英雄世界[英雄世界 - 中國最權威的英雄無敵站]

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中國最早最權威的魔法門英雄無敵相關個人網站,收錄英雄無敵歷代內容,以及魔法門系列、奇蹟時代系列大量數據資料。

遊戲資料庫

下設英雄無敵1——6資料庫,歷代英雄無敵遊戲數據如建築、兵種、寶物、英雄、魔法等均收錄在內,並提供冠軍對決/精英對決、英雄交鋒的官網資料庫。

英雄無敵一

因為年代久遠,並未收集兵種、建築等數據。

英雄無敵1已經可以大致看出英雄無敵的經典模式,帶領你的軍隊,通過探索和戰爭獲得資源和寶物,培養英雄,建設城鎮從而得到更多的兵力和魔法,進而發動新的戰爭,最終完成目標。遊戲有四個種族,以英雄類型來命名,分別是兩個力量型英雄,騎士(Knight)和野蠻人(Barbarian),兩個魔法型英雄,女巫(Sorceress)和男巫(Warlock);每個族有9個英雄;每個族有6種兵加上4種中立兵種共28種兵,兵種無升級概念,每個英雄可以帶5隊兵。

英雄有4項主要屬性,攻擊、防禦、魔力、知識,遊戲還有4個級別29個魔法以及38種寶物以及6種資源的設定,需要注意的是,和H3不同的,這裡的知識決定你學的魔法可以使用的次數,使用次數用完後,你必需回去重新學習魔法。戰鬥上和H3已經十分的相似,除了兵種只有慢、中、快三個速度級別而不是明確的數字外。

H1就有已經戰役模式、單人模式和多人對戰,單人模式無疑是大家最常接觸的,戰役模式則是部分老玩家上手新版本第一個要玩的,而多人對戰,則是英雄無敵生命力延續的最好體現。

H1在中國由智冠代理發行,英雄無敵這個譯名便是智冠取的。

英雄無敵二

英雄無敵2的資料庫已經建立起來,收錄了英雄、寶物、魔法、兵種、城鎮建築、野外設施等全部數據。

英雄無敵二:繼承權之戰(HeroesofMightandMagicII:TheSuccessionWars,也有譯成沿續的戰爭的)發行於1996年10月31日,基於Windows平台,有MacOS和RISCOS版本,H2也有個GBC版本,同樣發行於2000年。H2比起H1差別不是很大,但是在畫面、音效、動畫上更加的出色,系統上也更加完善。

H2有6個種族,相比H1多了亡靈巫師(Necromancer)和術士(Wizard),66種怪物,兵種有了升級概念,但H2的城鎮兵種線是英雄無敵里最不規則的,有些有升級有些沒升級,甚至在龍這種生物上有二次升級;另外有72種寶物加10種神器,5個等級約65種以上的魔法。而英雄的屬性上,知識終於變成了大家熟悉的魔法值,並且有了第二技能,你可以從14種技能中學習8種,可以同時帶領5隊兵。

H2有一個資料片,英雄無敵二:忠誠的代價(HeroesofMightandMagicII:PriceofLoyalty),發行於1997年5月30,不過這個資料片實際上並不是NWC開發的,資料上顯示是一個叫CyberloreStudios的公司開發的,同為3DO發行。資料片增加了四章新的戰役,新的地圖,15種新寶物以及一個組合寶物。遊戲的劇情上則和英雄無敵的主線沒關係。

英雄無敵三

英雄無敵三:埃拉西亞的光復(HeroesofMightandMagicIII:TheRestorationofErathia,簡稱ROE),發行於1999年2月28,除Windows平台外還有Mac和Linux版本,其中Linux版本由LokiSoftware製作發行,ROE有8個種族,城堡(Castle)、塔樓(Tower)、壁壘(Rampart)、要塞(Fortress)、據點(Stronghold)、地獄(Inferno)、墓園(Necropolis)、地下城(Dungeon),每個族有7個等級的兵種,兵種都有升級模式,加上6種中立兵種,ROE共有118種兵,每個族都有分力量型英雄和魔法型英雄,英雄可以帶領7隊兵。以及新加入的英雄特技,每個英雄都有不同的特技、初始魔法、初始兵力和初始技能。擁有28種技能和四個系超過64種魔法,以及大約120種寶物,包括強大的聖杯。最高版本1.4(Linux版本是1.3.1a)。

H3有兩個資料片,第一個資料片英雄無敵三:末日之刃(HeroesofMightandMagicIII:Armageddon'sBlade),發行於1999年9月30日,有Mac版本。遊戲增加元素城(Conflux),6章新戰役以及新地圖,還有隨機地圖生成器,以及末日之刃和龍之血瓶寶物等等。

第二個資料片英雄無敵三:死亡陰影(HeroesofMightandMagicIII:TheShadowofDeath,簡稱SOD),發行於2000年3月31日,也有Mac版本。因為元素城的不平衡,在SOD中被取消了,不過兵種還是在的(其實可以通過添加一些空檔案重新找回來,因為同時消失的還有隨機地圖生成器),此外遊戲添加了7章新戰役,新的傳送門和7種新的特殊地形,以及12個組合寶物,可以說很多人玩大地圖就是了收集寶物特別是組合寶物的快感,同時遊戲還平衡修正了一些數值,增加了護城河傷害和戰役難度選擇。

同時還有一個比較熱門的MOD追隨神跡(WOG),加入了更多功能與生物、建築單位,玩家在自定義方面有更高的自由度,是英雄無敵3所有MOD中最穩定的,也是被官方網站收錄數據的唯一一個MOD。

作為英雄無敵系列作品最經典的一代,英雄無敵3資料庫除了收錄英雄、寶物、魔法、兵種、城鎮建築、野外設施等數據之外,還收錄了全部戰役攻略。

英雄無敵四

英雄無敵四無疑是英雄無敵歷史上爭議最大的作品,在H3獲得極大的成功後,無數人極度期待H4的表現,但是最終,如果同MM8到MM9一樣,H3到H4也是一個極大的改變。結果是多數人對H4失望了,很多人不習慣H4,無法接受H4,但是同時的,多出了一批喜歡H4的人,認為H4才是真正的“英雄無敵”;當然,也有同時喜歡H3和H4的。

H4也有兩個資料片,第一個資料片英雄無敵四:陰雲密布(HeroesofMightandMagicIV:TheGatheringStorm,簡稱TGS,也有譯極速風暴的),發售於2002年10月26日,遊戲沒增加種族,只增加了6章戰役,5套組合寶物,4種兵種,一些音樂和地圖以及一些建築。

第二個資料片英雄無敵四:疾風戰場(HeroesofMightandMagicIV:WindsofWar,簡稱WOW,也有譯成風之戰爭的),發行於2003年2月23日,同樣沒有增加種族,只增加了3個兵種,6章戰役,一些音樂和地圖以及一些建築。

英雄無敵4的資料庫建立了分區,收錄了英雄、寶物、魔法、兵種、城鎮建築、野外設施、戰役等全部資料。

英雄無敵五

3DO倒閉後,英雄無敵系列花落Ubisoft手中,之後UBI授權了擁有豐富的策略遊戲開發經驗的俄國遊戲開發商NivalInteractive開發H5,任命FabriceCambounet為製作人。遊戲採用全3D製作,採用改良過後的寂靜風暴引擎,初接觸的人對視角可能會不習慣,不過久了就習慣了。遊戲更像H3,甚至有人認為H5是H3的3D復刻版,其實H5也有H5的創新,不過也有一些像H4的地方。遊戲採用了對戰向設計,所以比如像寶物的效果上就會顯得不是很強大。

而兩資料片似乎成了英雄無敵的傳統,H5也有兩個資料片,第一個是英雄無敵五:命運之錘(HeroesofMightandMagicV:HammersofFate,簡稱HOF),發行於2006年11月14日,基於原版安裝的資料片,增加了3章15關戰役,一個新種族,堡壘(Fortress)勢力,以及 7種紅色聖堂兵種和4種中立生物,共25種生物,一種新的魔法,5環10個符文魔法,以及篷車系統和隨機地圖生成器,另外還有一些新建築和14種寶物和一些地圖。多人對戰方面則添加了同步回合模式,當玩家間的距離超過兩天路程時,可以雙方同時進行一個回合,直到雙方都結束回合時則進入一下回合,而當玩家間接近時,則會強制切換回原本的回合模式,可以和幽靈模式同時啟用。

第二個資料片英雄無敵五:東方部落(HeroesofMightandMagicV:TribesoftheEast,簡稱TOE),發行於2007年10月12日。獨立安裝的資料片,擁有4章15關戰役,增加了一個新種族,據點(Stronghold)勢力,據點英雄無法使用魔法,但是可以使用戰嚎(3個等級共6種);以及8個新魔法。最大的噱頭是交替升級系統,這點在HOF中有就預兆,所謂交替升級就是城堡內的兵種擁有兩種升級模式可選,而且你還可以花費招募費用的1/10把已升級的兵種重新訓練成另一種,這樣遊戲共有了179種生物(咳,其實有兩個是無法正常出現的……)。東方部落東方部落還重新設定了各族的技能樹,增加了8個寶物和10套組合寶物以及一些野外建築。

遊戲在中國由上海UBI代理發行,三個版本的中文版本均已上市。

英雄無敵5的資料庫收錄也非常全面,兵包含了兩個資料片的改動以及版本的變革。

英雄無敵六

英雄無敵6擁有歷代最漂亮的大地圖畫面,解決了H5令人糾結的回合等待時間;相對新穎的區域控制系統,聲譽系統,聚合點(國器、成就、王國特性、寵物、特殊和自定義主英雄等),相對平衡而導致的各種平庸和單人地圖的無趣,多數人詬病的自由選擇技能系統,初版中預算和周期以及更換開發方導致的大量BUG,沒有隨機圖,沒有方便易用的地圖編輯器,想來UBI估計也覺得在這個原本看起來很有未來的爛攤子上難有作為,資料片的銷量也不足以讓UBI改變主意。

在最初的計畫中,H6原版將推出6個種族,但是實際開始開發時學院就被從計畫中剔除了。資料片幽暗之影(ShadesofDarkness)公於2013年5月2日發行,推出了地牢種族,雖然說是獨立資料片,實際上機制和DLC一樣。

英雄無敵六網站資料庫除戰役收錄不全之外總體還算全面。

相關資源

分為魔法門的世界,相關下載,截圖、原畫、壁紙以及交流群。

論壇

下設有遊戲人的家論壇,追隨神跡論壇和魔法門系列論壇。

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