蕾娜
轉職
弓箭手→衝鋒者→風行者
弓箭手→狙擊手→守護者
弓箭手→獵殺者→夜襲者
特徵
因有著二段跳躍的技術,及擅長使用弓與各種近身連踢體術。因此,可施展豐富性的戰略格鬥。
配合格鬥術和弓箭攻擊的射手,本身弓箭具備了較遠的範圍和較高的回藍,可以使得蕾娜很快的使用技能,藍缺少時可以利用x系射擊快速獲取。
背景
住在班德近郊地區森林的精靈蕾娜,突然無法再聽到來自精靈力量的歌聲。因為連線人類及精靈的艾爾之石力量慢慢減弱的緣故。就這樣發展下去,人類及精靈便會完全的被分割,與人類共存亡的精靈,也就是蕾娜,也會消失。而預言消失的生命將會變成邪惡的魔物,並被死亡之力所操控。因此,蕾娜就踏上了保護艾爾力量之路。據說她出身的地方就是EL光之樹-蕾娜隨時都可感受到故鄉光之樹。
一轉
達到15級後,您可以接取轉職任務,可轉職成為衝鋒者,狙擊者或獵殺者
狙擊者[SnipingRanger]
特點:遠程的射手,同時兼備一定近戰能力。可以利用許多大範圍射
擊技能牽制對手,具備強力的收割能力。
主要技能:弧形射擊 瘋狂射擊 導引箭 風之牆 名射手的心態 瘋狂空間
衝鋒者[CombatRanger]
特點:近戰的格鬥家,可以與弓箭契合打出良好的傷害。對敵人給予強
力的debuff,以及為對友提供良好的支援buff。
主要技能: 毒蛇之舞 夜月之舞 飛天之舞 不屈 風神腿 踢飛
獵殺者[TrappingRanger]
特點:利用箭以及劍進行飄逸作戰的遊俠射手,釋放陷阱的本領
使得獵殺者的牽制、壓制能力變為遊戲中數一數二。但本身較脆弱。
主要技能:招魂曲 誘捕箭魂 獵殺之魂
二轉
二轉:達到35級後,您可以進行第二次轉職;狙擊者可轉職為守護者,衝鋒者可轉職為風行者,獵殺者可轉職為夜襲者。
守護者[Grand Archer]
狙擊境界達到一定境界的守護者。擅長較廣範圍中洞察對方致命弱點並狙殺為特徵.鎖定破綻後使目標虛弱癱瘓。而且可以使用【大自然的親和】快速積累魔法。狙擊界精英就是‘守護者’。
比起近戰更像是完全成為了射手,牽制、壓制能力非常強力,並且擁有強大的對王、清理道中能力,支援能力以及資源量也是非常足夠的。
二轉職業技能:
極寒之箭:凝結的魔力轉換成冰箭向前方發射造成魔法攻擊力 1072 % 的傷害, 並進入冰凍狀態, 2秒內無法行動.(一般情況下只能貫穿一個敵人, 覺醒後貫穿所有一條線上的敵人, 造成魔法攻擊力 1416 % 的傷害.)
烙印一擊:射出烙印之箭,用魔法攻擊力300 %攻擊敵人,給對方印上犧牲者的烙印,20秒內使之對所有攻擊變得脆弱。被烙上烙印的目標,移動速度減少 10 %,從任何目標受到攻擊時受到的傷害增加10 %,暴擊造成的追加傷害增加 50%。
波動箭:跳到空中向地面發射極光箭.極光箭引發衝擊波並造成魔法攻擊力 753%的連續傷害。
自然感應:與大自然進行心靈上的交流, 聚氣速度大幅提升。(聚氣時每2秒獲得的MP提升 19 點)
震動射擊:箭矢引起共振,10%幾率對目標造成震盪波. 該震盪波造成物理攻擊力73%的傷害, 同時對周圍最大3個目標造成傷害。
風行者[Wind Sneaker]
練就一身好腿功的風行者。通過不斷修煉練就了一身好武功,但最後還是沖不破體力界限。身為精靈族最終領悟到種族特性乾坤大挪移。發射魔箭時把部分魔法轉化成強力鬥志,將身體變成強大致命武器.藉助大自然意志維護自然秩序的‘風行者’。
強化了近戰和自身速度,如果能做到箭和腿並用的話可以對地方多次進行攻擊最終擊潰敵方,生存能力強勁。爆發、資源能力也毫不遜色!
二轉職業技能:
夢幻舞步:滑行貫穿敵人造成物理攻擊力 368 %的傷害, 起身時再造成物理攻擊力 368 %的傷害, 最後再把目標踢飛造成物理攻擊力 591 %的傷害, 並且可以繼續攻擊.(滑步沒有碰到敵人時,將停止施法,回收50%的魔法值)
自然之力:將周圍的敵人用物理攻擊力175 %攻擊,將魔法之力轉換成鬥氣,使自己的身體賦予10秒的自然氣息。在維持效果的時間內,利用腳的一般攻擊消耗一定的魔法,以原有攻擊力的 175 %攻擊,擊倒值減少5 %。(MP為0,或持續時間結束時,效果消失。)
月神之祝福:召喚森林的妖精. 在妖精的光環範圍內可以每秒恢復 0.86% 的生命值. 在隨後 15秒內提升所有速度(攻擊速度,移動速度,跳躍速度) 15%。
強力之箭:把魔力注入到箭頭, 增加弓箭的傷害 20 %, 同時射程增加 15 % , 被攻擊的目標順著箭矢飛行方向震退500距離。
大自然的親和:受到攻擊時有10.4%的幾率得到大地之守護. 在接下來的12秒內提升所有抗性175點, 傷害減少30%. 該效果發動後15秒內不會再次發動。
夜襲者[Night Watcher]
轉職後的蕾娜,更有自信了,披覆在劍上的精靈之力,加強弓箭與陷阱爆炸性的傷害力,精靈之力化成劍身,讓蕾娜的近身攻擊更顯的破壞力十足。
完全的遊俠射手,在空中可以投下陷阱對敵方牽制,同時能夠限制敵人的行動,各種debuff使得敵方資源以及逃跑能力大幅下降,此時飄逸的夜襲者可以再次進行壓製造成二次攻擊。
二轉職業技能:
狂襲:拿出埃蘭迪(劍),輕快地揮砍,前進後,用腳把對方踢高,結束攻擊。連續揮砍(物理):285% 最後攻擊(物理):569%
延時引爆:往前方發射一個爆發型箭,就開啟延遲爆發模式。在延遲爆發模式,所發射的箭會在敵人身上設下圈套,延遲爆發。延遲爆發模式中,所發射的箭數一起爆發時,增加附加傷害。
箭(物理):100% 爆炸(物理):300% 全場爆炸附加攻擊力:發射的每枝箭 25% 最多疊加數量5個,持續時間10秒。
滑翔衝擊:跳起後,向前下方灑下大量爆破陷阱,在大範圍內連續爆炸。
連續爆炸 (物理):438% (覺醒時 670%)