效果還行,但實際用時大多數時候還是沒什麼效果。

【註:變異(血量+100%,人類第十四關出現) 和 超級變異(血量+400%,人類第十五關出現)這兩個技能暫定為防禦型裝備(因為在這兩關自身裝備的防禦型裝備是會失效的,應該是這個裝備直接覆蓋的結果),但由於其特殊性,除了在對應關卡使用外,只能用修改器調出來,所以暫時不加入介紹。】

工具型裝備

增倍器:
效果:補血、盔甲效果增加60%。
即:+50%血→+80%血、+50%甲→+80%甲、+100%的血和甲無效,對緊急治療有效,自身+60%血→+96%血,隊友+30%血→48%血。
簡評:適用於地圖內補血、盔甲較多或使用緊急治療時(不使用戰鬥盔甲的話很容易透支)。

爆發延續:
效果:爆發時間增加40%。
即:無敵5秒→無敵7秒,極速射6秒→極速射8.4秒,雙倍傷害6秒→加倍傷害8.4秒。【基準數據均由吧友個人所測,並非完全標準。】
簡評:適用於地圖內爆發(即無敵、極速射、雙倍傷害)道具較多時。
冷卻套裝:
效果:技能冷卻時間變為原來的70%。
即:子彈夾:20秒→14秒,斗篷:10秒→7秒,靜力護罩:10秒→7秒,緊急治療:15秒→10.5秒,刀魂:2秒→1.4秒,手雷:5秒→3.5秒,地雷:7秒→4.9秒。
簡評:適用於使用子彈夾、緊急治療、地雷等冷卻時間變短有較大效果的技能時。
盔甲電池:
效果:剛開始/復活後有25%盔甲。
簡評:防止死亡後短時間再次被殺,但25%盔甲實在太少,個人感覺作用不大。
點數收集器:
效果:殺敵的獲得cr數+2(對於類似雙連殺、三連殺、奪旗到家、控制賽搶到控制點等此類殺敵獎勵沒有加成)。
簡評:適合刷錢時使用。

【註:強化盔甲電池 剛開始/復活後有50%盔甲(地圖中一個小型護甲的盔甲量),效果類似於盔甲電池,但是由於初始盔甲量增加,被殺的幾率也大大降低,作用比盔甲電池更大。該裝備為異形指揮官(異形關卡主角,人類關卡10、14、15關中出現過的異形)專用。】

攻擊型裝備

螺旋彈膛:
效果:增加武器射程。
簡評:除了對爆裂、終結者、鳥銃等射程極低的武器有用以外,對大部分武器無太大用處。(對微波有奇效,對噴火器無效)
髮絲扳機:
效果:增加武器射速20%。
簡評:對大多數武器很有幫助,尤其對一些武器可以極大幅度地提升它的威力和實用性(如透射雷射槍、冰風暴、突擊跳彈槍、震盪波、收割者、毀滅者、離子炮、榴彈發射器、酸獵犬、黃金加農)。(對微波、雷射加林、束光槍、噴火器、聖杯無效)
穩定器:
效果:武器精度加40%。
簡評:對大多數武器無太大效用,對烏茲、鳥銃這樣精度極低的武器才有一丁點用處。(對微波、噴火器及滿精度的槍無效)
目標印記:
效果:對敵人頭/臂/襠傷害增加20%。
簡評:同是增加20%傷害,目標印記卻比髮絲扳機的要求苛刻多了,所以與其用它還不如用髮絲扳機。(對吸血鬼、微波、聖杯、電光箭、榴彈發射器、酸獵犬無效,因為無法造成要害傷害)
子彈夾:
效果:拾取武器獲得滿子彈(正常情況只能獲得一半左右)。
簡評:對聖杯、火箭發射器這樣的秒殺武器有用,配合技能“補給”可以讓“補給”一次補滿彈夾。

技能介紹

補給:
效果:補充正在使用的武器1個彈夾。
(注1:當滿彈夾但彈藥不滿時使用無效)
(注2:使用“子彈夾”裝備後一次補滿全部彈藥)
冷卻:20秒。 (使用“冷卻套裝”為14秒)
簡評:在不使用子彈夾的情況下,此技能比較雞肋。配合子彈夾使用後,撿到一把好槍後就基本不用擔心彈藥了。
適宜配合裝備:子彈夾
斗篷:
效果:4秒內隱形。(敵人不會發現你,但受到傷害或發動攻擊後自動解除)
冷卻:10秒。 (使用冷卻套裝為7秒,幫助很大)
簡評:當敵人已經鎖定你時,使用該技能敵人也會馬上轉移目標,同時隱形後遊走或伏擊效果都不錯,隱身時也可以進行換彈、補給等行動,且本技能冷卻不長(配合冷卻套裝後尤其如此),價格也比較便宜。
適宜配合裝備:冷卻套裝
靜力護罩:
效果:1.5秒內無敵並反彈傷害。
(註:該狀態下無法移動與攻擊,在空中時一般無法使用技能。)
冷卻:10秒。 (使用冷卻套裝為7秒)
簡評:中遠距離反彈的子彈普遍無法擊中攻擊者,只有貼身反彈才有顯著效果。所以可以衝進敵人堆中使用此技能,在危及時刻也可以暫時抵擋敵人攻勢。
適宜配合武器:微波、終結者、鳥銃等適用於近距離的武器
緊急治療:
效果:恢復自身60生命、周圍隊友30生命。(使用增倍器後自身可恢復96生命,周圍隊友可恢復48生命。)
冷卻:15秒。 (使用冷卻套裝為10.5秒)
簡評:打練習賽時敵方AI等級不高時非常好用,配合冷卻套裝適合少補多次,配合增倍器適合瀕死時使用。
適宜配合裝備:增倍器、冷卻套裝
刀魂:
效果:近身攻擊。(打幾槍以後可以秒殺。)
冷卻:2秒。 (使用冷卻套裝為1.4秒)
簡評:在槍械都擅長於近身時比較好用,適合於喜歡衝上去近身戰鬥的人。
適宜配合武器:微波、終結者、鳥銃等適用於近距離的武器
手雷:
效果:扔一顆可以在地面反彈的手雷。(約1秒後爆炸,使用時無法使用武器攻擊)
冷卻:5秒。 (使用冷卻套裝為3.5秒)
簡評:蛋疼的反彈(經常打不到目標)和微不足道的傷害再加上昂貴的價格,讓這個技能成為了半雞肋,只有敵人衝上來時用才容易命中,但使用時無法使用武器攻擊,算是封住了這技能的出路。
地雷:
效果:埋下一顆地雷。(隊友不會觸發)
冷卻:7秒。 (使用冷卻套裝為4.9秒)
簡評:放置於一些經常有敵人經過的地方效果比較好,還可以在奪旗賽、控制賽時放在己方旗子處或控制點上,冷卻也比較短,但不足的是傷害較低。
適宜配合裝備:冷卻套裝
傳送:
效果:隨機的傳送玩家很短的距離。
冷卻:7秒。(蓄滿後可使用3次)
簡評:傳送地點是隨機的,所以最好傳送前留少量的血,傳送後若是傳送到敵人身邊,可以再連續傳送。在像圓頂、審判這樣比較大的地圖中效果不錯,但像指揮中心這樣比較小的地圖中不宜使用。

適宜配合裝備:冷卻套裝

武器

初始

巴特:傷害1,射程5,準確4,射速6,彈藥3。特殊:擊中敵人襠部後傷害翻倍(襠部即胯下……)

離子手槍:傷害1,射程4,準確4,射速7,彈藥3。特殊:彈藥可以跟蹤敵人。

爆裂:傷害1,射程3,準確4,射速7,彈藥3。特殊:每次發射兩顆子彈(雖然在短時間內傷害高,但是每次發射兩顆子彈不同於霰彈槍,你的彈夾會直接扣除兩顆子彈,因此彈藥消耗量極大)

黃金毛瑟:傷害1,射程4,準確4,射速6,彈藥2。特殊:殺死敵人後觸發“令人尷尬”殺敵獎勵。(殺敵後額外獲得兩個點數的金錢獎勵)

隨身

烏茲:傷害1,射程4,準確1,射速7,彈藥5。特殊:無。(近戰時威力巨大,並且彌補了精度不足的弱點)

麥農:傷害2,射程5,準確7,射速5,彈藥1。特殊:爆頭後傷害為原來的3倍。(使用該槍時儘量爆頭,爆頭一般兩槍就能解決一個敵人)

火球槍:傷害1,射程6,精確6,射速6,彈藥2。特殊:命中敵人後使敵人身體著火。

光子炮:傷害1,射程4,準確4,射速7,彈藥3。特殊:每次發射三顆子彈。(不同於爆裂,它每發射一次只會扣除一顆子彈)

吸血鬼:傷害1,射程5,準確4,射速6,彈藥4。特殊:每次射擊扣除3點血,但是命中後可以恢復12血。(該武器實質上是命中後恢復9hp,不命中扣除3hp,使用增倍器後可恢復15hp,實質上是命中後恢復12hp。該武器適合近戰)。

近戰

鳥銃:傷害4,射程2,準確1,射速2,彈藥1。特殊:每次發射5發子彈。(與敵人貼得越近,它就越容易一槍秒殺敵人。)

離子槍:傷害1,射程3,準確4,射速7,彈藥2。特殊:每次發射三發光彈。(全自動武器,射速極快,精度其實沒有看上去那么低,但是它的傷害實在太低……)

微波:傷害1,射程2,準確滿,射速滿,彈藥滿。特殊:發射一條光束攻擊敵人,近身時傷害翻倍。(屬性看上去不錯,但是只適合對付單個敵人,打群體戰時沒有優勢,因為光線只能攻擊一個敵人。)

終結者:傷害2,射程4,準確4,射速3,彈藥1。特殊:每次發射4顆子彈。

粒子加農炮:傷害2,射程2,準確1,射速2,彈藥1。特殊:每次發射4顆子彈,彈藥可以反彈兩次,彈藥命中敵人後著火。(屬性沒有看上去那么渣,由於有火焰傷害支持,實際傷害較高,射速其實也不差,適合偷襲的一把槍。)

自動

突擊步槍:傷害1,射程7,準確5,射速7,彈藥4。特殊:無。(它的射程非常高,這是一個較大的優勢。)

泡泡槍:傷害1,射程5,準確3,射速7,彈藥4。特殊:子彈可以跟蹤敵人。(非常垃圾的槍,本來屬性就不怎么樣,這個跟蹤功能還經常把事搞砸,只有近戰時有那么一絲絲的用處。)

透射雷射槍:傷害1,射程6,準確滿,射速7,彈藥4。特殊:命中頭、臀、襠後傷害增加為原來的3倍。(射擊時記住要儘量瞄準頭、臀、襠,它的精度很高,瞄準時不用那么吃力。另外使用時最好配上髮絲扳機。)

冰風暴:傷害1,射程滿,準確7,射速7,彈藥滿。特殊:發射出的彈藥可以反彈兩次。(在狹窄地圖非常實用,另外也十分適合偷襲。)

突擊跳彈槍:傷害1,射程4,準確4,射速7,彈藥3。特殊:彈藥命中敵人後會分解成大量小火球,且會反彈兩次,彈藥命中敵人後著火。(近戰瞬間輸出巨高,非常可怕的武器。)

遠程

50cal:傷害4,射程滿,準確8,射速4,彈藥1。特殊:命中頭部之後傷害翻倍。(不錯的槍,爆頭後傷害100,一般只要沒穿加血裝備和腎上腺素的敵人被爆頭都會被秒殺)

軌跡槍:傷害5,射程滿,準確8,射速2,彈藥1。特殊:彈藥命中後會穿透敵人的身體。(當一定數量的敵人站在同一直線上時效果可觀。)

震盪波:傷害6,射程滿,準確7,射速3,彈藥1。特殊:彈藥命中敵人後產生小範圍爆炸。(使用該武器最好配上髮絲扳機,另外該武器不能玩近戰,否則爆炸時的濺射會把你自己也傷到。)

聖杯:傷害滿,射程滿,準確滿,射速1,彈藥1。特殊:命中敵人後使敵人著火。(雖然該武器每射擊一次就要裝一次彈藥,但是傷害、精度、射程的完美都可以儘量彌補這一點,適合打游擊戰。)

電光箭:傷害4,射程滿,準確8,射速4,彈藥1。特殊:命中一個敵人後若該敵人附近具有其他敵人,電光箭的彈藥就會分裂出另一束閃電攻擊附近的敵人。最多可同時攻擊三個敵人。(分裂出來的閃電可以穿牆,在地圖小、人數多的關卡中非常好用)

重型

雷射加林:傷害1,射程4,準確3,射速滿,彈藥滿。特殊:有一定的散射效果。(該武器近戰輸出巨高,配上穩定器會非常逆天)

收割者:傷害4,射程滿,準確4,射速4,彈藥2。特殊:彈藥可以穿牆,穿牆後傷害翻倍。(準確度略低,加上彈藥是拋物線射程,因此命中率實在不高,不過偷襲或者近戰有一點用處。)

束光槍:傷害1,射程4,準確8,射速8,彈藥滿。特殊:發射一條光束攻擊敵人。(對單個敵人效果非常好,但是有和微波一樣的弱點——對群體戰太致命)

毀滅者:傷害3,射程5,準確6,射速6,彈藥2。特殊:無。(中距離瞬間輸出較高。)

噴火器:傷害1,射程4,準確8,射速8,彈藥滿。特殊:命中敵人後使敵人著火。(中短距離輸出較高,但是最好離敵人遠些,否則容易傷到自己。)

爆破

火箭發射器:傷害滿,射程6,準確5,射速4,彈藥1。特殊:無。(威力巨高,短時間輸出非常可怕。拋物線射程雖然多少影響一些精度,但只要能夠瞄準敵人的身體多半不會出現差錯。另外記住不能用它近戰。)

離子炮:傷害6,射程8,準確6,射速3,彈藥1。特殊:命中敵人時使敵人著火。(威力較高,輸出穩定,不算太快的射速在面對開靜力護罩的敵人時不易傷到自己。最好配上髮絲扳機。)

榴彈發射器:傷害4,射程5,準確6,射速6,彈藥2。特殊:彈藥可以粘在敵人身上,約兩秒後爆炸。(配上髮絲扳機優勢明顯。)

冰獵人:傷害4,射程6,準確5,射速6,彈藥1。特殊:彈藥可以跟蹤敵人。(由於彈藥不算太多,最好配上子彈夾和補給技能,這樣可以在保持彈藥充足的情況下保證它的高輸出,跟蹤屬性大大增加了準確度。)

酸獵犬:傷害3,射程5,準確4,射速7,彈藥4。特殊:無。(該武器最好配上髮絲扳機,不過用的時候悠著點,射速快的有點恐怖了……濺射範圍大使得你不能使用它打近戰,對於站得比較密集的敵人效果不錯,另外就是這貨適合偷襲。)

黃金加農炮:傷害3,射程5,準確7,射速7,彈藥1(?)。特殊:每射擊一次消耗4個點數。(綜合性還行,傷害還過得去,輸出較高,就是記得準備夠多的錢,一定要解鎖傳奇套裝。一槍要消耗4塊錢)

死亡冰霜:屬性與酸獵犬差不多,但是有跟蹤效果。(僅限異形14關使用,或者你可以用sol修改器把它改出來。)

成就解鎖

我恨自然:最好開練習賽,選擇無限彈夾,地圖實驗室,武器用雷射加林,然後到地圖左下角,可以看到有一棵樹,用雷射加林一直打那顆樹的樹冠,一定時間後就可以解鎖成就。

(獎勵:無限彈藥模式。可以在練習賽中開啟,彈藥無限,但是扣除90%的金錢收益。)

飛上藍天:最好開練習賽,選擇無限彈夾/無限彈藥模式,地圖墜毀點,武器最好用50cal或電光箭。地圖左右兩邊都有跳板,你利用跳板跳過去,在兩跳板中間那段路程的中點(不是終點!)打月亮即可解鎖。如果沒把握的話最好一直射擊,多弄幾次會解鎖的。

(獎勵:月亮屍體模式。可以在練習賽中開啟,敵人的屍體受到攻擊後會飛上天,純屬娛樂模式)

盲目的愛:選擇人類第一關,先順著隊友的指示下去,飛彈來的時候跑到跳板那邊,飛彈爆炸以後再往上跳,跳到第一層(也就是你來的時候有顯示屏的那個地方),然後走到電子屏處,你可以看到電子屏的字變了(中文版的話,蒼老師都出來了),並且旁邊還有個紅心。去碰一下紅心,成就解鎖。

(獎勵:4X體力模式。可以在練習賽中開啟,所有隊友以及敵人的生命值都會變成400,但是扣除50%的金錢收益。)

lol貓模式:選擇冰雪原,到有冰刺的冰川處,上面還有一大塊冰川對吧,其實那個是可以跳上去的,多試幾次,跳上去以後趕緊跑到冰川中間,有一個隱藏跳板,在那裡按跳躍鍵,你就會飛起來,然後你會看到一隻貓的照片(如果是中文版的,那就是美女照片),然後成就解鎖。

(獎勵:lol貓模式。可以在練習賽中開啟,所有隊友及敵人的頭部都變成卡通貓頭。如果是2.0版本,會變成真貓頭,且背景變化。另外,開啟該模式,會使殺敵獎勵字樣變化)

地圖特殊物品

醫療包

地圖中的綠色十字,獲得後可以恢復50HP(如果使用增倍器的話恢復80)。

盔甲

地圖中的金色盾牌,分大小兩種,小的可以增加50%盔甲(使用增倍器的話增加80%),大的可以補滿盔甲。

無敵

地圖中的紫色圖示,獲得後可以在5秒內不受到任何傷害(使用爆發延續的話時間增至7秒)。

極速射

地圖中的金色子彈,獲得後6秒內武器射速大大增加且彈藥無限(對於聖杯基本無效,對於黃金加農炮有點效果;使用爆發延續的話時間增至8.4秒)。

雙倍傷害

地圖中的紅色圖示,獲得後6秒內傷害增倍(使用爆發延續的話時間增至8.4秒)。

地圖有害地形

礦山

地圖右下角的岩漿觸碰後死亡(即使處於復活後的無敵狀態也會死亡)。

冰雪原

地圖中間的冰刺觸碰後死亡(即使處於復活後的無敵狀態也會死亡)。

處於地圖上方的冰川(LOL貓成就地點)HP會不斷減少。

遊戲截圖

虛擬對戰2 虛擬對戰2

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