遊戲玩法
《神聖之門》為一款讓玩家們使用不同屬性的面板來不斷挑戰各類boss的新玩法Panel RPG遊戲,遊戲中玩家們將不斷前進來挑戰各種世界謎團,同時遊戲內也將會針對智慧型手機平台的操作進行加強,讓玩家們能夠在手機平台上體驗這款融合動作性的新作遊戲玩法樂趣。
角色簡介
央神和志
名氏:央神和志(Kazushi Oukami)
生日:10月24日
學年:2年生
個人介紹:海守學院高等部普通科二年級。高一在其他學校就讀,是高二才轉學過來的。國中時期就開始玩樂隊,他所在的樂隊在當地還小有名氣。
台詞:我要戰鬥。因為我不想再失去重要的東西了。
真行寺莉杏
名氏:真行寺莉杏(Lian Shingyoji)
生日:4月19日
學年:1年生
個人介紹:海守學院高等部理力科一年級。少女渾身散發出一股不可思議的感覺,曾被保護在重要區域。現在是海守學院當家——真行寺家的養女。
台詞:我的存在是二律背反。我的兩個瞳孔會映射出兩個世界。
鹿野武藏
名氏:鹿野武藏(Musashi Kano)
生日:6月11日
學年:教員
個人介紹:海守學院的老師兼研究員。熟知理力的概念,在“超越理論“方面也頗有造詣。熱情又努力,關於理力方面的知識都是自學的。
台詞:與其去在意各種小事,不如去尋找能讓自己熱血澎湃的事。
周光美夏
名氏:周光美夏(Mika Sukou)
生日:2月22日
學年:3年生
個人介紹:海守學院高等部普通科三年級。升到三年級時就休學了,現在沒有去學校上課。她的目標是在最多兩年的休學期間努力成為一名專屬DJ。年幼時因父母工作的關係一直生活在海外,但本人是日本人。
台詞:快樂要靠自己去尋得喔。來吧,一起舞動全場。
宮寺真玖
名氏:宮寺真玖(Shinku Miyadera)
生日:5月14日
學年:3年生
個人介紹:海守學院高等部理力科三年級。任職高等部學生會長,學習成績年級第一。信奉理力,除此之外的事物都持強烈否定的態度。
台詞:任何事物應該都能用理力來解釋,我一定會證明這一點。
摩能心路
名氏:摩能心路(Kokoro Mano)
生日:9月26日
學年:2年生
個人介紹:海守學院高等部普通科二年級。性格認真且恬靜。但內心強大。幼時第一次接觸鋼琴就展現出了專家級的實力。
台詞:我不會再視而不見了。我選擇接受一切,勇往直前。
遊戲背景
這是一個由世間千萬種物所交織出來的故事。
人類過於抗拒現實 常界《terrasse Tear》
精靈內心涌動希望 天界《Ceres Tear》
惡魔們期盼著絕望 魔界《hears Tear》
新世界的大門已被開啟,三種世界交織在一起。
隨之產生了統合世界《Unitila》
人類因身處現實而懼怕幻想,精靈因擁有幻想而時感困惑,惡魔則因傾慕幻想而愈發狂熱。
交匯的世界,交織的願望。
為了顛覆一切,揭開被隱藏的真相。
前往神聖的入口《神聖之門》的歷史新篇章即將開啟。
故事將會描述主人公們所在的世界-理力界,以及侵蝕理力界的魔力界兩股勢力間的紛爭。
雖然兩個世界處於共時世界內,但卻不能相安無事。
它們遲早會相互侵蝕,直到一方徹底滅亡。
魔力界很早就發覺了這一點,便利用能促進世界進行統合的魔影蝕,從而展開了對理力界的侵略。
魔力界控制了魔影蝕,在這個世界內能夠大幅強化自己的魔力。對此理力界毫無招架之力,只能被大面積侵蝕。
遭到魔影蝕侵蝕的區域內的人們會消失,消失的人會被共時世界另一方的同一人物所吸收,導致理力界的人口大幅減少。
但在理力界倖存的人們當中,竟有人開發出了能對抗魔影蝕的裝置-增幅器。
裝備此裝置後,即便在魔影蝕中也不會受到影響,甚至可以與魔力界的人一較高下。
理力界的反擊就此拉開了序幕。
遊戲系統
角色屬性與種族
角色屬性分為“ 火、水、風、光、暗、無”。當中以水克火、火克風、風克水、光與暗互相克制。
角色種族分為“ 人類、龍、神、魔物、妖精、獸、機械”。
人類的能力和技能平均。
龍族的特徵是缺乏回血。
神族的特徵是只buff神族,但是能力特別高。
魔物的特徵是被攻擊後作出反擊。
妖精的特徵是大量使用心板的技能。
獸族的特徵是迴避攻擊。
機械可以使用多種版攻擊,但是使用的顏色和版數都偏高,另外HP偏高。
任務
當玩家完成指定的任務,例如每日上線、獲得某個Unit、通過某一關之類後,便能獲得相應的贈品。任務獎勵包括金幣、副本劵、友情點、晶石、角色(蛋) 等等。
好友
正如其他GungHo的手機遊戲一樣,Divine Gate本質是一個單人遊戲,但因出戰隊伍中其中一個角色必須選擇其他人的隊長,而且他能發動隊長技能,令“好友系統”變得十分重要。每次選擇需要朋友時,會出現最多共30個“路人(Support)”和“好友(Friend)”。
亂入
亂入是指一些在特定副本“神出鬼沒”的 角色。當一個角色亂入某副本時,其區域圖示之上會出現“ WARN!NG ゲリラボス ”。這僅表示區域內的其中一個 Quest 有亂入,而不是整個區域。
亂入 Unit 只有低機率遇到。即使遇到也不一定會掉落。如副本有兩層或以上,每一層都有可能出現亂入。一層的“!”有兩個以上時,可能會出現一隻以上的亂入。
遊戲聯動
《神聖之門》聯動的對象以青少年喜愛的動漫作品為主。以下的合作對象以第一次合作的時間排列,最早的放在最上。聯動角色的進化素材只能在聯動關卡取得。聯動角色的性能和台詞有時和原本的角色相襯,甚至可以做到原作再現。
以下是日服的聯動過的作品信息。
SteinsGate 命運石之門
FAIRY TAIL 妖精的尾巴
進擊的巨人
公主踢騎士Sweets
劇場版魔法禁書目錄:恩底彌翁的奇蹟
APPSTYLE
PSYCHO-PASS 心靈判官
約會大作戰 Date A Live II
WEGO
初音未來
劇場版 魔法少女小圓
無頭騎士異聞錄 DuRaRaRa!!×2
IS〈Infinite Stratos〉
Fate/stay night
ROAD TO DRAGONS 征龍之路
NO GAME NO LIFE 遊戲人生
魔法科高中的劣等生
黑色子彈 BLACK BULLET
偽戀:
彈丸論破系列 1・2 Reload
攻殼機動隊 新劇場版
噬血狂襲
福音戰士
好想大聲說出心底的話。
鋼之錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST
七大罪
世界棒球世界棒球12強賽日本武士
STEINS;GATE 0 命運石之門 0
重裝武器
斬!赤紅之瞳
灼眼的夏娜III Final
血界戰線
小松君先生
伊希歐之夢
Re:從零開始的異世界生活
魔奇少年與 辛巴達的冒險
果然我的青春戀愛喜劇搞錯了。
Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅
午睡公主~不為人知的故事~
為美好的世界獻上祝福!
Village Vanguard
請問您今天要來點兔子嗎?
在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼外傳 劍姬神聖譚
遊戲玩法
《神聖之門》角色主要可以區分為火/水/風/光/暗/無等屬性,遊戲的故事劇情圍繞在神秘的神聖之門(DivineGate)周圍,玩家通過持續消費體力來進行類似探索的動作。每回合,都可以隨意調整手牌的位置直到滿意為止。但是當將能量面板置入空格之後,就只有五秒的時間來進行操作。組合手牌中的能量面板並將其拖至空格中,使其與角色的普通技能配置一致,即可觸發技能。
《神聖之門》具備卡牌合成/進化系統。卡片的培養是通過素材角色、同名角色和單位點數來進行的,前者可以使角色強化和進化,而後兩者則能幫助角色限界突破。
遊戲動畫
《神聖之門》於2016年1月8日播放。2015年12月26日電視動畫第1話先行上映。《神聖之門 Divine Gate》看似複雜,動畫版已適度簡化。
《神聖之門》以世界觀來說,三個交匯的世界,與登場人物的訊息量來說,內容已經過多,無法放入12話中,所以對於人物的描繪有不少的刪減,只有一開始的三屬性主角有著較多的戲份。將故事焦點放在蒼人身上,再逐漸導引出蒼人周圍的角色。從第一集開始,就先讓大量角色登場。蒼人做為故事主軸,與赤音和翠碰面後,開始穿插介紹赤音和翠的個性和成長背景,並導引世界評議會的系統和相關人物。
製作人員
原作:神聖之門“Divine Gate”(GungHo Online Entertainment)
監督:阿部記之
劇本統籌:高橋奈津子
人物設定:卯野一郎、Cindy H.Yamauchi
機械、道具設計:森木靖泰
製作設計:草森秀一
畫面設計:田中比呂人
美術監督:篠崎亨
色彩設計:八木橋真紀子
CG監督:武田秀明
攝影監督:和田直己
編集:植松淳一
音響監督:森田洋介
音樂:尾澤拓實
音樂製作:Marvelous
音樂監製:飯乾紗妃
執行製作:森下一喜、中山晴喜、本間道幸、間宮登良松
監製:藤村秀一、波光正俊、小浜匠、萩原良輔、小田元浩
動畫監製:松井將司、川端信也
動畫製作:Studio Pierrot
製作:神聖之門“Divine Gate”世界評議會
主題曲:片頭曲“ワンミーツハー”:作詞、作曲:wowaka/編曲、主唱:HITORIE(第1話作為片尾曲使用)
片尾曲“CONTRAST”:作詞:智/作曲:Tohya/編曲、主唱:vistlip(第1話未使用)