通過網際網路,利用科學技術方式,完成線上比賽技藝,多指體育比賽,競技體育如競技體操等.
網路運動會是實現線上競技的表現形式,國內首次舉辦的科技健身盛會,將高新科技與傳統體育相結合,解決了傳統體育健身受時間、場地、空間、氣候等因素的制約,同時它完美地結合了健身活動的有效性和趣味性,讓老百姓可以隨時隨地享受運動所帶來的健康生活
首屆網路運動會藉助全運會之勢而推出,採用泰山體育產業集團、中國科學院聯合研發的具有完全自主智慧財產權、居國際領先地位的線上運動技術平台---OFG(愛動網路健身館)。實現了線上競技。
網路運動會從形式到內容為歷屆全運會首創,也是“全民健身、科技全運”的一次創新性實踐。
相關詞條
-
競技遊戲
競技遊戲是建立在公正、公平、合理的遊戲平台上的對戰遊戲,主要包括射擊、策略等遊戲。根據遊戲產業的發展,未來的遊戲將籠統的分為單機遊戲,競技遊戲和網路遊戲...
簡介 發展史 遊戲運用 基本特徵 項目設定 -
玩個球[4399研發的休閒競技線上網頁遊戲]
《玩個球》是以休閒競技為主題打造的一個線上網頁遊戲,遊戲主要通過系統匹配,玩家直接進入即可加入競技的方式展開遊戲。每個玩家都會變為一個小球的角色進入,以...
遊戲介紹 遊戲背景 操作方式 遊戲皮膚 遊戲新聞 -
線上小遊戲
線上小遊戲是一個較模糊的概念,它是相對於體積龐大的單機遊戲及網路遊戲而言的,泛指所有體積較小、玩法簡單的遊戲,通常這類遊戲以休閒益智類為主,有單機版有網...
1 線上小遊戲介紹 2 線上小遊戲類型 3 線上小遊戲歷程 4 線上小遊戲設計 -
競技世界(北京)網路技術有限公司
競技世界(北京)網路技術有限公司,成立於2007年12月,總部位於北京上地信息產業基地。公司秉承將傳統棋牌文化與現代網路科技完美融合,努力推動中國大眾棋...
公司介紹 JJ比賽 多元化經營 發展歷程 品牌賽事 -
迅雷線上
迅雷線上立足於為全球網際網路提供最好的多媒體下載服務。“迅雷”在大中華地區以領先的技術和誠信的服務,贏得個廣大用戶的深深喜愛和許多合作夥伴的認同與支持。“...
關於迅雷 迅雷公司文化 公司發展 迅雷榮譽 免責聲明 -
競技教育
訾非的文章:“關鍵字:體制、誤育、素質教育、競技教育”(2004年12月,新語絲網站) 笑蜀的文章:“單純的競技教育為何必須終結”(2005年5月,南方...
-
3C線上
2005年07月3C線上誕生於瀋陽,致力於成為東北首家專業的計算機、通訊、消費類電子產品網路導購平台。
網站介紹 發展歷程 業務能力 品牌資源 -
競技城
服務的企業。憑藉獨立研發的“競技城棋牌對戰平台系統”,構建了以“用戶需求...了《“贏在競技城”遊戲富翁製造計畫》,完全顛覆了這個“只有資本才玩得起...、手機遊戲領域全方位發展。產品簡介競技城遊戲平台是我公司歷時四年的潛心...
公司簡介 產品簡介 平台功能介紹