目錄
第一章 程式設計與算法
· 第一節 結構化程式設計概述
· 第二節 算法
第二章 C語言的數據類型、運算符和表達式
· 第一節 常量和變數
· 第二節 C語言的數據類型
· 第三節 運算符和表達式
· 第四節 位運算
· 第五節 數據類型轉換
· 第六節 基本的輸入輸出操作
· 第七節 簡單的C程式設計
· 第八節 TurboC上機操作簡介
第三章 基本算法(Ⅰ)
· 第一節 程式分支算法
· 第二節 多路分支算法
· 第三節 嵌套分支算法
· 第四節 語法總結
· 第一節 有確定循環次數的循環程式算法設計
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第四章 基本算法(Ⅱ)
· 第二節 無確定循環次數的循環程式算法設計
· 第三節 循環嵌套
· 第四節 語法分析
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第五章 數組
· 第一節 一維數組
· 第二節 二維數組
· 第三節 字元數組
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第六章 數據查詢和編輯算法
· 第一節 查詢算法
· 第二節 數據編輯算法
第七章 遞推、窮舉、倒推算法
· 第一節 遞推算法
· 第二節 窮舉算法
· 第三節 倒推算法
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第八章 函式與變數
· 第一節 函式
· 第二節 變數
第九章 指針
· 第一節 指針變數
· 第二節 數組與指針
· 第三節 字元串與指針
· 第四節 函式與指針
· 第五節 指針數組與指向數組的指針
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第十章 檔案操作
· 第一節 檔案的打開、關閉
· 第二節 檔案的讀寫
· 第三節 檔案的定位
· 第四節 錯誤處理
第十一章 結構體與共用體
· 第一節 結構體
· 第二節 結構體與指針
· 第三節 動態存儲分配與鍊表
· 第四節 位段
· 第五節 共用體
· 第一節 宏定義
第十二章 編譯預處理
· 第二節 檔案包含
· 第三節 條件編譯
· 第四節 多檔案結構
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第十三章 C程式中的漢字顯示處理
· 第一節 漢字編碼
· 第二節 16點陣漢字的輸入輸出方法
· 第三節 24點陣漢字的修飾和放大處理
· 第四節 創建套用系統自用漢字字型檔
第十四章 微機鍵盤、游標、滑鼠、視頻操作程式設計
· 第一節 Turb C系統對BIOS中斷功能的引用
· 第二節 游標操作算法
· 第三節 鍵盤操作算法
· 第四節 視頻操作算法
· 第五節 滑鼠操作算法
· 第六節 揚聲器操作算法