紫塞秋風

紫塞秋風

《紫塞秋風》是一款將動作冒險元素融入進傳統RPG的一款中國武俠遊戲。 據悉遊戲於2015年開始開發,目前進度僅30%,預計2017年上半年製作完畢。

基本信息

遊戲介紹

內容

懸疑、解密、奇遇、半沙盒、武功招式、電影式敘述方式。以及中國西北的絲綢之路、大漠、敦煌,都將在《紫塞秋風》中體現,同時也是這款遊戲的核心 。

世界觀

《紫塞秋風》體現出人性的回歸與仇恨的放下。強調的是電影的敘事方式,在通關之後主角一身所經歷的事情與他最終的選擇都將深深觸動玩家。除了玩遊戲,就仿佛看了一場中國武俠電影 。

戰鬥

經過數十次測試,實現了動作類遊戲的連擊打鬥方式與傳統ARPG釋放技能的完美融合,獲得了不錯的評價。這是一款具有競技元素的遊戲,在遊戲中只有熟練運用各種武功的自由搭配,才可順利擊敗敵人。例如:敵人使用的是長兵器(長棍),而此時,玩家使用短兵器(劍),就很難打贏對手,需切換為中國傳統武功中的“內功”招數,遠程致敵。當然,輕功系統也是本遊戲的一大亮點 。

畫面

開發全部使用次時代製作流程,四季、天氣系統,都將精美呈現 。

故事

雙線劇情,一號主角通關之後,會解鎖二號主角劇情。他們之間的劇情是相互補充、交替的。同時,會提供訓練、逃生、擂台切磋、刺殺等多種附加模式供選擇,甚至可以控制BOSS或遊戲內其他角色,進行挑戰 。

音樂

全方位定製,除了保持中國武俠的音樂風格,同時嫁接了中國西北獨有的“花兒”、敦煌古韻等多種音樂元素,形成了《紫塞秋風》獨特的氣質 。

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遊戲截圖(未經過後期處理) 遊戲截圖(未經過後期處理)

《紫塞秋風》製作人是肖旭東,本作是由他帶領的擁有十幾年CG動畫製作班底的團隊BlackCGGame(20餘人)製作,也是他們的第一款遊戲產品 。

據他表示,這款遊戲於2015年開始開發,目前進度僅30%,預計2017年上半年製作完畢 。

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