立體視頻技術是未來多媒體技術的發展方向,它是一種能夠提供立體感的新型視頻技術。與單通道視頻相比,立體視頻一般有兩個視頻通道,數據量要遠遠大於單通道視頻,所以對立體視頻的高效壓縮尤為重要。
立體視頻編碼可以採用傳統的塊基編碼方法和基於對象的編碼方法,塊基編碼的優點是算法簡單、穩健性高,易於硬體實現,但會出現塊效應,在低比特率下重建圖像的主觀視覺效果很差。基於對象的編碼方法近年來引起了廣泛關注,並被看好作為塊基編碼的替代編碼方法。基於對象的編碼方法能減少編碼錯誤,有較好的視覺效果,能對場景進行結構性描述,能適應新的套用領域。
立體視頻的研究方向一般包括視差估計、信息隱藏和錯誤隱藏等方面。視差估計是去除立體視頻數據空間冗餘的有效方法,能夠有效地對立體視頻數據進行編碼壓縮,是立體視頻處理中的關鍵技術之一。