背景設定
克蘭卡納大陸東部,人類的藍月帝國已經屹立千年,大陸的西部,獸靈的紅月帝國也已繁衍百代。雙方都意 圖稱霸整個大陸,戰爭終於爆發。在特蘭西瓦平原上,兩大帝國精銳展開殊死決戰,兩軍士兵互不相讓,浴血奮戰,殺得難分難解,就在戰役的緊要關頭,月蝕發生了。從深不可測的月影中,衝出一顆燃燒的隕石,隕石墜落的爆炸,將兩軍主力瞬間化為灰燼。惡魔隕石坑——無盡深淵出現了,無數惡魔從地下甦醒,虐殺著倖存的生靈,兩大帝國相繼崩潰,無數生命在惡魔的肆虐下凋零。在萬分危急的時刻,最強勇士——安德烈走下聖山,調停戰爭。劫後餘生的兩大帝國,最終握手言和,以抵抗惡魔入侵為使命的雙月聯盟軍就此誕生,無數英雄從大陸各地趕來加盟,為光榮與夢想而戰。紅月之劍、藍月之劍已成為歷史,第三把劍,將授予最強的聯盟戰士。
角色設定
在《第三把劍》中有眾多英雄供玩家選擇,玩家在初始進入遊戲時需在系統提供的英雄中選擇一個創建角色,選擇初始英雄後,以後還可以切換其他英雄。英雄有坦克、法師、輸出三大類數十種。
英雄名稱 | 英雄介紹 |
泰坦是否擁有血肉和毛皮,在認識德魯莫之前,所有的人都會得出否定的答案,但森林泰坦德魯莫的出現給泰坦賦予了新的種族內涵——他是泰坦和猿類的後裔,也是泰坦族衰落後,最有生命力的個體。許多人一度相信,德魯莫只是一頭髮育過度的大猩猩,但很快他們就發現,德魯莫不僅擁有超乎正常生物的體魄,他碩大的腦袋裡還殘留著許多上古時代的記憶,以及那些只有泰坦族才能掌握的奧術——這對於研究克蘭卡納大陸的歷史變遷有著至關重要的參考價值。 儘管歐羅蘭魔法學院一再尋訪德魯莫,卻總是失去他的蹤跡。這頭森林泰坦厭倦人世間的浮華和喧囂,對那些想要通過他來達到自己目的的人類更是厭惡至極,這種偏見讓所有想親近德魯莫的人都掃興而歸。不過,德魯莫的平靜生活已經無法持續了——無盡深淵的惡魔眼看就要踐踏德魯莫居住的森林,已有許多生命倒在惡魔的鐵蹄之下。德魯莫那顆保守的腦袋最終作出了一個劃時代的決定:與雙月聯盟軍合作,保衛家園。 | |
君臨禁衛軍是藍月帝國的皇家禁衛部隊,負責拱衛首都與皇宮,或者執行一些關係到國家安危的重要作戰任務。十年前,禁衛軍誤入了惡魔裂隙邊緣的噬魂窟,前任禁衛軍統領伊諾雷加·不幸失蹤,而克蘭蒙多則率領倖存的部隊撤離險境,返回納格拉。為此,克蘭蒙多受到了表彰,並晉升為禁衛軍的統領,這位揮舞著炎錘的將軍,從此擔負起獨當一面的重任。 儘管許多人都對克蘭蒙多當年的撤退令頗有微詞,有人認為他是為了明哲保身,甚至有人指責他為了圖謀禁衛軍統領的地位而陷害了自己的上司和戰友。但真正熟悉克蘭蒙多的人都非常清楚,他兼具狂熱的戰鬥精神和冷靜的戰略頭腦,是一位粗中有細的軍隊統帥——他懂得如何在合適的時機下達正確的命令。此外不可抹殺的一點是,他對帝國極為忠誠,儘管他心存憐憫,卻仍然不折不扣地執行了對皇室私生女易蘭妮的放逐令。而當易蘭妮率領亡靈的復仇之師捲土重來的時候,他義無反顧地率部前往榮耀之地鎮守。 | |
熊貓在克蘭卡納大陸上是一個罕見的物種,它們通常分布在高山上的樹林裡,過著與世無爭的生活,人類通常見不到它們。但這種平衡已經開始被慢慢打破,一群職業獵人意識到熊貓皮毛的商機之後,開始大肆捕殺這種憨厚的動物,並用它們的皮草謀取暴利。 有一天,一隻熊貓在躲避獵殺的時候,意外地發現了一枚熠熠生輝的寶石——本能驅使它將這枚石頭一口吞吃了。魔力的效果立刻顯現出來,它的身軀變得比普通的熊貓更強健,大腦和感官也更為敏銳,與此同時,一種前所未有的東西進入了他的腦海——"捍衛家園的使命感"。在那之後的一個雨夜,山腳下的路邊出現了十幾具被扭斷脖子的盜獵者屍體,還有一個龐大的背影,和嘭嘭作響的腳步聲——這隻令人畏懼的熊貓以復仇的名義,開始清理那些敢於對自然界不敬的人類。 | |
身披蝶衣,額佩星晶,在那片廣闊的星空,唯有最尊貴的星使才可有如此裝扮。展現星使優雅的舉止和良好的修養,解讀來自星辰的諭意,是阿斯特莉雅一直堅信並以此為傲的使命。一次不該有的好奇心,讓她掉進了一個黑暗的漩渦,穿越億萬年的時光來到了克蘭納卡大陸。 這裡有奇怪的生物,骯髒的野獸,粗野的人類,還有時不時出現的可怕的邪靈。她無法相信她居然要不得不在這般混亂落後的地方生活。可即便遠離聖潔的星辰,她依然牢記星使的尊榮。她來到藍月帝國,希望以她的善意與憐憫得到應有的體面,卻遭到了百變魔女莉露露的捉弄。然而莉露露很快為自己莽撞的冒犯而感到後悔——因為阿斯特莉雅晶瑩的淚水擁有不俗的治癒系法力,或許是繼神聖天使西維拉之後,最適合擔任治療師的角色,這恰恰是魔法學院夢寐以求的。在其它魔導師們的授意下,莉露露用扮小丑、演雜技、變戲法等星空外域從未出現過的節目逗引阿斯特莉雅破涕為笑,後者答應為雙月聯盟軍的勇士療傷,只要莉露露不再調戲她。 | |
不論莉露露走到哪裡,都有人認為她是修煉成精的狸貓,但實際上她只是靈岩族的魔女,繼承了族裡流傳下來的魔法天賦。她喜歡各種小動物,不僅限於此,她甚至能輕鬆地將惡魔也變成小動物的形狀,雖然這種變形的持續時間並不長。為了能在魔法上有更深的造詣,莉露露離開靈岩族的故鄉,來到歐羅蘭魔法學院,並很快成為這裡最年輕的魔導師和大地元素的首席學者——雖然有很多人將她誤認為是新入門的學徒。 儘管莉露露已經擁有魔導師的身份,她貪玩好動的天性卻並未改變,仍然不時潛出納格拉,去做一些稀奇古怪的事兒,這令她的小夥伴們不以為然,魔法學院的其他魔導師也一度認為莉露露不務正業。不過,當亡靈帝國試圖入侵她度過童年的村莊的時候,她毫不猶豫地搬來救兵並消滅了這群烏合之眾,雙月聯盟軍統帥部終於認可這樣一個事實——變形術有時候也是戰鬥法術。莉露露加入雙月聯盟軍,不僅能夠為戰鬥提供額外的魔法支援,也符合她自身勇於冒險的精神。 | |
對大部分魔法師來說,在圖書館和修煉室里鑽研到死,才是畢生努力的境界,但沃克是個例外,他對法術真正的鑽研始於他"死"了之後——多年前在一場幸災樂禍的圍觀中,沃克的法術走火入魔,將自己無可挽回地化身為巫妖。沃克相信他找到了突破生死界限的法術,而魔法學院的其他宗師卻對此呲之以鼻,極寒魔導師·梅林包容了他的立場,但並不承認他的學術成果。為此,沃克憤而出走,在冰封谷自立門戶,潛心修煉他的不死之術。 沃克墮落的開始,源於他收留了被放逐的納格拉皇室私生子——易蘭妮,後者在亡靈法術上的天賦令他如獲至寶並傾囊相授。不聊工於心計的易蘭妮反過來打倒了她的恩師,並建立了亡靈帝國,妄圖侵襲人類世界,而醉心於法術研究的沃克最終落敗於雙月聯盟軍手下,並和自己的不肖之徒分道揚鑣,重返魔法學院的門牆。或許是因禍得福,沃克的出走令他擺脫了魔法學院固有的學術藩籬,並成為魔法學院首屈一指的火系魔法師。儘管有過種種曲折而不慎光明的過去,但沃克仍然一如既往地專注於他的法術研究,堅定地支持了雙月聯盟軍的遠征霸業。 | |
物種變形一直是奧術的禁區,據說任何試圖將自己變化為其它物種的魔法師都受到了懲罰。曼尼亞對此並不顧忌——這位孤獨的青年魔法師沒有親人,沒有仇人,沒有愛人,只有他潛心鑽研的魔法,和一群與他朝夕相伴的老虎。曼尼亞認為人生的樂趣並不比那些無憂無慮的動物更多,如果以動物的形態生活,或許會更加逍遙自在。正因為不怕失去和無所畏懼,曼尼亞按照古書上記載的失傳藥方,為自己配製了化身為猛虎的禁藥,在一個月黑風高的晚上一飲而盡,並如願以償地成為一頭貨真價實的老虎,融入他的虎群。 然而厄運不期而至,一群盜獵者對曼尼亞的虎群覬覦已久,曼尼亞失去人形的變故令他們竊喜不已——這群匪徒用毒藥劫走了曼尼亞的同伴,並將它們的毛皮販賣到世界各地。曼尼亞從昏迷中醒來並目睹了慘禍現場,無窮的悲傷和憤怒令他變得狂躁不已。他無比迫切地想要變回人形並讓盜獵者血債血償,但遺憾的是變形藥已經覆水難收,他不得不以半人半虎的形態度過餘生——儘管如此,曼尼亞的復仇之心也沒有絲毫消減,甚至隨著他加入雙月聯盟軍而與日俱增,仇人的任何一點蛛絲馬跡都將引來他的無盡追殺。 | |
一次盛大的納格拉王室出行,眾多沐浴在金光裏白馬騎士的英勇身姿,讓年輕的德莫萊深感震撼,他暗下決心要成為一名騎士。這對於出身農夫的德莫萊並不容易,他不得不告別心愛的姑娘,帶著陪伴多年的斧子,徒步前往王城加入王室騎士團,從最低等的騎兵做起,期待著自己戴上騎士勳章那光榮時刻的到來。 然而一切卻並不如德莫萊所願。他以命相搏砍下的那些惡魔頭顱沒有把他帶到勳章面前,漸漸卷刃的斧子依稀映出他落魄的樣子。王室上位者腐敗的氣息侵染了騎士的榮譽,可怕的黑暗吞噬了他的夢想。在一個寒冷的黑夜,德莫萊悄悄回到了闊別已久的家鄉,卻親眼目睹了華衣騎士的暴行,白衣盔甲染上了無辜者的鮮血,越戰越勇的德莫萊舉起了斧頭。影劍客楓救下了傷痕累累的莫萊,並邀請他成為藍月帝國的遊俠,一起維護帝國的公理與正義。 | |
對於任何種族來說,青少年都是最活躍、最有希望的群體——維克托雖然只有十七歲,卻非常清楚地認識到這一點。他知道,自己早已不是一個可以任人欺凌的娃娃,而應該是一位合格的聯盟軍戰士,雖然他尚未取得這樣的身份。體格的發育令他的力量慢慢強大,又仍然不失小孩子固有的敏捷和爆發,這讓維克托對自己的戰鬥素養十分滿意。為了向他所崇拜的雙月聯盟軍看齊,他選擇三把寶劍作為自己的武器,除了雙手短劍之外,身後還背著一把重劍,這幅武裝帶有一點點少年的衝動和幼稚。維克托謝絕了真龍鬥士戰不多想教他專心使用一把武器的提議,理由是寶劍越多,看上去越酷。 和其它青春期的孩子一樣,維克托擁有自己所仰慕的偶像,但他的審美與同齡人略有不同,當其它孩子還在為光明星使阿斯特莉雅的美貌而陶醉的時候,他卻一心崇拜克蘭卡納大陸最有力量的男人——雙月盟主安德烈,憧憬自己總有一天能像安德烈那樣統帥整個雙月聯盟,驅逐無盡深淵的惡魔,恢復克蘭卡納大陸的和平。他甚至為自己起了一個教名:安德利亞,以示自己對偶像的忠誠不二。遺憾的是日理萬機的安德烈無暇顧及一個少年對他的嚮往和崇敬,這讓安德利亞 · 維克托有些惆悵。不過這絲毫不影響維克托加入雙月聯盟軍的熱切願望,儘管大部分人都認為他年齡還是太小了,但維克托堅持要隨軍出征。如果百變魔女莉璐璐和藍星公主娜克蘭都可以成為聯盟軍的一員,那么炫風小子的表現一定不比她們差——維克托是這么想的。 | |
他曾經是一個無憂無慮的農莊主,與妻子一起生活在納格拉郊野的牧場裡。天性開朗,喜好運動的楓總是不安分於已有的幸福生活,常常把自己想像成一個風流倜儻又孔武有力的俠客紳士,幻想在納格拉城裡扮演英雄救美的主角兒。為此,他總是忍不住做出拈花惹草之事,對妻子的規勸總是置若罔聞,我行我素。 某天早晨,一夜風流後的楓回到家,赫然發現深愛著他的妻子被人刺了一劍,毫無生氣地躺在臥室的血泊里。楓趴在妻子的屍體上嚎啕大哭,為自己曾經的放蕩和輕浮深感悔恨,並為此做出了改變他一生的決定:他拿起祖父曾用過寶劍,在妻子墓前宣誓,畢生以鋤強扶弱,斬奸除惡為事業,以此報殺妻之仇。從那一天起,神出鬼沒的楓真正成為一個令無數罪犯都聞風喪膽的俠士,號稱"影劍客" |
(參考資料來源)
物品道具
裝備
在《第三把劍》中裝備包含武器防禦裝備和首飾,武器防禦裝備包含錘子、鎧甲、腿甲、靴子、頭盔和肩甲等。不同的裝備組合會有相應的套裝效 果,新手常見的套裝有啟程套裝、明悟套裝、華麗套裝、炫彩套裝、征服套裝、振奮套裝、眷顧套裝、燦爛套裝、輝煌套裝等。除此之外,還有進階裝備、混沌裝備、創世裝備等。首飾作為《第三把劍》英雄的裝備之一,除了起到增強英雄的戰鬥和防禦屬性的作用外,還有增強英雄冒險實力的作用。首飾有元力之戒,元力手鐲,元力項鍊,元力耳環,維度之戒,維度手鐲,維度項鍊,維度耳環共八種,且適用於所有英雄。
道具強化
裝備強化
強化主要針對的是生命值和物理攻擊的提升,在NPC強化者·赫魯森處進行。4星及以下的混沌裝備強化失敗不降級,僅扣除材料。5星級以上的混沌裝備強化失敗不僅扣除材料,同時會降級。除了需求金幣之外,強化還需要強化劑和強化石兩種材料。通常情況下,混沌強化劑可以從征服之路副本中獲得,不過作為一種通用材料,它的消耗量也很大。因此可以找主城NPC強化劑小萌物·阿莉兌換強化劑寶瓶。每次兌換強化劑寶瓶需要10枚強化石。不同品質的強化石,可兌換對應品質的寶瓶,能得到的強化劑數量也各不相同。
精通
遊戲中精通是最基礎的步驟,每一級精通都能增強所屬部位的藍色屬性與白色屬性,裝備屬性越高,則精通 增強的效果也越高。此外,每一級精通還將增加一定量的角色幸運值和冒險實力值。精通一共分為5段53級,除了大師段位僅有1級之外,初級、中級、高級、專家四個段位均有13級。在同一個段位內,隨著精通等級的提升,消耗的材料和金錢數量也會越來越多。在納格拉找到NPC精通大師·艾倫,可以進行精通。精通包含兩種方式,分別為饋贈精通和必成精通。饋贈模式下消耗的材料與金幣較少,但有一定機率失敗;相反,必成模式下消耗的材料與金幣較多,但保證成功。除了顯示精通前後的裝備屬性外,饋贈模式下還會顯示饋贈精通成功的機率,以及每次點擊消耗的材料和金幣數量。如果饋贈失敗了也沒關係,在饋贈精通後,還可以玩符文饋贈小遊戲。通過符文饋贈,可以獲得一些精通符文作為補償,數量相當於本次操作消耗量的10%~200%。最常見的情況下,返還的材料數量是本次精通操作的10%,但有一定機率出現20%、50%、100%甚至200%返還材料的大獎。
祝福
祝福既可以增加裝備的基礎屬性,還可以增加幸運值、冒險實力和精通加成放大率。和精通相同,每次祝福都能增強對應部位的藍色屬性和精通加成倍數,裝備屬性越高或精通等級越高,祝福增強的效果也越明顯。在祝福界面,除了顯示物品部位和屬性提升外,還要需要材料——祝福石。祝福石有4種,分別為暗淡的祝福石、微光的祝福石、閃爍的祝福石、晶瑩的祝福石,品質低的祝福石可合成品質高的祝福石。當祝福達到4級或以上時,達到下一級祝福需要進行分步操作。依次使用4枚晶瑩的祝福石,可將一個部位從祝福4級提升到祝福5級,每次分步祝福都將分步提升祝福效果。分步祝福的好處有點類似於分期付款,讓玩家在邁向高階祝福的過程中可以分步投入材料和資金,並分步獲得屬性,降低提升祝福的門檻。
聖物合成
聖物包括泰坦聖像與巨龍聖徽。這對聖物相輔相成,又相互克制。聖物一共分為13階,每3個低階的聖物可以合成1個高階聖物。聖徽與聖像是重要的攻擊系裝備,附帶大量的攻擊類屬性,合成到高級後的屬性成長比較可觀,是一對需要長期投資的裝備。
消耗品
遊戲中有祝福石、金幣、鑽石三種大宗的消耗品,祝福石有4種,分別為暗淡的祝福石、微光的祝福石、閃爍的祝福石、晶瑩的祝福石,磚石包含強化石、封印石等。除此之外,還包含強化劑、圖紙等輔助用品。
場景地圖
《第三把劍》中提供了豐富的副本場景,試煉副本有惡魔的進擊、英雄試煉等,征服之路有遺忘幻境-瘟 疫蟲後、遺忘幻境-幽靈艦長、遺忘幻境-時空術士、遺忘幻境-暗影巨熊等副本。除了副本場景,遊戲中還有領地場景。領地場景以等級不同區分為部落時代、青銅時代、白銀時代三個類別。部落時代包含沉金綠洲、黑棘荒地、炙烤營寨三個場景,青銅時代包含赤松山庄、密林要塞兩個場景,白銀時代包含暗雲高地、狼煙棧道兩個場景。
特色系統
遊戲模式
《第三把劍》中有經典匹配模式、征戰模式、軍銜晉級模式、經典自定義模式、新手訓練營、技巧訓練模式等遊戲模式。玩家在遊戲主界面正上方的面板中,點擊“公平競技場”按鈕,打開競技場選單,選擇相應的模式即可參與該模式。
經典匹配模式
經典匹配模式將令玩家加入一個5V5競技場的匹配佇列,佇列滿員後將分組為2支5人隊伍進行對抗作戰,攻 破敵方的核心主基地則獲得勝利;經典匹配模式的競技場是類似DOTA的傳統“5人3路”式地圖,雙方營地分別在戰場兩角,戰場中央被河流分為兩部分,戰場有許多野怪,炮塔構築的防線從營地內延伸到河邊;玩家操縱英雄進行戰鬥,可以攻擊所有的敵方目標和野怪,並能獲得金錢和經驗獎勵,同時主基地會不斷派遣小兵到前線,保護己方炮塔或攻打敵方炮塔;為了獲得勝利,必須與隊友密切配合,設法擊殺敵方的英雄或者摧毀敵方的防禦塔,而陣亡的英雄會在一段時間後復活,並可繼續參加戰鬥;經典匹配模式是全天候全等級開放的,新玩家在任何時間均可參加經典匹配。
征戰模式
征戰模式的戰鬥規則和地圖與經典匹配模式完全相同,匹配佇列也相同,但比賽結束後的結果不同;通過征戰模式進行匹配的玩家除了獲得經典匹配模式的所有獎勵之外,還將額外獲得一定數額的軍功值,軍功積滿後將能參加軍銜晉級模式;軍功值根據比賽勝負和玩家之前的勝率決定增減量,一般情況下勝利將增加軍功,失敗將減少軍功,如果勝率特別低,失敗也可能增加少量軍功;軍功值累積上限為1000分,達到1000分後軍功值將暫時被鎖定,不再因征戰模式的結果而變化,直到軍銜晉級後才被清零;征戰模式的開放時間段為每天的8:00到次日凌晨1:00;征戰模式的開放等級為競技資歷15級以上,即需要參加一定場次的經典匹配才能加入征戰模式。
軍銜晉級模式
軍銜晉級模式的戰鬥規則和地圖與經典匹配模式完全相同,匹配佇列也相同,但比賽結束後的結果不同;只有當玩家的軍功值累積到1000分之後,才能參加軍銜晉級模式的匹配;在軍銜晉級模式下三局兩勝則判定軍銜晉級成功,並將軍功值清零;若未能達成三局兩勝則判定晉級失敗,軍功值不變,但進入48小時的冷卻時間,冷卻期不能參加軍銜晉級模式;軍銜晉級模式的比賽結束後,玩家將能得到經典匹配模式下的所有獎勵;軍銜晉級模式的開放時間段為每天的19:00到23:00;軍銜晉級模式下,玩家最多只能邀請1名隊友與自己組隊匹配。
經典自定義模式
經典自定義模式的戰鬥規則和地圖與經典匹配模式完全相同,但無需由系統匹配選手,而是由玩家自行邀請隊友和對手加入房間,組滿10人後開始比賽。
新手訓練營
新手訓練營的戰鬥規則與其他競技場相同,允許1到4位玩家通過自定義房間參與比賽,無需進行匹配;新手訓練營的競技場的競技場地形較為簡單,雙方營地位於地圖兩角,中間僅有一條道路相連,沿途有炮塔。
技巧訓練模式
技巧訓練模式是一種有針對性的自定義競技場,可通過玩家創建房間並邀請隊友開始比賽。技巧訓練模式分為兩種,一種是訓練鞭系技能準確度的神廟之地,一種是訓練補刀的狙擊訓練營。
玩家團隊
遊戲中玩家團隊有好友、組隊、軍團等形式。玩家可以通過點擊社交按鈕打開社交系統面板,點擊好友按 鈕,這個標籤頁所顯示的就是整個好友的界面,遊戲中好友人數上限為100人。玩家可以邀請好友或軍團成員組建隊伍,也可以通過喊話功能尋找陌生玩家,組成一個臨時隊伍,一起打副本或打競技場。玩家可以通過點擊社交按鈕打開社交系統面板,點擊軍團按鈕進入軍團界面,軍團界面包含軍團名字、軍團成員、基礎信息、軍團公告等信息。玩家想離開軍團可以點擊離開軍團按鈕,但是退出軍團後,需要間隔24小時才能加入其他軍團。
交易系統
商店
遊戲中在雙方泉水旁和野區都設立了商店以供購道具,但其中野外商店無法合成大件裝備,只能購買合成大件的散裝。滑鼠左鍵單擊道具商人,在彈出的道具視窗中選擇自己要購買的裝備,此時使用左鍵單擊裝備,將會出現該裝備的合成列表,用右鍵單擊,則直接購買該裝備。購買裝備後,若再出售,則只能獲得一半金錢,用滑鼠左鍵單擊要出售的裝備,再使用左鍵單擊出售按鈕,即可賣出裝備。
交易行
點擊“交易行”,選擇“所有商品”按鈕,所有拍賣行的物品都在這裡顯示,然後點擊“我要寄售”,點擊後顯示自己的商鋪。點擊“物品分類”,這是不同商品的分類欄目,便於查找。輸入物品名字可以查找物品售價、拍賣剩餘時間等信息,也可以點擊購買。玩家點擊“寄售商品”按鈕,右擊背包中可交易的物品,可以放在這裡寄售,一次最多寄售一組,在物品總價這裡輸入寄賣物品的總價,系統會自動計算出參考單價。每一次寄售的保管費為500金幣,每次寄售為24小時,每一次成功寄售,系統將收取賣家物品總價7%的金券作為手續費,最低為1金券。在選擇好要寄售的物品並且填寫好總價之後,點擊寄售按鈕,方可寄售。需要注意的是同時最多只能夠寄售10組商品,如果沒有成功賣出,那么會在24小時之後,物品會退回到玩家的信箱中。
配置要求
硬體 | 最低配置 | 推薦配置 |
系統 | Windows 2003/XP/2000 | Windows 7 / Windows Vista |
CPU | Inter Pentium 4 1.3GHz | Intel(R) Core(TM) i3-2120 CPU |
記憶體 | 1GB以上 | 2GB以上 |
顯示卡 | NVIDIA GeForce FX 或 ATI Radeon 9500以上級別 | 1GB顯存或以上 |
硬碟 | 1G以上空間 | 2G以上空間 |
(參考資料來源)
遊戲評測
《第三把劍》帶給玩家的是兩種不同的遊戲感悟。遊戲有著輕量級的競技體驗,有著簡單易上手的冒險體驗,豐富輕鬆的玩法。亢奮的時候打打競技模式,累得時候玩玩冒險模式,兩種玩法相得益彰,使《第三把劍》具有了可玩性和趣味性。( 178遊戲網評)
遊戲在傳統MOBA競技模式的基礎上添加了PVE關卡系統。同時,也提供了比較新穎的塔防領地玩法。從玩法系統上來說,遊戲覆蓋全面,但是過多植入的MMORPG元素可能造成整個遊戲並不是那么的休閒。MOBA競技地圖有創新設計,但一些細節問題並沒有得到很好的處理。而PVE關卡前期難度較小,後續玩法門檻較高。如何做好中間的銜接,是需要有些改進的。( 17173網評)
混合型的遊戲設計使得《第三把劍》可以更加有效的吸引用戶,但是也為遊戲的開發提出了更高的要求。在統一的故事背景和操作模式限制下,想要同時兼顧傳統冒險和平衡競技的難度係數遠比專注於單項內容要大,隨著遊戲時間的推進,玩家也勢必會出現更加具有傾向性的斷層。不過《第三把劍》仍不失為一款具有創新性的網遊新作,這種狡黠的嘗試值得肯定。( 新浪遊戲網評)