基本內容
虛擬實境乃是運用計算機仿真科技產生一個三度空間的虛擬世界,可以提供使用者如同真實世界中關於視覺、聽覺、觸覺的模擬,使用者可以和這個空間的事物進行互動,可以隨自己的意志移動,並具有融入感與參與感。
虛擬實境的基本原理是利用計算機與其他特殊硬設備(如顯像式頭盔、3D音響、力回饋遊戲裝置等)及信息軟體仿真三度空間環境,讓使用者在此虛擬世界與計算機互動,藉由特殊的使用者接口讓人進入該世界,而自由控制仿佛身歷其境般。
虛擬實境的最大特點在於能讓使用者有身臨其境的感覺,即使這個計算機所產生的虛擬世界在現實中並不存在。
由[虛擬實境之父]米隆·克魯格於1970年提出.
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