基礎屬性
註:每一項下方的等級是覺醒後的等級。下方的數值是覺醒後滿級的數值。
攻擊 | 生命 | 防禦 | 速度 | 暴擊 |
C | S | B | S | C |
2251 | 13899 | 397 | 111 | 3% |
覺醒材料 | 風轉符·中級 | 風轉符·高級 | 天雷鼓·中級 | 天雷鼓·高級 |
16 | 8 | 16 | 8 | |
覺醒技能 | 覺醒添加技能:鴞之警惕 |
式神技能(改版前)
小石頭之擊
鬼火消耗:0
欺負小孩子,就該打!
薰調皮地向1名敵人扔出石頭,對目標造成薰攻擊100%的傷害。
Lv.2 技能傷害額外+5%
Lv.3 技能傷害額外+5%
Lv.4 技能傷害額外+5%
Lv.5 技能傷害額外+10%
鴞之警惕
鬼火消耗:0
鴞,警惕起來!現在可是關鍵時刻!~
當薰和被薰保護的友方單位解除眩暈,沉默,冰凍,混亂,嘲諷,睡眠等控制狀態時,立刻增加自身行動條35%。
該技能無法升級
覺醒添加技能
溫柔的守護
鬼火消耗:2
鴞,和我一起守護大家吧!
鴞高鳴守護之音,對友方單位進行保護,驅散2個負面狀態並為其提供不可驅散的屏障,在屏障中,友方單位所有受到的傷害會減免25%,並將減免後傷害的30%轉移到薰身上,屏障持續2回合。多個薰不會同時生效,薰死亡會解除屏障。
Lv.2 轉移傷害比例提升為40%
Lv.3 傷害減免效果提升為30%
Lv.4 轉移傷害比例提升為50%
Lv.5 傷害減免效果提升為50%
式神技能(改版後)
小石頭之擊
鬼火消耗:0
欺負小孩子,就該打!
薰調皮地向1名敵人扔出石頭,對目標造成薰攻擊100%的傷害。
Lv.2 傷害增加至105%
Lv.3 傷害增加至110%
Lv.4 傷害增加至115%
Lv.5 對擁有4個或更多增益的目標,額外擊退15%行動條
鴞之警惕
鬼火消耗:0(被動)
鴞,警惕起來!現在可是關鍵時刻!~
唯一效果。
每個回合(不論敵我)開始時,在「玩耍/警戒」兩種狀態之間切換,熏平時為玩耍狀態,若承受控制效果的友方達2個或更多,熏會進入警戒狀態。(警戒狀態:自身提升10點速度以及40%效果抵抗。)
Lv.2警戒狀態,提升抵扣效果增至50%
Lv.3 警戒狀態,提升抵扣效果增至60%
Lv.4 警戒狀態,提升速度效果增至15點
Lv.5 若處於玩耍狀態,在自身回合結束時,使友方全體提升10%傷害,直到切換狀態為止
覺醒添加技能
溫柔的守護
鬼火消耗:2(一級時)
鴞,和我一起守護大家吧!
犧牲30%當前生命,使友方目標獲得鴞之守,維持1回合;並對友方全體各驅散1個減益狀態或是控制效果。
然後若熏處於警戒狀態,則使仍承受控制效果的友方獲得鴞之舞,維持2回合;或者獲得4點鬼火。(鴞之守:【增益,印記】受到傷害時,吸收全部傷害並記錄。在此印記消失時,時擁有的友方失去等同記錄值80%的生命。)(鴞之舞:【增益,狀態】提升50點速度)
Lv.2鴞之守消失時,友方失去的生命減少至記錄值70%
Lv.3 消耗鬼火減少一點
Lv.4 鴞之守消失時,友方失去的生命減少至記錄值60%
Lv.5 先機:使生命最少的友方獲得鴞之守,維持一回合
式神傳記
傳記·一
亮太:薰!薰!你在哪裡?怎么才一會就不見了,該不會是遇到了什麼意外吧……
薰:唔嗷嗷!哈哈哈,是不是嚇到你們了?誒,亮太是不是被嚇哭了,真是膽小鬼喔!膽!小!鬼!
亮太:鳴哇哇!討、討厭……薰你……你真的嚇死我了,我正在擔心你呢……!還以為薰遇到了什麼不好的事情。
薰:放心吧,不會有那種事情的。就算發生了,「鴞」也一定會保護我的。
亮太:我也會保護薰的喔!薰是我最好的朋友!
傳記·二
亮太:嗚嗚嗚……
薰:怎么了?為什麼亮太一直在哭?
彌助:亮太的爸爸媽媽今晚又不回來喔,亮太又要一個人過夜了。也不知道是第幾天了,哪有這樣的爸爸媽媽啊……
亮太:彌助的爸爸媽媽不也一樣嗎……我們、我們明明都一樣……嗚嗚嗚……
薰:別哭啦!別哭啦!我們來玩遊戲吧,等遊戲結束回家,爸爸媽媽就會在家裡等著你們回去啦。
亮太:真、真的嗎?
薰:真的喔。
傳記·三
薰:「鴞」,這次真的要拜託你了!過會兒請你瞄準那個人,對、就是那個穿著白色衣服的,那就是亮太的爸爸,沖他飛過去!然後我也會配合你,變成可怕的樣子出現在他的背後。
薰:快回家——快回家——不然我就把你吃掉!我會發出這樣的吼聲,你也要和我一起喔!
鴞:咕咕——
薰:那好,要出動了喔——!為了亮太能和爸爸媽媽團聚了,一起加油吧!
鴞:咕咕!
式神皮膚
默認 | |
覺醒 |
式神用法
御魂搭配
1、招財貓4件套+效果抵抗/生命2件套
二號位速度/四號位效果抵抗/六號位生命加成
薰作為一個主動回合的驅散式神,其自身缺少強有力的防控手段,因此必須依賴高抵抗來保證自身的出手次數,故所有的御魂選擇的4號位都推薦帶效果抵抗。招財貓和高速式神配合是標配,其產生的2火也能保證薰技能三的施放。
2、木魅四件套+效果抵抗/生命兩件套
二號位速度/四號位效果抵抗/六號位生命加成
木魅也是傳統輔助鍾愛的御魂之一,是功能性很強的御魂。薰作為一個輔助式神,和木魅的相性也非常好,在驅散保護的同時還能起到斷火的干擾效果。
3、地藏像四件套+效果抵抗/生命兩件套
二號位速度/四號位效果抵抗/六號位生命加成
地藏像在面對多段暴擊輸出(如大天狗,姑獲鳥等)時表現非常出色。配合薰,能更進一步地保護團隊,給予團隊中的其他式神更多的安全感。
式神搭配
1、山風
從劇情中走出來的兄妹在鬥技場上也是一對很好的搭檔。二者都擁有驅散後拉條的效果,使山風脫控機率大大提高,出手次數也隨之增多,自然也就能打出更高額的傷害。
2、椒圖
薰的保護效果並不能覆蓋到團隊中的每一個人,還是需要群體保護的椒圖來作配合。同時椒圖隊多見反擊輸出,非常害怕控制,薰的驅散效果能作為一種反控手段,規避這些風險。
3、黑童子
黑童子擁有著極強的反擊效果和極高的爆發輸出,但是也因此特別害怕控制。薰的單體驅散保護對於黑童子來說無疑是最好的保護傘,驅散後拉條的機制設定也使黑童子連續被控的機率大大降低。
式神克制
1、般若
薰很大的作用在於被動技能的拉條效果,降低連續被控的機率。如果此技能被封印,薰的效果將大打折扣,對於團隊的貢獻也隨之減少。
2、閻魔
薰的驅散屬於普通單體驅散,無法驅散閻魔的變形效果。除此之外,閻魔變形初始機率為70%,即使是高抵抗薰也容易被控制而出不了手,一個出不了手的主動驅散式神將毫無作為。
3、鴆
鴆的技能二會給敵方全體施放兩層鴆毒,不可抵抗。薰的驅散僅能驅散單體2個負面狀態。鴆在配合猙和鴆受到傷害疊加毒素等因素的情況下,薰是來不及驅散鴆毒的,無法有效克制鴆的輸出。