遊戲簡介
《舊約之戰》來自成都螢火蟲科技,以西方神話為背景,是一款暗黑風格的MMORPG,玩家通過手勢操作即可進行遊戲,避免了傳統格鬥遊戲中的複雜操作。遊戲以橫版格鬥為基礎,擁有豐富的角色,戰鬥效果也很華麗,玩家還可進行豐富的裝備屬性組合,更有超過百種的特異亡魂供玩家收集。基本信息
遊戲名稱:舊約之戰遊戲類型:動作遊戲
遊戲版本:1.0
遊戲語言:中文
遊戲大小:108 MB
遊戲現價:免費
支持系統:iOS 4.1或更高版本、安卓1.6以上
遊戲背景
第一次天使戰爭結束之後數百年,聖子降臨以前。上帝為了拯救世人的原罪決定將聖子耶穌降臨到人間界,帶領世人和拯救世人。在天使中以雷威俄丹.貝黑莫特為首的一部分三翼天使主張反對將聖子賜給世人,世人應當為自己的罪而受到罰應該受到肅清,以此為導火索開始了第二次天使戰爭。在此次戰爭中涉及到天使方,人間界,和地獄界的參戰。陣營
天界方:以上帝為首,包含所有以大天使長米迦勒為主的順從於上帝的天使們。地獄方:以路西法為首,包含前地獄七君主所帶領下的原有的地獄魔鬼,以及第一次天使戰爭和第二次天使戰爭墮天的墮落天使們。
人間界:以主角們為主的群體,代表了人間界。
職業介紹
待遊戲正式版發布後,開放野蠻鬥士,黑暗劍士,秘法師,遊俠4個職業。黑暗劍士
職業特點:近戰,靈動多變,連擊能力強,HP和防禦能力一般。
屬性特點:主要屬性有敏捷、攻擊力、暴擊。其次力量、智力、體質、HP、MP、防禦力、魔法防禦、躲閃。
秘法師
職業特點:遠程,中遠程攻擊為主,配合高額的傷害以及aoe技能,HP和防禦能力低。
屬性特點:
主要屬性有智力、MP、魔法攻擊力。其次力量、體質、敏捷、HP、防禦力、魔法防禦力、暴擊、躲閃。
野蠻鬥士
職業特點:近戰,移動緩慢,有一定控制能力,攻擊力高,HP和防禦能力強。
屬性特點:
主要屬性有力量、體質、攻擊力、防禦力、HP。其次敏捷、智力、MP、魔法防禦力、暴擊、躲閃。
開發商
開發商全稱:成都螢火蟲信息技術有限公司成都螢火蟲信息技術有限公司是國內新崛起的手遊網遊研發商,是一個創意型遊戲研發團隊,2013年推出首款自研3D成人格鬥網遊《舊約之戰》,公司業務涉及手機遊戲開發,包括休閒和單機,重度遊戲,多款產品正在開發中。
遊戲特色
《舊約之戰》以西方神話為背景,是一款暗黑風格的MMORPG手遊,玩家通過手勢操作即可進行遊戲,避免了傳統格鬥遊戲中的複雜操作。遊戲以橫版格鬥為基礎,擁有豐富的角色,戰鬥效果也很華麗,玩家還可進行豐富的裝備屬性組合,更有超過百種的特異亡魂供玩家收集。
遊戲畫面在同類遊戲中算中上。主角造型中規中矩,沒有很張揚誇張的造型,不過也很容易讓人接受,其中的法師十分俏皮可愛。時裝很贊,還帶有特效。場景細節十分到位,無論是牆上的爬行著的蜘蛛,古老雕像上的裂紋,還是搖曳的火苗的焰心,很難想像手機遊戲會把細節做的這么精細。怪物種類較多,動作豐富。作為3D遊戲而言技能特效華麗,但也不可避免的帶來了機能的門檻。
3D高解析度畫面
《舊約之戰》的畫面風格寫實,華麗,融合了魔幻奇異的場景色彩元素。遊戲採用高解析度3D寫實畫面、全職業高模製作,華麗的渲染效果為玩家提供了視覺盛宴的享受體驗,這是遊戲畫面上的核心方向。《舊約之戰》在橫版格鬥手遊領域率先採用全3D製作,它讓《舊約之戰》格鬥場景更加絢麗,畫面更加寫實生動,全面升級了橫版網遊的視覺享受等級。全方位手勢操作
《舊約之戰》操作方式摒棄了所有遊戲單純的遊戲按鍵操作,減少玩家對重度遊戲的疲憊感。《舊約之戰》採用全手勢操作,通過向左、向右、向上、向下幾個方向單手滑動螢幕,即釋放技能去挑戰BOSS。裝備隨機掉落
在《舊約之戰》中,副本地圖的隨機出現,副本中裝備物品全屬性的隨機掉落,上百種怪物的隨機出現給遊戲帶來更多的挑戰和趣味性。副本中還採用了劇情任務的引導,讓玩家在遊戲中更能融入和體驗劇情帶來的觸發事件。趣味離線收穫
《舊約之戰》是一款24小時線上的遊戲,當線上獲取高額獎勵,挑戰高端BOSS之外,在玩家離開遊戲時,一樣可以獲得BUFF或者其他更豐富更好的東西。隨機挑戰對手
當想要證明自己的實力的時候,你可以隨意在任何地方,任何時間,向任何人發起挑戰,這種隨機匹配戰鬥永遠帶有刺激和血腥。高額副本獎勵
每天玩家都可以參與高額的副本獎勵,不僅可以完成任務,還可以完成挑戰,角逐獎勵更多、更刺激的通天副本。在這種副本中又特殊的BOSS和不一樣的特殊玩法,讓玩家體驗手機遊戲的輕鬆娛樂和隨時刺激的感覺。遊戲測評
畫面效果
遊戲畫面在同類遊戲中算中上。主角造型中規中矩,沒有很張揚誇張的造型,不過也很容易讓人接受,其中的法師十分俏皮可愛。時裝很贊,還帶有特效。場景細節十分到位,無論是牆上的爬行著的蜘蛛,古老雕像上的裂紋,還是搖曳的火苗的焰心,很難想像手機遊戲會把細節做的這么精細。怪物種類較多,動作豐富。作為3D遊戲而言技能特效華麗,但也不可避免的帶來了機能的門檻。戰鬥操作
橫版過關的戰鬥模式,相對DNF類遊戲操作難度更加簡單,但也少了更多操作性。劃招系統作為一大特色系統,非常新穎,上手不太容易。即便熟悉操作之後也很容易誤操作。但作為按鍵操作得替代品,毫無疑問的說,更加不容易疲勞,以及自由性更強。戰鬥動作華麗,技能也很強大。想要玩好,更需要更多的掌握不同技能的銜接和每個職業都有的閃躲技能。
系統特色
裝備系統較有特色,隨機掉落,隨機附魔的裝備很容易讓人聯想到《英雄戰魂》等遊戲。相比較之下《舊約之戰》的裝備屬性更多,有吸血,吸藍等屬性。但也更加複雜。離線系統較有特色,從單純的離線拿經驗增加了利用寵物去探險,戰鬥,獲得獎勵。無論寵物的排布還是寵物的養成都會對離線的獎勵產生影響,是一個值得研究的系統。
寵物既可以增加你的屬性又可以在戰鬥中協助你戰鬥,更是離線系統中的核心發動機。寵物有屬性,種族之分,還能進化進階。即便是同種寵物,根據技能搭配不同也可以玩出不同的玩法。
音樂音效
音樂音效較豐富,不同的場景有各自的場景音樂,不同的BOSS也都有各自獨立的音效。劇情任務
劇情上主要是講天使和惡魔的戰爭,背景宏大,但也不乏兒女情長。很多大家耳熟能詳的惡魔之主路西法,熾天使米迦勒等都有出現。經驗獲取方法
角色可以通過多種方式獲取經驗,其中最主要的收益來源就是副本。遊戲主線貫穿整個普通副本始終,玩家在勁爽殺戮的過程中可以領略到《舊約之戰》宏大的世界觀和扣人心弦的史詩劇情。首次闖過副本會得到大量獎勵,而重複通關雖然獲取的經驗和金錢較少,累計起來卻也數額不菲。通過完成主線,玩家可以激活特定NPC,接取支線任務。支線任務一般與系統玩法和特殊副本有關,不僅有大量經驗和金幣的獎勵,玩家還可以額外獲得寶貴的遊戲道具。不僅如此,賞金任務,限時任務也是飛速升級的可靠保障。有些任務會依據完成情況予以玩家星級評定,得分越高其獎勵也越發豐厚。
除了任務和副本,種類繁多的活動也是玩家攀升等級的催化劑,尤其是角色到達15級就可以進入的“魔影縱橫”活動,更是不容錯過。活動開始後,系統將在副本中刷新出大量普通怪物,擊殺將獲得高額經驗。限定時間擊殺怪物越多,經驗獎勵就越高,因此合理地參與活動,可以在角色成長軌跡中起到事半功倍的效果。
而在硝煙瀰漫的戰場之外,愜意的田園生活同樣可以幫助勇士們提升戰力。《舊約之戰》家園成長系統允許玩家構築屬於自己的專屬家園,成為其浴血廝殺之後,休整備戰的避風港。玩家可以從“家園碎片融合”、“女僕表演”等功能中獲得經驗。