程式設計的模式語言·卷4

本書是為專為軟體開發者記載模式的系列書籍的第4卷,代表了模式領域最先進的實踐。 這些代表著PLoP會議精華的模式提供了用於解決各種領域中現實問題的有效的、經過測試的和通用的軟體設計解決方案。 本書涉獵廣泛,涉及面向對象基礎結構、編程策略、時間模式、安全性、面向域模式、人機互動、評審和軟體管理領域的模式。

內容介紹

作為提高軟體工程、系統設計與開發的效率和質量的一種極其有效的方法、設計模工步入了商業軟體開發的主流。模式收錄了許多優秀的軟體設計的實踐經驗,並把這些經驗提供給所有軟體工程師。
本書是為專為軟體開發者記載模式的系列書籍的第4卷,代表了模式領域最先進的實踐。本書中的29章都發表於最近的PLoP會議上,且由與會的權威專家對其做了深入的研究和改進。這些代表著PLoP會議精華的模式提供了用於解決各種領域中現實問題的有效的、經過測試的和通用的軟體設計解決方案。
本書涉獵廣泛,涉及面向對象基礎結構、編程策略、時間模式、安全性、面向域模式、人機互動、評審和軟體管理領域的模式。在其中,你會找到:角色對象、報告、主動反應、組合多媒體人工製品、C++語言風格、用戶互動、安全性結構模式。
隨著模式由研究領域逐步發展到套用於實際軟體開發中,越來越多的開發者認識到可重用的設計模式(如包括在本卷中的這些模式)能幫助他們更快更經濟地開發應用程式。

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