簡介
和繪圖紙外觀類似,用於Flash動畫設計中同時顯示和編輯多個幀的內容,可以在操作的同時,查看幀的運動軌跡,方便對動畫進行調整。與繪圖紙外觀不同的是,“繪圖紙外觀輪廓”顯示的只是多個幀的外輪廓。
使用
單擊時間軸面板上的“繪圖紙外觀輪廓”按鈕,可以顯示多個幀的輪廓,而不是象“繪圖紙外觀”那樣直接顯示透明的移動軌跡。當元素形狀較為複雜或幀與幀之間的位移不明顯的時候,使用這個按鈕能更加清晰地顯示元件的運動軌跡。每個圖層的輪廓顏色決定了繪圖紙輪廓的顏色。
除當前播放頭所在關鍵幀內實體顯示的元素可以編輯外,其他輪廓都不可編輯。