舊約之戰

舊約之戰

遊戲特色《舊約之戰》以西方神話為背景,是一款暗黑風格的MMORPG手遊,玩家通過手勢操作即可進行遊戲,避免了傳統格鬥遊戲中的複雜操作。 作為3D遊戲而言技能特效華麗,但也不可避免的帶來了機能的門檻。 作為3D遊戲而言技能特效華麗,但也不可避免的帶來了機能的門檻。

遊戲簡介

《舊約之戰》來自成都螢火蟲科技,以西方神話為背景,是一款暗黑風格的MMORPG,玩家通過手勢操作即可進行遊戲,避免了傳統格鬥遊戲中的複雜操作。遊戲以橫版格鬥為基礎,擁有豐富的角色,戰鬥效果也很華麗,玩家還可進行豐富的裝備屬性組合,更有超過百種的特異亡魂供玩家收集。

基本信息

遊戲名稱:舊約之戰

遊戲類型:動作遊戲
遊戲版本:1.0
遊戲語言:中文
遊戲大小:108 MB
遊戲現價:免費
支持系統:iOS 4.1或更高版本、安卓1.6以上

遊戲背景

第一次天使戰爭結束之後數百年,聖子降臨以前。上帝為了拯救世人的原罪決定將聖子耶穌降臨到人間界,帶領世人和拯救世人。在天使中以雷威俄丹.貝黑莫特為首的一部分三翼天使主張反對將聖子賜給世人,世人應當為自己的罪而受到罰應該受到肅清,以此為導火索開始了第二次天使戰爭。在此次戰爭中涉及到天使方,人間界,和地獄界的參戰。

陣營

天界方:以上帝為首,包含所有以大天使長米迦勒為主的順從於上帝的天使們。
地獄方:以路西法為首,包含前地獄七君主所帶領下的原有的地獄魔鬼,以及第一次天使戰爭和第二次天使戰爭墮天的墮落天使們。
人間界:以主角們為主的群體,代表了人間界。

職業介紹

待遊戲正式版發布後,開放野蠻鬥士,黑暗劍士,秘法師,遊俠4個職業。

黑暗劍士

職業特點:
近戰,靈動多變,連擊能力強,HP和防禦能力一般。
屬性特點:主要屬性有敏捷、攻擊力、暴擊。其次力量、智力、體質、HP、MP、防禦力、魔法防禦、躲閃。

秘法師

職業特點:
遠程,中遠程攻擊為主,配合高額的傷害以及aoe技能,HP和防禦能力低。
屬性特點:
主要屬性有智力、MP、魔法攻擊力。其次力量、體質、敏捷、HP、防禦力、魔法防禦力、暴擊、躲閃。

野蠻鬥士

職業特點:
近戰,移動緩慢,有一定控制能力,攻擊力高,HP和防禦能力強。
屬性特點:
主要屬性有力量、體質、攻擊力、防禦力、HP。其次敏捷、智力、MP、魔法防禦力、暴擊、躲閃。

開發商

開發商全稱:成都螢火蟲信息技術有限公司
成都螢火蟲信息技術有限公司是國內新崛起的手遊網遊研發商,是一個創意型遊戲研發團隊,2013年推出首款自研3D成人格鬥網遊《舊約之戰》,公司業務涉及手機遊戲開發,包括休閒和單機,重度遊戲,多款產品正在開發中。

遊戲特色

《舊約之戰》以西方神話為背景,是一款暗黑風格的MMORPG手遊,玩家通過手勢操作即可進行遊戲,避免了傳統格鬥遊戲中的複雜操作。遊戲以橫版格鬥為基礎,擁有豐富的角色,戰鬥效果也很華麗,玩家還可進行豐富的裝備屬性組合,更有超過百種的特異亡魂供玩家收集。
遊戲畫面在同類遊戲中算中上。主角造型中規中矩,沒有很張揚誇張的造型,不過也很容易讓人接受,其中的法師十分俏皮可愛。時裝很贊,還帶有特效。場景細節十分到位,無論是牆上的爬行著的蜘蛛,古老雕像上的裂紋,還是搖曳的火苗的焰心,很難想像手機遊戲會把細節做的這么精細。怪物種類較多,動作豐富。作為3D遊戲而言技能特效華麗,但也不可避免的帶來了機能的門檻。

3D高解析度畫面

《舊約之戰》的畫面風格寫實,華麗,融合了魔幻奇異的場景色彩元素。遊戲採用高解析度3D寫實畫面、全職業高模製作,華麗的渲染效果為玩家提供了視覺盛宴的享受體驗,這是遊戲畫面上的核心方向。《舊約之戰》在橫版格鬥手遊領域率先採用全3D製作,它讓《舊約之戰》格鬥場景更加絢麗,畫面更加寫實生動,全面升級了橫版網遊的視覺享受等級。

全方位手勢操作

《舊約之戰》操作方式摒棄了所有遊戲單純的遊戲按鍵操作,減少玩家對重度遊戲的疲憊感。《舊約之戰》採用全手勢操作,通過向左、向右、向上、向下幾個方向單手滑動螢幕,即釋放技能去挑戰BOSS。

裝備隨機掉落

在《舊約之戰》中,副本地圖的隨機出現,副本中裝備物品全屬性的隨機掉落,上百種怪物的隨機出現給遊戲帶來更多的挑戰和趣味性。副本中還採用了劇情任務的引導,讓玩家在遊戲中更能融入和體驗劇情帶來的觸發事件。

趣味離線收穫

《舊約之戰》是一款24小時線上的遊戲,當線上獲取高額獎勵,挑戰高端BOSS之外,在玩家離開遊戲時,一樣可以獲得BUFF或者其他更豐富更好的東西。

隨機挑戰對手

當想要證明自己的實力的時候,你可以隨意在任何地方,任何時間,向任何人發起挑戰,這種隨機匹配戰鬥永遠帶有刺激和血腥。

高額副本獎勵

每天玩家都可以參與高額的副本獎勵,不僅可以完成任務,還可以完成挑戰,角逐獎勵更多、更刺激的通天副本。在這種副本中又特殊的BOSS和不一樣的特殊玩法,讓玩家體驗手機遊戲的輕鬆娛樂和隨時刺激的感覺。

遊戲測評

畫面效果

遊戲畫面在同類遊戲中算中上。主角造型中規中矩,沒有很張揚誇張的造型,不過也很容易讓人接受,其中的法師十分俏皮可愛。時裝很贊,還帶有特效。場景細節十分到位,無論是牆上的爬行著的蜘蛛,古老雕像上的裂紋,還是搖曳的火苗的焰心,很難想像手機遊戲會把細節做的這么精細。怪物種類較多,動作豐富。作為3D遊戲而言技能特效華麗,但也不可避免的帶來了機能的門檻。

戰鬥操作

橫版過關的戰鬥模式,相對DNF類遊戲操作難度更加簡單,但也少了更多操作性。劃招系統作為一大特色系統,非常新穎,上手不太容易。即便熟悉操作之後也很容易誤操作。但作為按鍵操作得替代品,毫無疑問的說,更加不容易疲勞,以及自由性更強。
戰鬥動作華麗,技能也很強大。想要玩好,更需要更多的掌握不同技能的銜接和每個職業都有的閃躲技能。

系統特色

裝備系統較有特色,隨機掉落,隨機附魔的裝備很容易讓人聯想到《英雄戰魂》等遊戲。相比較之下《舊約之戰》的裝備屬性更多,有吸血,吸藍等屬性。但也更加複雜。
離線系統較有特色,從單純的離線拿經驗增加了利用寵物去探險,戰鬥,獲得獎勵。無論寵物的排布還是寵物的養成都會對離線的獎勵產生影響,是一個值得研究的系統。
寵物既可以增加你的屬性又可以在戰鬥中協助你戰鬥,更是離線系統中的核心發動機。寵物有屬性,種族之分,還能進化進階。即便是同種寵物,根據技能搭配不同也可以玩出不同的玩法。

音樂音效

音樂音效較豐富,不同的場景有各自的場景音樂,不同的BOSS也都有各自獨立的音效。

劇情任務

劇情上主要是講天使和惡魔的戰爭,背景宏大,但也不乏兒女情長。很多大家耳熟能詳的惡魔之主路西法,熾天使米迦勒等都有出現。

經驗獲取方法

角色可以通過多種方式獲取經驗,其中最主要的收益來源就是副本。遊戲主線貫穿整個普通副本始終,玩家在勁爽殺戮的過程中可以領略到《舊約之戰》宏大的世界觀和扣人心弦的史詩劇情。首次闖過副本會得到大量獎勵,而重複通關雖然獲取的經驗和金錢較少,累計起來卻也數額不菲。
通過完成主線,玩家可以激活特定NPC,接取支線任務。支線任務一般與系統玩法和特殊副本有關,不僅有大量經驗和金幣的獎勵,玩家還可以額外獲得寶貴的遊戲道具。不僅如此,賞金任務,限時任務也是飛速升級的可靠保障。有些任務會依據完成情況予以玩家星級評定,得分越高其獎勵也越發豐厚。
除了任務和副本,種類繁多的活動也是玩家攀升等級的催化劑,尤其是角色到達15級就可以進入的“魔影縱橫”活動,更是不容錯過。活動開始後,系統將在副本中刷新出大量普通怪物,擊殺將獲得高額經驗。限定時間擊殺怪物越多,經驗獎勵就越高,因此合理地參與活動,可以在角色成長軌跡中起到事半功倍的效果。
而在硝煙瀰漫的戰場之外,愜意的田園生活同樣可以幫助勇士們提升戰力。《舊約之戰》家園成長系統允許玩家構築屬於自己的專屬家園,成為其浴血廝殺之後,休整備戰的避風港。玩家可以從“家園碎片融合”、“女僕表演”等功能中獲得經驗。

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