角色經歷
索倫森由於是譜尼的黑暗形態而備受關注,而他的資料與技能卻是一個謎。索倫森於2013年12月20日與奧斯卡在12輪活動中交戰,這是玩家首次可以與其進入對戰,且在那時索倫森的序號就已經確定,但當時看不到其屬性且只有一個技能。而且由於索倫森的出現,使賽爾號出現了“大R時代”,各種RMB精靈不斷出現。索倫森自從2013年8月開始,就被官方拖了將近半年之久,是賽爾號主線劇情中呆的時間最長的BOSS(已超過麒麟阿瑞斯、異能王奧爾德在主線中的時間),在這段時間索倫森與波斯蒂加、瑪法里奧、奧斯卡、黃金天馬、創世兵魂、巴斯特、朵拉格、泰格爾、菲尼克斯、麒麟、吉格尼斯、亞梅迪絲等等都有過交戰。
2014年3月7日暗黑譜尼索倫森正式開啟挑戰。2014年3月14日主線任務中索倫森結束劇情(劇情默認為索倫森是被小賽爾所擊敗),終結了它在主線任務中的使命,隨後進入天魔組織劇情。2014年10月11日在天馬祭壇再次與黃金天馬展開對決。2015年10月份左右,譜尼能力提升時與譜尼有交戰。2016年9月16日,其手下艾辛格在蓋亞封王劇情中出現並與萬古邪皇威斯克交手,並受到了戰鬥之祖阿爾斯蘭的祝福進化成為暗武逆戰·艾辛格斯。
2016年10月底現身,利用神域四天王蒐集能量並尋找暗聯,四天王卻企圖取代暗聯,其中風暴之神阿洛納斯重創暗影極夜·諾伊爾頓,夢境之神赫爾墨斯,恐懼之神阿瑞波斯襲擊格萊奧丹與伊修蘭迪,索倫森出現救活暗聯,但最後暗聯因為投靠正義所以與索倫森分道揚鑣(此事對索倫森心裡打擊很大,導致其性格巨變,之後索倫森就只把自己部下當工具看,在劇情中索倫森的行為和舉止言語都有體現)
後因暗聯企圖阻止索倫森,索倫森將其擊退,奪走暗君聖物且複製出墮天神獸,吸取四大星系的能量試圖掌控宇宙,四神獸危在旦夕,索倫森企圖打開宇宙之核卻被譜尼阻止並擊退。隨後瀚宇星皇和諸神獸一起封印了墮天神獸,但索倫森救出墮天神獸並用其召喚出逆勢麒麟。另一邊四大神獸相繼變強,麒麟也變強打退了逆勢麒麟。四大神獸感覺與星系聯繫減弱,索倫森打開宇宙之核找到生命之樹,吸取其力量完成超進化,之後控制生命之樹打算切斷四大星系的能量,被麒麟阻止,正在這時,譜尼的虛影出現賜予麒麟聖靈力量促使麒麟進化,使聖光麒麟打敗索倫森,阻止宇宙浩劫。
2017年5月12日奇蹟般的再次復出,派遣昔蘭尼加和黎凡特前往上古樂園幫助天道魂帝對抗精靈王,希望魂帝和四位魂王幫助他褪去聖靈屬性,在合作的過程中也向魂王伸出了自己的橄欖枝。在馬爾修斯力量革新的同時,昔蘭尼加和黎凡特也在魂塔內合體成為了暗影系精靈混沌魔使,得知這一切的索倫森非常滿意,直接用能力將魂塔從上古樂園搬到了自己所在的混沌星域,在移動的過程中差點將魂塔毀掉。
在星域魂塔遷移到混沌星域之後,在對待精靈王和魔君索倫森的態度上,四位魂王產生分歧,不死魂王和異域魂王決定投靠索倫森,而無燼魂王則指出是不死魂王破壞了鑄魂者和精靈王之間的和談機會並建議魂帝將不死和異域兩人放逐。可惜的是,因為雙屬性精靈王阿爾蒂克的出現使得魂帝認為精靈王盜取了自己的勞動成果再加上馬爾修斯革新之後對魂塔造成的威脅絲毫不弱於當年,憤怒到極點的魂帝聽信了昔蘭尼加的讒言竟然將無燼和白翼(暗翼魂王,他的翅膀原本是白色的)放逐,決定跟魔君索倫森合作。在昔蘭尼加、不死魂王等人準備殺死無燼魂王和暗翼魂王之時,陰冥妖姬挺身而出,向精靈王發出求助信號,隨後趕到的幾位精靈王將三人救下並將昔蘭尼加等人逐出星域魂塔,由此,魂王分裂成兩派。
不久,魔君索倫森帶領魂帝、不死、異域等人暫時奪回星域魂塔,卻發現鑄魂石已經被無燼、莫妮卡毀掉,得知恢復鑄魂石需要精靈的力量之後,索倫森毫不猶豫地將侍魂三魅中的惡靈魅影、落英冰姬殺死以恢復鑄魂石的能量,當天道魂帝問索倫森為何這樣做時,索倫森冰冷地回答道,她們只不過是造物而已。見到魂帝心軟之後,索倫森便將魂帝擊倒(雖並未將其殺死,但也從魂帝的身上抽走不少能量來恢復鑄魂石的能量),聲稱這是對魂帝的懲罰,並對魂帝說:“魂帝,我曾經與你一樣親近我的造物,只是......他們終究會讓你傷心的。”(因為暗黑戰神聯盟的影響)
現已經在異域魂王、不死魂王的幫助下褪去聖靈屬性,成為純混沌系精靈,並聲稱新的秩序已經建立,率領混沌教派開始征服宇宙,憑著自己的人格魅力和強悍實力收入了一大批強力精靈作為自己的手下。在索倫森褪去聖靈屬性的同時,譜尼也開始了自己的行動,先後向混沌星域派出了聖霆·雷伊、聖靈之魂·邁爾斯、聖靈守護·奧斯卡,聖靈聯軍與混沌教派的戰爭已經打響,
現與大暗黑天結盟,並召喚出燃魂巨獸,但被擊敗。召喚出隕星議會,後期會親自出手與以聖靈譜尼為首的正義勢力正式宣戰。
敵對
譜尼(聖靈譜尼),瑪法里奧,五神獸,創世六神兵,戰神聯盟,天馬一族,聖殿英雄,靈獸宮主,精靈王,聖靈聯軍,白魂魂王(無燼魂王、暗翼魂王、艾歐麗婭)
手下
暗黑戰神聯盟[如同親生孩子般的存在(現分道揚鑣)],神域四天王,墮天神獸(逆勢麒麟),黑魂魂王(異域魂王、不死魂王),混沌教派。
盟友
天道魂帝(在合作的過程中產生分歧,現已決裂),異域魂王、不死魂王(黑魂一脈,原本是天道魂帝的部下,現已投靠索倫森,加入混沌教派) 大暗黑天(並非真心合作,只想利用大暗黑天得到神獸之血)
所屬勢力
天魔組織,暗夜城(索倫森、伊洛維奇、奧羅納爾、斯摩亞蒂、阿薩斯),混沌教派(由魔君索倫森親手創建)
精靈信息
屬性相剋:草、火、水、電、冰、超能、暗影、次元、遠古、草暗影、水超能、水暗影、火超能、電火、電暗影、冰超能、地面超能、火戰鬥、超能機械、暗影神秘、草超能、地面暗影、冰光、冰暗影、冰龍、水龍、火飛行、暗影龍、草戰鬥、火龍、電冰、飛行超能、暗影戰鬥等
被克:神秘、龍、電暗影、光、光神秘、暗影神秘、暗影龍、電戰鬥、飛行神秘、機械龍、暗影戰鬥等
精靈種族
索倫森的種族值經過了兩次修改
第一次,淘米在毀滅之神-莫迪西斯登場後,規定了可以通過挑戰神域天王獲得解謎石,可以查看索倫森信息當時種族值:攻擊105,特功120,防禦95,特防95,速度110,體力125,總和650。
第二次, 由於淘米技術人員原因使得索倫森種族值變得和譜尼完全一樣,新打過索倫森的玩家和原先打過索倫森的玩家能力有差異,被名人堂土投訴,現已修復此BUG。
修改後種族值:
體力 | 126 | 速度 | 114 |
攻擊 | 100 | 防禦 | 95 |
特攻 | 120 | 特防 | 95 |
總和 | 650 |
種族點評
體力:2014年上半年還行,後來就落後了。隨著超進化與完全體,已成為巔峰大害。
攻擊:修改前為105,修改後把5點能力分給速度和體力了,剛好分配到刀刃上。
特攻:當時的滿攻。
防禦/特防:不錯的高防,就是血太低。
速度:高速,使其有機會在PVP中先出手。
總和:超越了庫貝薩、麒麟,不過分配略差,但比起它的原型譜尼優秀一點。
角色技能
萬仞裂光閃 | 暗影聖靈特攻 | 140 | 10 | 解除自身能力下降狀態 |
滅世輓歌 | 暗影聖靈特攻 | 140 | 10 | 消除對手能力強化狀態 |
消亡 | 屬性攻擊 | 10 | 使對手5回合內每回合損失100點體力 | |
墮世 | 屬性攻擊 | 5 | 若本回合受到致命傷害則強制存活並恢復所有體力 | |
黑暗凝聚 | 屬性攻擊 | 10 | 接下來的2回合攻擊必定致命 | |
邪惡之視 | 屬性攻擊 | 20 | 命中後100%使對手害怕 | |
邪惡結界 | 屬性攻擊 | 5 | 恢復1/3體力 5回合內免疫並反彈所有異常狀態 | |
技能名 | 攻擊類型 | 威力 | 使用次數 | 使用效果 |
極光 | 普通物攻 | 60 | 40 | |
懲戒 | 聖靈物攻 | 60 | 30 | 附加50點固定傷害 |
靈之殤 | 暗影聖靈特攻 | 90 | 20 | 先制+1 |
追蹤魔影 | 暗影特攻 | 115 | 10 | 使自身下回合技能必定命中 |
靈魂之光 | 聖靈特攻 | 120 | 15 | 給對方造成傷害的30%回復自身體力 |
寂滅 | 暗影聖靈物攻 | 125 | 15 | 附加對手已損失生命值20%的固定傷害 |
邪靈降世 | 屬性攻擊 | 10 | 令對手當前擁有的回合類效果失效 | |
邪靈魔閃光 | 暗影聖靈特攻 | 160 | 5 | 降低對手1/8hp |
亮點技能:
邪惡結界:五回合彈控+回血,配合高速可以玩死一些控場精靈。
邪惡之視:控場招,不推薦帶,技能槽不夠。命中大概百分之五十左右,這個命中率與其地位不符,建議向靈魂干涉看齊。不過,索倫森有追蹤魔影這個技能,下回合必定命中,或許配合邪惡之視不錯。不過,這樣就要承受住對方一次大招一次先手。
墮世: 用得好等於有6條命,但要小心被先手坑,帶這招的索倫森除了要堆高速度,還要堆高體力雙防。
消亡:增加輸出,配合引爆和大招能打出成噸的傷害不解釋。
黑暗凝聚:翻版聖光氣,可以考慮與靈魂之光配合。
寂滅:和骷髏法師的先手差不多,PVE中用這招比較好。
滅世輓歌:高威力消強,不攜帶大招時可以代替大招使用。
邪靈降世:對於有強力回合類技能的精靈而言會是一次打擊,但無其他附加效果也使人非常糾結是否攜帶。
萬仞烈光閃:利用價值類似於“滅世輓歌”,不過用途相反,一個消強,一個解弱。
邪靈魔閃光:與譜尼大招相同效果,PVE必帶,PVP看戰術需要。
技能總結:與其原型譜尼類似,用途多樣,根據實際情況自行配招即可。
精靈總結
索倫森是繼譜尼、異能王奧爾德、神獸麒麟阿瑞斯之後的又一大終極BOSS,實力與其原型譜尼基本持平,在這個大R精靈滿天飛的時代也能拼出一席之地,是很優秀的非R精靈。
索倫森在劇情中一度擁有極其重要的地位,使很多人對它印象深刻,其孤高的性格、忠誠的部下和神秘的背景,使其成為《賽爾號》人氣最高的反派精靈之一。在譜尼進行聖能爆發特訓加強之後,也有許多玩家希望能讓索倫森復出進行再次加強。
2017年1月26日吸收生命之樹的能量超進化為魔君索倫森,被聖光·麒麟擊敗後暫時退隱,但僅僅不到半年的時間便再次復出,利用魂帝為自己褪去聖靈能量進化為完全體混沌魔君索倫森,成為賽爾號首位混沌系精靈,750的種族值刷新了裸種族值的上限。
BOSS攻略
賽爾號索倫森挑戰特性:
1、從進入挑戰開始,不可以替換精靈。也就是用6隻精靈連續打敗神域四天王和索倫森的分身+真身。
2、神域四天王的出場順序是夢境之神赫爾墨斯(超能系)、風暴之神阿洛納斯(飛行系)、恐懼之神阿瑞波斯(戰鬥系)和毀滅之神莫迪西斯(神秘系)。
①夢境之神,特性是每回合令我方雙防-1,速度一般,大招有幾率附加睡眠狀態。
②風暴之神,特性是絕對先手,強化後一直致命,半血後致命也提高,大招特效強化狀態下附加50%機率令我方疲憊。
③恐懼之神,特性是防禦特防等級隨著血量減少而增加(不可消除),大招特效幾率令我方害怕,而且連續使用幾率越來越高。
④毀滅之神,特性是挑戰方攻擊命中等級-1,隨機附加凍傷狀態。
3、挑戰索倫森,一共有分身和真身情況下的三種形態。出場順序分別是暗影系、聖靈系和暗影聖靈系。
索倫森特性:
①暗影系分身:先制+2;先天攻擊+2;有較高的暴擊率,通常使用物理攻擊技能“寂滅”(我方防禦等級過高時會轉而使用特殊攻擊),經常使用“黑暗凝聚”使自身下2回合必定暴擊。
②聖靈系分身:受到傷害超過1000則下回合必定先手;每回合攻擊會附加害怕狀態(可用免疫異常狀態技能預防,不能用反彈異常狀態技能預防)。通常使用特殊攻擊技能“滅世輓歌”,該技能會消除我方強化,且也經常使用“黑暗凝聚”使自身下2回合暴擊。
③暗影聖靈系真身:出場時全屬性+1,此外每回合攻擊、特攻、速度等級+1;通常使用特殊攻擊技能“邪靈魔閃光”,低血量時暴擊率高,也經常使用“黑暗凝聚”;死亡後會復活一次,沒有全屬性+1效果。
④BOSS全程擁有賽爾號BOSS常見的特性:“無敵”,免疫異常及能力下降狀態,PP值無限,攻擊必中。
挑戰打法、思路:
索倫森的四隻守衛神域天王的難度不是很高,由於光系免疫超能系技能傷害,因此可首發用光系精靈強化後直接擊殺夢境之神;若光系精靈被風暴之神擊殺,則換上雷神雷伊等有較強回復能力的克制系精靈擊殺;恐懼之神傷害不高,因此可繼續消耗擊殺,但要注意免疫異常狀態;毀滅之神建議在攻擊恐懼之神的間隙強化滿後,直接強行擊殺。
索倫森真身的難點主要為:第一分身的傷害較高,且有先制;第二分身會附加害怕狀態,而且經常消除我方強化,擊殺第二分身不難,但我方完成擊殺後往往會在無強化的狀態下直面全屬性+1,而且每回合都自動強化的真身,很容易被秒殺。
此外,曾經有人利用泰姆斯的技能BUG,使挑戰中我方精靈所有技能PP值無限,此BUG已經修復。
綜上所述,有以下應運而生的兩類主流打法:
①鎖傷流打法。由於索倫森真身的傷害會提升到非常高,而我方很難有強化起來的機會,因此用鎖定受到的傷害技能來限制BOSS的輸出。最早適用此打法的精靈為奧斯卡(聖奧斯卡)、菲納斯特(俗稱鐵牛),也可以使用格雷姆(俗稱屠龍)、邪冥獸等來代替。此類鎖傷流精靈必須同時具備較為強力的回覆技能才能完成攻略,例如菲納斯特和特訓後的聖奧斯卡,都有大比例的持續回復技能。而這兩隻精靈的攻擊輸出能力比較有限;格雷姆雖有很強的鎖傷和續航的結合,但被索倫森克制,為防止被直接秒殺,對精靈刻印配置有很高的要求。
此類打法中最為穩定的精靈為邪冥獸,不僅有240點的相對很低的鎖傷數值、5回合的高比例回復,而且第五技能3回合的持續攻擊+1也能加快節奏。較為可惜的是邪冥獸處於絕版狀態。
②強消耗+消強打法。主要思路是利用斗神瑞爾斯、龍神·哈克薩斯等回復、消耗能力出眾,而且有不錯的消除強化和減少傷害技能的精靈進行強攻。斗神瑞爾斯的強化蔽日食月功,不僅有高續航和一定的固定傷害,而且能夠很快地將攻擊等級強化到滿;歸元沖的先制+3消除強化、2回合封屬性技能也非常實用,配合羅生門的免疫控場和減少傷害、第五技能的吸血,效果非常好。龍神·哈克薩斯有兩個持續回復技能,強化附加1回合的先制+2,鎮魂龍吼可以在消除強化同時消除BOSS的2回合暴擊效果,免疫異常狀態和減少傷害同樣是綁定的。
這種打法對精靈的配置有較高要求,而且成功率並不是100%。以斗神瑞爾斯打法為例,首先在第一分身階段不能消除強化,必須強化和羅生門配合,等待對方暴擊來拉開雙防差距,以防止其使用特攻技能消除我方強化;第二分身階段要注意羅生門回合存在,防止被控場,而我方的強化往往在此時是無法保留的。真身階段,我方還要隨時消除對方強化,否則對方的暴擊足以將我方快速擊殺。
③由於索倫森全程屬性技能有效,因此可以用萬人敵張飛等精靈反彈打掉一些比較麻煩的分身,也可以彈死真身的第一命,但這種取巧的辦法需要我方對精靈陣容和回合計算有一定的能力,不至於讓補刀的精靈上場就被秒殺。
新打法
索倫森可考慮採用另外一種打法,且經試驗有效。首先,開戰前準備一隻咤克斯(或魔王·咤克斯)即可。此外重點是需要到第五技能+無盡入侵+神念的組合,以此對抗索倫森的兩回合暴擊與回血保持。
第一命:開場無盡,然後神念+無盡+神念+無盡.....無限循環。如果中途無盡入侵pp值到了1,則立刻嗑藥並迅速接住下一個無盡。(否則兩回合鎖傷一過,必敗無疑。)記得強化指數不得低於4,否則無法確定一招可以秒掉第二命。
第二命:不斷的控場....但是不要怕。你所要做的,就是一個劫數·毀天滅地打過去,然後幾個劫數·萬物哀鳴
(或違·永恆之寂)扔過去,你絕對不會被控場。而第二命的索倫森,最多只能存活四回合。
第三命:由於先前的強化,你已經可以打到無盡+大招的程度。但是仍然要注意,每隔兩個回合你就扔一個神念以防萬一。否則被反殺就不好玩了。
第四命:跟他就是一個字,揍!直接無盡+神念+無盡、大招、大招基本秒過。
須知:
①咤克斯血量不低於600,如果體力值不夠則專刷體力。咤克斯帶套裝+稱號+各種效果,湊到600入門;
魔王·咤克斯由於體力值的優勢,便可以採用滿體力學習+稱號+效果,提升至600左右。如果擁有全面能力提升藥劑的也可以用上,大約680的血量足矣。
②咤克斯個體不可過低,否則打起來十分吃虧。
③【黑暗凝聚】為兩回合致命,因此看到這一項是必要放出無盡入侵。而且,開局要先無盡保命,然後神念持續回血。如果不出意外,它會在大概三至四回合出現凝聚。此時你便可以趁機回血,並注意無盡+神念+無盡的配合。在強化屬性數值達到+5之前,記得萬萬不可停止無盡與神念的組合,否則很可能無力回天。(我在這裡就吃了好幾次的虧啊= =。)
④索倫森第三命會復活一次,因此注意自身無盡入侵與神念技能的pp值。保險起見,在無盡入侵的pp值達到
1時則要立刻嗑藥,否則如果意外發生,沒了無盡的魔王硬抗是抗不起的。
⑤注意不要在午夜十二點左右打索倫森,否則中途一個討厭的休眠充電,就可以讓你直接滅團。
⑥帶好充足的藥劑,防止嗑藥不足。